1、《英雄联盟》现在的玩家大不如前,你觉得曾经火爆全国的他,还能坚持多久?
作为英雄联盟的骨灰级粉丝,我可是从第一个赛季玩到了第四个赛季,其实看到这个话题还内心有点小感慨。但是我觉得虽然不如以前的,但是还是能火一阵子吧。
为什么大不如前了呢?这还要跟我们一起打游戏的玩家说起,我们最初一起打游戏的差不多都是九零后,算起来90年的小伙伴已经30了,年龄越来越大,大家开始努力工作,回归家庭,结婚生子,玩游戏的时间也越来越少。现在能有空在上英雄联盟玩两把,要么是老朋友们叫着一起回忆下青春,也就是偶尔组局,也没有之前玩那么频繁了。
除去这个原因,还有就是端游转战手游的结果,现在的网友都是玩手机版的王者荣耀啊,绝地求生啊,又灵活又刺激,在地铁、公交、出租车甚至是上课间隙都能来几局,虽然没有端游体验好,但是不得不承认也挺好玩的。
但是要根据这个就说英雄联盟不行了,那么是不对的。现在只是没有以前火了,并不意味着不火了,比比其他的大型网游,英雄联盟的基数还是很庞大的。但看目前在国际上,仍然存在那么多关于英雄联盟的职业赛,就能够知道英雄联盟的地位在的。
所以不要着急说英雄联盟不火了,只要这个情怀还在,全国各地的粉丝基数还在,英雄联盟还是能够运营起来的。更何况不是流行一个说法叫长尾理论嘛,只要人多了,不愁没人玩。
2、当年的地下城和现在的英雄联盟哪个更火
没有比英雄联盟更火了,虽然地下城也很火,但是LOL是五人游戏,举个例子,你去网吧是要带着四个小伙伴去刷图,还是四个去lol?而且间接推动了网吧行业的发展,在网吧的支持下,英雄联盟各种比赛,各种宣传。周边的游戏文化直接带动了电竞行业经济,比当年dnf强多了。国际上lol是国际赛事,世界各国都玩。dnf比赛就差多了。
2017年5月更正。
多年前的答案了。更正下,一个游戏的影响力主要是几个方面,玩的人数,对行业的影响,对游戏发展的影响。lol的出现推动了电竞行业的发展,直播行业电竞选手等等都如雨后春笋一般冒了出来,全球性的赛事也是举办了数次。LOL作为MOBA类型的一个游戏,通过降低操作难度让入门的门槛大大降低,导致玩的人容易上手,对电竞的贡献功不可没。并且作为承上启下,目前最火的手游王者荣耀也有英雄联盟的影子。当年的地下城火热的时候,国内的电竞还处在萌芽阶段。那几年社会上还充斥着网瘾论,很多长辈都相信网瘾害人,甚至于把孩子送进“磁爆步兵”杨大仙手里来戒“网瘾”。这种不开明环境下地下城的发展事实上是受到一定程度的抑制的。
地下城横板格斗的游戏时代刚刚被英雄联盟等MOBA游戏所替代,但未来谁又说得准呢。就像FPS游戏之后出现了横版游戏,横版游戏后又来了MOBA。最后lol也会像dnf一样走一些人,留一些人,成为一代人对青春的回忆吧。
3、现在的lol和当年的wow哪个更火
时代不同,没法直接比较,要是纯比人数,肯定是山口山,全球上亿玩家,仅国服就几十万,是网游从伪3D到纯3D及MMORPG的一个代表作,当然后期超越其存在的有的是,单独和LOL这类纯竞技游戏比较,很难出结果,毕竟类别不一样而且魔兽真的可以让人体验到另一个世界的存在(如果有头显支持那将是又一个巅峰)
4、现在有什么较火的游戏除了英雄联盟,天龙八部还火吗
现在中国copy最火的游戏是英雄联盟无疑
因为国内玩家众多
所以说是全世界人数最多也百没有异议
天龙八部没人玩了
走进网吧
90%是英雄度联盟
这绝对是没有假的
最近新出了一个游戏问
叫守望先锋的
5%是守望先锋
剩下的是CF,CS,逆战,答炉石,单机,页游
5、你觉得LOL还能火几年?
