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英雄联盟使用技巧

发布时间:2020-04-26 10:40:53

1、《英雄联盟》蔚的技能使用技巧和连招是什么?

消耗连招:QAEAE

Q作为一个突进必须先释放然后接近对方,解释一下A就是普通攻击。

团战连招:REAQAE

团战的时候先用大招突进对方的后排,所以是R起手,Q的突进技能可以用来追对方。

连招会用的话爆发还是很高的,但是用的不好容易被放风筝,被队友坑,然后被群殴致死。

2、求教英雄联盟鼠标操作技巧

最后回答你的正事问题
改建什么的根本用不着,键盘A点击你要补抄的那个小兵是最容易控制节奏的方法。因为A加鼠标左键点中后英雄会自动攻击该范围内最近的有生袭目标,这才是走砍的核心。

总而言之走砍补兵最最重要的就是节奏感,这个说是没有用的,只有自己去感受并练习,节奏有了估计好小兵血量只打最后一下把兵补掉,这样才不会压线造zd成被GANK的机会。

下班了,纯手打,望采纳!

3、有哪些《英雄联盟》中实用的小技巧?

1、AP前期出无尽,等CD的时候就A对面的!
2、ADC第一次回家先出个大棒,能有效迷惑对手。
3、辅助一定要带点燃,先出两件大输出装,这样才能CARRY全场。
4、上路抗压带好治疗,饼干一次买五个。
5、打野先出眼石,没事就去对方野区插几个,这样容易看明白敌我差距。
6、ADC补不到兵可以出个工资装去中路蹭经验蹭钱发育。
7、辅助一定要蹲在大团后面猥琐,不然容易死。


8、打野一定要看好野怪刷新时间,以免因为gank浪费野怪的经验和经济。
9、对面打野来下路gank时千万不要慌!赶快从野区绕去打小龙,对面绝对意想不到!
10、打大龙一定要心无旁骛,躲好大龙的技能,先手交所有大招。
11、这些小技巧全部学会就可以晋级成为黄铜选手了!


12 adc团战必须站前排抗伤害,不然辅助太脆容易死。ap要出奇制胜,反向技能最具有迷惑性。做不到四大皆空你就别玩LOL了,这游戏拼的是演技,没有演技的人游戏还没开始就out了。


哈哈哈哈。 有一次和朋友一起玩LOL 打他的号。每次死了就换人。打野js。20分钟二十多个人头 然后死了 就换他玩,发现男爵刷了,我就叫他去solo男爵(打野刀 饮血 贪欲 鬼索刀 攻速鞋 复活甲) 然后接下来真的笑死我,外面的蟹被对面日了,肯定有视野,然后我真的惊呆了,打跳蛋下去直接开R然后惩戒就开打,然后男爵剩下八百血左右的时候对面打野和上单来了,直接惩戒把大龙抢了,他还死在哪儿,我问他为什么一开始就把惩戒用了,他说打的快一点 常年黄铜五的脑回路真的不一样

4、LOL操作技巧

近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打最后一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你最后1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 引导型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板

5、请高手指教“英雄联盟”技巧和注意事项

1,补刀,即打最后一下,这个是基础,但是要注意的是,LOL虽然没有dota那么多控制技,但是有召唤师技能的帮助,你感觉对面的爆发力(短时间造成的输出)很高,就要果断放弃补刀,改为“尽量不要被对面击杀”
2,吃经验,就是有时虽然你补不到刀,但是敌方小兵死后的经验还是很获得的,一般情况下把握好走位的话,对面还是比较难阻止你吃经验(比较和你打的玩家也比较菜)。尽量让对面把兵线推到你塔下,这样你吃经验就很安全了
3,视野,一般情况下,1v1或是2v2的对线,被压制是正常,但是除非是失误,一般是比较难死的,主要的死因有以下情况
(1)太浪,第一次补兵掉了大半血不知悔改,第二次就死了
(2)过分高估自己实力,不了解对面英雄的技能,然后就和对面英雄拼,结果被对方击杀
(3)顶着小兵和对面英雄打,在前期,小兵的输出很强,他的优先攻击目标是攻击己方英雄的敌方英雄
(4)其他路的敌人来这条路gank(支援击杀),打破了1v1,2v2的僵局
123条主要归结为没有经验,但是第四条就要控制视野了,在商店购买侦查守卫,插在其他路的英雄来的必经之路上,能有效的保命

