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英雄联盟肉对肉

发布时间:2020-04-21 07:58:48

1、英雄联盟 先知 电耗子 死哥 哪个厉害点啊

如果团战首推死歌,凯南,蚂蚱不推荐他虽然有R但后期人家一个水银直接废了,他就没什么输出,也没强控

2、英雄联盟剑圣值得玩吗?

是否值得玩这个问题,其实站在不同角度,答案也不一样。

第一:以随性娱乐的方式玩——值得。因为当前版本其英雄技能属性来说,能让他的出装方式千变万化。每一局根据不同阵容选择而采取相应出装。

例如1、当我方阵容整体偏肉且缺乏输出时,出装方式可以传统ADC出装相同:鞋子 电刀 无尽 绿叉 饮血剑 吸蓝刀 (提供高额减CD,直接顶到40%),这种出装,在抓单、阴草丛、小规模团战时是神一样的存在。在双方团战胶着情况下,有我方坦克作为第一切入做火力吸引点,以第二切入的方式进场,在这种情况下你就会体会到什么是刀刀到肉的刺激、快感。

2、我方阵容没有AP英雄的情况下:鞋子 巫妖之祸 纳什之牙 智慧末刃 羊刀 中亚。利用其高攻速与装备普通特效,也能打出爆发性巨额伤害,非主流击杀快感。

这两种偏娱乐性,随性而为,都是bug级别的伤害,娱乐性强。

第二:以冲分为姿态的玩 同样值得

1、本赛季万金油出装方式:不论阵容,死命堆肉+少量输出装:鞋子 兰顿之兆 反甲 适应性头盔 春哥 破败。利用破败普攻特效+E技能真实伤害进行无脑站桩输出。

2、就需要根据我方阵容与地方阵容的优劣对比进行换装,控制多需要补水银弯刀,我方肉少且敌方AD伤害多或AP伤害多则需相对应的补充针对性装备。

3、剑圣走打野位,如何最基础的锻炼意识大局观:最重要也是最简单的方法就是——问队友。问他们需不需要gank,我现在在下路,需不需要下路gank,我在上路需不需要,我刚从基地出来需不需要。如此几十盘下来,顺其自然的自然知晓gank节奏,和大局观,同时也是维护我方军心的重要方式,同时增加了游戏娱乐性,互动性。但很多低分段的却想不到如此。在实践中打出配合,依靠剑圣发到钻3左右,丝毫不成问题。

那么钻石以上呢?1、个人操作优秀,2、整体大局观强,3、了解所有英雄技能机制、装备特性来打团队配合。打野是前中期一个团队的军师、灵魂所在。同时最重要的一点,看天赋、时间。缺一不可。

具体想把剑圣定位在日常娱乐还是冲分英雄,全看个人,所有的方式都是没问题且开心快乐的。同时真要将之打法细分一时半会说不完。但大体上没有问题。也是给新人玩家一个选择的方向。

3、英雄联盟:大发明家可以打上单吗?应该怎么打?

在下玩大头不多也就千场左右主要用大头打上单,不想打中单有两点。1 控制不太稳定。 2伤害不太稳定.,不要说大头中单是无脑压人的英雄,打野来就死的英雄!那也要看什么分段,在高端局里如果大头这么厉害,你见过几个高端局的中单玩?

上单的话:我对线近战AD英雄的时候会想看对面是什么英雄,是潘森或者剑姬这些英雄的话你无恼推就好,但是炮台摆放一定要讲究一点,最好做到三重支援的位置!就是每一个炮台的射程你站哪三台都能都得到!远程AD英雄杰斯等,发育就好。出850的工资装就好了。不一定要合成女皇的指令。还有像虚空之眼的英雄之类的。

老老实实的练补刀吧。别用炮台清兵,要不然你会死的。别问我为什么吃了N次亏。当你把上塔拆了以后,记得要把兵线控一下。就去中下路支援一波能帮拆塔就帮拆。拆不了就看看能不能帮拿小龙这些资源。还要时刻注意事项自己上路的兵线是否过来。

对线注意几个小技巧,当你二级半的时候也是快三分钟左右记得一定要把眼放好。因为大头压线太容易被抓了。打不过的时候一定不要拼。可以叫打野来帮你一波 。 6级的时候看对面英雄的血限如果只有一半的时候可以放RQ在塔下有很大机会RQ打出个雷霆来收个人头。(这个时候会出来一个大炮车)
出装 面具,冰杖 法穿杖 法穿鞋 鬼书 帽子这些。但是看你这么出装就出装吧。人是活的装备是死的根椐自己需要出装。

