1、LOL30级以前玩得最多的英雄是什么?
作为一名英雄联盟的老玩家,我经历过了很多东西,比如那一年WE拿到世界冠军,杀人书杀人剑还在,打人机的时候5个人一起去蹲下路,武器大事还是一打五的存在。英雄联盟盒子的皮肤还是可以免费用的,经历了这么多,我也是只有两个30级的号,那么在30级之前玩的最多的英雄是什么?
第一个就是德玛西亚皇子了
那是一次周免。我也是刚刚的接触英雄联盟,我之前玩的是梦三国,它俩查的太多,眼呀不能反补兵呀,很不习惯。但是同学都在玩我也就玩了,刚开始的时候各种坑,出装备都不会出,我记得有一次玩盖伦第一件出了个复活甲,对面没发现,把我打死了,走了,我又起来跑了,我也是在一直试各种英雄看哪个适合我,终于皇子周免,我玩了一次就喜欢了他,eq二连能打出超高伤害,又可以击飞,还可以位移,大招天崩地裂,操作简单,暴力。而且当时的EQ二连的范围很宽,我很容易挑起人来。我就喜欢了这个英雄,因为是周免,我没有这个英雄,我就攒金币买了它。打了非常多,而且主要的是我用他容易赢。
第二个就是石头人了
为什么玩石头人呢?那是因为我有一次和我的同学单挑,他用石头人把我用的皇子打爆了,他石头出的法强爆发太高,一套技能就把我给打死了。我这个人就是喜欢暴力,喜欢秒人。我就开始玩石头,打匹配时才知道石头是辅助的,辅助就辅助吧,全当我练习大招。而且那个时候亚索这个英雄刚出,和石头人配合很好。匹配基本把把有亚索,我怕是托儿索,只好用石头来配合他,慢慢的石头也玩了很多。
2、LOL有没有什么好听的战队名字
裤裆有杀气
淫尸作乐
君临天下
Says皇灬车队
ㄣㄝ亥叧リイ哭
≯咖喱〥米饭
Cowardly
苍兲愺婶
无毒卜丈夫
圣灵玫瑰灬梦之队
丿Sky灬丨丶皇族
God灬亓巛家族
丨灬龙之战灬队丨
丿灬嗨药不败丶
一生一世丶灬家族
24k纯丨灬贵族
Q皇家X贵族Q
巛united丶灬Team
巛邪恶丨灬皇朝
龙鹤飞行灬梦之队
VIP皇朝风云
京都灬A家族
巛浅笑丶这殇情灬
葬爱丿皇朝灬家族
皇室贵族
CF战队名字大全
雄风兄弟战堂
丶巛颠峰灬丿Team
帝国觉醒灬梦之队
丿Angel丿灬家族
丿顽主丶
烟,比你更懂我的心╮
繁星闪闪*我又想到了你/
时间吞噬了我们的爱。
铅笔画再美ゝ终究是灰色
原谅我这一生不羁放纵
我的爱、由谁来掌管。
过去了、等于失去了。
我知道我将一无所有
初吻シ给了谁
丶巛韩日明星灬艹
SPEED光速波之队
急速ZX皇族
FoX丨灬杀破狼丨
L霸王花bazhu战神
蓝狼vvv站队
丿风云丨灬丶争霸
艹丨当红世家丨丶
E丶s艹丿新势力灬
丿Drift丨世家灬
巛闲情居丿灬朝廷
GTR炫丨主力战队
ii丨华北灬区域战
丿HZ西湖灬战队
好听的游戏名字大全
丿Duck灬蔚蓝丨族
卩艹炫丿茗灬童话
丿冰魂v紫魄灬
milk口milk学院
TOP丿堡龙灬E族
丨丶名人社团
丿铭仁丨堂Team
巛美式丶丨荭人镗
丿兄弟堂丶灬战队
终极烈火鸟巛Melody
游龙战神巛Evonne
↑AE86→B-FIRE
繁华落尽╮
- 秋凉、夏悲。
_灬溅娚秂う
丄蓅社会〆
畅轩阁
渊缘雪
暴力修真
疯人院
绚舞神话
丿oO飚风oO丨家族
倾 ̄厅
你撑开那片天
你给的尽头
自负,
贻笑大方、 爱在首尔、
情哥丶
︶ㄣ 落差
谁来拯救不安?
怕黑,
C┪真实流氓
爱已为你上锁
人生路。
不要转身看俄╮
_深深-a1丶
萌╮Q1n9
﹏无谓落寂
过去的隐忍
▼╮让痛渗进心脏
未丶看破红尘
轻微脑残症。
c╭ゞ割舍。
无话可说。
有细水长流吗?
眉睫递思念こ
往日的欢笑
梵高的向日葵
谁不在乎谁
天下唯我独尊
扯我心的女人
伤伤伤`情
望明月ˊ思姑娘
从此、能怎样
肤浅、
无人走廊︶ㄣ
最后一次爱
爱了而已 ,
许你一世承诺。
嫒洳①嘀汨
3、LOL与DOTA的区别?
总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。
不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。
LOL相对于DOTA的变化具体如下:
1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。
2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。
3.地图变小,减小了线上距离。
4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。
5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。
6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。
7.英雄死后复活时间快。
8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。
9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。
10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。
11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。
12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。
13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。
14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。
15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。
16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。
17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。
18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。
19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。
20.以赚钱为目的网游,皮肤需要花钱买可以理解,但是英雄及符文都要买,就影响了游戏的平衡性。
21.暂时不能保存replay,不能调节画面亮度。
4、你最喜欢LOL里哪个英雄?
我最喜欢金克斯。
首先我比较喜欢射手,因为射手手长,我要是玩近战英雄分分钟得死一次,所以有射程的的英雄我都能接受。射手是我最喜欢的角色。
其中我最喜欢金克斯,因为金克斯很魔性,我从小到大就喜欢魔性的东西,比如西方的吸血鬼啊,女巫啊之类的,我很喜欢里面的坏角色。金克斯在人物背景和性格的设计上就深的我心。
她的故事是这样的:她天生喜欢制造混乱,完全不顾后果,破坏后留下一片废墟就扬长而去。她是一个疯狂的犯罪分子,最讨厌无聊,她愉快的将混乱和喧嚣带到皮尔特沃夫,还最喜欢戏耍执法官蔚。
我觉得她的人物形象也真的很不错,一个叛逆姑娘,蓝色的头发,肩上扛着枪,笑起来的声音嚣张而魔性,一双深邃的眼睛透着不屑。
当然这只是表面因素,最重要的是她的打击感我真的很喜欢,听说以前很强的时候跟好。她在射手里算是很好补刀的英雄了,手长也适中,万一打不过就先换炮清兵发育发育。
而且还有一个夹子技能,在一定程度上可以弥补没有位移这个缺点。只要夹子放得好,不管是逃生还是团战,真的都很重要。
那个减速技能也很不错,不过追人的时候要瞄准了才行。我偶尔会用这个技能补兵,就是够不着的时候。
她的被动是打死了人或者拆完了塔会加速一段时间,这个也很好,拆完了一座很危险的塔就可以赶快脱身了。
此外金克斯团战真的很不错,不过站的位置很重要,一定要换炮在辅助旁边输出。利用被动真容易拿出高伤害的。