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英雄联盟刃

发布时间:2020-03-23 05:01:25

1、英雄联盟玩不祥之刃有前途吗?

c是carry的意思,意思是团队主要输出,ap跟apc其实是一回事,但是卡特也可以ad,大多数情况都是ap打中路的,当然也我也见过打野的,卡特主要是在团战中起一个收割和追杀的作用,绝对不要先手,卡特要保证切进去后能迅速拿到人头或者助攻来刷新技能,也就是说看对方血比叫残的时候再切入,残血越多收割效果越好。

2、请问,英雄联盟里的不祥之刃厉害不?.

低端局不祥之刃比较猛,团战输出非常可观,逃生技能还不错,无消耗的法系英雄(不过个人认为不太适合新手,这个英雄比较适合高手虐菜,你玩几盘就懂的)
对手稍微会打一点的话,你选个不祥就要吃亏了,因为这英雄的大招太吃控制,对手一般会留个控制技能,等你放大招马上把你控住,你这英雄就等于废了
如果对面几乎没硬控,那么不祥之刃会很吃香

3、英雄联盟不详之刃技能介绍

被动:杀死敌人或助攻后会被击杀着会额外获得25金钱。
1、Q弹射之刃:投出一把匕首,会在多个敌人之间随机弹射造成伤害,每弹射到一个敌人会减少%10的伤害,敌人数量和伤害会随着技能等级的上升而上升。
2、W杀手本能:被动:卡特琳娜的每次攻击和技能额外造成8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡特琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50%的治疗效果,持续5秒。
3、瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35%。开启杀手本能后跳到目标后面。
E瞬步:卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75*法术强度)魔法伤害,闪击将跳到目标身后。
4、R死亡莲华:3秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(+0.5*装备攻击力) (+0.25*法术强度)魔法伤害。

4、英雄联盟打比赛用不祥之刃怎么出装备

帽子,冰杖都可以

5、英雄联盟不祥之刃三个技能的用途分别是干什么?

贪婪:【被动技能,无快捷键。】
获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。
技能使用心得
技能刷新是新版卡特的最核心特点,利用助攻和击杀刷新技能在团战中打出收割
弹射之刃:【快键键:Q】
卡特琳娜扔出一把会在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害,并将敌人标记。她对被标记目标进行的技能或者普通攻击会消耗掉印记,并造成额外的魔法伤害。
不祥之刃:【快键键:W】
卡特琳娜让她的匕首在身边旋转,对范围内的所有敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜命中了一个敌方英雄,则会暂时获得移动速度的加成。
瞬步:【快键键:E】
卡特琳娜立刻移动到她的目标旁边,并暂时减少来自敌人的伤害。如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害
死亡莲华:【快键键:R】
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首。匕首会造成魔法伤害,并减少被命中目标所受的治疗效果。

6、英雄联盟新版无尽之刃怎么样

在8.11版本中,将迎来ADC装备的改动,在这些装备改动中,暴击流装备受到的影响最大。虽然测试服仍然在进行一些后续的改动,但改动方向也已经确定下来了,只是数值的调整问题。

在英雄联盟具体的改动内容如下:

狂热-价格增加、暴击几率降低

狂热升级装备-价格增加

灵巧披风-从游戏中移除,夺萃之镰和无尽之刃改动合成路线

夺萃之镰-暴击属性和暴击效果没有了,但有法力值属性

无尽之刃-自身没有暴击属性,不再提高暴击伤害,但让暴击几率翻倍,暴击伤害部分转化为真实伤害

岚切-新装备,周期性提供暴击效果,暴击时可以获得移速和攻击加成

即使狂热系装备价格提高,该出暴击装的ADC英雄还是要出,只是因为无尽之刃的新效果存在,两件狂热系装备将会让你的暴击几率溢出。而新版无尽之刃配合最后的轻语,让ADC英雄对坦克英雄依然可以造成超高的伤害,暴击流ADC的中后期游戏体验没有变化,依然是最强的坦克杀手英雄。

而S7季中更新导致的无尽之刃降价,现在不过转移到狂热系装备上,ADC的出装难度并不会比S7赛季早期有明显的变化,但成型速度比8.9版本时会慢几分钟。但由于无尽之刃是双暴风之剑合成,狂热系和无尽之刃又变得更贵了,一旦你陷入劣势的话,这个熬装备的过程就会非常艰难。