召唤师技能,闪现+虚弱 闪现+传送......看你打对线还是拆塔了.支援.出装注意这几点 。大发明家特别需要法穿,CD 。这两样。当这两样够了就可以看你的伤害需要增加还是要做防装了。
还有一种玩法就是拆塔流呗。就是旗子,传送门。这个玩法。注意一点就是。基石天赋代风骑。当前面两样出完后一定要出个冰杖,个人觉得大发明家的肉装只适合带线推塔或者守塔用,团战时能打的输出不多,而且就算买了肉装也不是很柔!之后看是出面具还是什么看你自己了。我玩肉装的时候就归于这个拆塔流当中.

我玩大发明家这个英雄这么久,明白了一句话不能一定要安常理出装。根据自己的游戏经验,判断出适合每局游戏的出装就好了。大发明家这个英雄打上单天然的优势.........你想过没有。把这个优势发展在队友身上嘛?想过把这个扩大嘛。当你逆风的时候你想过没有这么打出你的伤害或者保住C位存活嘛?我是打上单的我会想这些的。

4、英雄联盟(LOL)里怎样打好 ADC 位置?

走A、走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于《魔兽争霸3》里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

需要注意的是,走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。

在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。

5、英雄联盟AP和AD有什么区别,ADC是什么意思啊

一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。

二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD

三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。

(5)英雄联盟肉对肉扩展资料

ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。

在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。

ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。

对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。

6、英雄联盟纳尔对线技巧有什么?

这个版本上单这个位置一般都是做一个前排的抄作用,然而纳尔这个英雄如果出全肉的话是不行的,也不是不行吧,就是有点浪费的那种,因为其技能W本身就自带的三层被动效果,所以伤害还是比较客百观的.

所以手选出装的话一般会选择黑色切割着之后转冰霜之锤后转肉,为什么这么出呢,因为黑色切割着是半肉型上单必出的一件装备,其本身就提供了不少的血量,还有就是被动破护甲这也度是很重要的,而冰霜之锤呢是加了生命值和攻击力,还有被动普通攻击对目标减速,所以纳尔首选是这两件,视对面控制多不多来考虑出忍者鞋还是水印鞋.

其次对线的话,视堆放选用英雄而定,如果是武器剑姬这种可以考虑裸出忍者鞋是最问好的,对线时利用手长的优势去消耗,但是注意控好兵线以防对面打野抓,对线未来守护者这种手也长的就要小心了,一般来说和平发育比较好,打团战的时候控制好怒气答,还有就是TP选择的位置和时间也要把握好,所以纳尔还是很多技巧的希望你能掌握.

7、lol寡妇怎么玩?

寡妇有两种思路,一是中单二是打野。中单的话前期要善用Q来线上压制对面而且要利用被动优势多去上下两路GANK,寡妇的被动及其恶心,不仅加回蓝速度还隐身,加上W的优秀加速能力,能很好的和队友配合完成击杀或消耗。中单需要注意的就是防止与一些爆发极高的英雄打正面,寡妇是一个持续输出型的英雄中单推荐出大鬼脸+冰杖+深渊+帽子的组合,这种出装有血量有伤害,还可以很恶心的粘人。寡妇打野的话就比较好说了,由于被动的原因,假眼是看不到隐身的寡妇的,所以对面要防GANK必须真眼出门,导致对面辅助前期会比较颓。而且寡妇不怕被抓,他的W有及其优秀的加速能力,所以推荐寡妇打野。毕竟寡妇中单比较无力,很容易被行者,小鱼u人,皎月,火男这种高爆发英雄一套带走。打野的话出打野拳+大鬼脸+冰杖+深渊+疾行鞋,冰杖粘人,鬼脸和深渊提高伤害。寡妇的R也是一个比较不错的技能,合理利用R完全能实现残血击杀满血的逆转。所以如果对面有残血的寡妇站在塔下而你是一个没有控制技能的英雄的话不要试图冲塔强杀,不然很可能被寡妇R减速后被塔A死,寡妇的R是可以为他提供护盾的,而且是根据你的法强和敌方英雄的数量决定的,我试过了,大到5个人大概可以提供2000点的护盾,一个非常实用的技能,基本上就这样。打这么多字累死我了,求楼主好评

8、为什么中国成绩很好,但是英雄联盟却屡战屡败于韩国?

