1、英雄联盟天赋9 21 0怎么加
21是这么点的,至于左边九点,有的人点了双刃剑,而不是我点的屠夫。余下8点,其中四点根据你的攻击方式而选择法术强度或者攻击力,再有四点,根据你是不是射手而选冷却缩减或者攻速。
2、LOL ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
3、英雄联盟天赋21 9 0的天赋怎么加点啊,求图!
所谓 21、 9 、 0 就是说:攻击天赋 、 防御天赋 、 通用天赋
这样看懂了吧
攻击天赋 +21点 出 死神 AD(物理输出)选择 +物理的技能图标
AP(法术输出) 选择 +魔法的技能图标
防御天赋 +9点 点满加血 双抗 出老兵伤痕
这就是所谓的 21 9 0 天赋
4、LOL ADC 21 0 9通用天赋是什么 祥细就给分
这个攻击系的图是最标准的主流ADC的,因为ADC前期注重发育,现在都流行带闪现+治疗/净化,所以攻击系左上角的召唤师之怒非常鸡肋,不如右上角的猎手更方便补兵。至于通用系的9点,因人而异。比如你是男枪这种耗蓝型的ADC,那么就把跟蓝有关系的都点满,然后一点召唤师感悟,一点敏捷,一点符文融合。如果是VN这类的主要靠普攻的耗蓝少的,就点满给力和敏捷,1点召唤师感悟,一点符文融合。
不过我自己研究出了一套天赋,前期更有优势。就是22 4 4。我就用的这套天赋,配合治疗这个召唤师技能,非常的给力,22点比21多出的一点是把猎手点满了,使你补刀更得心应手。防护系的4点点出召唤师之心和3点坚韧,使你前期对线时更加具优势。通用的4点就是召唤师感悟和给力了。我一直用的是这个天赋 感觉前期非常的舒服。有什么疑问你也可以问我,像VN,男枪,大嘴,爱射这些主流ADC我都有,而且一直在玩,所以很多细节能给你提供帮助。
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5、lol天赋加点大全
一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
6、求英雄联盟中APC通用天赋符文加点
21-0-9~21要百点燃~9要BUFF时间
符文:大精华固定法强~红色固定法穿~黄度色固定护甲~蓝色固定魔抗(或3个固定+6个成长)这套是对线知AP的
如果对线AD(潘深,劫,剑姬等)蓝道色可以换成固定法强或成长法强,魔抗前期就没用了~回对面其他线有AP并且发育好伤害高,买魔抗装答就行了(深渊。女妖等)
7、lol辅助通用天赋加点图
要什么图呢,主要就是加几个
一个是每秒获得2金币,出门多50金币,出门免费眼,出门饼干守卫
然后你可以根据情况出,要是你玩辅助会耗对面ADC的血,就点那个对敌方英雄攻击加2金币的
要是先防御不够就点一点防御吧,移动速度辅助真的没必要
8、物理攻击lol天赋通用
分为以下几类:
一、ad类打野,比如剑圣、螳螂、蛮王、德邦等。通用天赋如下
二、ad类上单,比如剑圣、皇子等。通用天赋如下
三、ad类中单,比如劫、泰隆等。通用天赋如下
9、LOL天赋应该怎么加点
1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。
2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。
3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。
4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,
5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。
6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。