新版本出装思路

由于新版本ADC英雄普遍降低了基础攻击力,因此回家尽可能掏出暴风之剑,没有暴风之剑的可以补个萃取,千万别补十字镐,现在十字镐无法合成无尽之刃,补了十字镐就只能拖到三件半后用来出多米尼克领主的致意了。由于新版无尽之刃没有暴击几率属性,在没有出到其他暴击装备之前,实用性比较低,建议在暴风之剑后直接出狂热系攻速装备。

缺乏清线能力的出斯塔缇克电刃,追求爆发伤害的出疾射火炮,需要AOE输出的出卢安娜的飓风,这三件装备的特效没有变化。在出了一件完整的狂热系装备后再出无尽之刃,会是新版本比较合适的出装路线,而这个时候两件套的ADC英雄,也有了60%的暴击几率了。这个时候如果依赖普攻输出的英雄,可以考虑补另一个狂热,让你的ADC英雄达到90%暴击几率,此时参团能力和之前暴击流三件套时差不多。

新版的轻语变成了S5赛季时的总护甲穿透,让但在没有升级到多米尼克领主的致意或者死刑宣告时,只有10%的护甲穿透效果,可以说是非常垃圾。如果对手坦克英雄发育成型的话,可以在两件半暴击装+攻速鞋后,直接做大轻语将你的百分比护甲穿透效果提高到35%,之后再来补全第二件攻速暴击装备。

至于希维尔、霞这种依靠技能输出的ADC英雄,夺萃之镰依然是一个可行的首个大件选项,攻击力、冷却缩减和法力值属性不错,普攻的回蓝效果能够提高对线和清线的续航能力。而被动施放大招后的增益效果,也让裸夺萃之镰的ADC前期打团不至于毫无作战能力。卢锡安会是新版夺萃之镰的最大受益者,回到了当年滑步漂移的状态,而且还不需要蓝buff,还能走夺萃之镰+黑色切割者+破败王者之刃的非暴击流路线。

而维鲁斯、卡莎这些裸出羊刀的ADC英雄,在三件套之前会有一个明显的疲软期,因为狂热系装备性价比低了很多,非常拖节奏。而薇恩这种英雄甚至可以回到之前裸出破败王者之刃的打法,毕竟降低了200金,合成路线也比较平滑。饮血剑现在降价了200金,依赖普攻输出的ADC英雄,如果不对水银饰带有很高需求的话,可以选择出。

新装备岚切看起来是一件很美好的装备,不过在ADC英雄身上不适合作为第一个大件,除非你是烬。烬自身带有暴击机制,而且是间歇性攻击的英雄,岚切的属性和特效都完美契合他。如果你不追求双暴击攻速装,或者对手没有两个坦克英雄的话,可以在暴击两件套后出直接岚切,它本身也有攻速属性,触发暴击时会提供攻速加成。

无尽之刃的强度

无尽之刃是暴击流的核心装备,那么新版无尽之刃的伤害比起旧版究竟有了怎样的变化呢,事实上可以通过数学来计算一下。

以最新测试服的数值来看,无尽之刃将暴击伤害的20%转化成真实伤害,而由于新版无尽之刃的暴击伤害是200%伤害,因此真实伤害的AD加成是0.4,而剩下1.6AD加成的物理伤害将要进行护甲穿透计算。套用英雄联盟护甲穿透计算公式的话,a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:1.6a(1-(b/100+b))+0.4a。

而旧版无尽之刃暴击伤害则是250%,因此a攻击力触发暴击的普攻对b护甲的敌人造成伤害是:2.5a(1-(b/100+b))。在经过简单的公式计算后,我们得出的结论是,不管你的攻击力是多少,对手护甲超过125的话,新版无尽之刃暴击的伤害就会比旧版无尽之刃高。

而125护甲在这个版本实在太容易堆了,战士英雄出忍者足具+守护天使就已经超过这个数值了,尤其对于那些没有那么快就出轻语的ADC英雄而言,新版无尽之刃的收益明显更高一些。毕竟如果对手没有125护甲的话,凭着你的暴击伤害也可以几枪点死对手了。新版本触发暴击效果的手段增多了,除了传统的火炮电刀,岚切也有暴击效果,无尽之刃触发特效的机会更多了。

