1、英雄联盟中亲身经历的奇怪bug是什么样的?
关于游戏bug问题,一直是让玩家头疼的问题,也是所有游戏经营商要面临的问题。所有的游戏存在着游戏bug,虽然英雄联盟已经做的比较完美了,但是还是有游戏bug的存在。我就亲身经历过,那就来说说我遇到的游戏bug吧!
我遇到过两个游戏bug,第一个是关于诺手的,一下出血怒,第二个是所有英雄的,这个bug真的是让人佩服,它能判断敌方英雄的走位。先来说第一个,我印象还比较深刻,我那时候用的是齐天大圣,也就是猴子,对线诺手,本来我是有信心打爆他的,毕竟玩了几百把的英雄,而且对线最多的就是诺手了,自然也有一定的套路,但是万万没想到啊,刚刚对线,直接被他打爆了,A你一下,就出了血怒,这还怎么玩,正常是五下,这一下子就出来了,简直是不让人活了,六级以后,从一塔追到我家,这是我比较惨的一次;这是比较,那就还有更惨的经历,那次是我玩中单,我用光辉对线球女,你能想像我们两个对线,十多分钟,我一个技能没打到她,那是中什么感觉,要不是我看到过那种bug,我还以为我玩的真菜,竟然一个技能打不到人!那种bug能判断你的走位,知道了你的有位,就知道你的鼠标方向,所以就知道了你要往那个方向扔技能!那种感觉真的是心态爆炸,当初的想法就是以后再也不要这破游戏了,不过还好,就遇到过这两次,如果遇到次数多了,就真的不想在玩了……
不过拳头公司这方面做的还是可以的,只要发现就会被封号,所以才导致大多数人不会用外挂,这也使游戏的公平性增加,让玩家可以更好的体验游戏……
2、LOL痛苦之拥什么时候
并不能,现在的寡妇需要配合W才能打出有效输出. 但是W有施法时间,而且,没有W的时候很弱鸡. 现在的寡妇脆皮,清线能力不强,伤害需装备支撑
3、lol痛苦之拥哪个皮肤
痛苦之拥·伊芙琳是《英雄联盟》中的英雄之一
老版本叫做寡妇制造者 俗称寡妇
4、lol寡妇那个皮肤有特效吗?
《英雄联盟》中的“寡妇制造者”(现名“ 痛苦之拥 ”)共拥有四个皮肤:
“黑暗女王 伊芙琳”
“假面女皇 伊芙琳”
“探戈灵魂 伊芙琳”
“惊天魔盗 伊芙琳”
她的几款皮肤都没有什么很好的特效,基本都只是技能的颜色做出了一些改变。
5、lol峡谷之巅最新排名是怎么样的?
截至2019年12月24日,峡谷之巅排名如下
1、斗鱼丶王纪超666 1231分
王纪超,斗鱼的一位高分主播,目前以100分的优势稳居峡谷第一。出生于1999年,还不到20岁,是一名国产的强力中单,完全具有职业水平,等着他去职业赛场为lpl争光了。
2、小虞姬殿下 1107分
201场70胜率打到了峡谷第二,1107分。主玩英雄寡妇、瞎子,与峡谷排名第七的玩家中野双排,定位的时候便打下了十连胜的恐怖战绩。随后打了十八把只输了一把,有多强就不用多说了,肯定又是哪位隐姓埋名的职业选手。
3、jisjdaijidasoj 1009分
117场65胜率上到了1009分,与第四名仅一分之差。是一位打野玩家,主玩豹女,mvp率很高,在12月12号到12月15号之间,21场豹女输了三把,16场mvp,也就是说赢的局里面只有两把不是mvp。
4、SUP24TJ 1008分
曾用名“熊猫TV丶1286039”,是熊猫的一位主播。上分英雄是洛和霞,霞253场76胜率,洛125场78胜率,排位总胜率150场74%。
5、陈新杰 972分
看战绩是一为非常c的玩家,玩得一手好中单,上分英雄刀妹、卡萨丁、吸血鬼、阿卡丽还有瑞兹。
6、huya丶jincanyi 920分
金灿毅,前十里已明确知道身份的韩国人,在国服高分段小有名气,有“第二个dopa”之称。既然有这个称号,那自然实力是不容小觑的。常年在国服、韩服、还有峡谷之巅的王座之间走动。
