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联盟英雄幕

发布时间:2020-04-14 02:55:02

1、英雄联盟比尔吉沃特事件第三幕新货币是啥意思?

第三幕的新货币是佣兵模式特有的,杀人助攻拿塔史诗级野怪都有,主要是用来升级佣兵的

2、英雄联盟打野EZ是不是有个出幕刃的打法

符文方面,我们会选择黑暗收割作为基石符文,小符文则是猛然冲击(E技能可以触发),眼球收集器(伤害打野必备)。贪婪的猎手(技能型英雄收益高)。次选符文一般是精密系,点出凯旋和欢欣,不过EZ不是很需要攻速,欢欣可以换成致命一击。



装备方面,还是和以前的打野EZ一样,以打野刀三相暮刃为主,追求最高的爆发伤害,一般是不出魔宗的,比较拖节奏。之后做出破败和复活甲就差不多了,鞋子可以在布甲鞋、水银鞋、CD鞋之间选择,一般来说会根据敌方阵容选择抗性鞋,提升EZ的容错率。



符文方面能够改变的选择并不是很多,不过也可以考虑选择主符文主宰次符文启迪系的搭配,次选启迪系可以点出未来市场与额外减CD,对于EZ来说帮助也不小。而装备方面,打野EZ的核心装备基本不变,打野刀和三相都是必备的,在有了核心装备后EZ就迎来EZ的强势期。

玩法思路



玩法方面,打野EZ从二级开始就非常强势了,蓝色方红开抓中成功率是非常高的,二级的EZ具有QE两个技能,一个闪现,红buff,只要被A到,敌人不死也要交个闪,包括直接入侵敌人野区,像是盲僧这类英雄,只要用E躲了Q技能,EZ也是可以吊打盲僧的,不过在gank时需要注意细节,能先Q就绝不用E,E技能最好是等敌人交出位移在做追击,EZ是没有留人能力的,这一点需要注意。

团战方面,由于我们有黑暗收割做伤害补充,我们的伤害其实是完全足够的,只要在团战开始前出发buff,接下来在团战中的伤害就非常高了,只要有人死亡,捡起灵魂就是一发Q,脆皮是完全扛不住的,Q一下半血都不止,收割能力突破天际

3、请给我讲解一下英雄联盟比尔吉沃特第三幕 格雷福斯和崔斯特的任务怎么做??? 且使用黑市装备,是

嗯,获胜达到要求,然后每局都雇佣一个不同的就行啦

4、《英雄联盟》EZ幕刃幽梦流怎么出装 破甲Q出装搭

出装推荐:近卫荣耀+冷静之靴+极寒风暴+不死鸟之眼+ 不祥征兆+魔女斗篷
近卫荣耀:被动奉献效果能够帮助辅助获得经验和经济,不至于落百后太多。被动军团效果能够帮助附近队友提升不错的伤害效果。
冷静之靴:增加移速并减少明世隐的技能度冷却时间,让技能斜街更流畅。
极寒风暴:既能够增加冷知却缩减又能够增强物理防御能力,使明世隐在团中不容易死亡,能够持续性的为队友进行恢复。
不死鸟之眼:既能够增加魔法防御能力又能够增强回复能力,是法术防御装备的不二选道择。
不祥征兆:提供物理防御和生命值加成,同时可以降低攻击回者的攻速移速,方便留住敌人配合队友集火带走,并且提高自身答生存能力。
魔女斗篷:增加高额法术防御和生命值,降低敌方法师对自身的威胁,同时避免后期团战前敌方法师对自身生命值过多的消耗,造成使用三技能时自身血量不健康的情况出现。

5、英雄联盟劫的核心装备幽梦和幕刃应该先出哪个?

这个版本幕刃很强的,不仅伤害高还可以当扫描来用,没CD的扫描

6、我电脑玩英雄联盟画面和频幕不一样大怎么办

这里说三种情况跟解决方法吧,只看知LZ的说明不太能确定情况。
⒈如果是游戏大厅的窗口太大,可以点击该窗口两侧并往中间拉以缩小道窗口,或者直接双击该窗口上部取消最大化。
⒉如果是开始游戏後发现画面跟在其它电脑上玩的不同,可以按Esc弹出主选单,专选择视频设置,将分辨率调至1600×1200,即默认设置。
⒊如果是进入游戏後觉得视野太小,试着滑动鼠标滚轮吧……

PS:盒子的视野调整属于插属件性质的修改了,如果LZ说的是画面跟正常游戏有区别,那不用其它插件也能修复才对。

7、英雄联盟男刀夜幕刃性价比高吗 死亡之舞呢

男刀带暮刃可以的,死亡之舞就别要了

8、国内个英雄联盟幕后老板

lol的代理商是腾讯
虽然现在拳头也被腾讯收购了
但是如果你问的是幕后的话
那就只能是马化腾了
因为马化腾并不直接管理lol
是有相关的负责人负责
所以可以说是幕后bos

求采纳

9、英雄联盟装备?

巨型九头蛇,物品属性

+450生命值

+40攻击力

+100%基础生命回复

唯一被动—顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1.5%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你3%最大生命值的物理伤害。

唯一主动—新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。

黑色切割者,物品属性

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。 

幽梦之灵,物品属性

+55攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:+18穿甲

唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

唯一主动:提供+20%移动速度和无视单位碰撞体积的能力,持续6秒(45秒冷却时间)

夜之锋刃,物品属性

+325生命值

+55攻击力

唯一被动:+10穿甲

唯一被动—法术护盾:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

德拉克萨的幕刃,物品属性

+60攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:+21穿甲

唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 150额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

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