1、英雄联盟新出的天赋页亚索怎么加点
S6亚索新版天赋点法推荐
这里说明一下,凶猛系的最终基石天赋战争领主的嗜血是必点的!目前在韩服还有美服,主流皆是点了这个技能,原因在于这个技能可以非常有效的缩短亚索成型时间,特别是暴击回血,配合亚索被动还有新装备是在太过逆天!
至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
凶猛系
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒。
诡诈系
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值
2、新的英雄联盟adc天赋怎么加点图
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
望采纳
3、最新的英雄联盟天赋怎么配
盾地兽么,
盾地兽看似所有技能都只是普攻,但是爆发能力真心很强抄(首件装备,三相),很多人甚至直接用来打上单。袭
推荐21-9-0
上单的通用符文就好,
首先,遁地形态移动速度很快,其次盾地兽本事技能冷却时间就很知短,同时又没有蓝条所以最后一项可以不点。
但让,我方全是脆皮9-21-0也是可以的
本人只有黄金水平,以上就是点个人看法和意见,如有更好道的回答,也希望能学习学习
4、新版本英雄联盟和以前的天赋有区别吗
你好
这次区别非常的大,看得出设计团队是研究了大量数据才做出的改动
首先是各个天赋都变得非常合理。
1.所有强化召唤师技能的天赋都被放在了第一排,并且只要一个点数就可以,并且根据不同角色,把几个召唤师技能都放在了一起强化,避免了天赋点数的浪费
2.最大的增加就是法师了。以前法师只能选择9/0/21的天赋,因为实在没别的天赋可以选择,但这次改版之后,有大量的天赋可以加,可以说这次法师系真的是加强了。
3.辅助系是第二的,大量的辅助天赋,加经验、移动速度、工资等等。可以说让辅助更加灵活
4.第三个加强的就是战法双休的人。这次的进攻系很给力,物理穿透、法术穿透都有了,并且攻击、法强、物理暴击、减CD,我预感阿卡利、贾克斯、不详、EZ等混合型输出的人要逆天了
5.这次终于把APC,ADC跟分了开来,让CARRY在选择天赋的时候更加的有针对性,保证了天赋就是为了某个角色设计这样一个概念。想想以前,纯物理DPS为了点攻击系天赋,为了凑足4点,不得不加一点非物理天赋,多蛋疼啊。
总得来说这个天赋终于开始想魔兽世界的天赋精神靠拢了,设计理念是正确的,我表示看好LOL的策划人员
5、英雄联盟新版符文天赋怎么加点的最新相关信息
但是天赋加点超级自由,DPS用18,比如人马开E撞,魔抗,吸血,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,0。法师在18当中点出冥火。
也可以点12,18,q,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度,法穿,增加攻击,其他基础点数无非是点出物穿,A,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用),打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来
我这里着重讲的是第18个点数,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用新版符文没有大的改动
6、英雄联盟里的天赋是什么意思?
天赋系统
LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
7、英雄联盟新版本天赋怎么点
和以前没什么两样,还是分攻击防御通用三块,这个不变基本思路不变。
ad、ap、上单什么的主要可以点21 9 0,就是攻击点攻击的21点,ad的加攻速、zd物伤、物穿,ap的点减冷却、法伤、法穿。之后把百分比伤害的点出来。防御里面9点就主要加回老兵伤痕什么的,不想加可以加通用,通用里面你想点可以考虑加蓝、移速等。
肉就是防御块21,攻击或者通用块加9。主要还是防御里加血,百分比加防御等这些。
辅助就更多方法,你先把通用里面想点的的点出来答。还剩下的点可以点攻击里ap减冷却时间的,或者点防御里的血什么的。
8、现在新版英雄联盟几级可以修改天赋?
楼上答非所问啊。还是我来吧,简单说就是越高级权限越高,17级以后就完全拥有所有权限了。
- 所有17级和以上的召唤师,可以自由使用、新建所有主题的符文页
- 对于15~16级的召唤师,在自定义符文页的时候将不显示启迪主题;其他主要、次级的符文均可自由选取。
- 对于13~14级的召唤师,在自定义符文页的时候将不显示启迪主题;可自由选取主要的符文主题中的符文
- 对于11~12级的召唤师,在自定义符文页的时候将不显示启迪主题,可自由选取主要的符文主题中的基石符文
- 对于8~10级的召唤师,在自定义符文页的时候将不显示启迪主题。可以使用预设的4页符文作为模版来编辑自定义符文页
- 对于1~7级的召唤师,只能选择预设的4页符文页。
另外温馨提示:现在等级经验值调整过了,升级很快的
9、英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
10、现在英雄联盟的天赋变了 不知道什么时候一些网站可以更新 新的天赋加点方法 要所有英雄的 加点都可以看到.
官网有新天赋推荐了,我看了下,还可以。望采纳