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浅谈英雄联盟

发布时间:2020-04-14 07:58:23

1、浅谈LOL几个有代表性的大区游戏环境

1.从不同经历满级的玩家,看如今的游戏环境。
LOL升级有很多种,当然现在已经不是那个建个新号就可以直接匹配的年代了。必须先从人机开始,人机打到三级之后才可以进行匹配。但实力却一直都不是那么的均衡,玩家和玩家之间的差异非常的大,有的各种走位各种浪,有的不会放技能,一股脑往前冲。说白了,就是有人会玩有人不会玩。接下来我们来分析一下LOL中的四种满级玩家。
总的来说分四种:
第一种:老区新手玩家,这类玩家一般是活跃于电信网通的前两个大区。他们按照流程来走,新手指导,实战,人机然后是匹配。这类玩家虽然技术不佳,但稳扎稳打,也维护了游戏的均衡。
第二种:老玩家打新区,这类玩家常常活跃在电信网通的后面几个服务器,陪朋友或者是想去新区虐虐人。他们的流程是,点击,大神你懂吗?然后人机,二十分钟一把GG电脑。三级以后直接匹配。这种玩家一般技术在黄金以上,在自己的大区和段位玩腻了,就去别的区逛逛,也是情有可原的。
第三种:人机到三十级的。这类人大多都是妹子,并且没有玩过类似的游戏,也没有朋友告诉她应该怎么去玩,所以一直打人机打到了三十级。大多玩家看到这些胜场很低都不太愿意一起玩,认为他们很坑。其实并非如此,这类玩家我们很欣慰。因为他们对每场比赛负责也对每个队友负责。
第四种:买号或者借号玩。这类人是我们最为之头疼,也是最破坏游戏均衡的。现今的LOL已经不是单方面哪个位置很厉害就可以获得胜利的了,需要队友的配合。买号的玩家心态一般都是我玩过类似的游戏,懒得练级。去淘宝买一些挂脚本来的满级号,几十块就可以获得30级而且还有很多金币的号了。为什么玩家们都不玩统治战场了呢?因为在统治战场里你很有可能匹配到九个脚本挂机在线的!在或者说是借朋友的号,在某个大区黄金,白金甚至钻石,觉得可以匹配到很厉害的玩家去带你赢,一场游戏没打过去跑去匹配。这样的玩家虽不常见但也不少。也是我们最为之唾弃的。

2、英雄联盟辅助应该做什么 高玩浅谈辅助心得

我算不上高玩,辅助的意识最低要和打野一样,甚至要当全队意识最好的一个。要帮助打野控龙,必要时与打野一同游走。团战中要时刻找准敌我双方C位,要清楚自己的虚弱和控制技能给谁收益最大。

3、浅谈LOL如何喷人

首先要打字快,最好战绩比对方好一点,然后就可以用字母问候一下了,(如:CNM NMSL之类的);
再其次就是说对方一点用处都没有,不会抓不会gank,还害队友死了之类的(替队友声张将自己放在道德的层面上);
打字速度要快,让对方反应不过来(还可以嘲讽说字都不会打还骂人还……)一句话一句话的打别发一串字,少错别字。
占据天时(对方死了)、地利(自己carry了)、人和(和队友绑在一块),这样喷可以显得高端上档次。

4、随LOL的风靡,电竞手也渐渐成了火热的职业,大家来浅谈下电竞行业的前途。

自我感觉不是很好,因为现在百70后80后的成年人都不能接受新时代的变更,所以电竞被他们说成不务正度业,而美国那边思想比较开明,容易接受新事物,所以电竞在那边很流行。专
现在在中国只有去打高端属比赛后那个前3才会有奖金把~~~

5、浅谈什么是LOL中的意识

在LOL的许多视频中我们经常会见到一些高玩,大神的各种超神,反杀,各种精妙的配合以及拯救世界的时刻!这些华丽的镜头源自于玩家高超的操作以及比常人优越的意识!LOL英雄联盟是讲究操作和意识的完美结合,但是操作容易训练,意识却很难培养。在一场同等操作水平的排位赛中,你能看到几秒钟后发生的事情吗?你的意识越好看到的秒数也就越高,那么你的优势也就越大。比如说你能判断出对手2秒后的走位,那么你就可以利用对手走位失误而进行骚扰,GANK,击杀等取得优势!真正意识的体现就是预见未来!当然我所说的未来是指游戏中几秒后发生的事情!当你能预测到几秒种后结果,那么你就可以利用自己的操作与技术来改变几秒后的结果!下面就来谈下在LOL中应该具备什么样的意识!

