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英雄联盟的大虫子

发布时间:2020-04-23 00:31:13

1、LOL大虫子大招怎么叠

lol大虫子(虚空恐惧)大招【盛宴】叠法:

【盛宴】现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,不过他们并不非得是前5层);

在从小兵和非史诗野怪获得五层效果后,【盛宴】不再在科加斯击杀某个小兵以及非史诗级野怪单位后叠加层数;

通过吞食英雄以及史诗级野怪得到【盛宴】的叠加。

虚空恐惧使用技巧:

大虫子的技能非常好,被动技能可以回血回魔帮助你线上成长,w可以清兵,团战又可以范围沉默,q可以逃命可以追杀,大招不用说啦,虫子吃到6绝对让对面心理受到打击。

团队中的定位:

团战你是mt自然要从在最前面,有了6层的大招还有复活甲对面一定非常畏惧,同时最好有大招可以利用同伴的先手或者你自己的q杀掉对面走位不好的dps,前期大招的伤害还是很高的,而且吞食英雄也非常爽。

2、LOL的大虫子怎么变大,变大后有什么用?

通过大招吃掉野怪或者对方英雄使自己变大。

1、大虫子定位上单或者打野英雄,

2、可以通过自己的大招吃掉野怪或者英雄让自己变得更大,

3、对于野怪和英雄吞食的效果是不一样的,吞食英雄效果会快一点,

5、大虫子也可以吞食一些稀有的怪物,比如峡谷先锋,让自己获得更多的血量,

6、再使用大招的时候,只有一口击杀对方,才能变大,大招也可以为自己恢复一些血量。

3、lol大虫子怎么出装体型最大?

英雄本身,如大虫子努努鳄鱼都可以用自己的技能让体型变大;2、英雄技能,露露的大招可以增大体型;3、钢铁合剂这件装备使用后也可以增大体型。

4、英雄联盟大虫子满级大加多少血

首先还原掉主宰这个天赋的加成,6狂徒+大虫子大招的900血+大虫子原始血量+大红药235点血=9050.有了这个原始数据,我们来计算加成。
1、计算上符文:高级生命成长值印记(18级)9.72*9=87.48,高级生命成长值雕纹(18级)9.72*9=87.48,高级百分比生命符印0.5%*9=4.5%,高级百分比生命值精华1.5%*3=4.5%。
这样算下来,大虫子的生命值最大可达:(9050+87.48+87.48)*(1+3%+4.5%+4.5%)=10332!
2、计算上其他英雄的生命值加成:仙灵女巫璐璐的大招可以给友军增加生命值。璐璐大招增加生命值是:600+(0.5AP)的生命值,享受天赋和符文的百分比加成。璐璐纯AP的话,杀人书20层,5个大帽子,再加上符文、天赋和蓝药,AP轻松上1000(暂且按1000计算)。
由此计算大虫子生命值理论上最大可达:(9050+87.48+87.48+600+0.5*1000)*(1+3%+4.5%+4.5%)=11564!

5、lol大虫子能变多大

在叠到10层后达到最大,一般会相当于零层被动的2-3倍。如果还想据需变大的话,可以买一个钢铁药剂,出一件血手,如果可能的话,再加上露露的大招,这时大虫子会达到最大的状态,一般会比小龙还大,而且防御力惊人,大招的伤害还会特别高。

6、LOL新版大虫子技能介绍_英雄联盟新版大虫子技能是什么

英雄联盟新版大虫子技能是什么?下面是小编为大家整理的LOL新版大虫子技能介绍,喜欢玩大虫子的小伙伴快来看看都有哪些变动吧!

科加斯

科加斯本来是重做名单上的重要对象,但设计师觉得这个英雄更多是机制上欠缺一些调整,因此在本个版本进行了小幅改动,科加斯的技能都进行了一些数值上的调整,比如耗蓝低了冷却短了。而科加斯最大的改变是E技能,经历了完全的重做。

科加斯的E技能是英雄联盟开发早期的典型例子,只是一个简单的主动和被动效果切换,大部分情况下都是激活状态,没有什么操作型,让科加斯的普攻造成AOE效果。在本次重做后,科加斯的E技能变成了一个有冷却时间的主动技能,施放后接下来三次攻击都附带AOE伤害,造成目标最大生命值的百分比伤害。这会让科加斯在前期换血能力更强,游戏后期打坦能力得到提升,甚至可以兼任打野位置,在S2赛季时厂长就很喜欢科加斯打野。

LOL大虫子技能重做介绍:

肉食者被动技能

当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。

破裂快捷键:Q

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。

野性尖叫快捷键:W

科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.625/1.75/1.875/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。

恐惧之刺快捷键:E

激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。

盛宴快捷键:R

贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+0.7)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+0.7)真实伤害。如果科加斯用【盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供100/140/180最大生命值加成。

用此技能击杀英雄时会额外获得一层盛宴效果。

用此技能击杀野怪或小兵会返还此技能50%的冷却时间和法力消耗。

科加斯身上的盛宴效果不会超过6层,并且在死亡时会损失一半的层数。

LOL虚空恐惧科加斯技能重做

新版大虫子技能暂未曝光,敬请期待!

小编预测:改动幅度应该不大,大招吃死单位增加层数的机制应该也会保留,毕竟这可是大虫子的特色技能!其他技能估计也进行小改!

7、LOL 大虫子好吗?有输出吗?

大虫子这个英雄没有很强势的优点,也没有特别的硬伤。优缺点都比较平衡。
优点:持续的赖线能力,被动AOE伤害,加上远程的控制技能,可以不用贴脸就能先手控制的坦克英雄,R技能附加真实伤害同时也是打野利器。W群体沉默在团战时十分有用,R技能6层后附加900点血,相当于多带一个技能。没有什么特别能克制他的英雄
缺点,6级前没有很强的攻击能力,没有特别能gank的技能。如果不能很好的发育在后期会形成恶性循环。
大虫子可中单可上单也可打野也可以辅助。是一个适应性很强的英雄。打好的关键在于怎样迅速成长到6级,到6级的大虫无论是体型上还是血量上都会给对面造成一定的压力,因此前期不要在乎吃啥,千万不要挑食,没有英雄吃的情况下,小兵野怪也可以多吃些。吃小兵和野怪都是1000点伤害,打野利器啊。
出装:一般都是一鞋三红。但是个人觉得大虫自身带回血回蓝(食肉者)已经很imb了,虽然现在被削弱了,但还是很可观。相对来说更加缺蓝,因为在上单的时候,6级前基本还是以守为主,Q技能对对方的伤害很有限。所以现在排位还是很喜欢打野。
打野出装:打野刀+3红很常见。有时会用布甲+3红,都可以。首技能升E,效率远远高于Q。但只需要升1级就足够了,大虫主Q副W,可以在团战中形成优势。鞋以水银为主,中期可以出小冰甲,催化神石都是可以的,撑血撑蓝。然后出大冰甲、时光、日炎斗篷或者小军团都是可行的,都是肉装。需要加强他的攻击,可以出冰杖,撑血撑法强的同时,被动技能穿刺同样可以形成减速,粘人时很好用。另外,春哥甲对大虫也十分重要,有效地保护他的6级大不被破功。出装视战场情况而定以上供参考。
大虫在发育良好的情况下,后期一挑二完全没有问题。相对来说他比较怕VN这样的高伤害又灵活的英雄,像木木这样按百分比少血的也比较头疼。

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