1、LOL都有哪些厉害的上单英雄?
在英雄联盟里,分为上、中、下三路,任意一路都能通往对方的兵营水晶。一般情况下,上路会有一个英雄,中路会有一个英雄,下路会有两个英雄,而在野区也会安排一个英雄。上路的这个英雄一般情况下称之为上单,是整个游戏里决定胜负的关键。下面,小龙就把自己玩过的比较厉害的上单英雄介绍给大家。
1、德玛西亚·盖伦
盖伦是英雄联盟里面早期出现的英雄之一,很多玩家都称之为“无脑大宝剑”。因为盖伦的技能都是比较简单的,基本不存在任何的技能连招,只要是会玩游戏的人,都能操作的来。但是小龙对盖伦情有独钟,因为他不会有蓝量限制,只要技能冷却过了,就能放出来,而且改版后的盖伦伤害提高了不少。一个会玩盖伦的上单玩家,可以轻松的保证上路不坑;如果对面上单技术不太好,甚至可以打穿对面的上路,实现超神。到了后期,一个装备完整的盖伦,可以轻松的冲入战场,将对方的输出位和辅助位分割开来。
小龙玩盖伦,一般都是滚雪球,只要前期装备稍微好一点,即便是对面打野来上路抓,也可以顺利收下两个人头,但是一定要有闪现和引燃在手才可以。对于残血,小龙就是一个闪现接Q,然后直接大招死,有必要的话,补一个引燃。
2、海兽祭祀·俄洛伊
这个英雄是英雄联盟中后期出来的英雄,他相对于盖伦的好处就是前期发育和消耗以及后期的大团。在前期上路的对线中,只要会玩,完全可以利用自己的触手消耗对方,即便是有对方打野来追,他也可以利用自己的W技能实现小段的位移。如果俄洛伊在前期对线上有了优势,那么就可以迅速滚雪球,特别是半肉半输出的俄洛伊,在打团或追击的时候是非常恐怖的。有时候他的一个大招连招,可以瞬间干掉对面除肉意外的所有英雄。
前期对线,如果对面是消耗类英雄,就用Q补兵发育;如果是发育型英雄,就可以压线补刀,趁机消耗他,有可能的话,还可以配合闪现,瞬间秒杀。
3、提莫
提莫是英雄联盟里广大女性玩家所喜欢的英雄,因为其可爱的外表。小龙用提莫打上单,会带传送和闪现,传送是为了照顾中路和下路,如果被压制也可以保证正常的发育;闪现则是为了逃命或者追杀。前期的提莫主要是以发育和消耗为主,补兵的同时找机会消耗对方的血量,当血量足够低的时候,就闪现接Q,再接平A,即便没有引燃,也可以秒杀对手。而且,到了6级以后,提莫可以种蘑菇,做好自己上路的防守,如果蘑菇种的好,基本可以保证上路不被任何英雄干扰。
2、玩英雄联盟的王者荣耀玩什么英雄好?
玩过英雄联盟的玩家我感觉玩王者荣耀任何英雄,只要经过一段时间练习都可以玩的很好。毕竟相对于英雄联盟来说,王者荣耀的操作难度还是可以说是很低的,所需要的操作相对与英雄联盟来说还是简单的。一般玩英雄联盟玩的好的话,上手王者荣耀都很简单,毕竟王者荣耀的灵感就是来自与英雄联盟这款在中国已经火了好多年并且还会继续火下去的电脑游戏,而从段位也可以看出来,很多英雄联盟处于黄金或者白银段位的玩家在王者荣耀中的段位是钻石甚至王者,这也从一方面反映了王者荣耀的段位相比较英雄联盟要容易上得多,也反映了英雄联盟的老玩家上手王者荣耀本来就具有一定的优势。相比较英雄联盟王者荣耀虽然节奏变快了,但是基本的机制是不变的,不补兵也可以获得金币的机制无疑是降低了了游戏难度,而无论是大小龙,地图还是野怪资源基本在地图上的位置都不会发生改变,推塔机制,除了已出了高地水晶也没有太大的变动,装备系统更是大部分都模仿英雄联盟的装备,所以英雄联盟玩家玩王者荣耀无疑是在玩手机版的降低难度的英雄联盟。通常刚开始玩就会很得新应手,在了解很多英雄技能之后,会更加容易在这款游戏中取得乐趣,经过反复练习后一般都会很快就能上分了。
虽然任何英雄玩起来都不会太困难,但我还是建议刚开始玩游戏时候玩一些比较容易操作的英雄像亚瑟、项羽之类的,不过相信毕竟是撸啊撸走出来的人,应该很快就能适应王者荣耀这款游戏了。
3、玩竞技类游戏排位赛遇到过怎样让你绝望的队友?
自从玩了团队竞技类游戏,就发现队友这种生物你还真的未知!
