1、英雄联盟的制作人是
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯代理的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。
2、lol英雄联盟是由哪个公司制作的
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
3、LOL自创英雄求赏鉴
第一:英雄评价:作为无消耗职业(类似瑞文、不祥和盖伦),有突进,有硬控(还有两个),有爆发,有buff,大招还是全球流(潘森都只有1/4屏幕)。如果真是这样,这英雄半肉的出装,团战阵容好的话对面很无解。
第二:技能方面:技能伤害成长都很高,看介绍E好像还是突进技能,而且W和E还都是高伤害的硬控技能,论上单中单谁能敌?而且都是物理伤害,可暴击。
第三:imba方面:Q技能太逆天,5秒CD,半肉中期算附加100攻击算(装备+符文+天赋),一下285AOE物理伤害不含糊,如果出三相或冰拳,威力可想而知。最逆天的是25%的速度追加,虽然不知道是移动速度还是攻击速度,但是无论是哪一个都是碉堡的buff。1秒的buff看似很短,但是带上减CD呢(无消耗英雄除了装备,减CD也是提升战斗力的重要因素),-40%CD,3秒一下285伤害的AOE伤害,附加加速效果,下一次攻击触发三相冰拳效果,再Q,反正是无消耗,单挑对大部分英雄来说基本无解。
第四:团战定位:不知道英雄成长,初步可以看成是上单或者中单英雄。因为技能全部定位为AOE而且是无消耗,中单上单甚至打野都有优势。gank成功几率也很高。后期的话,因为是物理伤害职业,在后期也具有一定的dps能力。
第五:不足,没有恢复能力,但是这对于一个无消耗职业来说,也根本不是不足
总结:该英雄定位过于全能,平衡性有待测试,部分技能(比如Q)需要修改。
4、想要英雄联盟的自制皮肤
这个是程序员研发的 不是专业的搞不来 而且就算是专业的搞也有被封号
5、英雄联盟全英雄自制皮肤在哪下载
亲,现在不能用自制皮肤啦,希望可以帮助到你那,祝你游戏愉快呢
其实我现在玩的这款游戏不使用皮肤都萌哒哒的好可爱呢。叫王牌对决的
这款游戏的画面感和流畅感也很好,趣味性也非常大,里面的模式也有很多,我喜欢玩里面的俘虏模式~楼主可以去玩下这款游戏的说~
6、英雄联盟是怎样诞生的?详细介绍,英雄联盟涉及哪些专业的人才?他们是怎样制作出英雄联盟的呢?
这个问题太复杂了。我认为的是一群爱玩游戏的人。然后是一群酷爱打架的。他们合在一起。似乎有一天就有了这样一个想法。然后就出来了英雄联盟吧。
7、英雄联盟自制的皮肤怎么弄?
现在软件换肤容易被封号,好用名气大的软件都在官方压力下取消了换肤功能,不过可以使用手动挂载皮肤包,不易被查出来。
网上下载自己想要的压缩包(可以去cc英雄联盟皮肤站和lol自制皮肤吧下载),打开确认里面是一个data文件夹,若有则正确,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面,然后在Game里找到Clentzips.txt文件,打开后在最后另起一行加上“ruiwen.zip”,保存退出。这样就安装完成啦!
使用前先进自定义游戏确认皮肤可用。皮肤包默认更改的是经典皮肤,选择皮肤时请选择经典皮肤。
8、英雄联盟哪些是中国制作的英雄?
说实话啊,像盲僧,菊花信,猴子,狐狸,武器zd等等都是中国风的英雄,其实是韩国人和美国人合作出的,从中国文化里取得材,而专且你知道棒子的风格,他们以为这些都是他们的。像孙悟空就是韩国的,宇属宙都是韩国的思密达
9、LOL哪些英雄被取消制作了
盲僧据guinsoo说是LOL最初被设计出来的6个英雄之一,但是在官方放出他的第二个预告片之后,因为某些官方至今没有给出的原因,他被取消了。论坛上有人觉得他有可能是被重做成了Udyr,但是Guinsoo本人否认了这个消息,Hohums(官网管理员)也说盲僧和Udyr没有任何关系。另外,Guinsoo后来在论坛中发帖说盲僧的名字为LeeSin李信。盲僧的模型曾在在WCG上以OB的身份出现过。
巫毒萨满,又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。在万圣节的特别版地图中,他和植物王,阿弗德里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,可能这个小彩蛋说明了他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。
官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。
另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain
阿弗德里安被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了。
10、你认为英雄联盟制作的最成功的英雄是哪一个?
英雄联盟一路走到现在有136位英雄了,每个英雄都有独特的主动技能和被动技能,也使得这些英雄可能是全能英雄,哪里需要去哪里!也有可能是在某一方面的霸主,在某一方面特别突出的专才。每个英雄都各怀绝技,也真的希望联盟能出一个远技能的模式啊!但有的英雄也真的是堪称“完美”这个词。
这个英雄在s2赛季时是神挡杀神佛挡杀佛,牛的一匹。相信你们也猜到了,上图上图!让你们欣赏下女神!
说起我的女神还有一个故事(其实每个英雄背后都有一个故事)说是那一年诺克萨斯入侵艾欧尼亚,艾欧尼亚人英勇奋战,却无法阻止外敌,铁蹄踏过,大地浸染血迹。绝望的艾欧尼亚人准备在Placidium之墙投降。但年幼的艾瑞莉娅举起了父亲的巨剑,在混乱的战场上,艾瑞莉娅冲进敌军,操控手中的巨剑。巨剑轻灵起舞,在诺克萨斯人的惊恐之中斩杀敌人。诺克萨斯人受到重创被迫撤退。
“那把剑狂飞乱舞,仿佛以血涂饰”来自诺克萨斯战地报告。
这就是我的女神,艾瑞莉娅,但这个英雄在刚刚在召唤师峡谷中出现,就在不断地削弱中。但即便如此,在s6的三项大改这个英雄又重获新生,但又是在预料之中的削弱,就算如此,如今的刀妹在上单也并不弱势,因为刀妹的设计实在是堪称完美,灵活的q技能开启了灵活的身法,w技能的真实伤害有给敌人以重创,e技能更是进可攻退可守,r技能的吸血和远距离的伤害补充,再配合神技能被动,刀妹无论是在团战还是对钱方面都是卓越而突出。