7、资格号745005374 918分
这位应该是个代练,而且是顶级的那种,毕竟广告都做到峡谷之巅第七名来了。他以181场70的胜率打到了918分,这个战绩可以说是非常厉害了。上分英雄是蛇女、佐伊和冰女。其中佐伊的胜率达到了55场80%。
8、B站小天瑞文 911分
b站的一位瑞文主播,是目前峡谷之巅最高分的瑞文玩家,705把瑞文60胜率。除了瑞文,还玩鳄鱼,228把58的胜率,是个资深上路玩家。
9、qwetnasdna 904分
这是一位主玩中路的路人选手,男刀244场69的胜率,佐伊81场66的胜率,吸血鬼36场69的胜率。
10、虎丶牙十四剑姬 897分
十四剑姬,得名于十四岁时上了电一王者。13岁时便上了卡拉曼达的王者,仅用一年便上了一区王者。虽然都是王者,但是卡拉曼达属于郊区了,这两个区的实力还是差的很大的。十四曾经四次登顶电一,两个赛季峡谷前三,80胜率韩服大师,是一位不折不扣的天才少年。
(5)英雄联盟痛苦之拥扩展资料
峡谷之巅”超级专区正式赛季——第一赛季的时间为2017年7月11日-2017年11月4日,开放时间为全天开放。
召唤师在“峡谷之巅”内创建角色并重新登陆后,系统将自动将角色调至30级,并提供初始点券及金币。召唤师周二-周日在峡谷之巅完成特定场次的排位赛并取得胜利后,还将获得点券奖励。
另外,召唤师可以根据自己在峡谷之巅的活跃行为以及段位水平,领取不同的皮肤碎片,兑换的皮肤可带回其他大区,作为超级专区馈赠的“荣耀之礼”。
在赛季结束时,《英雄联盟》还将给段位排名前1000位、排位胜场前2000位的召唤师们分别授予图标和皮肤奖励。
同时,本赛季还引入了淘汰机制,《英雄联盟》将对存在恶意比赛行为、报名信息不实、每个月游戏对局数低于24场、结算日处于排行榜末尾2000名的召唤师收回“峡谷之巅”的资格。
请召唤师们珍惜宝贵的“峡谷之巅”的资格,进行积极、文明的游戏。
普通玩家要求在本赛季开启报名时或在上赛季结算时达到钻石三段、超凡大师、最强王者段位。
6、LOL痛苦之拥伊芙琳重做了的技能被改成什么样子的了?
LOL痛苦之拥伊芙琳的人物介绍是“伊芙琳使用情爱作为诱饵,而上钩的猎物将被她处以无法言喻的折磨,从6级开始,伊芙琳的被动技能将为她提供伪装效果,让她进入潜行,只有在敌方英雄、控制守卫和防御塔周围才会现形。
被动:恶魔魅影脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。
Q: 憎恨之刺
憎恨之刺 -伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。
W: 欲望红尘
伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。
如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。
施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。
E: 鞭笞&强化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。
伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。
强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。
R: 寡妇制造者
伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。
7、英雄联盟中有哪些有哲理的台词?