LOL中的意识主要分为操作意识,个人意识,团队意识!

1:操作意识
操作意识主要指你对线时期的补兵,控线,以及对英雄技能的熟悉和衔接释放。
其中补兵是指用你的普通攻击或者技能打掉只剩一丝血的小兵!曾经见过大神10分钟补到100个兵!有人问10分钟一路都出不到100个兵这是怎么补的?是的许多高玩已经知道是打四人帮(就是靠近中路一塔的4个野怪)当你把兵线推到敌方塔下而你无兵可补的情况下就可以去清理四人帮了!这个就是意识的一种体现!

控线分为前期控线和后期控线。前期控线是指不要无脑A兵,而是用自己的普攻或者技能补兵。见到很多人都是见到小兵就去打,各种平A各种技能无脑刷兵!前期最好是用你的普攻补兵。因为有些英雄的技能都是AOE伤害(群体伤害)的所以很容易把兵线推到敌方塔下,这样在你没有视野的情况下很容易被对方GANK。反之也一样如果你兵线控制在己方塔下的话,你的队友GANK的成功率也会提高!当然除了像安妮,小法这种需要用指向性单体技能来补兵的英雄除外!后期控线是指在后期团战之前最好把兵线推过中线以防止像剑圣这种偷塔英雄借助兵线的优势伺机偷取炮塔,水晶甚至基地的尴尬局面!相信不少人遇到过这种情况!

对英雄技能的熟悉个衔接释放是指你对敌方以及我方的每个英雄的打法技能的作用以及对自己使用英雄的技能掌握程度!这些操作意识都是可以通过人机对战和匹配局练习的!像WE,IG战队的大神们都是在美服进行练习的!

2:个人意识
个人意识主要包括骚扰与反骚扰,GANK意识,以及插眼的意识!

骚扰与反骚扰是指在对线时期,用技能以及普攻对敌方英雄进行消耗使其无法安心的补兵!技能骚扰分为指向性技能和预判性技能,指向性技能只要点到敌方英雄就可以了。而预判性技能就是考验玩家的个人意识以及操作了!举例来说像现在很OP的豹女,探险家,机器人,莫甘难,火人等!都是靠预判性技能骚扰的。而且这些英雄会玩的和不会玩的完全是两个概念!这就完全是意识的差距了!反骚扰是指靠自己的走位,不至于被自己对方的预判性技能打中!好的骚扰与反骚扰,可以令与你对象的玩家失去补兵的节奏,磨血回家,乘机击杀甚至可以打出一路崩盘的效果!

GANK是指是LOL中较为重要的战术,可以在对线期打破线上的平衡,以获得前期的优势。通常是在前期或中前期,利用英雄技能上爆发力强的优势,1个或2个英雄离开原来的位置,游走到另外一路配合我方英雄对敌方英雄进行击杀,以获得局部的优势起到压制的作用。GANK分为前期GANK和中期GANK。有人问后期GANK呢?后期基本都是打团的GANK基本很少,除非是低端局补插眼补抱团的那种!前期GANK通常使用具有控制力的打野英雄打到红蓝BUFF进行游走抓人而取得线上优势!这里面上路GANK成功率最小但是收益最大!中路GANK成功率一般收益也一般!下路GANK成功率最大收益最小!中期GANK是打野英雄加上上路推掉一塔的半肉和中路具有爆发力APC游走抓人而取得线上优势甚至杀人,拿塔,打小龙,打男爵!这里就需要玩家多多注意小地图是否有队友来线上进行GANK!对面的人是不是在线上做了视野!与队友多多交流才能保证GANK的成功率!

插眼的意识是指在什么时间在什么地方插眼用来进攻,防守,撤退,抓野!

