1、英雄联盟曙光女神欧蕾娜
先提一句,这英雄打路人不好用
前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题
你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~
符文红色随便,蓝色减CD,黄色闪避,大符文移动速度
天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送
前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大
回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动
之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎
日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,
在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,
所以这也是为什么我不乐意主防御天赋
这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的
这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看
然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血
可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上
回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性
但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑
接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿
后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊
曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了
这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上
QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去
远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行
更多的作用其实还是为了双抗,
另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,
因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,
2、英雄联盟曙光女神技能!
被动技能 日光
技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
破晓之盾 Q
魔法伤害:40/70/100/130/160
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:11/10/9/8/7
下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。
日蚀 W
魔法伤害:60/110/160/210/260
护甲和魔法抗性加成:20/30/40/50/60
获得额外的20/30/40/50/60(+0.2)护甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长秒。
天顶之刃 E
魔法伤害:60/100/140/180/220
冷却时间:13/12/11/10/9
对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
日炎耀斑 R
魔法伤害:150/250/350
冷却时间:90/75/60
召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩
3、英雄联盟曙光女神怎么玩?
装备,一般是前期,贤者之石,回血回蓝,黄金之心,加钱撑血,一个水银鞋。
中期,加件狂徒,日炎可以考虑。贤者之石可以升级皇冠
后期,水银鞋,皇冠,兰顿,狂徒 自然之力。 最后一个可选水银饰带,冰霜之心,再加件狂徒可考虑 这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,
因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补
4、英雄联盟曙光女神好用吗
英雄联盟中首个女性坦克蕾欧娜的设计模式与以往大多坦来克不同,主要通过强大的控制手段和给对方英雄施加提升伤害Debuff的手段进行战斗。在比赛初期的连环源控制已让人险象环生,在后期防御装成型以后百配合日蚀技能几乎可以在团队集火下屹立不倒,而同时又可以不断度地给对手上Debuff并控制对手,战斗方式和玩法十分新奇。
连招方式较为简单,准备好Q和W,E穿到知敌人身边,立即打击(Q眩晕)一个对方主要DPS。R无论作为道先手技或后手技皆可,缺点是作用范围偏小,且需要较牛X的预判。
5、英雄联盟 曙光女神这个英雄怎么样
主w,可以副Q,可以副E,Q可以减少晕人的CD,E增加AOE。
这英雄前期,和小团战很强,后期实在不怎么样。用它打辅助的话个人感觉有点像机器人一样。
6、lol曙光女神技能
Q是晕,W是加护甲魔抗,E是位移突击,R是大空,中心眩晕,周围降速
7、英雄联盟皓月女神和曙光女神哪个好?最好有分析
先分析英雄定位吧
皎月女神戴安娜是近战型法师 曙光女神蕾欧娜是坦克型辅助
戴安娜在s2赛季时是非常强势的中单ap 但是被大砍一刀后也逐渐成为了冷门(我的rank分是1800-1900 所以只能说这个分段比较冷门 出场率不高)
线路的话可中单 可打野 可上单(当上单打的较少)
皎月作为一个突进型近战法师的存在就是在团战时能快速的秒掉对面的adc和ap
皎月戴安娜的出装(个人见解)
深渊权杖-中亚沙漏-巫妖之祸-春哥-帽子
这套装备能瞬间秒掉adc 沙漏和春哥的作用就是不至于在秒掉adc后自己也被秒掉
然后是蕾欧娜 蕾欧娜一直是一个不那么热门的辅助 因为蕾欧娜的被动注定她非常依靠队友 如果搭配的adc在线上能力不行的话蕾欧娜就只能是酱油 而相比之下例如宝石 琴女等一些辅助的能力就会更全面(带控制并且具有恢复能力 曙光只有控制能力)
顺便一提 这个版本的最强辅助当属锤石 宝石 琴女
线路的话只能打辅助 因为本身并没有什么输出技能 所以不能打野和上单
蕾欧娜作为一个坦克型辅助控制非常多 在团战中的意义在于能先手控制住对面的adc和ap 然后集火秒掉
作为一个辅助 比较相配的adc有飞机 赏金 男枪 韦鲁斯
然后是出装
贤者之石(皇冠)-洞察之石-钢铁烈阳之匣-军团盾(符文壁垒)
军团盾可以和打野上单商量谁出 一个就够 钢铁烈阳之匣必出 皇冠必出
这就是所有了
如果你喜欢玩输出类英雄 皎月女神戴安娜是个不错的选择
如果你喜欢辅助类英雄 曙光女神蕾欧娜是非常好的选择
差不多就这么多吧
以上纯个人见解 不喜误喷 谢谢
8、英雄联盟曙光女神怎么样?
很强势的辅助,我主玩的辅助
下路要是配合前期不是太弱百势的ADC都可以打爆对面
主要是要E准,E住了然后跟Q,W,及度时上虚弱保护ADC
因为这个英雄没有回知复能力,所以一定要打得强势,最好不要打消耗,一套把对道面打死或者打回家。
大招一定回要和队友配合好,当队伍里有赵信,小炮,酒桶等大招会把人推开的队友时,一定要找好时机。小答心空大。
9、英雄联盟曙光女神叫什么名字?
英雄联盟曙光女神叫蕾欧娜