6、英雄联盟键盘操作说明

鼠标右键:英雄移动

A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

Q / W / E / R :英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

1—6:使用物品栏内对应格的物品

B :回程

Y:锁定/解除锁定视角

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

C:打开英雄属性界面

ESC:打开游戏菜单

(6)英雄联盟使用技巧扩展资料

League of legend,简称LOL,中文译名英雄联盟,也常常被玩家们亲切地称为“撸啊撸”,一款MOBA(多人在线竞技)类游戏,开发公司为美国拳头公司(Riot)。

2006年,布兰登·贝克(Brandon Beck)和马克·梅里尔(Marc Merrill)创立了拳头公司,共同担任公司CEO。《英雄联盟》是他们的第一款游戏。

LOL中的每一位英雄都有他独特的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——Steve Guinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-All stars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。

除了DotA之父羊刀之外,《英雄联盟》拥有曾任暴雪《魔兽世界》游戏策划、魔兽争霸3数值平衡师的TOM担任主策划,甚至连DotA三大创始人之一的Pendragon也鼎力加盟。Pendragon在DotA-Allstars创始时期负责网站所有的管理工作,后和“羊刀”一起来到了Riot Games共同打造全新概念的英雄对战游戏《英雄联盟》。

7、英雄联盟打团技巧

首先团战的时机

当己方经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏前两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。

第二点团战的位置

很多人理解当中的团战,就是5人走一起打就可以了。在我看来大错特错。团战位置很关键,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏。再比如对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。假设在狭小处开团战,那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营,直奔己方脆皮输出,在狭小处走位不利,就容易被秒,导致团战失利。所以根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。

第三点团战的技能与站位

这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对例如对方有不祥己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS,这里特别提出ADC,ADC主要考虑的不是技能输出,当然EZ类型除外我这里以VN为例,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说,ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方,又要保护你,拿牛为例他只有两个控制技能,那么此时他该控对方?还是保护你?何况队里并不只有ADC一个输出。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的几点。

第四点团战的意识

这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用。它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题,视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,假设你有一定的LOL基础与经验,那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是逃命是反杀,都由你自己决定而不再是对方决定。那么视野对于团战来说作用在哪?其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是团抓单或是团打团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。那么另一个关于团战的意识问题,假设你是ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备**防守或者埋伏?当然后者的做法更靠谱一些。或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济,起码5打5不会亏损太多。对后期的继续更有利一些。
团战中优先击杀顺序

开始前,我先给出一些定义,方便大家理解我下文所写的内容。

CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。

ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。

Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。

support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。

强控,使对面英雄失去任何操控能力的技能。(其实我推荐把沉默技能归如此类)

属性三围,指的是英雄的血量、护甲、魔抗。

物理三围,指的是英雄的普通攻击力(AD值)、攻击速度、暴击率。

法系三围,指的是英雄的法系伤害力(AP值)、回蓝速度、最大蓝量。

在国服现在的环境下,由于大多数人开始LOL不长时间,本着热爱这个游戏的一颗真心,本着对持续在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一颗爱心,写下以下的文字。

“团战不给,Carry都干什么吃的,怎么杀个女剑也杀不死”,“这T什么东西啊,属性三围渣一般,这能抗住?”,“我了个去,对面kass已经18层书了,一定要先杀他。”好吧,我也曾经说过这样的话,估计大家或者也遇到过团战对面死1到2个我们这面团灭的经历。那么,优先击杀什么英雄才对呢?

