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武英雄联盟

发布时间:2020-04-14 00:03:16

1、英雄联盟里的英雄谁克武大

战争皇子诺克掘墓,这种事对线期比较克制的,反正就是无脑消耗你,前期武百器肯定对拼不度过

至于到了大后期,单挑能稳赢的我试过了就只有狗头和石头,石头兰顿冰心反甲一出就是所有AD的爸爸,开个E武器攻速只剩0.5不到,完全版A不动我,狗头也是同样的道理,W完克武器,无脑出肉刷Q,40分钟出山可权以把武器吊起来打

2、英雄联盟武游击者的军刀怎么附魔

英雄联盟武游击者的军刀是不可以附魔的,只有鞋子能够附魔!

3、英雄联盟龙血武姬皮肤哪个好看

如果你看重原画和人物模型的外表,我建议你选择钢铁逆鳞,这个皮肤虽然特效不多,但是胜在比经典漂亮了很多....而且脸部看起来好多了,没其他的那么猎奇.
如果看重特效,那么肯定是暗之魔龙,这皮肤特效谁用谁知道...我当初用经典皮肤匹配,半肉装足够我七进七出了.可是用了魔龙皮肤之后...纯坦装都扛不住....存在感绝对是爆表的...而且开大之后用W,拉风至极,自带广范围嘲讽.唯一的缺点是原画有点丑,头盔很猎奇

4、英雄联盟中龙血武姬的技能以及分别的效果是什么?

(1)龙血之怒:【被动技能,无快捷键。】

希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。烈火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒。

烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

(2)龙牙突刺:【快键键:Q】

希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次打击都会触发攻击特效,以及龙族之怒的效果。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。

消耗 无消耗 冷却时间 10/9/8/7/6 射程 650

效果 :希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%的物理伤害。冷却时间:10秒。

龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。

希瓦娜会持续地对周围的敌人造成伤害,并且她还会获得移动速度加成,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会随着时间减少。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。

消耗 无消耗 冷却时间 12 射程 325

效果 :希瓦娜对附近敌人每秒造成25(+0.2*装备攻击力)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30/35/40/45/50%,加速效果持续期间递减。

龙形态: 烈火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。


(3)烈焰吐息:【快键键:E】

希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,并熔化目标的护甲,持续4秒。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。

消耗 无消耗 冷却时间 12/11/10/9/8 射程 925

效果 希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。

龙形态: 烈焰吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

(4)Dragon's Descent:【快键键:R】

主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。 

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。
龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

消耗 魔龙降世 冷却时间 每秒消耗6点怒气 射程 1000

效果 主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

5、英雄联盟手中的武器叫什么

盖伦的武器名字是暴风之剑。
暴风之剑:嘉文三世赐给盖伦的武器,从一个神秘的强者手中所得,据说拥有此剑的人可以召唤风暴并与风暴融为一体,在一个区域中释放死亡的风暴。
武器是黄铜灯柱!因为他是位无敌的无名战士,连续胜利了上百次,这成就无人能及!于是英雄联盟高级议员对他做出了特别的限制,为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。

6、英雄联盟的武器大师到底怎样玩才能发挥出他的优势呢?

武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
一、基本技巧:
1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;
2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;
3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
二、对线思路:
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
三、团战技巧:
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

7、英雄联盟的防弹武僧多少钱?

1、防弹武僧 李青来售价为4500点券,如下图为该皮肤效果图

2、盲僧分析

优源势: 非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能百力都不错,在顺风局可以把对度手打得无心恋战。

劣势: 依然需要相当知一段时间farm出装备,此外盲僧的水平非常看其主要攻道击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁。

8、英雄联盟,武器技能

被动:无情打击
每次贾克斯攻击敌人,他将获得4/6/8/10/12/14 %的攻击速度(BUFF持续时间2.5秒,最多叠加6次)。
Q跳斩:
贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。
W蓄力一击:
贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*法术强度)魔法伤害。
E反击风暴:
贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。
R宗师之威:
被动:每三次攻击额外造成100/160/220(+0.7*法术强度)点魔法伤害。主动:获得25/35/45(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和25/35/45(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
纵观武器大师的技能,连贯性非常好,利用EQ二连晕住敌方,再利用W刷新一次攻击间隔配合大招的被动打出高额的伤害。同时E的武器招架和R的护甲魔抗加成也让武器大师可以吸收大量的伤害。被动的攻速加成和大招的被动更是让武器大师摘下单挑无敌的王冠。魔物双伤的武器大师当之无愧的上单一霸,单挑王者。

9、英雄联盟旧版的武器大师

天赋:武器专精 - 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
技能1:跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。

