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英雄联盟自制

发布时间:2020-04-13 21:06:17

1、英雄联盟自制皮肤软件有吗

以前百宝箱,多玩 都有免费皮肤用,后来腾讯把这些全都打掉了,现在要是弄自制软件皮肤就会直接被系统判定第三方软件,很容易就被封号。

2、英雄联盟为什么可以看到别人的自制皮肤?

自制皮肤别人看不到的,只能自己看见。
你看到别人的自制皮肤是因为你也用过同一款的自制皮肤,因为你的修改所以才这样。

和官方皮肤相比,玩家自制皮肤是完全免费的,官方发布的皮肤需要使用人民币购买,高投入带来高回报,官方皮肤所有游戏内玩家均可看到。试想一下,当所有人使用一模一样的英雄皮肤时,你使用了一种全新的拉风的皮肤,看着队友和对手投来羡慕嫉妒恨的目光,一种高富帅的感觉油然而生。当然啦,拉风的效果背后,是无限的人民币支持。
自制皮肤完全免费,你可以在很多地方下载到,然后根据皮肤使用教程,最终改变英雄的造型。当然啦,虽然是免费的,但是这种皮肤原理相当于本地修改游戏客户端。其他玩家是看不到的,也就是说只有你自己眼中的是独特的造型,其他玩家看起来没什么不一样。不过,玩家自制皮肤很多都是非常有创意的,看着那些个性的皮肤,是一件多幸福的事情。

3、如何自制LOLUI界面?

1、首先获取准备替换LOL登陆界面的素材文件,一个jpg和一个swf文件:
2、打开Zcom电子杂志,最小化后,依次点“开始,运行”,输入%appdata%后回车:
3、在新的资源管理器中寻找类似Zcom172415的文件zhidao夹打开,然后再打专开pic子文件夹:
4、在此处,双击查看swf文件,然后复制喜欢的swf到其他的文件夹:
5、双击打开Flash资源提取工具.exe:
6、单击“导入文件”,然后选择保存好的swf文件,单击“打开”:
7、单击“提取图像资源”后,选择图片保存的位置,然后单击“确定”,swf中的图像文件即可被保存到指定的文件夹了。
8、修改jpg文件名为page.jpg,修改swf文件为page.swf:
9、在LOL安装目录找到主界面资源,并替换文件:
10、在LOL图标上属右击,选择“属性”,在属性对话框中单击“查找目标”:

11、在打开的资源管理器中打开ui子文件夹:

12、将已经做好的资源文件复制,粘贴到本文件夹内:

13、重启LOL程序,就可以看到修改过的主界面了

4、英雄联盟自制U I界面是修改那个文件?还有图标。

TCLS文件夹里面的Client.exe这个是登陆界面,英雄联盟\Air\assets\images\champions这个是英雄头像,Looo\Air\assets\images\dropbox这个是你设置的自己的头像就是登陆进去商城旁边的那个头像

5、lol英雄联盟 电玩巴士自制皮肤下载了怎么弄。

用手动挂载吧,不容易被官方查出来
1,网上下载自己想要的压缩包(可以去cc英雄联盟皮肤站和lol自制皮肤吧下载),打开确认里面是一个data文件夹,若有则正确;
2,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面;
3,然后在Game里找到Clentzips.txt文件,打开后在最后另起一行加上“ruiwen.zip”,保存退出。这样就安装完成啦!
使用前先进自定义游戏确认皮肤可用。皮肤包默认更改的是经典皮肤,选择皮肤时请选择经典皮肤。

6、lol怎么自制皮肤?

其实制作方法东西很简单,关键是要看你有没有创意~等以后官方有出售自定义皮肤或则模型的商城的话,那自己玩家自己做模型和皮肤的热情就更高了。

好了,不废话了,现在切入正题吧。

首先下载一个PHOTOSHOP,推荐CS4版本,然后下载这个DDS插件

安装了这个插件就可以用PHOTOSHOP看见LOL文件夹里的皮肤啦。DDS插件安装在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面

接下来,再下载插件 ,然后把他解压

制作流程:

这里主要写写解包了,后期编辑大家只要能导入obj文档,会用Photoshop改图就行了,不多写了。

首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。

解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。这里用冰弓,也就是国服的ashe来说明。

ashe对应的文件夹是bowmaster(弓箭大师),这个比较特别。打开后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,这两个文件就是我们要用的了。拷出来,与lolskintool放到一起。然后在cmd命令下输入引号里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,将.skl文件转换成txt后缀的文件,这个是我们出模的时候用的。然后再输入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我们要的obj文档出来了。

打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,如下图

注意下,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。

中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。

通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt

完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”

最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了

7、英雄联盟我想自己制作几个英雄,别的玩家弄不到,我可以在游戏里玩我制作的英雄

英雄联盟确实不行,它使用的游戏引擎不是商用的,也没有提供mod工具给玩家自己创造。
你要是想的话,王者荣耀是可以的。它是用unity开发的,网上也有很多王者荣耀的素材包,你自己弄弄就可以复现。然后你再自己发挥做几个自己的游戏就行了。中间遇到问题了还可以到paws3d上找找答案

8、英雄联盟自制皮肤怎么加载,可以自己看到

右击已下载的压缩文件,从弹出的右键菜单中选择“解压到这里(Extract Here)”项。

此时就会产生一个名为“characters”的文件夹,将其拖动复制到“
C:\Program Files\腾讯游戏\英雄联盟\Game\DATA"目录下。

接着在弹出的“合并文件夹”窗口中,直接点击“是”按钮进行文件夹合并操作。

然后创建一个名为“DATA”的文件夹,将“Characters”文件夹放入其中,右击“DATA”文件夹,从弹出的右键菜单中选择“添加压缩文件(Add to Archive)”项。

在弹出的“添加到压缩文件”窗口中,输入压缩文件名称“hanbing",并将其压缩格式设置为“Zip”,点击“确定”按钮。

接着将该压缩文件“hanbing.zip”拖动复制到“C:\Program Files\腾讯游戏\英雄联盟\Game”文件夹下。

双击打开“C:\Program Files\腾讯游戏\英雄联盟\Game”文件夹中的“ClientZips.txt”文件,在文件最后添加“hanbing.zip”,并保存关闭。

到此,使用自定义LOL英雄皮肤操作完成,最后运行一下游戏,欣赏一下新自定义的皮肤效果吧。

END
提示:哪怕是使用自制皮肤也会被封号。亲,请做好心理准备

望采纳

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