个人感觉还能英雄联盟已经不火了,我不知道是我的圈子里是这样,还是所有人都这样看待。英雄联盟热度的下降应该还是有的,至于有多严重,没人有做过统计。
我快要毕业了,原来对待英雄联盟的那股狂热也慢慢的消退。我们学校有个很有意思的社团,电竞社,就是一帮没事干就玩游戏的小屁孩,从高中解放以后,上了大学撒了欢的上分。记得当时加入电竞社的时候,有社长带着我们,还有很多玩游戏的高手,他们甚至组建了自己的战队,代表学校去参赛,虽然之后也参赛的我明白这不过是他们自己一厢情愿,但当时对大学一脸陌生的我还是感觉像找到了组织一样,也让我更加看重游戏的排位分数,好像游戏玩的好坏直接决定自己是不是有面子。
努力了一年,我的段位已经快要到大师,在电竞社也算是顶尖的一个,在其他人的邀请下,我们参加了红牛赞助的全国高校联赛,经过每天的训练,互相熟悉,我们打得成绩也还可以,在郑州赛区排名第二。一人发了几百块钱奖金。那种感觉只有亲身经历才明白,被上百个观众围在中间,大屏幕上全是我们的脸和游戏界面,感觉自己有种职业选手的错觉。
现在,2017年,新一轮的全国高校联赛还在进行,但我们这些老人已经放弃了,而让我有强烈感觉到联盟热度退化的,就是无论那一届的新人,再也不象以前一样在群里积极报名要参加,群里一般也没人说话。好多新生都在玩王者荣耀,简单,还省时间。还有炉石传说,守望先锋,以前的英雄联盟一只独秀,但现在,他已经被完全超越,替代也是早晚得事。
6、LOL还火吗?有吃鸡火吗?大学生都玩LOL还是吃鸡?
在最新大学生里还是有一部分LOL玩家的,但是比吃鸡百和王者荣耀之类要少一些,两者的节奏完全不同。自从智能大屏幕手度机普及以后,就成了电脑游戏渐渐被手游取代的趋势,不过虽说是趋势,但内是端游的特性也是不可替代的,更多持久吸引力的游戏还是端游。总容之,目前吃鸡比lol火,但各有天下。
7、英雄联盟还能火几年?以后会有游戏取代它吗?
你看看CF倒闭了吗? CF出现神器的时候照样失去了很多玩家,留下来的要么是小学生要么就是从内测开始坚持玩的玩家要么就是土豪, 很多平民玩家都去玩LOL了。 拳头公司很注重平衡性 比CF种 同样的价格 属性还没新出的V好这种。 起码10年内都很难取代
8、英雄联盟为什么不火了
最直接的原因是LPL赛区的战败。还有一些其他原因:
LOL新符文金币系统的更改,让部分玩家接受不了
其他新游戏的巨大冲击,如绝地求生:大逃杀(吃鸡)等
活动缺少新意
现在的排位选英雄等浪费很多时间
裁决之镰制裁
等等都是减少LOL玩家的原因
9、《英雄联盟》最火的时候火到什么程度?
s4那年,同时观看lol全球总决赛人数(2700万)超过了同年观看NBA的人数(1800万)。当时loler还和nba观众们互相嘲讽,一边说一边是小学生,打个游戏还有优越感了,有种让nba晚上播放试试。一边说另一边不懂兴起的电子竞技就不要哔哔。
s5那年,也正常超过,当时央视有报道,我记得很清楚,但毕竟两年前的新闻了,有兴趣的你可以自己去找,我这里就不贴图了。贴吧里的确还有不少人不服气,但吵得没有s4凶了。
s6那年,巴西里约奥运会结束我国有个运动员说:“打个游戏居然也算竞技了。”然后一通嘲讽。后来被有关部门联系,微博道歉了。
s7了,已经没几个人在乎今年lol的全球观众会不会又超过nba决赛。但是我跟着lol一路走来,年年说有衰退,年年有老人弃坑,但是年年统治网吧还是这个游戏。
你说这游戏还能火多久,我也不知道,但至少今年,网吧里还是一群人在打lol。
评论区里很多人说到了吃鸡,pubg我也有玩,但是怎么说呢,你们记得去年那个差点(那几个月其实已经)把lol踢下神坛,现在已经半死不活的ow吗?
