1、玩英雄联盟有没有什么技巧?
1、300元的护甲,500元的魔抗装备,是所有肉
2、一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。
3、团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。
4、天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。
5、法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。
6、了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。
7、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
8、开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。
9、携带血瓶可以更持久的留在线上。
10、请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。
11、与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。
12、中路请留给队伍中最强力的输出。
13、中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。
14、补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。
15、近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。
16、小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。
17、小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。
18、三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。
19、走下路的玩家请主意侦查龙的区域。
20、骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。
21、插眼是团队中所有玩家的事情。
22、视野比任何装备都能让你保住性命。
23、任何英雄都没有包眼的职责。发展越好的玩家越有责任买眼。
24、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。
25、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。
26、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。
27、鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。
28、游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。
29、护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。
30、想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。
31、想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。
32、减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,-cd装备不宜多出。
33、眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。
34、草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。
35、打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。
36、打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。
37、如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。
38、红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。
39、请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。
40、TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看着自己的战绩沾沾自喜。
41、鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。
42、点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。
43、防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。
44、当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。
45、前期兵线上对方消失不见请及时通知队友。
46、前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。
47、在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。
48、当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。
49、请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是杀人过百。
50、前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失误。
51、前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急于回家补给,先拆塔或者打buff。
52、当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。
53、当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。
54、回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。
55、回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。
56、当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。
57、闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。
58、被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。
59、追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。
60、没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。
61、躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。
62、对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。
63、对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。
64、六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合杀人,抢buff,推塔。
65、中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。