具体眼位的插法可以去看《像职业玩家一样插眼 LOL插眼技巧教科书》
我在这里只讲一下插眼的重要性:眼睛其实就是英雄联盟中唯一的外挂!因为在有视野的情况下你可以在线上安心的打钱,当对方想要来GANK你的时候,你可以安然的逃脱甚至可以配合己方GANK的英雄来反GANK!在进攻的时候可以看到对方落单的英雄进行GANK,GANK成功后可以利用对方少人的劣势进而推塔,打龙,打男爵等。在抓野的时候可以利用打野英雄的惩戒技能进行抢BUFF,抢龙,抢男爵。总之来说眼睛就是你GANK意识的最好的辅助。在排位赛中有许多高玩打辅助位置的时候会在游戏开始1分30秒的时候在上路的河道插一个反GANK眼。为什么这么做呢?我在前面讲过打野英雄在前期上路GANK取得的收益是最大的!因为一但上路GANK成功会引起雪球效应。这样会让上路不断累积优势导致上路崩盘,那么推掉上路的半肉可以更早的参与GANK从而赢得比赛的胜利!

3:团队意识
团队意识是一名玩家整体实力的集中体现!团队意识包括:阵容意识,针对意识!

阵容定位意识是指在召唤师选择英雄,选择召唤师技能以及在游戏中自己的定位!先从阵容说起,你要看队伍里缺少什么,一般标准配置是3远2近,一个上单主T一打野副T一个中路APC一个下路ADC和一个专业辅助的英雄。知道了阵容之后在选择英雄是应该尽量选择那些有强力先手群体控制技能的英雄,其次是单体控制技能的英雄,因为在英雄联盟中强力的控制实在是太少了!所以一个有强力先手群体控制的英雄对团队的帮助是至关重要的!有一个合理的阵容那么这局游戏已经赢了一半了。在游戏中的定位是指你选的什么英雄应该打什么位置,在什么时间该做什么事!

针对意识包括针对选择技能,针对出装,团战针对。

在选择召唤师技能时,必须要保证有点燃,虚弱,惩戒,这三个技能。点燃主要是针对有回复能力的英雄,虚弱是针对具有高物理输出的英雄,惩戒是抢BUFF,小龙以及男爵的关键技能。之后的ADC如果对面控制太多可以带净化,辅助一般都是带治疗!有人说看以前的视频辅助都是带洞察的为什么现在要带治疗呢!因为在以前的视频中是老版本,里面的洞察技能CD很短,对团队的帮助比治疗大所以辅助几乎都会带洞察!而现在的版本中出的新天赋把洞察削弱,治疗加强了,所以现在开始流行带治疗了!

针对出装是指根据对面的英雄来改变自己的出装路线从而保证团战中的输出!如果你是肉或者半肉对面英雄的物理输出较多那么前期你可以考虑出个忍者足具来增进护甲。后期出狂徒和反弹甲来保证自己的生存能力!如果对面控制和法术输出较多的话前期出水银鞋,后期出女妖面纱或者自然之力来保证自己的生存能力!因为肉在团战中战的住才有能力保护己方玩输出的队友!如果你是团队中的输出,对面爆发型的英雄较多,APC可以先出时光,ADC可以先出2-3把多兰或者小冰锤来保证自己的血量不至于被对方英雄秒杀!如果对方出堆护甲或者魔抗的话,可以针对护甲出最后的轻语,针对魔抗出虚空之杖!

团战针对是指在团战的时候首先要针对那个英雄进行集火秒杀!先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱**的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。我们在选择击杀对象时,不但要看对方是否脆皮,还要顾忌是否是后期英雄。如果这个后期英雄玩家展现了不俗的实力,我们就应该在前期将他死死压制住。看过一句经典的话:不是等到后期而是谁先到后期!

6、浅谈为什么这么多人喜欢英雄联盟

第一公平,不能百靠充钱打爆一切,属于所有人都可以玩的游戏
第2竞技类,度不用花大量时间去练级什么的,3级就可以打匹配,正常情况下不会跟其他网游一样10级打50级的状况等级碾压,当然自己技术内差什么游戏都救不了。
第3人玩的多,这不是说这个容游戏人玩的多,而是一盘匹配至少就要10人,而人机也要5人,人多当然好玩。

7、浅谈梦三国和英雄联盟的区别

梦三有很多都是联盟没有的,比如鞋子就有主动,联盟鞋子只有被动,没有跳鞋。
闪现要12级后才会有,也没有战争祝福,只有符文天赋(对于新手不公平)。
最大的不同就是英雄系统了,首先就是英雄选择,不像梦三是按大区开启的,联盟英雄靠自己买或者周免。
然后就是英雄选择了,除了排位和特殊模式下,联盟不能看到对面选的英雄,还有联盟可以双方选同一只英雄,而梦三不行,这点联盟就做的不错。
梦三游戏满级25,联盟18。 联盟每个英雄都有5个技能(算上被动)梦三只有4个。

