1、LOL怎么在WIN8下运行
可以啊
2、LOL菲兹和锐雯.雷霆咆哮那个好
这样说吧,瑞文是近战刺客型英雄,单挑能力非常强,一个打2个、3个也不是太大问题,绝大部分打上单位置,S4用来打野也很常见;菲兹是近战法师,走中路,秒人能力非常强,玩好了经常CARRY全场;熊是个比较灵活的英雄,可以当辅助,打野,上单都可以,血多皮厚,充当坦克角色,输出也不赖。不能说哪个英雄好,只能说你喜欢玩什么样的角色,以及玩哪个英雄比较容易上手,花不多的时间就能用的好。祝游戏愉快!
3、英雄联盟T1英雄里有哪些英雄 TI英雄介绍
所谓各方面都很优秀,你说的很模糊,我个人理解所谓的优秀是:清野能力强,6级之前抓人能力强,中后期给力,玩的不憋屈。
这里说下盲僧:楼主说盲僧后期团战作用太小,我不知道是你操作的不好还是其他原因让你有这样的认识。我建议在这里提出问题也好,回答问题也好,不单单结合自身实战去说,因为自身打的对局会存在各种各样的因素包括匹配到的队友实力,对操作英雄的熟练和理解、不确定性和偶然因素等等在里面。尽量结合统计数据更显得具有一定的科学性。盲僧在S2打野地位一直在TI级别的前三名。在S3近几次的打野数据统计,也未出T1级别的前三。这说明,盲僧在很多对局特别是高端对局中,使用率和胜率在打野英雄中非常高,如果真如楼主所说,只有前期还行,后期团战作用太小的,早就没人用了,就不会出现在T1级别打野里面。
言归正传,目前版本随着野区的变化,对打野英雄的要求是什么,根据这样的要求来确定什么英雄更适合S3的打野,才能找出楼主所谓的各方面都很优秀的打野,适合现在版本的打野,才是优秀的打野。目前野区的情况是:大怪血厚,清野速度普遍下降,前期对线上的支援相对S2来说降低了许多,打野很难在打野和GANK两不误的前提下,跟上级别和发育。那么到底哪些英雄适合现在版本的打野,个人认为两类英雄更适合目前版本。一类是在野区长时间打野不回家那种,比如木木、蒙多之类,血多皮厚,可以一直发育。一类是反野抓人以混为主的英雄:比如德邦、小丑、盲僧之类,德邦小丑自身清野慢,不如让对面打野,自己去抓,混他们的经验和人头,或者通过强力游走,帮线上打出优势,人头和助攻都能给自身带来发育,在线上的经济和经验也差不了哪去。在S3新英雄出现的不多的情况下,这两类英雄就打野的生存之道来说,比较优秀。我个人打野常用盲僧、龙女,感觉清野和反野都不错,具备这两类打野的全部特点。
4、英雄联盟武器大师还是不是单挑王,值不值得入手
单挑这个其实很难说,有很多种情况.
如果是身上不穿任何装备,同样是18级,技术也相同的话.估计没人能打过武器.
但是别忘了,还有马尔扎哈,这货也有不少人说他是单挑王,反正就是看个人技术了.
而且LOL是非常讲究团队配合的,你自己再强也是需要队友的强力支持.
5、lol带线问题
带线,不止是兵线的问题,其核心是节奏。
打不过就要带线——这其实是为了防止对面扩大优势,避免对面逼团的时候可以一波推掉所有外塔。你把兵线推到对面,对方想要推塔就必须花时间把线再带过来,这个时间你们就可以做自己想做的事,或者偷小龙或者抓人,但关键都在于视野。
带线不是清兵线,而是控制兵线——关键在于让兵线的位置对你们最有利。就像打大龙,如果事先排眼,再让兵线处在敌人家门口,对方肯定会去兵线上发育而降低对你们的注意力,从而可以顺利偷了大龙;或者让对方因为没有兵线的视野而不敢到处乱走,方便你抓人等等,这都是兵线的优势。
兵线不是相互推那么简单——关键在于集中优势兵力,把握节奏。你可以一个人推兵线,也可以5个人推。一个推让对面抓是傻逼,一人推四人躲起来抓叫引诱,五个人强推塔下是强势。
带线不是无脑有线就去带——需要齐人团的时候你一个人去带线就叫做没意识了,该团就团,该发育就发育。
LOL是10个人的游戏,为什么现在这么多人玩就因为它的多样性和不确定性,各种策略的巧妙应用,各种神奇的组合战术,这才是魅力所在。
6、LOL ad 和 adc区别
想搞清楚问题,你要明白几个概念:
1、AD 物理伤害 AP魔法伤害
2、ADC=AD Carry Carry=游戏中作为战术DPS(伤害输出zd)核心的英雄
AD和ADC的区别就在于一个Carry,AD是一切物理伤害为主英雄的统称(ADC也属于AD),但是ADC是团队的核心输出,一般有一下几个特点:
1、手长(攻击距离远) 便于团战输出
2、脆皮 经济基本全部用来购买输出装,防御装很少
3、伤害基本来源于普通攻击,爆发不高,持续输出搞
中单不可以上单,上单不可以中单,这本身就是一个错误的观点,英雄的位置不是固定不变的。只是有些英雄更适版合上单,有些更适合中单,当然上单还是中单也要看对方阵容。
肉头一般是400,死的次数越多越不值钱,终结对方能获得500金钱,最多就500。
助攻好像是250,由所有助攻的人评分,比如有2个人助攻,每个人获得的金钱数就是250÷2=125
小病好像是19金币,炮兵24金币。(记不太清了,权大概是这样,不会错太远)
经验记不清了
7、英雄联盟一进游戏就弹client version 1.0.0.1501[PUBLIC]server.....咋办....