66、中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。
67、野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。
68、红蓝buff在怪物死亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。 69、一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
70、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。
71、当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。
72、十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团、)
73、后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。
74、团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。
75、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)
76、肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。
77、团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。
78、团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。
79、团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。
80、团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。
81、团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。
82、扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。
83、商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。
84、单体控制技能的作用只有三种、先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技能。
85、作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。
86、作为一个副坦克,限制对方DPS输出,保护己方DPS是你的主要职责。
87、作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。
88、选择拥有召唤宠物能力的英雄游戏前,必须熟练操作你的宠物
89、购买拥有主动技能的装备前,必须熟练使用装备上的技能。
90、脆皮出肉盾装不如直接玩坦克,坦克出输出装不如直接玩输出,请主流一些
2、英雄联盟的各种小技巧,要全的。
A暗裔剑魔 亚托克斯
Q并不属于"瞬移",而是"冲锋",可以被任何控制所打断
A安妮
叠好3层被动,Q出去的瞬间按E,那个Q还是可以触发眩晕的
A暗影之拳 阿卡丽
Q技能debuff的持续时间比Q的CD更长,所以你可以打出QAQ,连续触发两个印记,这是爆发很高的连招,W技能可以开视野
B冰鸟
由于E有施法动画而R是瞬发,所以可以先E后R一样触发双倍伤害
C船长
施放大招时第一波炮弹基本都在圆形左边两个小兵距离的点上,抢大龙小龙的时候可以用这个点瞄准
D刀妹
对线阶段可以留一个小兵的血量,正好一下可以Q死,这样在危机时刻可以帮你刷新Q,使用大招的时候可以控制大片小兵的血量,方便你连续用Q转移位置
D稻草人
稻草人靠近你的时候,你脚底下会有一个类似深渊权杖debuff一样的效果,证明稻草人过来了
D德莱文
靠近墙的时候扔斧子,落点更好一些
EEZ
可以在被控住的瞬间使用E技能,你会E到目标位置然后进入控制状态(这也就是瞬移和冲锋的差别)
E鳄鱼
鳄鱼的W技能算两次普通攻击,提亚马特/九头蛇可以取消W的硬直
F发条
如果有把球从一端挪到另一端,直接用Q的话比较慢,可以先E回自己身上,再Q出去,可以用Q把球挪到残血小兵身上,这样这个小兵就无法被选中了
F飞机
飞机的W属于"冲锋",可以被任何控制所打断
F风女
在你被人追的时候,可以把Q朝着自己逃跑的方向施放,等敌人从Q上面走过的时候再把Q吹出去,这样更加出乎预料
H火人
由于E技能是瞬发,而Q有弹道,所以晕人用QE更快
J机器人
召唤师技能的净化可以瞬间解掉机器人的Q
J加里奥
如果被嘲讽目标的普通攻击就带有打断效果(比如熊形态乌迪尔和开了Q的赵信被你嘲讽),那么他们打出的普通攻击也会打断你的大招
J嘉文
嘉文的EQ是典型的冲锋,可以被任何控制打断
J皎月
打出QR的时候,如果你的Q还没到位已经R到敌人了,只要你的Q可以打到这个目标,那么R还是可以刷新的
J劫
W和R都是影子,都可以换位,被gank的时候放一个W,朝着另一个敌人用R,看他们在哪里堵你
J杰斯
远程E瞬发,Q有弹道,所以可以QE免得敌人根据墙的方向提前躲开,远程W攻速超快可以秒眼
J婕拉
先用技能,后放种子,这个思路说过N次了
J九尾妖狐 阿狸
巫妖的效果使用后几乎立即生效,不必等动画真正打到目标身上,触发了被动之后尽量找小兵多的地方打,参见SKT VS NJS 中Faker的残局处理
J酒桶
在敌方英雄和一堆远程小兵点塔的时候,你可以一个R扔过去,瞬间秒掉所有小兵,同时炸回敌人,防御塔还会帮着你打他(SKT打OMG的时候似乎出现过)
K卡牌
卡牌的抽牌顺序循环是固定的,记住上次抽的牌可以推测下次出现的第一张牌
K克格莫
如果是被人追杀,可以朝着自己逃跑的方向E,延长敌人被减速的时间
L兰博
可以用W的施法动作取消普通攻击动作,让敌人看不出你打了一次普通攻击
L老鼠
同时按下Q-B,那么你就会隐身回家,在你按下Q即将隐身的时候你还是可以用技能和平A,只是拖延进入隐身的时间而已,开启大招之后,老鼠的射程会超过防御塔,只是拆水晶的话不要开大招,没有额外伤害
L炼金
使用E技能的瞬间可以A一下地板,可以多打一次普通攻击
L龙龟
龙龟的嘲讽只要放出,即使敌人用位移逃走了,还会被嘲讽到而回头(这个似乎是废话...),如果你被盲僧Q中了,可以提前开启QW,这样可以瞬间顶开Q来的盲僧,让二段Q的伤害消失
L龙女
Q技能是连打两次普通攻击
给我个 采纳谢谢!
3、关于英雄联盟的一些小技巧 快捷键
【支援】:Ctrl + 左键 (点击 需要 支援的对象 闪 蓝光)
【撤离】:Alt + 右键 (点击 要谁撤离 或者 某地方 感觉会来偷袭谁 都可以使用)
分路:【上路:上单 便是 单人走 上路 需要有打野的】
【中路:中单 属于核心 或者 克 对面 英雄的队友】
【下路:属于 ADC 辅助 的路线 ADC 远程的发育 在下路】
队友的一些特殊 玩家术语:
212 : 【上路2个 中路 1 个 下路 2个】
3: 【通知队友 速度撤离 “散”】
MISS :【谁发的信号 在哪路 便是 提示 队友 某路 的 敌人 不见 】
4、LOL操作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打最后一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你最后1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 引导型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
5、请高手指教“英雄联盟”技巧和注意事项
1,补刀,即打最后一下,这个是基础,但是要注意的是,LOL虽然没有dota那么多控制技,但是有召唤师技能的帮助,你感觉对面的爆发力(短时间造成的输出)很高,就要果断放弃补刀,改为“尽量不要被对面击杀”
2,吃经验,就是有时虽然你补不到刀,但是敌方小兵死后的经验还是很获得的,一般情况下把握好走位的话,对面还是比较难阻止你吃经验(比较和你打的玩家也比较菜)。尽量让对面把兵线推到你塔下,这样你吃经验就很安全了
3,视野,一般情况下,1v1或是2v2的对线,被压制是正常,但是除非是失误,一般是比较难死的,主要的死因有以下情况