我玩《英雄联盟》快2年了,里面的英雄无论熟不熟练都玩的差不多了,有些时候,喜欢英雄的技能,抑或喜欢英雄的颜值,再或者喜欢英雄的性格,还有一些就是英雄特有的非常有哲理的台词,接下来,我就和大家分享一下英雄很有哲理的台词吧。
首先,说一下蚂蚱,他的经典台词就是:“我们不受岁月左右”,我们无法控制岁月的脚步,但我们可以控制我们自己,不被岁月改变,保持初心。还有,就是死歌,死歌一放大,谁人都害怕。死歌的经典台词是:“生命,不过只是一场骗局”,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了。其实看起来很残酷,但是说出了人生的本质,没有人可以逃脱了死亡,从出生那一刻,我们已经上路。
还有就是婕拉的经典台词:“世间万物,表里如一者,又有几何?”这也道出了人性的本质,有些人就是披着虚伪的面孔,心口不一大有人在。还有就是剑圣的经典台词:不要害怕未知的事物。在事情没发生之前,我们的担心都是多余的,活在当下才是真理。
再有就是,妖姬的经典台词:“外表可是具有欺骗性的”。我们不要被外表迷惑,遵从本心,方可获知。还有时光老头:“人生最痛苦的事,莫过于你明知要失去,却还没发生”。明知事情要到来,却每天都忐忑迎接噩梦的到来。
还有狐媚的阿狸:慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担。慈悲是具有双面性的。最后萌萌哒小提莫,站起来到别人膝盖:体型并不能说明一切! 可不要小瞧它呦,一个Q吐死你。
其实,我们不光可以打游戏获得快乐,也可以在游戏的过程中获得道理。
8、说出lol里所有英雄的名字
截止至2019年1月
暗裔剑魔亚托克斯
九尾妖狐阿狸
离群之刺阿卡丽
牛头酋长阿利斯塔
殇之木乃伊阿木木
冰晶凤凰艾尼维亚
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
铸星龙王奥瑞利安·索尔
沙漠皇帝阿兹尔
星界游神巴德
蒸汽机器人布里茨
复仇焰魂布兰德
弗雷尔卓德之心布隆
皮城女警凯特琳
魔蛇之拥卡西奥佩娅
虚空恐惧科加斯
英勇投弹手库奇
诺克萨斯之手德莱厄斯
皎月女神黛安娜
荣耀行刑官德莱文
祖安狂人蒙多医生
时间刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉丝
痛苦之拥伊芙琳
探险家伊泽瑞尔
末日使者费德提克
无双剑姬菲奥娜
潮汐海灵菲兹
正义巨像加里奥
海洋之灾普朗克
德玛西亚之力盖伦
迷失之牙纳尔
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
战争之影赫卡里姆
大发明家黑默丁格
海兽祭司俄洛伊
刀锋舞者艾瑞莉娅
翠神艾翁
风暴之怒迦娜
德玛西亚皇子嘉文四世
武器大师贾克斯
未来守护者杰斯
戏命师烬
暴走萝莉金克丝
虚空之女卡莎
复仇之矛卡莉丝塔
天启者卡尔玛
死亡颂唱者卡尔萨斯
死亡颂唱者
虚空行者卡萨丁
不祥之刃卡特琳娜
审判天使凯尔
影流之镰凯隐
狂暴之心凯南
虚空掠夺者卡兹克
永猎双子千珏
暴怒骑士克烈
深渊巨口克格莫
诡术妖姬乐芙兰
盲僧李青
曙光女神蕾欧娜
冰霜女巫丽桑卓
圣枪游侠卢锡安
仙灵女巫璐璐
光辉女郎拉克丝
熔岩巨兽墨菲特
虚空先知玛尔扎哈
扭曲树精茂凯
无极剑圣易
赏金猎人厄运小姐
齐天大圣孙悟空
铁铠冥魂莫德凯撒
堕落天使莫甘娜
唤潮鲛姬娜美
沙漠死神内瑟斯
深海泰坦诺提勒斯
万花通灵妮蔻
狂野女猎手奈德丽
永恒梦魇魔腾
雪原双子努努和威朗普
狂战士奥拉夫
发条魔灵奥莉安娜
山隐之焰奥恩
战争之王潘森
圣锤之毅波比
血港鬼影派克
德玛西亚之翼奎因
幻翎洛
披甲龙龟拉莫斯
虚空遁地兽雷克塞
荒漠屠夫雷克顿
傲之追猎者雷恩加尔
放逐之刃锐雯
机械公敌兰博
符文法师瑞兹
北地之怒瑟庄妮
恶魔小丑萨科
暮光之眼慎
龙血武姬希瓦娜
炼金术士辛吉德
亡灵战神赛恩
战争女神希维尔
水晶先锋斯卡纳
琴瑟仙女娑娜
众星之子索拉卡
诺克萨斯统领斯维因
解脱者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉垭
刀锋之影泰隆
瓦洛兰之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂锁典狱长锤石
麦林炮手崔丝塔娜
巨魔之王特朗德尔
蛮族之王泰达米尔
卡牌大师崔斯特
瘟疫之源图奇
兽灵行者乌迪尔
无畏战车厄加特
惩戒之箭韦鲁斯
暗夜猎手薇恩
邪恶小法师维迦
虚空之眼维克兹
皮城执法官蔚
机械先驱维克托
猩红收割者弗拉基米尔
雷霆咆哮沃利贝尔
祖安怒兽沃里克
逆羽霞
(8)英雄联盟痛苦之拥扩展资料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、辅助(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
9、如何看待英雄联盟?lol?
