1、LOL伤害计算公式
就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻击也一样
但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御
前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化
2、lol如何计算伤害
lol如何计算伤害
lol如何计算伤害
普攻伤害为攻击力(基础伤害加装备加成)。
ad技能伤害为基础伤害加攻击力ad加成
(比如一个技能ad加成0.5,就是你攻击力乘0.5)。
ap伤害为基础伤害加法强加成,具体同攻击力加成一样。
还有的技能加成特殊,比如流浪的技能受魔法值加成。
狗头的q杀死目标积累伤害。但计算是一样的有的技
能没有加成,比如盖伦的大招。
收到的物理伤害会受护甲见面,比如100的护甲则
你受到的伤害会减免100/(100+护甲值),即减
伤50%。魔法伤害受魔抗减免,计算同物理伤害。
真实伤害无视抗性。
ps,点燃为真实伤害,伤害随等级提升。日炎斗
篷造成魔法伤害 ,也随等级等级提升。
3、英雄联盟伤害计算
楼主你好 对于你的问题我给你一套专业的回答 稍微理解下就可以明白了:
1.首先放出公式
设防御力为D,攻击力为A。
则实际伤害的效果为:A*1/(D/100+1)
2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49 敌方护甲15 (2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平A一下掉42血 证明公式正确
3.导入护甲穿透
设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.
A*1/(D-C /100+1)(D-C最小为0,负数计算为0)
4.测试数据是否正确
因为升级了 加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0 0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平A一下掉94血 证明公式正确
4、英雄联盟怎么计算经验的
等级经验主要影响因素为时间,时间长对应增加经验会相对较多,但有上限
英雄熟练度经验:
1、战损比,即杀人数,死亡数,以及助攻数量
2、胜率,英雄省用场次胜利比率
3、使用场次,英雄试用的次数
5、LOL英雄联盟如何计算伤害成为一名中高端玩家?????
这个的根据你玩的英雄和对线的英雄来判断,如果不举例子的话,你就看技能介绍和护甲魔抗,会告诉你减了多少伤害,一般来说,一个技能的伤害高过对手生命值的7分之一,便是高伤害了,6分之一,说明你有等级优势,5分之一基本行就是等级装备压制,4分之一你就可以考虑和打野越塔强杀了了,而且不要光看技能,对拼中平a是非常重要的,能顶接近3分之一的生命伤害
6、lol如何计算伤害?
在LOL英雄联盟网游中,击杀对方英雄造成生命值(血量)减少的方法有三种:魔法伤害(AP)、物理伤害(AD)和真实伤害。
什么是魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害。提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。
魔法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
什么是“物理伤害”:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。
物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。
真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。目前在LOL英雄联盟124位英雄中,仅有11名英雄具有真实伤害能力。
7、英雄联盟是如何计算伤害的?
例如 VN的伤害是100 对面的百护甲是40 减免度33% 那就是说你一下打66血 对面护甲是200 减免75% 你是200伤害 穿透是20/41% 那对面的护甲就是200*59-20=98 然后按98的减免伤害算实际伤害 计算伤害 首先百分比问减护甲 然后是减护甲
防御的话是加到200做好的效果 如果继续堆答护甲 那么性价比就低 一般就是回1防御 1魔抗是最好的 对面要是5AD 那就可劲堆护甲 生命 绝望三件套 荆棘答 蓝盾 和日炎= =
8、英雄联盟mvp怎样计算
MVP应当与KDA相关联,但不是完全一致。
KDA大致算法为助攻加击杀除以死亡数,但是各个盒子的计算方法都有不同,且更复杂。
官方助手的MVP计算,目测还与补刀数,打钱数,甚至是与英雄定位有关,这方面的影响体现在数据相近,评分却有差异甚至较大。
来自百度的引用:
LOL腾讯官方助手MVP是怎么评的
一、官方并没有做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。根据本人使用一年的经验,MVP的评选包含多方面,KDA是最主要的评选基础,而官方助手的KDA计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。也就是说你死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人轻松些。
二、但官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如你作为ADC比辅助多死几次,但是你的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是你的。参战率就是你击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。
三、然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如你作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是你拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是你的!
最后要说的是,MVP最看重还是KDA,其他标准占一半,而KDA一项就占了一半,所以想拿到MVP就需要少阵亡。
9、英雄联盟伤害计算公式以及算法。
魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害,提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。
法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
物理伤害:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。
物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)