(1)太浪,第一次补兵掉了大半血不知悔改,第二次就死了
(2)过分高估自己实力,不了解对面英雄的技能,然后就和对面英雄拼,结果被对方击杀
(3)顶着小兵和对面英雄打,在前期,小兵的输出很强,他的优先攻击目标是攻击己方英雄的敌方英雄
(4)其他路的敌人来这条路gank(支援击杀),打破了1v1,2v2的僵局
123条主要归结为没有经验,但是第四条就要控制视野了,在商店购买侦查守卫,插在其他路的英雄来的必经之路上,能有效的保命
6、英雄联盟打团技巧
首先团战的时机
当己方经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏前两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。
第二点团战的位置
很多人理解当中的团战,就是5人走一起打就可以了。在我看来大错特错。团战位置很关键,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏。再比如对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。假设在狭小处开团战,那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营,直奔己方脆皮输出,在狭小处走位不利,就容易被秒,导致团战失利。所以根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。
第三点团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对例如对方有不祥己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS,这里特别提出ADC,ADC主要考虑的不是技能输出,当然EZ类型除外我这里以VN为例,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说,ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方,又要保护你,拿牛为例他只有两个控制技能,那么此时他该控对方?还是保护你?何况队里并不只有ADC一个输出。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的几点。
第四点团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用。它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题,视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,假设你有一定的LOL基础与经验,那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是逃命是反杀,都由你自己决定而不再是对方决定。那么视野对于团战来说作用在哪?其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是团抓单或是团打团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。那么另一个关于团战的意识问题,假设你是ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备**防守或者埋伏?当然后者的做法更靠谱一些。或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济,起码5打5不会亏损太多。对后期的继续更有利一些。
团战中优先击杀顺序
开始前,我先给出一些定义,方便大家理解我下文所写的内容。
CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。
ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。
Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。
support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。
强控,使对面英雄失去任何操控能力的技能。(其实我推荐把沉默技能归如此类)
属性三围,指的是英雄的血量、护甲、魔抗。
物理三围,指的是英雄的普通攻击力(AD值)、攻击速度、暴击率。
法系三围,指的是英雄的法系伤害力(AP值)、回蓝速度、最大蓝量。
在国服现在的环境下,由于大多数人开始LOL不长时间,本着热爱这个游戏的一颗真心,本着对持续在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一颗爱心,写下以下的文字。
“团战不给,Carry都干什么吃的,怎么杀个女剑也杀不死”,“这T什么东西啊,属性三围渣一般,这能抗住?”,“我了个去,对面kass已经18层书了,一定要先杀他。”好吧,我也曾经说过这样的话,估计大家或者也遇到过团战对面死1到2个我们这面团灭的经历。那么,优先击杀什么英雄才对呢?
一般来说击杀优先级是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一个好的support会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如套了卡尔玛盾的T,装备等级相当于提升一个档次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,当然,塔里克很多会走T装,关于通过装备怎么判断击杀优先下面会说。ganker落后于carry是因为团战的ganker一般只能贡献一个控制,然后就是输出了,但,因为ganker天生在技能上比之carry伤害上要小一点,所以一般不先杀ganker。tank最后杀,我觉得这是应该的,玩过魔兽世界的都知道,如果boss先杀DPS,那么T屁用没有。
我给出通常意义上的脆皮如下(国服用语):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希维尔,teemo,冰弓,寡妇(EVE),老鼠,冰鸟,小丑,琴仙,虚空行者,迦娜,飞机,小法师,美女蛇,豹女,大头,探险家,虚空先知,大嘴,凯特琳,夜魇,VN,剑影,放逐,泽拉斯,索拉卡,好运姐,不飘逸的阿卡莉。
也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。
这些英雄里有一些是非常需要先杀掉的:安妮,稻草,老鼠,小法师,大嘴,夜魇,索拉卡,琴仙。这些英雄由于高输出或是强控制或是大奶而且技能上缺乏闪烁或者瞬间移动速度提高很多的技能,所以是最优先击杀的对象。尤其是物理三围强悍的老鼠,那是1V5的料,只要你给他输出空间,那么他就给你惊喜。还有稻草,法系三围高的稻草,带上蓝buff,那W就是不会停的,不先杀他,他杀人还是补给,而且草丛跳大,墙里跳大那都是绝活,不杀等着1V5吧。小法师秒人那叫一个快,尤其是法师和属性三围不均衡的T,特别是法抗低,血多的T,那他秒的是要多开心,有多开心。安妮能在10秒钟内群体强控2次,每次1秒,加上不俗的爆发,你们看着办吧。
但我想说,不是光知道谁是脆皮就不会错,还要看装备。有这些装备,并且输出装备不多的放弃优先权。这些装备包括:女妖,狂徒,春哥,兰顿之预兆和腰带+军团盾的。
团战如何选择有效目标
所谓“擒贼先擒王”,在任何一场战斗中,优先击杀掉地方领袖的团队基本都会获得胜利。同样的道理,
在LOL中,团战的时候如何正确集火目标,也同样主导着整场战斗。那么如何选择正确的目标呢。下面就来具体分析一下。
一、怎么分析对面情况呢?最简单是按下Tab键,查看场上各个英雄的资料,包括击杀数、死亡数、装备及召唤师技能等。
现在设想对面五人情况分别是:老牛1杀1死,安妮9杀3死,暮光之眼0杀2死,大头1杀4死,寒冰射手2杀3死。这个是最简单的案例,不用我说,大家都知道若发生团战,最先要推倒的肯定是那个小萝莉安妮,其次才轮到御姐艾希。为什么呢?显然这个安妮是对方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花还能幸保不失吗?