首先我们提起英雄联盟LOL,就会想到电子竞技类,非常受年轻人追捧的一款竞技游戏。
为什么LoL那么吸引年轻人,难道中国人喜欢跟风吗?
然而我觉的每个年轻人心中都有一颗电竞梦,因为电竞类游戏更适合年轻人来玩,太年幼或者年老玩这类游戏时,不免会有反应不够意识不够战术不够等等缺陷,而且年轻人接触新鲜事物多,自然会很多年轻人玩。
英雄联盟最主要受欢迎,与英雄联盟1要求配置低,2要求网络条件低,3容易上手,最重要的一点是,竞技类游戏,有几个真正公平的?英雄联盟里你就是高富帅,充值一万人民币进去也是没用!CS还有几个人玩?别说什么经典,说白了,就是机器差带不动其他大型3D游戏,DOTA?浩方?那个渣画质看着就蛋疼,而且外挂横行,什么地图全亮,各种各样要啥有啥,CF?你看看CF非人民币玩家和充值买枪的玩家的区别就懂了!
一个游戏火爆必然有一个游戏火爆的原因,不要整天喷什么LOL是小学生的天下,TX狗出的游戏就是渣什么什么的,难道别的游戏里面就木有小学生么,比如(英雄三国)(天翼决)里面就木有小学生?
我经常去网吧玩英雄联盟,在网吧里面你可以随处看到五连坐,开黑玩英雄联盟.
说起开黑和你们谈一下我的开黑心得,首先声明,我只是个渣。其次,我只是谈我的想法。所以不喜勿喷。
我还是那个开五黑的渣渣。
带着基友,基友有俩练小号。一个和我一样,一千场。还有一新手,200多点。
根本不明白是不是对面都是练小号的,别人该肉的绝不输出,而我基友,抱着无所谓的态度,坑就坑呗的心态来玩游戏。
上单被压成狗了,还在输出,我打野过去帮他,我还没到他就死了。这是无脑硬上。
在等我和对面上单都快死的时候,而他在补兵。所以我死了。这是一定的。
世界上最遥远和距离不是看着人头被队友抢去。而是你和对面干的死去活来的时候,你的人却在补兵。
最痛苦的不是准备回城被提莫终结,而是眼看着对方在打大龙,你正全速往大龙那里赶,你的队友现在蓝爸爸那里看着大龙被拿了以后在上。然后被一波。
最无奈的事情,不是ADC被切死。而且我们的小炮一个蹦直接进人窝,呵呵。。超级兵都比他强不是吗?
最刺激的是,瑞文跟猴子抢蓝,然后猴子开大拿蓝,很过瘾对不对?
如果基友坑了你,而且不是一次两次,你们会不会生气呢?
不是说我大神,我打了三百多场的时候我就能明确的清楚我的位置。
该肉的时候,我会把输出装卖了去抗,一直向前,只为了干他们后排,还有就是吸引他们的技能,而我的基友,当木木q过去开大的时候,我的不详切进去开大。你眼看着基友过来了,而他扭头就跑,理由是一个打不过三,可能他瞎,没看见他三加一起都不超过1500滴血。你又会怎么想?
感觉好累,别人都说个基友开黑更加有意思,可是我觉得我以后不会开黑了。
好了,只是发发牢骚!
感谢英雄联盟陪伴过我的青春,越来越菜的我也见证了这个游戏的发展历程