冷却:13/11/9/7/5
射程:700
耗蓝:65/65/65/65/65法力
等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒
等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒
等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒
等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒
等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒
点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。
技能2:蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:20/20/20/20/20法力
等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒
等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒
等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒
等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒
等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒
点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。
技能3:反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
冷却:4.5
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩
等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩
等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩
点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。
技能4:无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
冷却:60/60/60
射程:100
耗蓝:80/80/80法力
等级1:
被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害
主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20
等级2:
被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害
主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35
等级3:
被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害
主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50
点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭

10、英雄联盟龙血武姬开装

可以,但是细节上可以再考虑
1、不要裸三相,一般来说裸装备的都是裸核心道具,即出了XX之后会形成一种新的打法,比如堕天使裸中亚沙漏,就可以变后排法师为先手团控;剑圣出了幽梦之灵,两个大招,偷塔开一个,打完再开一个跑,保证了偷塔无损。
龙血本身输出并不高,出了三相也秒不掉人,只能说各方面能力大幅度提升了,因此不要裸。

2、对面ad多的话,速度忍足是好想法,不过前期法师也不能忽略,如果控制太多水银鞋也很不错

3、灯的问题。我个人忠告:对于大多数英雄来说,不打野的话最好别出灯。太贵,核心属性没有得到太多提升,就好比多兰系列,前期感觉很值,中期就觉得鸡肋了,没啥用也不想卖。
团队有1-2个灯就够了,方便打龙,灯比你想象的要贵,会很拖重要道具的入手时间。
最后,如果你觉得灯给你视野,那么请买眼。

4、出装要有针对性,灯就是典型的没有针对的出装,加强了自己各个方面,但实际出了灯你还是没有哪方面能拿得出手。
最典型的针对性的例子是盖伦:2多兰,残暴,腰带,龟壳,5速鞋。没有任何多余属性,血量撑了880不说,剩下的全加的攻击,这样的盖伦至少有三点拿得出手,攻、防、装备升级。

你的装备也可以参考下,要有预感,觉得对手ap法师马上要带节奏了,赶紧出水银和撑血。
注意不是你要面对法师,而是队友都不能面对法师,所以法师的输出只能你来吸收。
感觉ad要起来了,赶紧小撑下血(龟壳),出护甲、忍足
和平的话你也不要带动节奏,出点撑输出的刷钱装就好

5、龙血要考虑到团战的实际情况
这个英雄技能没什么特别的,说白了就是变龙之后技能都变群伤而已。
但是被动技能却是平砍给技能带来实惠,两者相背离。
(一个注重团体输出,一个却是单挑)
弄不好的话就会出现一条大龙追着小提莫跑,而后面在4vs4打团的情况。
解决方法就是不要追人,谁站团队最前面就打谁,然后技能都朝后排放。

6、冰锤不是核心道具,它可能能让你追人追到死,但是这要30秒左右的时间,和2个塔远的距离,像这种堆生存又没什么站桩输出潜质的英雄,冰锤明显不如军团圣盾、阳炎匣子给力。
自己站得住的就要想办法提高输出,如盖伦
自己不确保能站住的,在临死前要为团队留点遗产,把价值发挥完

龙女作为团战搅屎棍(资本是开大双抗性加的比较高,配合军团盾撑到120左右,然后靠撑血来让敌人完全打不动,当然你不能把自己完全弄成肉,不然没人打你你很尴尬),要上前去把对面队伍前后排分离开,让他们法师只有你这个目标可打。注意是分离,不是让你秒后排,你秒不掉他们。
你要注意,这种冲进对面阵营里搅和的英雄,对面可能也有,能形成双方各有一人搅合,这样你们队友也只有一个肉可打(船长?兽王?)而你甚至可能先被对面秒掉,这就不美了。。。
应对方法就是,当你半血赶紧往回跑,基本你跑到队伍中已经红血(而且可能又被晕了),开个匣子,然后可以出海克斯饮魔刀,hp低于30%加个顶伤害的套子。
另一种方法就是不要正面打团,找草丛那种出其不意的地方,一个大蹦出来。

布甲5红--鞋子--龟壳--小魔抗--军团盾--腰带(此时还有两个格子,注意随时补出高级鞋子)
再依局势出装,推荐出个吸血杖然后憋三相,一般出不来三相比赛就结束了
实在打到后期龟壳换匣子或蓝盾,腰带换狂徒。不要出饮血,你要是出攻装也是堆攻速。

我的套路只是针对后期必定发生的团战进行定位,让龙女有团战能力,不一定符合杀人型龙女。
希望有所帮助!

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