先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。
二、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。
范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。
三、各位童鞋现在对“选人大法”有所领会了吗?上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:
探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象,相信各位撸友不会错过琴仙这个鲜嫩多汁的妹纸的……
在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、英勇投弹手库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如恶魔小丑萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱**的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。
四、再来看这个:沙漠死神雷瑟斯1杀2死装备有狂徒,狼10杀2死装备有守护天使(春哥甲),厄运女郎11杀3死装备有春哥甲,凯南5杀2死装备有深渊节杖,铁人1杀1死装备有火甲。本案例的狼和厄运女郎明显是最给力的DPS,很多人一看都会想当然先杀他们,但其实这里应该先杀凯南。原因就在狼和厄运女郎都带有春哥甲,就算你一开始杀了他们,过几秒他们又原地复活了。所以我们应当先把同样是DPS的凯南秒掉,免得这个邪恶正太的白色范围杀伤技能到处乱喷。不过,要是狼和厄运女郎的春哥甲效果还没恢复,不要犹豫,先把这两“狼男女”干了再说。
选择目标前,除了看英雄类型、召唤师技能、击杀数之外,还要了解英雄所携带的装备,LOL每个英雄都可以有多种发展方向,有时候DPS也能充当肉盾的,要是不注意的话很可能被骗得很惨。这就要求撸友在游戏中要经常按下Tab查看场上所有英雄的装备,达到知己知彼百战不殆,撸来撸去菊花仍红的超凡战果。
五、老牛1杀3死,卡特琳娜13杀5死,光女拉克丝5杀3死,诅咒巨魔特朗德尔2杀2死,剑圣9杀2死。我相信很多玩家会选择先把卡特MM按倒在地,但是错了,应该爆掉剑圣的菊花。为什么?因为剑圣是个大后期英雄,越到后面就越可怕。况且这个剑圣使用者已经杀了9个人,相对于他的队友也展现了不俗的实力,所以我们应该趁早尽量压制他,不要让他后期起来。为了不让他起来,撸友们就要下面“起来”招呼他的嫩菊。
我们在选择击杀对象时,不但要看对方是否脆皮,还要顾忌是否是后期英雄。如果这个后期英雄玩家展现了不俗的实力,我们就应该在前期将他死死压制住,就像当年如来佛祖把孙悟空压住500年的真正原因一样。你们看后来孙悟空被唐僧放出来后表现的那个鸟样,打个妖怪都要去请神仙帮忙,哪有半点齐天大圣的神威?这就是后期英雄在前期被压成狗的下场。
六、经过上面5题的修炼,撸友们应该对选人大法的认识又深进了一重,让我们再接再厉:加文四世2杀3死,复仇焰魂布兰德8杀5死,宝石0杀1死,蛮王11杀3死,奥拉夫3杀2死。有人一看之下就说了:“还用想吗?这个蛮王拿了11个人头,又是强力DPS,又属于大后期英雄,当然要先杀他。”这么想并付诸行动的话你们可能会死得很惨,皆因蛮王的大招有5秒钟的不死时间,也就是说你把他打残了,他只要一开大就能确保一时半会儿挂不了,然后对你们展开屠戮。这里我们应该先杀复仇焰魂,然后蛮王开大时记得丢虚弱到他身上,或者用控制技能暂时稳住他,等他的大招时间过了再慢慢炮制他。
LOL中有一些能够在短时间内“不死”的英雄,如蛮王、波比等,在遇到他们时要多个心眼,尽管他们是DPS,咱们也别急着和他们硬碰,应该等他们菊花松弛下来再长驱直入。
七、我们再考察一下这个案例:暗夜猎手2杀5死,吸血鬼9杀2死,阿木木18杀3死,武器大师1杀6死,卡牌大师2杀4死。我知道肯定有很多人选暗夜猎手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人选,极少人会选阿木木。这里我要告诉你:应该先杀阿木木!很多撸友定然诧异:阿木木不是肉盾吗?岂有放着DPS不杀反而先杀肉盾的道理?
