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英雄联盟天赋s4

发布时间:2020-04-21 11:03:34

1、英雄联盟S4赛季上单英雄天赋怎么加

现在s5 你要去网上搜索一下 s5上单ad和ap天赋就行了

2、LOLS4天使中单天赋怎么加点

天赋一:21
这套天赋适合的是无蓝条的中单AP英雄。攻击系21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,通用第一行点出3点移动速度,并且点出buff持续时间,即使是无蓝条的英雄,对蓝buff依然是有需求的,蓝buff的减CD无论是对对线、推线还是支援都十分重要。对自己补刀十分自信的可以将屠夫的1点点到洞悉弱点和法术编织上。-0-9

天赋二:21-0-9
这套天赋适合的是有蓝条的中单AP英雄。攻击系21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,通用第一行点出3点法力回复,并且点出buff持续时间,有蓝条英雄对蓝buff的依赖性就不必多说了,蓝buff的回蓝和减CD无论是对对线、推线还是支援都十分重要。对自己补刀十分自信的可以将屠夫的1点点到洞悉弱点和法术编织上。
天赋三:21-9-0

这套天赋适合的对象通常是上单AP英雄。攻击系与中单AP英雄基本相同,21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,需要提的一点是,通常上单在团战中都要承担着开团的责任,所以点出洞悉弱点提升友军的输出。剩下9点点在防御天赋上,提升自己的生存能力,一般情况下上单都需要让自己肉一些,在团战时更好的控制局面。

3、英雄联盟s4ad天赋怎么加

上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离

ADC

为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5% 造成与受到的伤害
+2.5 冷却缩减
+2 对小兵和野怪的伤害
+10 AD在18级的时候
+5 AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD +5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干

4、英雄联盟lol s4 ap天赋怎么进行加点

这个里面都有教程,你可以看一下啊,
有时间玩个腾讯游戏吧,名叫王s牌对k决的,
我很喜欢里面的人物选择,给人的印象就是很新颖,
而且一个人物可以玩转出很多不同的技能,
另外游戏的模式也很多,最经典的街机模式;团队街机模式;
考验团队配合的团队决战模式,我最喜欢的是僵尸模式,希望能帮助到你。

5、lol天赋加点大全

一、AP通用天赋:

(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

6、LOLs4天赋加点,肉的

曙光和牛带辅助性的肉。上面那个tank我几乎所有肉都用那个

7、lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点图一览

 像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!

这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;

攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;

打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

8、英雄联盟天赋加点图

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上单通用加点

解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

9、英雄联盟lol S4邪恶小法师天赋怎么加点

出门装:水晶瓶
核心装:大圣杯,卢登,金身
六神装:大圣杯,卢登,帽子,金身,法穿鞋,法穿棒。小法师是一个伤害非常高的英雄,而且e技能的自保能力非常高,而且自身爆发高,卢登可以使他更好的秒掉敌人,大圣杯的cd减少和蓝量的续航对于小法也是比较重要的,法穿鞋和法穿棒可以大幅度提升小法的伤害,金身在必要的时候可以更好的保命。\"

10、英雄联盟S4赛季EZ天赋,符文。(有图给分)

直接附图

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