8、浅谈LOL中的团队资源分配 如何利益最大化

曾看到过一句话,说在lol中,只要每个人都发挥了自己20%的作用,就能打的很精彩。
我对这句话很赞同,lol是个团队游戏,一个发挥了50%作用的大神带4个只发挥12%作用的菜鸟与每个都发挥20%作用的100%是有很大不同的
而如何让每个队友都发挥该发挥的20%作用?其中有很大一部分是来自于游戏中这100%的资源怎么分配的问题。
每个不同的位置都应该分到不同比重的资源,而不是说我打钱能力快,我技术强,就非得要比别人多分一部分资源
首先定义一下,这个资源指的是小兵数(包括野怪)而人头助攻什么的属于不稳定资源,不考虑在内
下面我给出我认为不同位置应该分担的资源比重
主T---10%-15%
主T在前期需要一部分Farm空间,不论是打野还是单上,都需要在前期迅速的将自己的金钱提升上来。但是由于主T只需要考虑防御装备,相应的金钱需求在达到一定双抗和血量后几乎就没了,所以最终主T能分到的团队资源应该只占总体的10%-15%,如果高过太多只能说明单独带线时间太长了,那肯定很多次团战都无法及时参与,由此带来的劣势是更明显的
副T---20%-25%
副T由于不光要考虑攻击性,还要在攻击性保证后迅速提升防御,所以对金钱的需求较高,而且副T一般是后期团战中的副核心角色,所以允许分担更多的团队资源
APC---25%
AP carry在前中期金钱带来的作用是巨大的,一个前期发育良好的ap carry中期完全能带动起整场的节奏,所以前期的Farm对ap carry很重要。但在后期,ap carry对金钱的需求更多的是在一些防御上,而这些防御有时是可以通过猥琐的走位和准确的团战时机弥补的,所以后期的ap carry对金钱的需求不会太高。(那种一帽子五天使的极端流不在考虑之类,想一想这么出装要花费多少团队资源,带来的也只是上来秒掉一个对面角色然后被人秒掉而已,自己占30%以上的资源换对面占20%资源的角色,真的是好事?)
ADC---25%-30%
AD carry可以说是对资源需求最大的一个位置,因为他除非6神装,否则整场都有金钱需求提升自身的空间。但这不代表他就要占据团队30%以上的资源,AD carry由于前期在团战中的容错率较低,并且需要良好的输出空间等特性,使得其在中期之前的团战作用很不明显,更多的是作为收割者身份出现。所以中期之前AD carry最重要的是将自己所占有的资源尽早的得到,而中期之后,当AD carry拥有2件攻击1件防御以上的装备后,就应该更多的去考虑参与团战与gank。带线的责任不如交给主T,副T这种更安全的位置
辅助--5%-10%
辅助是公认的需求团队资源最少的位置,但这并不影响其也需要一定的发育空间,因为辅助也需要撑些血量防止被秒,出些眼睛和先知控制视野,以及出一些-cd装从而更好的在团战中发挥作用
以上各位如果有什么意见可以提出来,不过我认为一个有足够游戏经验的玩家就算有些细微的意见,但大体应该是这么分配的
其实写这篇我的主要目的是想说明,请珍惜整场这100%的团队资源,该是你的一定要尽早的得到,不要因为什么去gank,去推塔,去保护人等理由放弃那部分。但当你的那部分已经拿的差不多了,也不要去四处抢属于其他队友的那部分。
经常见到全场补兵300+的死歌,最后输了埋怨队友补兵刚100+。要知道有时候不是因为队友水平不如你,技能收兵不是每个英雄都有的能力。死歌核心装一天使一帽子一中亚足以。你30分钟就打出了6个神装,最后一样是被对方一轮技能带走,而你的队友的装备水平会比对方剩下的人差一大截,这样的团战能胜利?还有一些埋头farm的T,技能抢ADC小兵的辅助,希望在看完这篇帖子后能够反省一下为什么很多时候都觉得自己足够强力了,但队友总那么不给力。

9、为何坑逼总在我这边,浅谈lol上分为什么这么难

找一个团队,现在干什么都离不开团队。找5个信的过的人。上分再也不是难事。

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