所谓DPS和肉盾是一个相对的概念,并非一成不变的。在本案例中,有3个DPS基本上属于菜鸟,或者在本局中没有展现实力,也就失去了左右战局的价值,你这么急着杀他干嘛?而吸血鬼虽然也能输出,但他有个化为大姨妈的变态逃命技能,也不宜作为优先击杀的目标。最后再看那个肉盾阿木木,明显已成为对方队伍的MVP,爆了你方那么多菊花,你们还不优先将他按倒在地以其人之茎还插其人之菊?
LOL中体位丰富,花样百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄类型,更要考察使用者所展现的水平。
向大家解释了这么多,是不是让广大的撸友们在团战中能够正确选择自己应该击杀的目标呢?在瞬息万变的英雄联盟战场,优先杀谁,这是门高深的学问。因为团战中所拣选的先杀对象十分重要,很多时候就直接决定了一次团战的结果进而影响最后的战局。这时我们不应当仅仅局限于“当然是先秒掉脆皮”的初级阶段,而应该结合英雄类型、玩家实力、携带的装备和技能状态,在战场的位置等等要素综合考量,甚至除了第一个击杀的目标,还要定下第二、第三的整个击杀顺序,或者一部分人杀这个,一部分人秒那个……这些所有的判断都要在瞬息间完成,因为对方可不会慢慢陪你列化学方程式求解。
7、英雄联盟有什么常识、技巧、教学?
常识
打野有助于gank,gank是指打野英雄出现在某一路上,与自己队友进行以多打少的局面~~
打蓝:回蓝快,减少20%冷却时间
打红:你的普通攻击对敌方有持续伤害 减速
打大龙是为了回复生命值 蓝,血,而且还加攻击法强,还给钱
打小龙就是给你190块
抓野:看见对方有打野英雄,去他们可能出现的buff区域抓他们,一般都是在敌方蓝buff区域抓野
拉一下:我方有打野英雄打蓝buff,你去打第一下,然后蓝buff就会打你而不打他,对友军打野有点帮助,费血少
首胜是指每天第一次胜利多给150块钱
你看你玩什么位置,输出的话一定要在后排输出,输出一般都不禁打,如果是肉,一定要走到队伍前方吸收伤害 另外走位一定要风骚,~~
插眼是为了看见对方在自己野区的动向,及时去抓他们,另外插眼的位置也确定
补兵:看到小兵剩残血用普攻打他,你要观察自己的攻击力和攻击速度来补兵
一个队伍一般是有物理输出adc,法术输出apc,肉组成的。
技巧
控线:劲量在小兵只有最后一丝血的时候去打(补刀)。
眼的视野范围好像在1000左右,劲量插在可以最大化视角的地方。
边走边打,那是ADC用的技巧(打一下往敌人走的地方点下右键),近战几乎你锁定了一个敌人他都会自己跟上打。
游戏技巧, ADC和APC要时刻注意自己的站位,不要太靠前,也不要无限往后跑(跑出了你的攻击范围你就没用了)辅助要一直跟着ADC(也不一定),抱着宁可牺牲自己也要保护好ADC的想法,肉一定要在前排吸收伤害。
看到有先手控的英雄(例如:艾希的大,石头人的大,木木的大等等)开大,必须马上跟上去输出伤害。
教学
1.先把创建人物后的新手教程和训练营都玩了。
2.玩几盘人机,输赢不要紧。
3.选一个喜欢的英雄,然后看高手的视频。
4.看攻略。选个相对好的推荐出装
5.人机赢了,玩一般难度。
8、英雄联盟 瑞文操作技巧
在LOL的世界里,很多的召唤师喜欢玩一些能秀的英雄,那当然很多能秀的大部分都是中路英雄,那么今天小编给大家带来同样也能秀的上单类英雄瑞雯:
雯作为一个老牌的英雄,实际上操作性是非常高的,下面给大家说一说对线技巧:
首先一级的瑞雯是很强势的,在上路这条线没有几个一级可以打赢瑞雯,具体打法是你卡住第3段q,也就是一级的时候等第一段q时间快结束时再按第二段q,等到第二段q结束时再按第三段q这样操作,上线之后在草丛卡住第三段q,给敌人造成击飞,此时敌人看到你技能全用了一定会上来打你,此时你可以假装害怕往后面走,此时你q技能cd时间应该在3秒左右,等到还有一秒的时候就上去反打,配合自己的技能加平a可以打掉敌人很多血甚至是击杀(这里可能会有小伙伴问我,瑞雯的光速QA要怎么样操作,实际上很简单,就是在Q的同时,鼠标迅速的点击地面,后面的2段q也是同样的道理,这个也是需要小伙伴们去练习的)。到了5级后瑞雯将变得更加的强势,q技能配合平A 将打出超高的伤害。