dota在国内职业化刚起步的时候,膜拜的都是欧美战队,所有能称“神”的人都是欧美选手。比现在的lol有过之而无不及。lol不是还经常能吹个xx世界第一xx么?dota届可是只有拿世界冠军拿得手软,或者冰蛙给了冠名才有这么一说。dota的中坚选手,大多经过洪荒时代,拿300块还欠发的工资,吃泡面睡网吧,靠自己的努力让粉丝们可以拍着胸脯喊:chinesedoto, best doto.沉淀与内涵这东西,还是存在的。你内战再叼,外站腿b。打完比赛很长时间你是绝不敢开论坛,因为你知道在哪里会被黑得妈都不认识。——dota圈的好处之一就是职业选手和粉丝之间微妙的平等,选手做错了事,打萎了比赛会被喷得体无完肤。但是外人犯贱损害了选手利益的时候,帮你出头的也绝对是他们。哪怕不为奖金,为了他们你心中的原动力也不用多说了。还有世界冠军的动力——老子要上loading,名刻不朽盾啊!我的id能被全球玩家开每一把游戏时看到,荣誉和梦想这东西,还是存在的。lol呢,职业也有些年了,成绩没看到什么吹起逼来一个个世界第一。做着直播艹着粉,淘宝卖饼生活不亦乐乎,还有粉丝高呼xx多不容易。自己输了比赛顺便再把锅甩给环境不好待遇不行只差没说天气太坏了。也不看看自己菜成什么样子,研究了多少战术练了多少对线。技不如人就要认,少说多练多动脑。你看看ig赢了ti2回来,开了一阵子直播ti3折戟被骂得多惨;豪娘ti3拿个殿军说了句‘我是中国战队里成绩最好的',被喷成什么样——再看看ti4他们的表现,这是知耻而后勇。lol拿个亚军,还能吹成我们只是打不赢韩国人——似乎这是很光荣的事情,这是不以为耻反以为荣。还众多人出来洗地,只要棒子认真玩世界都是棒子的。最近dota圈的一群老男孩组了个战队叫 OB,别人在打我在ob——如此自嘲,全名是 old burdens——老了的累赘们,——龙弟弟,zhou,820,dd,YYF,他们是中国dota史上最闪耀的名字,他们退役多时,凭他们的人气声望做解说打直播也能月入xx万。他们被黑的绰号burden,专业ob,乌鲁噜,逃跑大师.....可以写成一部字典,水友眼中他们已经菜得和狗一样。但是他们重新上路,拉赞助,建基地参加联赛,——他们甚至梦想着ti5,做人如果没有梦想,和咸鱼又有什么区别呢。

9、英雄联盟里玩家最怀念的五个英雄,你最想谁回归?

每款游戏都会随着时间的推进里面很多东西都会更新,作为火了七年的英雄联盟也不例外,很多的角色都是彻底的改变,整个英雄的技能画面人设都换了个样子,我们很多玩家都会怀念以前的那些英雄,因为真的很可怕。

NO.1无双剑姬

这个角色肯定能够受到大家的共鸣,改版之前的她,出门装选择一个多兰之剑然后学一下W技能,初始的攻击力达到了一百多,想想前期对线就是多么的恐怖,最主要的是她的大招,“爱的华尔兹”好像是一个无敌的地方,无论是在单挑还是团战当中,一个大招过去对方死一个人都是轻轻松松的,我们很多玩家也特别希望能够回归剑姬。

NO.2法外狂徒

他的改变让其定位都变了,以前属于下路组合的真男人,现在的主流变成了打野,偶尔会在路人局上看到有人玩上单,技能大部分都发生了变化,特别是平A机制,现在变成了还带有推动效果,但是还需要装子弹,想想以前下路的男枪配合一个女坦,伤害真的是爆炸到不行,直接贴脸QWE,对面都没有反应过来就死了。

NO.3亡灵勇士

从以前的一个物理输出变成现在的坦克,人称“老司机”大战真的就是到处开车,就是完完全全的变成了一个肉爸爸,以前的巅峰时刻就是开一个大招都可以直接虐泉杀人,因为吸血效果达到了百分百,配合暴击装备,伤害真的无法想象。

还想回归的有不祥之刃、流浪法师。

10、英雄联盟

蝎子:清野较快,有肉,大招控制稳定,六级前GANK能力比价低

龙女:清野飞快,比较肉,没控制,GANK依赖红BUFF跟虚弱

这两个比较主流,人马玩的人比较少

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