一、挂机
首先,还是要说一下挂机的,一般都是没什么,大不了就输一局,可是我晋级赛和保命赛这些生死存亡的时候,你这个时候来一个挂机,而且还是从头挂到尾,心中的愤怒和委屈,是哪个叫宝宝心里苦,宝宝说不出来。我就奇怪了,着开始选英雄的时候,你怎么就可以完完整整的点进入游戏、ban英雄,选英雄着三个步骤的,少一个都进不去游戏的,进去后一步都没有动一下。
二、喷子
这里说的喷子是无脑喷子,甚至不注意游戏你还不知道我说嘛会一直骂起来。严重的有什么,把打野的野怪抢了,或者是吃了打野的经验。然后你就会发现这个喷子的力量完全超过他的打野能力,什么事情都要过来骂你一下,而且还处心积虑的这么还回来的报复;这是喷子一种,还有一个叫做ADC的脾气,应该是辅助吃了ADC的一个或者两个兵然后就可以下路撕逼大战,都是来玩游戏娱乐的,谁受得了这些气,凭什么,还被手头到脚一直喷。这种就喜欢看被喷的那个神回复,等着给666。遇到喷子还真没办法,带到谁就开始要谁,就感觉完全不是来玩游戏的那种人。
三、坑比
这里有两种坑比,一种是坑到你放弃治疗;另一种是坑到让你怀疑人生!!放弃治疗是什么?就是完全不理解他为什么还是你的队友,还有就是他是不是在用手用眼镜在玩再看。就是这种你不敢相信是不是猴子在玩,完全看不懂的操作,死亡率占团队90%,让你对你的游戏世界巨大冲击,这家伙肯定是智障,看来这个游戏不能玩了,回去卸载游戏吧!世上无难事,只要肯放弃!第二种就是高端的坑,这是一种坑到连自己都可以骗的程度,不愿意看到自己的过失,还一直怪队友,当9个都在看这个智障的时候,他以为自己是这个游戏中唯一的王者,听不进去队友任何信号和言语。这里我就服的是他们的打字速度,真实专业的,不明事理的肯定被带走。
玩LOL真的是林子大了之啥鸟都有。。。
4、带有“王”字的lol游戏名字有哪些?
上下文型:
本王谈笑间
(完成了一次 双杀 三杀 四杀 五杀 团灭)
正常型:
无冕之王
霸气型:
乾坤封王
自黑型:
坑王之王
救世型:
逆锋战王
5、LOL螳螂会说。补型。是哪两个字?
以形补形
6、LOL有多少普通攻击方式(例如:a键 快捷移动型攻击)我看视频有人的攻击是一个十字的标志(不是a
那是未使用智能施法,也就是说这是选定技能,如风女的w,小炮的e啊等等
7、LOL与DOTA的区别?
总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。
不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。
LOL相对于DOTA的变化具体如下:
1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。
2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。
3.地图变小,减小了线上距离。
4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。
5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。
6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。
7.英雄死后复活时间快。
8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。
9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。
10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。
11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。
12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。
13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。
14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。
15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。
16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。
17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。
18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。
19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。
20.以赚钱为目的网游,皮肤需要花钱买可以理解,但是英雄及符文都要买,就影响了游戏的平衡性。
21.暂时不能保存replay,不能调节画面亮度。
8、英雄联盟哪个英雄大招伤害最高?
在英雄联盟里面,技能的机制其实是一个英雄的定位的一个关键,很多的英雄的大招都是有着高额的伤害的,那么在英雄联盟里面,谁的大招伤害是最高的呢?其实这个问题还是一个不确定的因素的,因为没有弱的英雄,只有喜感的召唤师,这和玩家的技术也是很有关系的,所以我们可以来讨论一下,到底哪一些的英雄伤害最高。
第一,邪恶小法师
这个英雄的大招伤害是没有人否定的,小法师的大招伤害是跟法强有关的,而小法师的法强是可以无限叠加的,也就是一个小法师的大招的伤害可以达到一种无敌的存在,一个大招秒掉一个纯肉英雄也是有可能的,所以,在英雄联盟里面,要提到高额伤害的大招,其实小法师是一个很强的英雄,有着无尽的潜力,大后期只要小法师控住一个人,二个技能就能收掉一个对手,不管是肉还是脆皮,所以小法师作为伤害最高的英雄,应该是没有什么问题。
第二,赏金猎人
好运姐的大招是不是也很令人害怕,虽然很好躲,但是一旦发生在野区,或者是被辅助控制住的情况下呢?好运姐的大招就是能发挥出最大的为了,我曾经使用好运姐,才刚刚玩没几天,自己的队伍这边处于劣势,对面五人来团,我方的石头人一个大招击飞五人,五个人的站位很集中,我赶紧赶过来一个大招开启,瞬间三杀,追击之下拿下五杀,也就是从这个时候,我是真的相信好运姐的大招技能是非常的高的。
第三,发条
发条的大招是伤害很高的,自带控制的大招,而且是能造成团体伤害的,这样的技能其实是非常的好用的,一般在后期出了核心装备的发条,一个大招能控住对面几个人的话,被控住的人也就是一瞬间残血了,发条的普通技能的伤害并不是很高,所以发条的伤害全部都是在大招上面的,法强加法穿的装备,实在是让人不得不时时刻刻的躲避发条的大招才行,伤害值告的不行,一旦优势下的发条,那就是可以瞬间秒掉一个,不管是肉还是ad。
第四,暗黑元首
一般在游戏里面都是法师的伤害很高的,但是只有四个技能可以使用,辛德拉的大招就是利用场地上面的球来瞬间打到一个对手身上,辛德拉之所以是可以称之为线霸,那就是因为在线上只要不断的消耗对手,等对手剩下半血的时候,一个E技能外加一个大招,就是能瞬间秒杀一个英雄,所以是非常容易使用而且威力很大的英雄。
9、英雄联盟和DOTA2哪个好玩
理智回答:单纯从游戏的角度说dota2更好玩,但是也更难上手,正因为难上手一些,玩lol的人比dota2多。所以抛开纯游戏的角度来说,LOL更好玩,因为你随时可以和身边的朋友开黑,更开心些。我是玩dota的,从10年开始玩到后面出来了刀2到现在毕业工作三年了,身边玩DOTA的人越来越少,只有两三个挚友还能一起开开黑,不过对游戏的热爱并未减少,只是工作忙起来玩的时间和精力少了很多。