一般来说击杀优先级是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一个好的support会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如套了卡尔玛盾的T,装备等级相当于提升一个档次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,当然,塔里克很多会走T装,关于通过装备怎么判断击杀优先下面会说。ganker落后于carry是因为团战的ganker一般只能贡献一个控制,然后就是输出了,但,因为ganker天生在技能上比之carry伤害上要小一点,所以一般不先杀ganker。tank最后杀,我觉得这是应该的,玩过魔兽世界的都知道,如果boss先杀DPS,那么T屁用没有。

我给出通常意义上的脆皮如下(国服用语):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希维尔,teemo,冰弓,寡妇(EVE),老鼠,冰鸟,小丑,琴仙,虚空行者,迦娜,飞机,小法师,美女蛇,豹女,大头,探险家,虚空先知,大嘴,凯特琳,夜魇,VN,剑影,放逐,泽拉斯,索拉卡,好运姐,不飘逸的阿卡莉。

也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。

这些英雄里有一些是非常需要先杀掉的:安妮,稻草,老鼠,小法师,大嘴,夜魇,索拉卡,琴仙。这些英雄由于高输出或是强控制或是大奶而且技能上缺乏闪烁或者瞬间移动速度提高很多的技能,所以是最优先击杀的对象。尤其是物理三围强悍的老鼠,那是1V5的料,只要你给他输出空间,那么他就给你惊喜。还有稻草,法系三围高的稻草,带上蓝buff,那W就是不会停的,不先杀他,他杀人还是补给,而且草丛跳大,墙里跳大那都是绝活,不杀等着1V5吧。小法师秒人那叫一个快,尤其是法师和属性三围不均衡的T,特别是法抗低,血多的T,那他秒的是要多开心,有多开心。安妮能在10秒钟内群体强控2次,每次1秒,加上不俗的爆发,你们看着办吧。

但我想说,不是光知道谁是脆皮就不会错,还要看装备。有这些装备,并且输出装备不多的放弃优先权。这些装备包括:女妖,狂徒,春哥,兰顿之预兆和腰带+军团盾的。
团战如何选择有效目标

所谓“擒贼先擒王”,在任何一场战斗中,优先击杀掉地方领袖的团队基本都会获得胜利。同样的道理,

在LOL中,团战的时候如何正确集火目标,也同样主导着整场战斗。那么如何选择正确的目标呢。下面就来具体分析一下。

一、怎么分析对面情况呢?最简单是按下Tab键,查看场上各个英雄的资料,包括击杀数、死亡数、装备及召唤师技能等。

现在设想对面五人情况分别是:老牛1杀1死,安妮9杀3死,暮光之眼0杀2死,大头1杀4死,寒冰射手2杀3死。这个是最简单的案例,不用我说,大家都知道若发生团战,最先要推倒的肯定是那个小萝莉安妮,其次才轮到御姐艾希。为什么呢?显然这个安妮是对方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花还能幸保不失吗?

先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。

二、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。

范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。

三、各位童鞋现在对“选人大法”有所领会了吗?上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:

探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象,相信各位撸友不会错过琴仙这个鲜嫩多汁的妹纸的……

在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、英勇投弹手库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如恶魔小丑萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱**的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。

四、再来看这个:沙漠死神雷瑟斯1杀2死装备有狂徒,狼10杀2死装备有守护天使(春哥甲),厄运女郎11杀3死装备有春哥甲,凯南5杀2死装备有深渊节杖,铁人1杀1死装备有火甲。本案例的狼和厄运女郎明显是最给力的DPS,很多人一看都会想当然先杀他们,但其实这里应该先杀凯南。原因就在狼和厄运女郎都带有春哥甲,就算你一开始杀了他们,过几秒他们又原地复活了。所以我们应当先把同样是DPS的凯南秒掉,免得这个邪恶正太的白色范围杀伤技能到处乱喷。不过,要是狼和厄运女郎的春哥甲效果还没恢复,不要犹豫,先把这两“狼男女”干了再说。