新版无尽之刃让ADC英雄可以考虑放弃双狂热装备,因为你单狂热装备加无尽之刃就已经有60%暴击几率了,可以解放装备格子去出其他的一些装备。如果你需要更多的攻击速度,则可以通过夺萃之镰、岚切、破败王者之刃和鬼索的狂暴之刃等装备来获得。

总体来说,设计师这次改动确实达到了他们的初衷,后期ADC英雄普遍300-400攻击力,在触发火炮或者电刀特效时,旧版无尽之刃一套能够打掉非常高的血量,运气好两三枪直接点死。但新版无尽之刃对于那些没有护甲的脆皮英雄,即使触发了暴击效果也要四五枪才能点死,毕竟真实伤害对于脆皮英雄而言影响不大。而ADC英雄在装备成型后,对于坦克英雄的伤害依然是非常高,目前测试服中也没有什么玩家愿意选择法师英雄打下路,ADC英雄依然会是主流的下路英雄。

7、英雄联盟的不祥之刃怎么玩?

技能方面:主q这个是必须的,如果不秀的话,就消耗的话可以副w,如果喜欢秀的话可以副e,e等级高了后cd变短。
装备:先鞋子出门然后小面具,然后法穿鞋,然后大帽子,沙漏,大面具等等。
gank:达到6级的时候可以多去下路游走,配合队友先手团战,可以有很大的收割能力。
团战:切记不要先手,因为大招能被打断,让队友先消耗一定时间,然后看到残血的就可以上去带走然后刷新技能继续收割。

8、英雄联盟放逐之刃技能介绍

被动符文之刃:瑞文的技能攻击有三次可使普通攻击造成额外伤害。
Q折翼之舞:瑞文向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围30/50/70/90/110 ( 60% AD)AOE物理伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围30/50/70/90/110 ( 60% AD) AOE物理伤害,并将附近敌人击退。
射程:150;击退距离:225;冲刺距离:260;AOE半径:225;浪客剑心状态下AOE半径:325;第三击AOE半径:225;冷却:13秒;
W震魂怒吼:瑞文造成50/90/130/170/210 ( 100% AD)的AOE物理伤害并晕眩附近的敌人0.5秒。射程:250;浪客剑心状态下射程:270;冷却时间:11/10/9/8/7秒;
E勇往直前:瑞雯以剑气造成一个持续2.5秒的护盾抵挡40/70/100/130/160 ( 100% AD)伤害并向前方急速冲锋。射程:325;冷却时间:11/10/9/8/7秒;
R放逐之锋:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,将剑恢复成本来的状态,给予瑞文20%的额外攻击和技能以及攻击范围,持续15秒,并激活破风斩模式,再次使用破风斩会释放剑气冲击波对敌人造成240/360/480 ( 180% AD)物理伤害并根据其缺失生命值附加额外伤害。弹道速度:2200;射程增加:75;冷却时间:75/60/45秒;浪客剑心增加W和Q的AOE伤害范围同样能给予你20%的AD和75的攻击范围。

9、英雄联盟怎么打不祥之刃?

打不祥完全无压力。我就怕啊卡丽。。打不祥有控就可以了。没控得要有爆发而且不脆。例如瑞兹有控不脆有爆发。安妮有晕,一套下去准死。他还比你脆的。爆发又没你强。你要敏捷的。那大嘴,我朋友玩大嘴能无消耗把他喷死。在线上用R耗他。保持距离!啊木木他绝对打不了,有晕能抓。而且肉厚。不懂追问,望采纳!!
麻烦采纳,谢谢!

10、英雄联盟破败之刃强在哪里?

英雄联盟破败之刃强大之处:破败王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻击力,+40攻击速度的作用,具有对目标造成当前生命值8%额外物理伤害的唯一被动,以及汲取目标英雄10%最大生命值并等量治疗自己同时偷取对方25%移动速度的主动技能。也就是破败可以增强续航能力(吸血效果),还能降低敌方移动速度同时增加自己移动速度,也是对付坦克英雄的一大利器。具体效果如下:

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