1、英雄联盟里ADC 和 AP是什么意思?
ADC是AD类型核心输出。也普遍认为是远程AD输出。
AP是魔法输出。
2、英雄联盟中,ap ad ..等等指的是什么,,,
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
3、LOLap是什么意思
4、英雄联盟中的AP是什么意思
楼主你好。我把LOL(英雄联盟)中的简称都说下。 AP(A title of respect for a Buddhist or Taoist priest) 是法术强度或者法强。不可以直接输出,是利用英雄的QWER4个技能间接输出的。常见的有小鱼,小法,法师(流浪),不祥之刃等。。 ADC是远程输出类的英雄。可以直接输出,也可以间接输出,意思就是说可以直接打人,也可以间接用技能打人。比如寒冰,EZ(冒险家),赏金,等。。。 TANK(他们简称:肉,他们所说的什么出肉、出肉。其实就是叫你堆生命值。),现在没人会说玩这个,也没多少人愿意主动玩这个。(我想现在都灭绝了。。。) 辅助(Auxiliary)。。直接叫辅助。。也没多少人愿意主动玩。就是去下路辅助ADC的角色,不可以打死兵,必需插眼,除非你有可以代替眼的技能的英雄。 上单(Single),走上路的英雄,一般都是近战类的英雄。 打野(To shoot wild)专门在野区打怪的英雄,看时机去帮助上中下路的角色。 还有一种,。。。叫做。。补位(Cover)就是什么都可以玩的那种。 比如说你们选完了ADC,上单,打野和AP。只剩个辅助的位置,那么他就心甘情愿的玩辅助这个位置。 就这些了。。请采纳,谢谢楼主。。。O.O~~~
5、英雄联盟ad和ap分别是什么意思?
APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是魔法型DPS,可被魔法抗性削弱。主输出的意思,APC就是以魔法技能为主的主要输出)
APC为一个团队魔法伤害核心。他贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般的APC有诡术妖姬、卡特琳娜、黑暗之女这类爆发型英雄。APC理论上不分近、远程,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,近战有时难以对前期的对线占领优势。APC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的魔法输出,因此他(她)也决定了团战的胜利。APC应具有良好的站位及意识。他(她)可以带领团队走向胜利,因此召唤师技能主流搭配引燃和闪现以确保自己能更好的击杀对手。毕竟是一个靠技能吃饭的位置 。
ADC(A是attack的意思,D是damage的意思,C是carry的意思,也就是DPS,可被物理护甲防御。主输出的意思,ADC就是以物理攻击为主的主要输出)
ADC作为一个团队的核心。他贯穿一个队伍的前后中期。传统ADC常有一个辅助让兵和保护。常见的有伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机这类的远线物理 输出,ADC理论上不分近、远程,但实际上在过去大部分情况中,多数情况只有远程才能真正成为ADC,近战多数情况难以满足ADC作为核心输出的条件团。但是不否认存在。随着游戏的发展,打法和装备的日趋成熟,ADC被定位为远程或者在潜意识中定位为远程的时代已经不存在。随着S3赛季的到来。伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机、薇恩这类英雄已经不能决定团战的胜利,反而更容易被针对。更多的是,一场战斗打下来依靠的是上单和APC。所以传统ADC这个特指下路远程物理输出的词语,已经可以正大光明的落在多数上单英雄头上。例如:AD无极剑圣、AD亡灵勇士、诺克萨斯之手、刀锋意志、无双剑姬、瑞文、龙血武姬、齐天大圣、狂战士、海洋之灾、荒漠屠夫、沙漠死神这类英雄,在当前版本中,其物理贡献完全大于“传统ADC"。而且在经验和经济压制传统下路传统ADC的情况下,在团战中输出毫不逊色传统下路传统ADC,更是具有皮厚血多的特性。可以说,大多数的上单英雄,比下路更能体现ADC这个词语的意义。ADC常常被大家偏见的或被人误导的认为是所谓“远程英雄”,事实不是如此,ADC不是单纯的下路“远程物理输出英雄”,也不是单纯上单“近战物理输出英雄”或中单“物理输出英雄”。ADC只能解释为“以物理输出为主的核心英雄”ADC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的物理输出,因此他也决定了团战的胜利。ADC应具有良好的站位及推线速度。他可以带领团队走向胜利,因此召唤师技能主流搭配治疗术、净化和闪现以确保自己能生存下来。毕竟自己都死了哪里来的物理输出呢?
如果对你有帮助的话,记得采纳噢,谢谢
6、英雄联盟,他们说什么adc,ap是什么
AD是物理输出,AP是法系输出
ADC是物理carry,就是手长的远程ad输出,一般持续AD高输出,血薄,皮脆,
APC是法系carry,就是手长的远程ap输出,一般爆发AP高输出,血薄,皮脆,
7、英雄联盟什么是AP,AD
1、AD:指物理输出,对敌方英雄主要造成物理伤害的英雄。如盖伦,诺克萨斯之手,瑞文,蛮王等。
2、ADC:物理远程输出,对敌方英雄造成大量物理伤害的英雄,zhidao持续输出能力强。如探险家,暗影猎手等。
3、AP和APC:泛指法系输出,但是APC强调了是远程而已,像阿卡丽,卡特琳内娜等就不是APC,只能算AP,泽拉丝为APC,爆破鬼才、安妮也为AP。
4、划分英雄是AP还是AD的依据是看他的技能伤害,哪个加成多些,如红色(攻击力)加成多,则为AD类英雄,比如剑容圣,德邦总管;如果绿色(法术强度)加成多些,则为AP类英雄,比如小鱼人,大虫子。
8、英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP
代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD
代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索
AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
(8)英雄联盟什么是ap扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
10、AOE:群体伤害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。
12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。
13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。
16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。