选择目标前,除了看英雄类型、召唤师技能、击杀数之外,还要了解英雄所携带的装备,LOL每个英雄都可以有多种发展方向,有时候DPS也能充当肉盾的,要是不注意的话很可能被骗得很惨。这就要求撸友在游戏中要经常按下Tab查看场上所有英雄的装备,达到知己知彼百战不殆,撸来撸去菊花仍红的超凡战果。
五、老牛1杀3死,卡特琳娜13杀5死,光女拉克丝5杀3死,诅咒巨魔特朗德尔2杀2死,剑圣9杀2死。我相信很多玩家会选择先把卡特MM按倒在地,但是错了,应该爆掉剑圣的菊花。为什么?因为剑圣是个大后期英雄,越到后面就越可怕。况且这个剑圣使用者已经杀了9个人,相对于他的队友也展现了不俗的实力,所以我们应该趁早尽量压制他,不要让他后期起来。为了不让他起来,撸友们就要下面“起来”招呼他的嫩菊。

我们在选择击杀对象时,不但要看对方是否脆皮,还要顾忌是否是后期英雄。如果这个后期英雄玩家展现了不俗的实力,我们就应该在前期将他死死压制住,就像当年如来佛祖把孙悟空压住500年的真正原因一样。你们看后来孙悟空被唐僧放出来后表现的那个鸟样,打个妖怪都要去请神仙帮忙,哪有半点齐天大圣的神威?这就是后期英雄在前期被压成狗的下场。

六、经过上面5题的修炼,撸友们应该对选人大法的认识又深进了一重,让我们再接再厉:加文四世2杀3死,复仇焰魂布兰德8杀5死,宝石0杀1死,蛮王11杀3死,奥拉夫3杀2死。有人一看之下就说了:“还用想吗?这个蛮王拿了11个人头,又是强力DPS,又属于大后期英雄,当然要先杀他。”这么想并付诸行动的话你们可能会死得很惨,皆因蛮王的大招有5秒钟的不死时间,也就是说你把他打残了,他只要一开大就能确保一时半会儿挂不了,然后对你们展开屠戮。这里我们应该先杀复仇焰魂,然后蛮王开大时记得丢虚弱到他身上,或者用控制技能暂时稳住他,等他的大招时间过了再慢慢炮制他。

LOL中有一些能够在短时间内“不死”的英雄,如蛮王、波比等,在遇到他们时要多个心眼,尽管他们是DPS,咱们也别急着和他们硬碰,应该等他们菊花松弛下来再长驱直入。

七、我们再考察一下这个案例:暗夜猎手2杀5死,吸血鬼9杀2死,阿木木18杀3死,武器大师1杀6死,卡牌大师2杀4死。我知道肯定有很多人选暗夜猎手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人选,极少人会选阿木木。这里我要告诉你:应该先杀阿木木!很多撸友定然诧异:阿木木不是肉盾吗?岂有放着DPS不杀反而先杀肉盾的道理?

所谓DPS和肉盾是一个相对的概念,并非一成不变的。在本案例中,有3个DPS基本上属于菜鸟,或者在本局中没有展现实力,也就失去了左右战局的价值,你这么急着杀他干嘛?而吸血鬼虽然也能输出,但他有个化为大姨妈的变态逃命技能,也不宜作为优先击杀的目标。最后再看那个肉盾阿木木,明显已成为对方队伍的MVP,爆了你方那么多菊花,你们还不优先将他按倒在地以其人之茎还插其人之菊?

LOL中体位丰富,花样百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄类型,更要考察使用者所展现的水平。

向大家解释了这么多,是不是让广大的撸友们在团战中能够正确选择自己应该击杀的目标呢?在瞬息万变的英雄联盟战场,优先杀谁,这是门高深的学问。因为团战中所拣选的先杀对象十分重要,很多时候就直接决定了一次团战的结果进而影响最后的战局。这时我们不应当仅仅局限于“当然是先秒掉脆皮”的初级阶段,而应该结合英雄类型、玩家实力、携带的装备和技能状态,在战场的位置等等要素综合考量,甚至除了第一个击杀的目标,还要定下第二、第三的整个击杀顺序,或者一部分人杀这个,一部分人秒那个……这些所有的判断都要在瞬息间完成,因为对方可不会慢慢陪你列化学方程式求解。

8、英雄联盟常识说一下

英雄联盟新手技巧大全:

