1、英雄联盟和风暴英雄哪个好玩?
英雄联盟无误,风暴英雄才出多久,先不说影响力,光玩家都没LOL多。
2、英雄联盟与风暴英雄和dota2哪个更好玩
英雄联盟是当下主流竞技对抗游戏,有参考dota2性质差不多。。本人感觉这个游戏青出于蓝。。如果全都没玩过的话建议玩这个。。
风暴英雄与另外两个的最大区别是不用补兵。。全程轻松加愉快。。只要不停地大人就好。。我跟同学一起玩了半个月就全部A了玩LOL去了。。
dota2是最早的对抗游戏。。画风与最早的魔兽争霸有点相似。。这个游戏与英雄联盟的区别是天梯。。但是玩这个游戏的人都比较老。。线下活动没LOL多
如果是新手的话建议直接玩LOL。。
3、ubuntu 怎么玩英雄联盟和风暴英雄
1、没有正补也没有反补,无论谁打死小兵,都是全队分钱。
相比于英雄联盟而言,风暴英雄是没有补刀这个概念的的,这对于英雄联盟玩家来说肯定是个非常不习惯的设定,因为补刀正是英雄联盟玩家获取经济的一个重要来源。没有了补刀相信英雄联盟玩家在一开始肯定非常的不习惯,但是风暴英雄的这个设定是为了让玩家能够拥有更快的游戏节奏,因为英雄联盟的玩家已补刀来获取经济,以便提升自己的装备,最终目的就是杀掉对方英雄。风暴英雄抛弃掉这漫长的Farm阶段,使玩家在游戏开始就专注于杀掉对面英雄,提高了游戏的刺激性,增强玩家杀掉对方的欲望,使得游戏更加的激烈。
风暴英雄全队分享经济能够促进玩家多去占领游戏地图上的额外经济,能够让玩家拥有更多的游戏互动。没有补刀可能会使敌我双方在经济上的差距变小,但是这样减少了装备碾压的无趣感,间接地提高了双方玩家的操作性和增进了玩家的意识。
而且在经验上也是全队共享的,也是跟全队共享经济一个道理。
2、防御塔有弹限制,弹打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。
这个设定相信大家都能明白是什么意思,说的粗俗一点就是一个字:干。英雄联盟的玩家相信都很明白游戏前期游戏节奏偏于缓慢和沉闷的最主要的原因就是塔的存在,英雄联盟游戏中塔的伤害很高,而且会随着承受攻击次数的增加塔的攻击力会变高,虽然高端选手可以通过轮流分摊塔的伤害来越塔杀人,但是大多数玩家都不会轻易越塔,这就使得玩家在玩英雄联盟的时候不敢轻易越塔杀人,所以游戏的节奏比较慢。
但是风暴英雄中防御塔的装弹设定,使得在一定时间内无法攻击,这就提供了前期双方玩家在塔下发生战斗的机会,双方玩家能够拥有更多的战斗机会,使得游戏节奏更快。而且这个装弹的设定使得防御塔在风暴英雄中的价值降低了,所以也不会把玩家束缚在线上,能够在前期有更多的机会发生团战,提高游戏的刺激性。
游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。
英雄联盟
3、野怪有大营地,可被占领,占领后会连续为占领方出兵(不能再打野)。
英雄联盟这款游戏在地图上都有很多野怪,而且也有专业的打野英雄,所以在战术上和眼位上有很多打法。但是在风暴英雄中没有野怪可以打,就解放了打野英雄,能够更早的参团战斗,这也是为了加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。中立的野怪大营地的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领中立的营地从而增加己方小兵数量。所以在中立野怪大营地就会发生更多的战斗。
4、有类似于War3 RPG的吃书设定,可以买书增加英雄的智力/力量/敏捷。
这算是英雄风暴游戏的特色,在DOTA中是没有的,玩家通过买书来增加自己的属性,也算是淡化了装备的重要性,使得玩家能够拥有更多的提高自己英雄实力的渠道。
4、风暴英雄和英雄联盟哪个对电脑要求高
肯定风暴了 DOTA2也是老游戏了
5、风暴英雄配置高还是lol
风暴英雄配置要来求:
英雄联盟配置要求:
综合来看,风暴英雄对处理器核心要源求更高一些,显卡上,英雄联盟的要求基本与风暴英雄一致(上知图未列出),风暴英雄对比英雄联盟需要更多的硬盘空间,所以,在总体道配置要求上,风暴英雄配置要略高。
6、英雄联盟和风暴英雄那个坑多 那个更具有可玩性?
