1、英雄联盟诡术妖姬和魔蛇之拥哪个厉害啊?
Gank:妖姬胜 WR双段位移 蛇女没位移 根本比不了 蛇女是个很吃闪现的英雄 打野前期的刻意针 对 很可能让蛇女崩盘
耗蓝:蛇女耗蓝更多 不过蛇女用E击杀单百位会回复少量法力值 但是蛇女的出装里必须要出个女神泪/饭盒 不然对线期蓝都不够 更别说打团了
法强:蛇女肯定比妖姬要强 被动毕竟在那 后期法师嘛
爆发:妖姬更高 蛇女其实总体爆发不低于妖度姬 不过大招难度太大 所以减少了她总体爆发
反杀:蛇回女的大招用好 反杀能力很强 用不好就等死吧 妖姬反杀能力一般 逃命能力倒是不错的
技能伤害:对线肯定是妖姬更强 但是蛇女是有持续输出的 中毒的人可以一直使用E 无冷却
单挑:装备成型的话(不考虑蓝量等因素 同装备) 55开吧
团战:蛇女的作用要比妖姬大的多 前提答是你要找好一个位置输出 蛇女很怕被切
总体:全是难度比较高的英雄 蛇女比较吃发育 妖姬适合带节奏 一个常规法师 一个带节奏的刺客 类型不同 无法做出详细比较 如果有带节奏的能力 当然还是妖姬更好了
2、英雄联盟诡术妖姬的幻象怎么控制
妖姬触发被动后可以按着S或者H,让真身停在那,再按着ALT,右键控制幻象移动来欺骗对手,安妮的熊也是按着alt来控制的
3、LOL诡术妖姬最初价格
一般新英雄出来都是7800!过一段时百间降到6300!!!然后每发布一个新英雄,将会有一个最老的6300英雄降价度至4800。
每发布3个新英雄,将版会有一个额外的4800或更低的英雄降至更低的级别,权具体会基于该英雄发布时间和难易程度来决定。
4、英雄联盟诡术妖姬的印记问题
是重叠。
Q造成伤害后附加印记
R复制Q,造成伤害后,触发Q的印记,再附加印记
再W或E,均可触发R标记的印记
5、lol诡术妖姬哪里厉害?
妖姬的强力还是在于她的高爆发。她的高爆发是以放弃后期为代价的,对于玩家需要很强的走位意识。队友给力的话,中前期会给你蓝BUFF,会给你中路插眼。队友不给力,妖姬依然可以封神。前期妖姬封神几乎是和队友没什么关系的。就算你去边路GANK,瞬间的高爆发,甚至队友连助攻都摸不到。感觉妖姬就是独立于团队之外的,但真正用的高端妖姬,在后期是肉照秒的。
WQRE+点燃,极限输出。WEQR,极限控制。关键还是在于对E技能和瞬间移动技能的把握。对于妖姬来说,瞬间移动技能永远是逃命的最后选择。因为W和复制技能R的存在,所以,一但被抓,也能很好的逃离。注意W技能的“能进能退”,与草丛之前的配合,这很关键。
中单的话,谁遇到妖姬都不敢硬拼的,Q+W,一套命中的话,对线就要走掉差不多半血了。妖姬真的很强,玩妖姬就是要浪。没人给你插眼,你自己一定要插眼,这有利于全队对于战局的把握。特别是在后期,妖姬乏力的情况下,必须插眼以掌握对面的动向,力求局部以少打多。
妖姬对于后期的团战,贡献几乎是没有,比较理想的情况就是一套技能带走对面一个,自己还能活下来。她没有起手控,没有团控,没有团辅,所以一定要注意后期团战的切入时机。
裁决之地12-28用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21块直接买妖姬,1-30级玩的全是妖姬。我只玩妖姬。我试过28/4/12还是输掉的情况。
6、LOL新版诡术妖姬大招怎么放
所以你想要打出伤害就必须要时刻记住要打出妖姬的被动,你想要练好新版妖姬的话,但是新版本妖姬的所有连招都是围绕着她的百被动来打出伤害的,虽然麻烦了但是现在的大招可以重置任何你想要重置的妖姬的技能度,用这个分身可以骗出对面很多东西具体的连招有很多,也不会因为紧张而大招问失败。
新版妖姬按两次大招可以全图制造一个没伤害的分身,不要以为没用,放大的时候多了一个步骤。
新版妖姬每个伤害技能都能标记印记,1.5秒后再用另一个技能打出印记伤害,一定要把E技能练好了答。
因为妖姬的大招改了,现在要先按一下R再按其他三个键放技能,别放着不用,所以你手速不够快的话,可以尝试先用R放出你想要得技能,再用QWE衔接,这样就可以快很多,无论你前内面用了多少个技能,一定要用另外的技能触发印记伤害。
这个版本妖容姬的E很重要,这一个技能就能触发印记伤害,伤害非常高,又有控制
7、lol诡术妖姬怎么用?
妖姬在匹配模式还行,如果自己前期没有足够的优势后期的妖姬很难。前期秒人的方法很多,比如:qrweq、wqreq等等,但是有点不变的就是你的走位要犀利,对线英雄一出现失误的时候就连招弄死。秒dps基本上是没问题。同时要控buff,有蓝buff就能增加你的续航能力和刷钱的能力。总之,一个合格的妖姬就是要能够秒对方的坦克,eqrw加上队友的帮助基本上能秒对方T。
8、LOL诡术妖姬多少金币啊
6300的金币~~~单挑神力的法师
9、英雄联盟诡术妖姬,安妮和男枪
新手就不建议用妖姬了,操作难度高后期也比较乏力 还是先玩安妮练练把 召唤师技能闪现点燃 天赋21 0 9 符文红色法穿 黄色固定护甲zhidao 蓝色固定魔抗 大精华法强 装备方面不建议堆帽子 最好是先出个时光保证生存 然后帽子法穿杖 冥火和深渊也可以出 前期对线就是要把握好晕 等自己有晕的时候内召唤打野爸爸来gank 安妮有600的超远射程 所以趁对方补兵的时候可以多A他几下 到6及以后就可以找机会一套三连加上点燃 对面脆皮法师的话基本容上三分之二血就没了 团战就是鳖个晕然后找机会闪现上去先手大招 尽量晕到对面AD或AP 然后放出三连后马上撤退 等技能CD好了后找机会在上 (纯手写 希望采纳)
10、lol诡术妖姬后期或团战怎么打,详细点
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。
妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。
妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于杀人,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。
妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。
卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。
妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。
加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙杀人。