1、英雄联盟最新英雄调整,详细讲述哪些英雄削弱了,哪些强化了!~
这是目前版本自信的更新 我帮你贴过来了
虚空恐惧 科’加斯
-【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71
皎月女神黛安娜
-【Q新月打击】
基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
-【W苍白之瀑】
降低了法球爆炸伤害的半径
调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配
-【E月之降临】
降低了吸引效果的最大距离
-【R月神冲刺】
施法半径从900降低至750
蜘蛛女皇 伊莉丝
-【W自爆蜘蛛】
修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒
-【W掠行狂暴】
现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止
无双剑姬 菲奥娜
-【R利刃华尔兹】
如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还
无极剑圣 易
-【Q阿尔法突袭】
降低了起手施法时间
对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%
对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500
- 【W冥想】
降低了引导之前的起手时间
-【E无极剑道】
冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女猎手 奈德丽
- 在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。
傲之追猎者 雷恩加尔
-【W战争咆哮】
基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170
治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值
-【R狩猎律动】
渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒
迅捷斥候 提莫
-【E毒性射击】
触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3
-【R种蘑菇】
后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450
修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间
荆棘之兴 婕拉
-【婕拉】
伤害值从124-549降低至100-440
弹道速度从2200降低至1900
弹道宽度从90降低至70
-【E缠绕之根】
弹道速度从1325降低至1150
2、英雄联盟中的英雄没被削弱前是什么样子
AP剑圣,比刚刚改版前的卡萨丁牛B一百倍。武器大师呵呵神一样的来男子,e能免疫防御塔伤害你敢信?刀妹,不说有多猛起码打源四个,如果说之前的AP剑圣还有点怕控制,那刀妹就是根本控不住,根本停不下来!还有好多都zd被削过就不一一列举了
3、英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了?
离群之刺-阿卡丽
W:我流奥义!霞阵
新增:如果敌方在霞阵中没有视野,阿卡丽现在进入霞阵时会显现外形轮廓(但无法被选中)
新增:被指向性技能和普攻选中后无法通过进入隐身的方式来取消。(例如狗头的Q一旦选中,阿卡丽无法通过进入隐身状态来取消)
重新隐身时间由1/6/9/12级的0.9/0.8/0.725/0.625秒调整为游戏第1/8/11/20/30分钟时的1/0.9/0.825/0.725/0.625秒
8.24版本对霞阵的削弱正式回调,霞阵存在时间由4/4.5/5/5.5/6秒(最多延长2秒)调整为5/5.5/6/6.5/7秒(最多延长三秒)
血港鬼影-派克
魔抗成长由2下调为1.5
Q:透骨尖钉
对第二个小兵或野怪的伤害由50%下调至30%
R:涌泉之恨
6-9级斩杀伤害不变:250/290/330/370
10-13级斩杀伤害:410/450/475/500调整为400/430/450/470
14-18级斩杀伤害:525/550/575/590/605调整为490/510/530/540/550
皮城女警-凯特琳
Q:和平使者
基础伤害:30/70/110/150/190上调至50/90/130/170/210
物理加成不变1.3/1.4/1.5/1.6/1.7总攻击力
对后续敌人伤害由67%下调至60%
R:让子弹飞
范围由2000/2500/3000变为全等级3500
英勇投弹手-库奇
R:火箭轰击
导弹基础伤害由75/100/125上调至90/115/140
超级导弹基础伤害由150/200/250上调至180/230/280
炼金术士-辛吉德
基础生命由580上调至610
E:过肩摔
伤害由4/5/6/7/8%目标最大生命值调整为6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值
麦林炮手-崔丝塔娜
E:爆炸火花
基础伤害由60/70/80/90/100上调为70/80/90/100/110
物理加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力变为0.5/0.7/0.9/1.1/1.3 额外攻击力
最大伤害由132/154/176/198/220 (+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力)变为154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86额外攻击力)
惩戒之箭-维鲁斯
W:枯萎箭袋
未叠满时主动伤害由6/7/8/9/10%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时) 调整为6/8/10/12/14%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时)
R:腐败锁链
伤害由100/175/250 (+1.0AP)变为150/200/250 (+1.0AP)
4、LOL到底谁才是被削弱次数最多的英雄(结局意想不
英雄联盟中未来可能被削弱的英雄我觉得有剑圣、对于剑圣的争议一直很大,虽然剑圣被削了N次了来,但是作为一个起来了能够一挑5的英雄,拳头肯定还会再削的。。还有一个英雄我认为绝对是会削的--海兽祭祀,玩家们称之为触手怪!海兽祭祀到了6级就不怕打野gank了,又肉又有伤害源!ADC大嘴已经被削了,烬被削的可能性很大!刀妹、zhidao武器、赵信、蚂蚱、劫、火男、蛮子、在未来改动的可能性会很大;以上就是我认为可能被削的英雄。
5、lol哪些英雄被削的最惨
哈喽大家好,LOL由于更新换代特别快,英雄改动和更新次数也变的很多,所以强势弱势的英雄都有周期,跟大家分享一下LOL中被削弱最多次,最惨的4个英雄!
NO 4 卡萨丁
不要看职业赛场上的卡萨丁那么嚣张,实际中的他一度成为了“最惨刺客”!每个英雄都有核心技能,而卡萨丁的Q技能沉默被砍掉真的是让他手足无措啊...后来更加过分,直接将其大招伤害削弱, 位移修改让他根本无上场机会!不过好在现在场上强势中单拥有位移的比较少,让他又能统治一会,还是希望官方善待他一点哦!