我想到一年前全班人在玩阴阳师,而现在大多在肝fgo和打王者荣耀。至于pubg究竟能有多火,又能火多久,能不能把lol踢下神坛,我想只有时间才能证明一切。
而pubg,也只是上个星期同时在线人数超过dota2而已
10、为什么2019英雄联盟今天还是没有无限火力?
2019LOL无限火力即将开启了,又到了大家狂欢的时候啦,这次的无限火力会在什么时候开启呢?想必大家已经等不及了吧,不过不用着急,接下来就由小编给大家介绍下吧。
LOL2019无限乱斗时间表
一年大约会上线三次无限乱斗,最近的一次就是2019春节期间了。
2019下半年上线时间:9.18版本上线
美服现在PBE已经上线了无限乱斗,国服的话大概也是需要等到9.18版本上线,大概的时间是会在9月下旬这段时间内上线。
2019上半年上线时间:1月29日-4月6日
玩法变化:
-板凳席:我们将极地大乱斗的板凳机制引入到无限乱斗+中。当你使用一个骰子后,之前的英雄会进入板凳席,可以被己方玩家选择。
-英雄大炮:每个泉水外会有一门英雄大炮,你可以跳进去使用它来跨越地图。大炮可以帮你迅速开始行动,但要小心,敌人会获得提醒。
-史诗级野怪:大龙现在会在10分钟刷新,并且会提供大龙和峡谷先锋BUFF。元素龙被替代成特殊的无限火力远古巨龙(于6分钟生成),提供远古巨龙BUFF,以及每个元素龙的1层BUFF。
-更好的对线合作关系:不论你是否打出了最后一击,小兵都会提供大量的金钱,现在即使你的对线期队友有着更多的补刀,或者你们为了争一个补刀结果都没补刀,你也可以获得钱买装备,享受乐趣。
-金铲俱乐部(1250RP):活动期间内一直持续,加入后会获得这些:每局有一个随机皮肤可用、每局额外有一次重掷机会(最多依然2次)、3个随机的英雄终结特效(队里越多俱乐部成员越好)、小兵嘲讽。
一些其它的改进
-我们削弱了上次无限乱斗最强的10个英雄(娑娜、卡尔萨斯、兰博、悟空、瑞兹、贾克斯、菲奥娜、劫),加强了最弱的10个英雄(塔姆、卡莉斯塔、雷克塞、卡特琳娜、奥恩、伊芙琳、扎克)。
-全英雄可用:娑娜、瑞兹、卡尔萨斯、提莫都可用!(但我们仍旧会观察)
-提前投降:如果游戏无望,可以在8分钟发起提前投降,10分钟发起正常投降。
-家园卫士:开局就拥有家园卫士。
-额外防御塔伤害:更容易摧毁敌方建筑物。
-移除传送:既然有了家园卫士和英雄大炮方便移动,我们取消了传送,让你们更专注选用战斗相关的召唤师技能。
上线时间:6月28日-7月23日
介绍:
特色1:最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
特色2:头像击杀特效
当佩戴“心形爆破”,“轨道激光”和“海牛幽灵”三款炫丽夺目的召唤师头像的其中一款进行游戏时,会使你的击杀具备特殊的击杀特效哦(仅视觉效果)
无限乱斗:应该也是3次左右
上线时间:冰雪节无限火力
12月15日晚18:00 - 12月18日中午12:00
12月22日晚18:00 - 12月25日中午12:00
12月29日晚18:00 - 1月2日中午12:00
1月5日18:00 – 1月8日中午12:00
上线时间:8月15日-8月29日(12:00-次日4:00开放)
上线时间:无限乱斗模式将于2017年7月18日~7月31日登场(周一到周五晚上18:00-23:59开放 周末全天开放)
上线时间:2017年3月3日~2017年3月6日及2017年3月10日~2017年3月13日登场。享受快速技能冷却,无限法力值,超群攻击速度,随机英雄选择以及符文大陆中最声名显赫海牛的回归吧!(lol吉格斯的实验室)
无限乱斗进去是随机英雄的,其余玩法和无限火力一样!
PS:拳头公司在2016年时说过无限活动每年只出3次,无限乱斗算特殊玩法的无限火力,不算在3次无限火力次数中!等2018无限火力时间曝光后,小编会第一时间更新,敬请期待!