1、看看我的给我个评价LOL
看这个图分析,你很猥琐,或者说很聪明。不乱死,懂得生存。你更偏向于物理英雄助攻很多不爱抢人头。应该玩的肉或者输出均衡的战士。而不是抢人头爆发的ad刺客
2、lol评价系统什么用
作用:客观反映玩家对英雄的操作水平以及游戏理解程度。
LOL评价系统是的运作:
完成一场对局后,玩家会为在对局中玩的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,玩家玩的英雄成就等级就会提升,并为玩家提供奖励。
把鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,就能看到评价系统给了玩家怎样的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于玩家的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
点击客户端里的召唤师档案,玩家就会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是玩家的所有英雄成就等级的总和。
奖励:冠饰。评分系统将为每个已解锁的英雄推出其成就的前五个阶位。
3、如何评价英雄联盟这款游戏?能超越 DotA 吗?
我看了好多回答,好多dota的只支持者回答,可是我更爱lol,非常理智的告诉我。我喜欢lol。在我心中他肯定是比dota重要的。
我接触lol已经5年了。dota也接触过。但zhidao是实在是不习惯。
LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏回本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。个人觉得LOL的法伤系统和禁止反补让游戏的平衡性大大加强,这样尽管你和手速更好的人对线,也不会有因为反补的强力压制导致游戏变成一边倒的局面。同时法伤系统也让很多辅助英雄有了尾后期的能力,平衡了伤害。同时对于塔和兵营的改变也让LOL可以拥有更强的逆转可能。
同时LOL更加强调和队友(朋友)一起玩,这样是能最大化的延续这个游戏的寿命,因为人们玩游戏的需求已经从最早的单机PC上的单人游戏变成了社交答性质的游戏。
简单总结:LOL拥有更好的平衡性、更快的节奏、更强的社交互动。目前来看是优于Dota的,不过是否能超越还没面试的Dota 2,就有待时间的检验了。
4、英雄联盟s评分怎么算
登录LOL客户端寻找并打开一局游戏,尽量是人人对战,人机对战很难获得S级评价这里我就不再多说,是个玩家都懂
S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。KDA=(击杀+助攻)/死亡
重要目标的击杀参与(大小龙、峡谷先锋) 因为LOL是个团队游戏,如果连这些重要目标的击杀都没有参与的话,是肯定会影响评分的,所以你游戏中尽可能多的击杀这些中立生物,能够在很大程度上提高你的评分
金钱一场游戏下来你获得的总金钱也是衡量的标准之一,一个对局过程中拿到的金钱越多,无疑说明你在这一对局过程中打出的总伤害肯定会更高,所以尽可能多的刷小兵,杀人,并且金钱越多你这一局的装备也就越好,越有可能获胜
同水平玩家的对比也会影响你的评价,如果你在游戏过程中拿到三杀四杀或者五杀,并且死的次数不超过10次,你是有很大可能获得S级评价的,如果死了10次以上,那么你与S级评价很大程度上无缘了
还有就是在团战过程中你的打出的输出以及给队友的治疗量,总体来讲就是你对团队的贡献一定要大,这样能办帮助你获得更高的评价
最为重要的一点就是一定要取得游戏的胜利。虽然失败的时候也会有S级评价,但是难度很大
注意事项
注意一定要使用自己擅长的英雄,有利于你的数据,以便获得S级评价
平时多联系,S级评价不是问题
5、lol对局评价分科学吗?
RANK是排位赛的积分
分数高 打排位就是进的高分局zd
另外RANK 也直接影响战斗力
现在好多人打的很一般 结果排位定级赛打几场 RANK一有 战力就上专去了
然后再匹配里开始卖弄 其实水平很一般
个人认为 除非你真的有实力 打到了高分段
不然的话 RANK多少 无关紧要的
技术最重要
RANK高 不代表你玩的多 熟悉 流畅
但是局数多了 至少属代表 竟然丰富 常用英雄相当流畅
6、怎么样让别人认可我对英雄联盟这款游戏热爱的理由
游戏圈的鄙视链没办法消除的,stame鄙视玩腾讯的,英雄联盟鄙视玩王者荣耀的,王者荣耀谁都鄙视
7、如何评价英雄联盟这款游戏,它是否能超越 DotA 吗?
