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英雄联盟云顶之弈装备

发布时间:2020-04-20 17:46:46

1、英雄联盟云顶之弈羊刀怎么合成?

英雄联盟要合成云顶之弈羊刀可以先登zd录英雄联盟,进入到英雄联盟“主页”后,点击“云顶之弈资料站”,然后选择“游戏资料”,点击“装备”,选择“基础装备”中的“反曲之弓”,“成型装备”下方的第三个装备就是“羊刀”了,将鼠标移动至“羊刀”那里,即可看到羊刀合成的配方为一个“反曲之弓”和一个“大棒”。

1、首先登录英雄联盟,进回入到英雄联盟“主页”后,点击“云顶之弈资料站”。

2、然后选择“游戏资料”,点击“装备答”。

3、选择“基础装备”中的第二个装备“反曲之弓”。

4、“成型装备”下方的第三个装备就是“羊刀”。

5、将鼠标移动至“羊刀”那里,即可看到羊刀合成的配方为一个“反曲之弓”和一个“大棒”。

注意事项

云顶之弈模式中的羊刀和召唤师峡谷中的羊刀是不一样的,云顶之弈的羊刀技能是:每次攻击增加4%攻击速度,无上限。

2、LOL云顶之弈 棋子合成?

前面一至2星的合成 ,合成的几率大点 。合成2星的装备属性肯定是变化的 ,还是就是外观有变化 ,比如暴击手套,增加10%闪避几率和10%暴击几率。如果最终合成的大件装备为防御性装备,则会增加20%闪避几率(不增加暴击几率);如果最终合成的大件装备为攻击性装备,则会增加20%暴击几率(不增加闪避几率)。

3、英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的?易上手么?

4、LOL云顶之弈用一个装备是一个单位有法力值60这个任务怎么过,求大哥指点。

下边回答的基本都是没试过的小白。这任务有bug,根本完成不了。我早就试过用两个大法杖没反应,然后用过一个法杖加眼泪,也没用

5、在云顶之弈中,装备、英雄星级、羁绊、站位,重要程度怎么排名?

自从英雄联盟出了云顶之奕这个模式后,它的人气都有了很大的上涨,而云顶之弈之中这几个的重要程度,我认为是装备=英雄星级>羁绊>占位。


为什么说装备和英雄星级的重要程度是相等的呢?在前期,人人都抢手牌,装备基本不成型的情况下,谁先升到二级那么谁打赢的几率就会更大。升级提升的不仅仅是生命力,还有它的攻击以及防护,对于没有装备的前期来说是非常重要的,也是控血的必须品。就拿打完前三波野怪后的三人口来说,有一个二星英雄比三个一星英雄的作用大很多,有时候一些二星英雄都能够一挑二。


而到了中期,基本上只有一两个英雄是一星的时候,这个时候就非常吃装备了,像当前版本比较火的鬼刀,电刀,红buff出来后再配合自己的主c,哪怕遇到对面全是二星的英雄都不怕。装备给自己英雄的加成,即能够拉近英雄星级造成的差距。并且合适的装备放在合适的英雄上面起到的作用是非常大的,对后面赢得比赛会起到决定性的作用。有人会觉得装备会非常的重要,其实不然因为装备的成型要靠运气,很多时候玩到最后都不一定成型,所以在装备不成型的情况下,英雄的星级是自己能否取得胜利的关键。



一般羁绊成型只是在6人口之后,甚至要7人口8人口羁绊才能成型,所以它的作用基本上是在后期的决战之中。而站位更是后期决战中与对手英雄克制的一个心理战。

6、英雄联盟云顶之弈好不好?

云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。

游戏基本规则

对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。

在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。

当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。

这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。

游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。

云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。

游戏打法思路

云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。

当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。

云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。

这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者伤害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、枪手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。

游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。

当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强,职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!