系统不支持同时LOL出现漏洞,这个你如果怀疑被封就去官网查,我估计你这个是系统文件与运行文件冲突了只有一个截图不好判断 信息量太小了希望LZ可以多给点信息
8、玩了一年多的英雄联盟,都是用的锁定视角,现在习惯了,朋友们看到都笑话我。我也尝试过自由视角,对线时
针对你的问题,百如果要用非锁屏的话有两个解决方案:
1.常常用空格键来定位度自己的英雄,每次看看别的地方之后,直接按空格把你的英问雄定位到屏幕中心。
2.玩玩科加斯等大个头,显眼的答英雄。一个科加斯在团战的战场上也是非常显眼的,以至于你不想看到他都难专。这种英雄很适合你这种找不到自己人的新手。并且他还血多皮厚,简直为你量身打造。
好了,现属在就去试试看吧
9、我玩英雄联盟是锁定视角,可是听别人说弊端很多,试了一盘不锁视角,可是又很别扭,常常导致不能很好的控
你好…百其实一开始很多新手或者会玩的人也有部分喜欢锁定视角…这样弊端很多…往往因为锁定了视角……队友来GANK或者自己被敌方度GANK…都不能很好的看到…因此而输了这一局…要习惯解锁视角…知很简单…在设置里面…把屏幕移动速度稍微调低一点…在自己反应能力之内就可以了…如果有时候屏幕移动速度过道快…导致找不到自己所控制的英雄在哪…可以把左手大拇指放在空格键上…这样不管你解锁的视角专移动到了哪里…只要按一下空格键就可以了…慢慢的就属可以习惯了…望采纳…!!!
10、英雄联盟三路带线英雄区分
首先,中路solo,一般都是apc,这是没有任何疑问的。apc是比赛前中期的主力输出点,他们需要等级和一定的装备,而中路就给apc们提供了这么一个机会。推荐英雄:火人,安妮,乐芙兰,卡萨丁,魔灵,死歌,莫甘娜,卡牌,酒桶,凯男等。
上路一般而言也应该是solo,上路solo的英雄,大致可以有3种。第一类,主t或2t,这类英雄也比较需要farm空间,要一些装备的支持。团战中,主t的任务就是尽可能的吸收敌方的伤害,保证己方dps的输出。而2t的任务则更加重要,首先,在主t上前后,2t要好好保证己方后排输出的连贯,而后,就是2t相对于主t最大的不同,那就是他们对敌方后排的杀伤力,这些杀伤不亚,于纯dps,而且2t们大多皮糙肉厚,杀死他们要费很大功夫,所以2t的输出往往也很高。主t就不想推荐了,因为他们数量少,我推荐一些2t:刀锋意志,猴子,鳄鱼,jax,狗头人,船长,乌迪尔,盖伦,皇子,乌鸦,吸血鬼,大虫子,狂战士,掘墓人,蝎子等。第二类,一些有强力突进技,并且有很高dps的英雄。他们同养需要空间发育,但一旦成型,他们就是敌方后排的噩梦。推荐:阿卡丽,泰隆,卡特,赵信,蛮王。第三类,apc,这种打法是欧洲战队首先开发出来,效果十分不错,双apc给敌方带来的压迫感是十分大的,因为中期apc的伤害极高,而两个apc的伤害则更为恐怖。但此类英雄有些线上会不占优,所以选择这个分路还要谨慎。推荐英雄和中路大致一样,特别推荐酒桶和凯男,刷兵出众,逃生能力优秀,线上回复极佳。上路solo还有一个全能的英雄,那就是豹女,她实在是太全能了,上述三类她都可以胜任,强力推荐。
下路一般是一个adc加一个辅助英雄,主要任务就是保证好adc的发育。在英雄联盟中,adc的后期能力堪称恐怖,相对于apc的前中期给力,adc在中后期称霸。一个团队中,adc得伤害占了绝大部分,因为他们只靠平a就可以有很好的输出,特别是装备成型后的伤害更加可观。现版本的adc,推荐两个:VN和炮哥,一个单体输出制霸,一个团战aoe称王,而是他们俩的机动性都不错,特别是VN。其他adc推荐三个:EZ 女警 炮娘。辅助英雄要保护adc的补刀,保证他们的安全,搞好视野。推荐英雄:索娜,风女,索拉卡,宝石,老牛。
最后,是打野位。打野英雄靠野区发育,这给了上路solo的机会。打野英雄除了保证自身的发育外,他们往往还是游戏中gank得发起者。打野英雄一般为2t,也可以当主t。现版本的野区极为好打,几乎什么英雄都可以作打野位,但我还是推荐几个比较强的:“四大天王”盲僧、梦魇、乌迪尔、船长,以及皇子,小丑。他们清野很快,并有很好的gank能力,是打野的首选。
好了,到这里就完了,纯手打,望采纳。