NO 3 螳螂
以前的螳螂那英姿!蜻蜓点水之势一度让螳螂变成很跑火的英雄,后来,螳螂就迎来了一次又一次的削弱,虽然每次都不大,但相当致命,伤害拦腰砍,飞行时不能使用Q和W技能~可能是官方被念了太多次,后来直接进行了重做,稍微好那么一丢丢
NO 2 小法
曾经,小法的定位是辅助,但是经过了数次削弱,E技能延迟+Q技能需要保证前面没有小兵变的十分惨淡~转型成中单之后,小法前期也是较弱的,要通过辣么辣么多的努力发育才能茁壮成长!
NO 1 风女
先报上她削弱的次数——26次!在记忆里,风女应该是削弱最多次的!不要跟她比惨,你们的本命英雄都不算啥!她的E技能CD是最不能忍的,我的AD都已经被虐成狗快死了,E技能还没CD好,然后是被动,全图削成范围加成再削成只有向她移动才有!别的还有很多,但是我们的风姐姐争气啊,辅助界依旧一姐位坐的稳稳的,胜率已经第一!
6、英雄联盟以前玩的英雄都被削弱了,求大神为我推荐一个上单英雄1600分段的
强烈推荐兰博- =-
这个英雄现在相当平衡 理论上讲不会再进行削弱或者抄增强了除非以后有很大的版本变动
不管在均势 还是优势 都有很好的效果 尤其均势局 大招往往能决定团战的胜败或者扭转局势
缺点就是需要长时间的练习和磨合 但是这家伙没有天敌所以 打排位不管先首选还是后首选都能用不想又得英雄 没法先选上1600吧这个练好了 会特别轻松
另外一个推荐的是鳄鱼现在版本op上单前三名而且也是不会被针对没有天敌
二级知就有强大的爆发力 很容易在前期打出优势 具体玩法可以看草莓最近的鳄鱼第一视角讲的很详细
这两个英雄是我特别推荐的上分英雄我自己是用兰博冲分只用一个兰博就打到了1750
1600以内一个成熟的兰博或者鳄鱼是不畏惧任何上单的所以我推荐这两个
但是呢如道果你想打的简单暴力 我给你的建议是潘森 诺克 瑞文 着三个可以说是简单暴力的代表
前期可以无脑和对面干 在操作都比较低端的情况下用他们基本打上单是无敌的掌握好他们的伤害几机制和强势时期很好上分
望采纳
7、LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些?
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的E总能带他进行完整距离的位移。
“当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。”
综合
更新了推荐装备
E肉弹冲击
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
综合
已知BUG:由于一个BUG,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%>>> 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且R技能对英雄的伤害降低了。
“尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时,仍然维持这个英雄本身的战略强项。因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。”
综合
基础移动速度:330 >>> 325
E虚空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
R活体大炮
对英雄的额外基础魔法伤害:125% >>> 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
W奇思妙想
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲树精 茂凯
W的伤害已被降低,并且R在每次施放时,最多只能持续10秒。
“茂凯是一个非常酷的家伙,并且我们总是乐于看到一个魔力树人去暴打巨龙和约德尔人,但他的【R复仇漩涡】能持续整场团战,根本不给对手任何反击的空档,并且我们对他的基础数值可能有些矫枉过正了。”
W扭曲突刺
基础魔法伤害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法强收益系数:每100法强+4%最大生命值伤害>>>每100法强+3%最大生命值伤害
R复仇漩涡
[新]最大持续时长:10秒
[-]堕落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
“无论打什么位置(法师或是辅助),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。我们不经常在导言中谈论细节改动,降低【E黑暗之盾】的基础数值意味着:辅助型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的【E黑暗之盾】上,还是投在用来进攻的【Q暗之禁锢】上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级【E黑暗之盾】且有足够的法强来弥补,所以影响不大。”
E黑暗之盾
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R灵魂镣铐
基础魔法伤害:175/250/325 >>> 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
“尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠——且稳妥——的选择。这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。”
综合
基础攻击力:47 >>> 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了。此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。在获得超级藏品“卡兹克的头颅”后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野。
“虽然雷恩加尔的【R狩猎律动】对他自己来说用得非常爽,但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大——尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了。这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。”
综合
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着【卡兹克的头颅】进入草丛时,视野会得到提升
R狩猎律动
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过【狩猎律动】距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 >>> 1250
冷却时间:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
“现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。”
R能量倾泻
修复了一个BUG:【R能量倾泻】的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的【E盘丝】,菲兹的【E古灵/精怪】,【中娅沙漏】等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
“多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了【E厄运钟摆】的一个存在已久的BUG。”
E厄运钟摆
修复了一个BUG:【E厄运钟摆】有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
“我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助。在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时,这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。”
R奥术仪式
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会让劫出现在目标后方,并允许他在持续期间无视单位的碰撞体积,最终让他成为一个更加名副其实的忍者。
“我们在早前版本中对射手的出装进行了改动,而这些改动让劫的实力大幅受损,但他仍然在最高层次的对局中有稳定的表现。因此,我们发现可以给他一些功能上的增强,来帮助他更好地缠住被他大招标记的目标。”
R禁奥义!瞬狱影杀阵
[新]:劫在使用【R禁奥义!瞬狱影杀阵】时,不再出现于目标前方,而是出现在目标后方。
[新]:当一个目标身上有【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
求采纳
8、英雄联盟有哪些英雄从来没有被削弱过
没有没被削弱过的 因为赛季不同知 和 制作团队平衡的问题 所以 所有的英雄道都会随着时间有增强或者削弱 一楼说的盖伦现在也很强势 大比以前强势了不少 剑圣更专是变动很大 上个赛季没改剑圣的AP之前 只要是属排位赛必搬 没有永远的英雄