英雄联盟人数多,小学生这个基数就大了。
风暴英雄内测,新游戏,人数相对较少,但对这游戏才认识不乏一些小白。
风格不同。英雄联盟通过补兵、杀人攒金币。风暴英雄不用补兵经验也是一样的蹭蹭的涨,而且地图相对较小,PVP节奏加快。
7、风暴英雄和英雄联盟哪个英雄一样
永远不可能一样的,,,因为他们多少是有百竞争关系的游戏,暴雪的知名游戏设计师鬼蟹还去了拳头,互相之间肯定都要避嫌.....
所以永远不会出一样的英雄,,,就算是出了,也会因为机制的太不相同而完全不是一个玩法和定位,,,比如LOL是装备核心的,很多英雄可以用装备弥补一些问题,而风暴是天赋为核心的,肯定不能弥补弱点,设计思路就是让每个英雄缺点和度优点很鲜明,所以肯定不能都有闪现位移啥版的,,,那玩法,也就千差万别,,,而且风暴是团战至上,对线能力要求不高,英雄玩法也会大不一样,
如果你是英雄联盟转来玩玩的,推荐维拉,山丘,经营牛头人酋长等,这些英雄非常便宜,用新手教学的奖金就能买,而且因为技能比较好权理解,可以较快上手。并且因为这些英雄有强度,深入了解后还能作为主力上分英雄,
8、为什么《英雄联盟》比《风暴英雄》火热
1腾讯爸爸推广渠道太好了、,包括QQ微信各大网站,包括明星
2 腾讯舍得花钱,建造各种电竞设施,使更多职业玩家追求
3 腾讯已经在中国玩家的形象已经根深蒂固了。只要是他的游戏,都有人玩。还有他的商业模式,全垄断。中国没有反垄断法,可以这么说,如果你研发游戏,你不和腾讯合作那你就只能说是小打小闹了。
9、LOL和风暴英雄哪个更好玩?
我觉得LOL好玩多了。我本来就是个资深loler,玩了几个赛季。风暴英雄我可能接触不多,相比之下,英雄联盟的可玩性更多,还有画面的审视感很好。
LOL是美国拳头公司开发的一款mobile游戏,从一开始十几个英雄到一百多个英雄,地图也经历了很多的变化,游戏优化更适合我们的眼球视觉感。
英雄联盟这款游戏的话。如果你没有很大的野心,可以把它当作娱乐的小游戏,那这个游戏肯定值得去拥有。这样就可以跟朋友一起来开黑,你可以把游戏玩的很搞笑,不必要那么认真,各种套路,各种黑科技等着你去发掘。
当然,游戏里面的英雄风格也不错,那一下下的打击特别有感觉。角色的台词设定也是很有意思。就好像安妮的“你有看见过我的小熊吗”“火焰是我最喜欢的玩具”然后木木一句“我还以为你从来都不会选我呢”如果你是一名女生,金克斯,光辉,风女等等这些英雄超级萌萌哒,跟男朋友开黑真的不能再好了。
当然,游戏都需要很多的动力去提升等级,如果你是一个渴求段位的召唤师。现在英雄联盟特别火,没错,记得那个大魔王FAKER吗,记得那个手拿着弩的vn uzi吗,一手寡妇制造者厂长等等,或者你对他们的操作感到无比崇拜。没错,这个游戏需要我们去地图更好的了解,通过各种小细节去帮助队友取的优势,取得胜利,把段位升上去。
如果你还在犹豫英雄联盟个风暴英雄,我给你的建议还是那一句话英雄联盟。不管前途命运如何,Legends never die!
10、风暴英雄和英雄联盟
我dota七年lol4年都不短了年龄也不小了。dota到lol除了客观原因就是lol更简单操心的更少,现在再到风暴,除了对暴雪的热情,就是风暴更简单。这里的简单是操作上的。
简单是出于操作的,风暴需要的意识更多,lol更多的靠操作累计细节的优势,风暴更多靠意识累计也是细节的优势。
说正经的,风暴不是单杀不行,更多要考虑单杀获取的经验和优势。比如你是泽拉图4以后对面一个不满血的必须死,可是现在这个图是海盗,你在中路,对方正在交钱,果断去团。细节的话真不好说。
总之一个宗旨,风暴1v1看英雄和等级,1v2会打的话即使你赢了,也算了吧,你们两个也会被对面3个扑灭然后优势很小,因为这种情况对面会很快支援,然后你们波支援会比较慢,因为他们觉得有你们灭了对面一个还在安心干自己得,然后发现都扑过来了就回防,然后没有真行没有合理的技能释放,然后就没有然后了。
风暴我觉得更多的心理战,操作目前刚公测不好说,反正内测这么久感觉套路是有的更多的是心理的战争,毕竟这个游戏胜负一瞬间,20左右差3级没团灭很可能被一波。