1
、地图

小提示:草丛外无法看到草丛内的视野,你可以利用草丛来伏击和逃跑。

小提示:进入草丛时一定要小心,每个草丛中都可能跳出一个盖伦或者
5
个埋伏好的敌人。

小提示:纳什男爵是召唤师峡谷最强的生物,
击杀它会给你的队伍带来一个攻击、
法强、回
复的增益。


2
、符文

小提示:多查看攻略,看看别人怎么使用天赋符文可能会对你有帮助哦。

小提示:
符文有最佳属性和普通属性之分,
以生命符文为例,
黄色的数值就高过红色、
蓝色。

小提示:选择符文页时,悬停鼠标来预览符文页的属性,避免选错。

小提示:选择一页符文来增强你英雄,你也可以准备不同的符文页来适应不同的英雄。

小提示:你可以在召唤师资料
->
符文中修改符文页名称,以免混淆。


3
、技巧

小提示:在选择新英雄的时候,先看看视频了解下是否适合你吧。

小提示:召唤师技能的冷却时间较长,需要谨慎使用。

小提示:被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方。

小提示:推荐装备更适合新手。

小提示:
A

+
左键选择地点为移动攻击,你的英雄会在移动到该地点的过程中自动攻击遇
到的敌方单位。

小提示:每个英雄都有一个被动技能,不要忘了在下方的技能栏查看并好好利用它。


小提示:在使用普通攻击时,你只需要单击右键一次,英雄便会自动攻击目标,直到目标死
亡或消失于视野。

小提示:如果敌方有隐身英雄,你可以适时购买真视守卫或先知药剂来对抗。

小提示:选择英雄时,你可以悬停鼠标来预览英雄的技能。

小提示:你可以在选择英雄时在屏幕上方的搜索栏输入英雄称号来快速找到需要的英雄。

小提示:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势。

小提示:在死亡期间你可以充分利用时间挑选购买装备。


小提示:在英雄到达
6
级时,第一时间升级终极技能
(R)
通常是最有用的。

小提示:在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭。

小提示:多和队友沟通,合理安排阵容能让你赢在起跑线上。

小提示:真视守卫不单可以提供视野,还可以侦察到隐形单位。

小提示:在对抗的过程中不要忘记补兵,装备的积累速度往往能决定胜负。

小提示:注意观察小地图上敌方英雄的动向,其他线的英雄消失,就要小心咯。


小提示:增益
/
减益俗称
BUFF/DEBUFF
,通常来自英雄或者物品,
BUFF
图标和说明在技能栏
的上方。

小提示:如果自己对线的对手消失,即时告知队友往往能让队友成功逃脱
gank


小提示:把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以
gank



小提示:躲进草丛可以避开小兵的攻击。

小提示:推塔的时候可以在附近河道或者草丛中放置侦查守卫,避免被
Gank


小提示:在屏幕上难以选定队友时,你可以通过左上角的队友头像(或
F2~F5
)来对队友施
放技能。


小提示:有些状态型的技能是可以再次施放来提前取消该状态的,比如披甲龙龟的
Q

W

德玛西亚皇子的
R


小提示:在平台浏览英雄时,查看
4
个能力槽来了解英雄的类型以及是否容易上手。

小提示:按住
Alt
并点击鼠标右键来操作你的分身
/
傀儡
/
召唤生物。

小提示:绕过兵线攻击敌方防御塔时,你的攻击效果会下降。

小提示:这是一个推塔的游戏,不要太在意杀人数,推倒对方基地才是胜利。


4
、聊天

小提示:在聊天框中输入
/help
可以查看聊天命令

小提示:在聊天框中输入

“/R 聊天内容”可以回复好友的密语

小提示:在聊天框中输入
/d

/dance
让英雄跳舞

小提示:在聊天框中输入
/t

/taunt
让英雄发出嘲讽

小提示:在聊天框中输入
/j

/joke
让英雄开玩笑

小提示:在聊天框中输入
/l

/laugh
让英雄大笑

小提示:在聊天框中输入

“/w 好友名