游戏进行到中期以后呢,你需要做的就是带线牵制了,当然如果有好的机会你同样可以去打团,在团战中你需要寻找切入到战场的时机,你不能第一时间进去吸收伤害,让辅助进去抗伤害,输出你来打就可以了,这个切入战场的时机很多小伙伴都把握不住,现在很明确的告诉你就是敌方在把控制技能都用了以后,或者是对方核心输出在没有召唤师技能的情况下,找机会进场才是最佳时机,大家了解了吗
瑞雯的技巧还有很多很多,光速qa只不过是大家对于一个老瑞文玩家该有的基本操作,瑞雯最强的还是她的组合试连招,所以什么时候该放什么技能是需要大家多去实践的,今天就说到这里感谢大家耐心的观看。
本文源自于1650游戏
9、英雄联盟基本技巧知识
练习好补刀,补刀上去就有经济,前期杀不到人没事,装备起来了,人头不是问题;
学会走位,在对线补刀的时候,对方会借助你上前补近战兵的机会,对你耗血,小心走位,看时机,当你看到屏幕上敌方的英雄人物有一圈红色的发亮线条的时候,说明他是准备攻击你了,有把握击杀就走位躲开控制技能,然后进行击杀;
学会买眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼来开视野,视野做好了就不容易被打野和中单gank;
最基础的是要学会看小地图,小地图上敌方红点消失,如果自己站位太靠前,过了河道的话,就往后退一些,防止gank;
学会看队友信号和文字交流,队友发出信号的时候,或者说中miss之类的话,就是要你小心了,也可能是来gank你了。
团队配合意识,当团队正在中路抱团或者准备小龙开团的时候,别自己一个人闷在上路或者下路、野区补兵,玩单机,要迅速打兵线带过去之后就与队友汇合,团战发挥最大的输出和保护;
团战的时候,要清楚自己的位置,是ADC 还是Tank,不能开团就抓着自己眼前的一顿狂打,作为Tank,要学会保护输出,不让输出挂了,不然团战胜率就少了一半,作为ADC,走位不能太靠前,不然被敌方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,学会自己的位置该干嘛,团战胜率就大大提高了;
作为远程的话,要学会走砍,有些英雄的出手动作有后摇,有一个摆手动作,走砍就是避开摆手动作,攻击一次的时间,发出两次攻击,也算是伤害输出最大化;
至于人头,不道德的说就是最后一下,和补刀一样- -。
挑选自己上手的英雄,多练习,人机自定义都行,然后看看解说视频,研究下英雄的出装和对线的小技巧,还有一些团战战术,然后再进行匹配。
祝楼主早日成为撸啊撸高手,希望能够帮助到你。
10、求LOL(英雄联盟)走A技巧,越详细越好
英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别
走A的好处就是可以及时调整自己的位置方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀 举个例子 同样在敌方塔下追杀敌人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围 要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下 很有可能就追不上了 浪费了一次击杀的机会 同理 敌人越塔强杀 你知道必死 但走A能拖住敌人 能让防御塔多打敌人一下 可能就能制造反杀的机会
走A准确来说叫hit and run 一般用A键来瞄准敌人 用右键操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移动速度 在攻击间隔中移动一小段距离 距离远了你浪费了平A的时机 距离近了又有可能造成追不上敌人
这是一个需要练习和熟悉的过程 要对英雄的弹道 速度 甚至抬手动作有所了解...平时多练习才能提高 这算是基本功