1、如何进入腾讯英雄联盟部门工作
来自网友提供
魏阳,腾讯IEG英雄联盟产品部
我有幸在2016腾讯校园招聘中拿到IEG英雄联盟产品部的offer,职位是游戏策划,目前已经签了两方。
我参加的招聘途径是2016腾讯校园招聘,面试地点是武汉,没有内推,准备内容仅仅看了下网络上(主要是应届生论坛)差不多十数个笔试面试经验帖。
笔试时间是9月5日下午2点30分,时间是90mins,分别是40道选择题(40mins)和7道主观题(50mins),选择题范围涉及数理、行测和常识,主观题包括排列组合与概率、游戏设计等。整体难度不大,写完以后感觉良好。
群面是9月14号上午10点。一共有7个人参加,绝大部分来自武汉长沙的985学校,有3个硕士,2个有实习经历。
从结果来看,我们组包括我一共有3位同学进一面,恰好都是硕士,分别是华科数院硕士一位(曾参加过腾讯暑期实习面试,这一场的leader),华科新闻硕士一位(有网易游戏运营实习经历),台湾国立交大硕士一位(即我,华科本科)。
一面是9月15日上午10点半,面试官是群面的一位面试官小哥。主要问题围绕教育经历、游戏经历和群面表现展开。总体来说感觉不错。
二面是9月16日上午10点半,面试官是LOL产品部的一个大佬,典型的压力面试,全程三分之一以上时间在低头玩手机,偶尔对视一下,但是我完全无动于衷,全程眼神永远注视着大佬回答问题。主要问题围绕游戏经历、项目经历和职业规划展开。面完了以后握手时手心都是汗,还是不怎么有把我。另外,下午3点半接到深圳总部的全英文电面,问题比较简单生活。
HR面是9月17日上午11点,面试官是个非常nice的大叔,全程无压力展示自我,大致问题也是围绕着人生理想之类的。
至此全部面试结束。
接下来就是磨人的等待期,期间发生过通过全部面试但是依然被刷下来的情况,直到21号傍晚这种情况依然在上演。我有幸在21号早上10点就接到了腾讯深圳总部HR部门的电话通知,22号在华科旁的凯悦酒店签两方。
22号上午10点顺利签约,计划2016年6月入职。
至于答主问的"工作日常是哪些?",这就要等一年以后入职再来回答了。
######################## 2015/10/3修改 #########################
鉴于有鹅厂的同学提醒我不能透露面试题目细节,已经删除相关细节部分。
望采纳
2、英雄联盟腾讯一年赚多少
中国互联网龙头企业腾讯控股有限公司今天公布了截至 2014年12月31日未经审核的第四季度综合财报及经审核的全年综合财报。2014年全年,腾讯2014年营收789.32亿元,同比增长31%;净利242.24亿元,同比增长43%。
其中,腾讯透露2014年该公司网络游戏获得强劲增长,主要归功于推出新游戏的增长带来的2014年收入的增长,以及《英雄联盟》的用户及收入大增。2014年第四季度,腾讯网络游戏收入增长41%至人民币119.64亿元。平均每日收入高达1.3亿元。
在移动游戏方面,腾讯并未公布第四季度及全年收入的具体数字,仅以“实现强劲收入增长”带过。财报中,腾讯称“2014年智能手机游戏组合实现了多元化,由休闲游戏延伸到中度游戏及由自行开发到代理游戏,为用户提供了更丰富的选择。”
腾讯公司增值服务业务的收入较2013年第四季增长44%至2014年第四季的人民币171.37亿元。网络游戏收入增长41%至人民币119.64亿元。该项增加主要受QQ手机版及微信上智能手机游戏收入大幅增长所推动,主要反映公司的用户群扩大、游戏组合更加丰富的影响及采用总额确认收入的较小程度的影响。
PC游戏收入亦有所增加。社交网络收入增长50%至人民币51.73亿元。该项增加主要受移动平台游戏内按条销售额增加以及公司从QQ会员、超级会员、QQ空间及数字内容订购服务所得的订购收入所推动。倘于2013年第四季智能手机游戏收入采用总额确认,则于2014年第四季公司增值服务业务、网络游戏及社交网络的收入将分别增长42%、39%及48%。
3、英雄联盟腾讯只是代理,但他们是不是有技术可以改变游戏了吗?