聊天内容”可以给游戏内外的好友发送密语

小提示:游戏中,按
Enter
键可以跟队友聊天,
SHIFT+Enter
向所有人发送信息。


5
、排位赛

小提示:你必须拥有足够英雄才能参加排位赛。

小提示:你必须到达等级
30
才能参加排位赛。

小提示:排位赛使用征召模式选择英雄,双方轮流选择英雄,并且不能选择相同的英雄。


6
、皮肤

小提示:
购买英雄后可以在商城购买皮肤。
你可以在召唤师资料
->
英雄中浏览你喜欢的英雄
的皮肤。


7
、平台

小提示:
匹配模式游戏将会撮合水平相近的玩家游戏,
尽量保证两边的预期胜率都是百分之
五十。

小提示:你可以在选择英雄后为其配置适当的天赋,记得动作要快哦。

小提示:匹配到对手时,你可以选择“30
秒后自动进入”,以便存储你正在修改的天赋或
者符文等。

小提示:不方便接受游戏邀请时,你可以按好友列表右上角的绿色按钮来切换至暂离状态。


8
、热键

小提示:按数字键
1~6
来使用道具栏中的物品,你也可以拖动物品调换其位置。

小提示:你可以按
Alt+
左键来发送小地图信号提醒你的队友。

小提示:英雄技能的默认快捷键为
Q

W

E

R
,召唤师技能为
D

F


小提示:你可以按
CTRL+F
来激活屏幕右上角的延迟和
FPS
显示。


小提示:游戏中,按
ESC
可以打开菜单进行个性化设置。


小提示:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

小提示:按
C
查看英雄详细属性以及使用技巧。

小提示:按
Ctrl+Q/W/E/R
可以快速升级技能。

小提示:
Alt+
技能快捷键,可以对自己施放对应技能,对护盾类技能非常实用。

小提示:
Shift+
技能快捷键为智能施法,英雄会向鼠标悬停的目标或位置施法。


小提示:在游戏内按
F12
可以截图,会以
TGA
格式保存在
game
目录下,
5
杀的时候记得截
图哦
~
小提示:在游戏中,你可以按
F2~F5
选择盟友的视角。

小提示:战斗时,按
o
或按住
TAB
键来查看比分板。

小提示:游戏中,按
Y
可以解锁
/
锁定视角

小提示:在解锁视角下,按
Space
(空格键)或
F1
可以快速回到自己的英雄。

小提示:多次按
L
键可调整血条的显示方式

小提示:回城的快捷键为
B
,打开商城的快捷键为
P


小提示:游戏中按
Z
可显示最近的聊天记录


9
、设定

小提示:每天的匹配模式第一胜将会有额外经验
/
游戏币奖励,记得每天都来赢一局哦。

小提示:技能伤害括号内的数字为属性加成,常见的有:绿色
(
法术强度加成
)
,红色
(
攻击
力加成
)


小提示:冷却时间缩短的极限是百分之四十。


10
、态度

小提示:英雄联盟不是一个人的游戏,团队的配合绝对强过个人英雄主义。

小提示:团战失败过后切勿互相埋怨,总结失败的原因,团结队友,调整战略,应对下次团
战。

小提示:使用不熟悉的英雄时,最好先查看攻略(
101.qq.com
)并和电脑练习,以免在匹配
模式时表现不佳。

小提示:队友表现不佳时请不要责怪,谁都有发挥不好的时候,只有团结才能取胜。

小提示:挂机影响的不单单是您一个人,而是那场游戏所有玩家的游戏体验。

小提示:如果发现大家配合不佳,想办法打字商量较好的合作策略吧。

小提示:
不要局势不佳就想投降,
胜利往往属于坚持到底的选手,
翻盘获胜的感觉才是最爽
快的。


11
、召唤师

小提示:召唤师升级可以解开更强力的召唤师技能、额外的天赋点和符文插槽。

12
、早退处罚

小提示:
如果你多次提前退出游戏或者挂机将被惩罚,
首次逃跑我们不会即时处罚,
而是记
录并扣分。

小提示:排位赛的中途退出与挂机行为会受到双倍处罚哦。

小提示:排位赛选择英雄时逃跑也会被认为是中途退出。

小提示:首次逃跑我们不会即时处罚,而是记录并扣分。
望采纳

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