由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄、攻击力丢给战士刺客英雄、法强丢给法师英雄、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。

结语

目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化。关键的是,游戏的基础玩法、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪来个三选一装备,让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验。

7、英雄联盟所有服所有版本的云顶之弈的火炮效果可以叠加吗

1.破败王者之刃:不能叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
2.诅咒之刃:可以叠加。
理由:装备越多的诅咒之刃,你将能有更高的机会将对手降星,甚至有机会对同一个单位进行二次降星。
3.暗裔:不能叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
4.龙爪:可以叠加。
理由:两个龙爪可以帮助你拥有100%的魔抗。但在大多数情况下,装备一个龙爪已经足够用了。
5.自然之力:可以叠加。
理由:自然之力可以提升你的人口,你有越多的自然之力军队就会越庞大。
6.冰霜之心:可以叠加。
理由:对抗刺客的一件好装备。
7.冰霜之锤:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
8.鬼索的狂暴之刃:可以叠加。
理由:给卡萨丁身上多装备几个羊刀,他就能起飞了。
9.肃静:可以叠加。
理由:每一件肃静都能增加50%的沉默机率。
10.离子火花:不可叠加。
理由:这个装备无论如何都不能叠加。就算你把两个离子火花装备在不同的单位身上,其中一个也将会变得无效。
11.骑士之誓:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
12.卢登的回声:不可叠加。
理由:在不同的单位身上卢登能起作用,但在同一个单位上无法叠加。
13.莫雷洛法典(鬼书):不可叠加。
理由:在同一个单位身上,鬼书的效果无法叠加。
14.幻影之舞(绿叉):不可叠加。
理由:一件绿叉就能够100%规避暴击伤害了。
15.灭世者的死亡之帽(帽子):可以叠加。
理由:帽子越多提供的AP加成越高。
16.疾射火炮:可以叠加。
理由:双倍的射程,双倍的拉面快乐。
17.红Buff:不可叠加。
理由:红Buff的效果在同一个单位身上无法叠加。
18.救赎:可以叠加。
理由:完全可以叠加,但说实话没有太大的意义
19.卢安娜的飓风:可以叠加。
理由:飓风现在出的人不多,但其实如果叠加起来它的效果非常强大——比如说将它放在艾希这样的单位身上。
20.炽天使之拥(大天使):可以叠加。
理由:多个大天使很适合那些非常需要法力值来释放致命大招的英雄,比如说死歌。
21.斯塔缇克电刃(电刀):可以叠加。
理由:两个或者三个电刀对于游侠而言是很强的装备,特别是对于艾希和韦鲁斯来说。
22.折剑者:可以叠加。
理由:每一个折剑者都能够叠加25%的缴械机率。
23.神圣之剑:可以叠加。
理由:这件装备与肃静、折剑者类似,在同一个单位身上叠加一个神圣之剑意味着增加5%的机率获得每秒100%的暴击伤害。
24.荆棘之甲(反甲):可以叠加。
理由:多个反甲对于布隆而言是不错的选择。
25.巨型九头蛇:可以叠加。
理由:这件装备对于小炮和男枪来说有不错的潜力。虽然它叠加起来不是最好的选择,但也不算太坏。
26.狂徒铠甲:可以叠加。
理由:可以提供大量的生命值回复。
27.幽梦之灵:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
28.悠米:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
29.灵风:可以叠加。

8、LOL云顶之弈,5分卡中备受吐槽的亚索,究竟该用哪些装备?

在LOL云顶之弈中,经常看到很多玩家在疯狂吐槽亚索这个英雄,其实很多人也总结了一些关于亚索这个英雄的定律,比如说对手玩家的亚索一定会强于自己团队当中的亚索这个英雄。其实从这句话当中我们就可以判断出来可能很多人都特别想吐槽亚索这个英雄,而最近两年亚索也成为了很多小学生玩家当中的首选英雄角色。

 但其实从本质上来看,亚索这个英雄对于玩家朋友们的游戏水平要求是非常之高的,如果我们不能够有更加完整的掌握可能就很容易会把自己的队友心态全部都搞乱。其实在这种情况下,我们完全可以通过对亚索这个英雄的装备进行一定的改变,相信能够减少一些喜欢吐槽的玩家。

在LOL云顶之弈当中,其实每一个英雄都有自己的一些装备来进行相应的搭配,我们在这种情况下其实完全可以针对自己选择的亚索这个英雄来进行装备的搭配。比如说一些相对比较完整的出装或者等级较高的装备,往往能够帮助亚索在游戏当中有更好的发挥。

这也是为什么很多玩家在游戏当中使用亚索会被其他玩家吐槽的真正原因,其实背后的原因主要就是因为对于装备的选择没有太过慎重,很容易在游戏当中拖后腿。如果大家能够仔细对待这些装备的话一定可以有更好的发挥,但是大家选择装备的时候也一定要量力而行,适合自己的才是最好用的。

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