英雄联盟和DOTA从本质上将都是推塔类的游戏,不过英雄联盟的难度相对于DOTA来说简单一点。不过作为5年的英雄雄联盟玩家,我对英雄联盟还是很有感情的。所以我认为能超越DOTA。英雄联盟是一款广为被大家喜爱的,如果不过分的沉迷在里面,是很好的一款休闲放松的游戏,如果因为游戏而耽误工作学习就不值当了,不过就目前情形来看是能超越的。但是我对英雄联盟这款游戏有很深的感情,多少个夜晚都是坐在电脑前玩英雄联盟的,现在很少玩游戏了,不过我感觉英雄联盟真不错。
从英雄联盟出版到现在。他已经成为了国民游戏之一。它的最高游戏玩家已经达到了上千万。在无形之中,他实际上已经超越了DOTA。不管是最高游戏玩家还是同时在线玩家,DOTA都没有英雄联盟多。既然游戏能够推广出来并且很多人都在玩,那么这个游戏肯定是非常不错的,画面及游戏代入感和游戏流畅度应该都是可以的。
可是有人还认为英雄联盟还是很难超越Dota 的,说Dota一方面已经发展了很长时间了,是一个非常老牌的推塔游戏,并且由于发展时间较长,游戏中的很多系统都是相对来说比较均衡的,游戏难度也比较高,相对来说每一个英雄特点都很明确,但是入手难,因此还是老玩家居多。就因为这个说英雄联盟超越不了。有点疑问,其实英雄联盟已经超过DOTA了,人气也比DOTA好,虽然老玩家多,但是青少年,青年都在玩这个,我英雄联盟已经6年了,要说老玩家不比DOTA多。
这是一个粉丝的DOTA粉丝的回复请看下面。
粉丝说:不敢苟同。对于你说的平衡性问题,我认为有些不妥。与其说禁止反补增强了平衡性,不如说这样的设计只是降低了操作难度。而英雄之间的平衡显然还没有做到。不玩LOL,但也听说过某某比赛没有拿到强势英雄就不会玩的例子。而在DOTA2的赛场上绝大部分英雄都会露面。英雄平衡这个问题上LOL想达到DOTA2的高度仍需努力。换句话说,你所谓的“平衡”可能是缩小了高水平玩家与低水平玩家之间的差距,而不是缩小了英雄之间的差距。而竞技游戏,竞的是“技”,技术差距缩小的确可以降低新人的上手难度,但这难免与竞技精神有些背道而驰。至于社交性LOL的确由于DOTA,毕竟腾讯一开始就是做社交的,LOL如此庞大的用户量很大程度上得益于QQ的用户基础,我不认为这是评价游戏本身的标准。至于画面,DOTA1依靠war3引擎,war3开发的那个年代,技术限制了画质不会很好。不过如今DOTA2的画质已经比LOL更加细腻。文章最后写到“还未面试的DOTA2”。来我和你说说英雄联盟
首先英雄的界面,地图和玩法都是比较好理解的,新手能够很快的掌握,而DOTA这款游戏玩过的都知道规则是比较多的,还有就是由于中国是腾讯公司进行代理的,所以会有更多的玩家基础,毕竟腾讯的号召力还是在哪里放着呢。去网吧地方去一看,大多数的人都是在玩英雄联盟,这就说明玩家对这款游戏的热爱。英雄联盟的玩法也在不断的更新,游戏可玩性也在不断增强,地图装备的改动,新英雄的出现,给这个游戏注入了许多新鲜的活力。这也是这款游戏一直在网游行业地位一直位于首位的一个重要原因。
还有就是英雄联盟这个游戏的不管是世界比赛还是各大赛区的比赛做的都不错,比起DOTA来说是强了非常多。想想每年的世界总决赛都是和朋友一起观看,看到精彩的时候都会忍不住开心欢呼,想想也是满满的回忆,相信有许多人和我一样,这款游戏陪伴我了我们的学生时代的大部分时光。总之,游戏就是自己玩的开心就好,也希望能够越来越多人喜欢英雄联盟这款游戏。也祝愿大家能在这款游戏中找到属于自己的快乐。
现在做为一名英雄联盟的玩家,我觉得英雄联盟这款游戏如果仅仅看市场成绩,可以说是到现在为止做的最成功的一款pc端游戏。下面就具体说说我的看法。
市场成绩
在免费游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居第一(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》仅有4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。以上内容来自一条去年新闻的节选,从中我们不难看出,英雄联盟这款游戏在去年的游戏市场份额中遥遥领先。对于同类型的MOBA游戏竞争对手DOTA2几乎呈现出碾压性的优势,不得不说英雄联盟在市场开发这块做的太优秀了。
影响力
今年刚刚结束的S7全球总决赛全球收视率创下了近年来游戏收视率的新高,在英雄联盟这款游戏人气已经逐渐走下坡路的今天,能取得这样的成绩也是十分不易。很多人由于种种原因即使不再玩这款游戏,但是依然会关注相关的赛事新闻。目前看来,在短时间内还没有游戏能超越英雄联盟。
能否超越DOTA
许多英雄联盟玩家和DOTA玩家都会争论到底哪一款游戏更优秀,其实我想说,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。无论英雄联盟还是DOTA,都是极为经典的MOBA类竞技游戏。
我接触lol已经5年了。dota也接触过。但是实在是不习惯。LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。个人觉得LOL的法伤系统和禁止反补让游戏的平衡性大大加强,这样尽管你和手速更好的人对线,也不会有因为反补的强力压制导致游戏变成一边倒的局面。同时法伤系统也让很多辅助英雄有了尾后期的能力,平衡了伤害。同时对于塔和兵营的改变也让LOL可以拥有更强的逆转可能。
同时LOL更加强调和队友(朋友)一起玩,这样是能最大化的延续这个游戏的寿命,因为人们玩游戏的需求已经从最早的单机PC上的单人游戏变成了社交性质的游戏。简单总结:LOL拥有更好的平衡性、更快的节奏、更强的社交互动。目前来看是优于Dota的,不过是否能超越还没面试的Dota 2,就有待时间的检验了。
以上就是我对这个问题的一些意见和看法,希望对大家能够有一定帮助。
8、LOL英雄联盟怎么拿到S评分?
杀得多,死的少,助攻多,控制质量高(就是比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。
拿s很容易的,只要这个英雄你玩的不错,比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的。
9、英雄联盟怎么样鄙视对方
呵呵呵,这事我爱干,ctrl加键盘上方的1234,能让英雄说话,嘲讽,跳舞,和讥笑,这个既省时间嘲讽人又很有效。