腾讯是拳头公司里面最大的股东,但是腾讯是不能干预拳头公司做任何的游戏更改,运营方式是根据不同的地区进行运营的,就是国服腾讯可以随便修改英雄价格或符文页价格什么的,如果是想修改英雄的技能什么的就不行
4、lol是不是腾讯的
LOL即League Of Legends,中国翻译为英雄联盟。这个游戏是由美国RIOT GANE公司(拳头公司,因为公司图标是一个大拳头)设计出品,因为热度很高,被中国腾讯公司代理进入中国市场。
现在据说,中国腾讯公司已经收购了拳头公司90%的股份,可以说是控股了。但是游戏的设计团队开发团队以及总公司还是美国的RIOT。
5、《英雄联盟》是腾讯游戏吗?
是!
6、拳头公司是在英雄联盟做出来之前就被腾讯收购还是之后??
拳头公司是在英雄联盟做出来之后被腾讯收购。
英雄联盟发行日期:国服:2011年9月22日;美服:2009年10月27日。
腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头公司)在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
(6)腾讯英雄联盟扩展资料
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。
参考资料:网络-Riot Games
7、LOL现在是不是腾讯的?
LOL属于腾讯公司的,LOL的开发公司是Riot Games,腾讯收购了Riot Games,对Riot Games百分之控股。
腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
(7)腾讯英雄联盟扩展资料
LOL游戏模式:
1,经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
2,统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
3,极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
4,六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
5,无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
6,末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
7,飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
8、为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
相信国内的玩家有许多这样的疑问,诚然国外的许多游戏公司育碧、顽皮狗、暴雪等都作为良心商家为中国的游戏玩家所称道,腾讯公司开发的游戏我不知道算不算良心,但是腾讯也绝对不能算的上毁游戏的公司,我认为英雄联盟被腾讯收购后越发风靡全球有以下几个原因。
英雄联盟的开发公司于2011年被腾讯公司购入部分股份,拳头已经正式成为腾讯控股的游戏公司,腾讯不干预游戏的制作、更新。在游戏的创作方面,拳头公司能够不限制约的按照自己的想法对游戏加入自己的理解,而腾讯只在皮肤方面有自己的干涉,而且还有奖金的奖励,因此游戏的持续更新和平衡性、人物技能设计方面是不受影响的。
这里我要为腾讯公司报一声委屈,许多在口头上骂着腾讯公司早早倒闭的人,手上玩这款的游戏一点都不会减慢。腾讯公司并不是一款完全以游戏为主的公司,游戏只能算得上是腾讯的一方面的业务,并且也作为腾讯的主要收入之一,我认为作为一名商家只要不强制要求消费、不收费也能得到较好体验就可以作为良心公司称呼。作为英雄联盟而言,并没有其他的氪金强制行为,同样并没有非氪金这款游戏的玩家就与其他人有着巨大差距,这款游戏最大的现金投入更多是皮肤上的花费,并不会为玩家增加实际的游戏攻击伤害。
最后一点我认为也是最为重要的一点,腾讯公司可谓是目前国内最能抱握中国玩家心里的公司,从小学时候风头正盛的盛大现在已经没有以前的辉煌,曾经以开发梦幻西游的网易也将重心开始向其他方面偏移,只有腾讯从那时走到了现在。腾讯公司拥有最为庞大的玩家资源,拥有最有利的平台优势,我虽然不赞同腾讯跟风(抄袭)时代的最火游戏,但是我必须要称赞腾讯游戏的创作往往会收到比原作更大的市场、更多玩的玩家,即使骂的人很多,但是很多人多是边骂边玩,离不开这款游戏,腾讯的每款游戏都会打动国内游戏的痛点,这是所有游戏公司都值得注意的。
英雄联盟能够活到现在虽然出乎所有人的意料,但是又是在意料之中的事情。像DNF、CF即使已经热度过去了好几年的时间,但是他们依然半死不活的活着,偶尔还能吸引众人的目光,为腾讯创下不少的收入。相比其他游戏基本已经快没了玩家,腾讯确实拥有他自己的魔力。
9、腾讯有LOL版权吗?
腾讯在11年还是12年的时候全资收购了riot,所以腾讯拥有riot的全部版权,要不然你以为王者荣耀怎么这么明目张胆的抄袭,早被告的倾家荡产了。
10、腾讯英雄联盟总部在深圳吗
在深圳南山区,腾讯大厦,百度一下就知道