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英雄联盟诺克

发布时间:2020-03-22 07:51:53

1、在英雄联盟的诺克萨斯和德玛西亚的战争中,谁赢了啊?

就我目前看到的背景故事而言,诺克萨斯和德玛西亚现在陷入了僵持状态。
真正为城邦出力的英雄有:德玛西亚的皇子、拉克丝、盖伦,诺克萨斯的诺手、德莱文、螃蟹、卡特,乌鸦。名单待完善,因为我只是一名青铜上单对AP不大熟悉。。
抱着复仇目的加入战局的有:均衡教派的忍者,提莫、小炮、波比。
趁机捞一把的有:好运姐、船长、男枪,祖安的那帮人不太清楚,但是貌似海克斯科技集团是黑心武器服务商。说前面三个是趁机捞一把,主要是考虑到打家劫舍的惯性。
身份不明的有:赵信,妖姬。
这只是就我看到的名单而言,如果有遗漏请各位大大补充。这份名单还省略了一些明显是外域生物的,像螳螂、跳跳虎。以及偏远部落的群众,潘森、豹女、寒冰、蛮王、狗熊。还有像ez这样打酱油的。以及两个天使、两个女神,他们似乎关心和对方比试武艺更多一点。还有像奥巴马跟锤石这种杀父之仇夺妻之恨的也没算在里面。
首先来看势力对比,是德邦-班德尔城-均衡教派-皮特沃尔夫(?不确定)对阵诺克萨斯-祖安-其他杂七杂八的东西。这种对比的感觉,好像是《美铁之战》《命运destiny》里面那种魔法对阵科学的超朋克的幻想作品的感觉,你很难一下子分清到底孰是孰非。尽管在背景故事的设置上好像riot更偏向德邦一些,把德邦的各个人物塑造的高大全,德邦的政体也是开明君主制,大家都很拥戴嘉文三世。另一方面,诺克萨斯就被描述成一个好战成性的军事政权。但是riot并没有说清楚,到底诺克萨斯是一个军阀割据的国家,还是像纳粹一样的极权主义国家。我更倾向于前者,因为后者没有理由不把战争继续下去。陷入僵持对于一个极权主义军事政权来说太可怕了,这会让人民不断质疑统治者,最终使得政权走向灭亡。因此,从这一点来看,诺克萨斯应该是一个军阀割据的国家,诺手和他兄弟是主战派军阀。两相一对比,德邦就是一副“我们德邦人民反对战争,但绝不惧怕战争”的雄赳赳、气昂昂;诺克萨斯则是天天叫嚣要发动毁灭性打击、使祖国南北重新统一的中二病。其中诺手跟德莱文病得还不轻。有了这个对比,我可以说,两国会在某个时刻像朝鲜战争一样结束,然后划条三八线,不断摩擦。
然后我们来看一个非常重要的组织——战争学院的作用。战争学院是召唤师们对战的地方,他们通过召唤英雄来此,进行自己的试炼。这里有个疑问,到底这个玩意儿是像谷阿莫说的那样,属于“拯救世界的模拟”,还是像联合国一样的国际组织呢?换句话说,就是在这里撕逼的诺手是真的诺手吗?还是这个世界里用程序编写出的诺手?我们来一条条分析。
像联合国一样的国际组织这条路线最清晰明快,我们就先讲这一个。召唤师扮演了国际组织的幕后黑手,他们可以是国际石油买家、军火企业、贩毒头目、人口蛇头。在瓦罗兰大陆,这些人就是能量卖家、海克斯武器商人、班德尔人贩。这个国际组织和现实社会一样充满着纷争,德邦和诺克萨斯不过是他们借以获利的棋子。因此,他们尽最大努力煽动两国继续战争,直到这些神选之人、幕后黑手们终于对这个游戏厌倦了,玩够了,两国之间的战争才会结束。
但假如说战争学院是为未来的大战做准备的,那该怎么办?我觉得这不好办。因为作为诺克萨斯的重要指挥官,诺手在排位赛里上场的概率几乎是零了,你说这仗怎么打。德莱文、螃蟹、卡特明显hold不住大军团作战啊。难道要靠蒙多么。大雾。
总之,战争学院作为兵棋推演的重要场所,证明了两点:第一,目前形势下的战争几乎处于僵持状态;第二,战术层面的胜利,螃蟹(不是那个被盖伦砍了两半的,是真人)来之前,可以说英雄的特性影响非常明显,螃蟹来之后,就是纯粹的运气和士气的对抗了,这一点在你我这种基层指战员的层面上的影响尤其显著。因此,如果不打破现状,我认为僵持状态还将持续很久。
我要讲的第三点就是可能的一种状况打破僵局、诺克萨斯获胜。这就是从剧情上来说了。我前面提到了赵信和妖姬两个不知道在干什么的人。尤其是赵信,自从说他可能是诺克萨斯的间谍,riot就再也没补充过他的背景知识。那么,假如赵信是诺克萨斯的卧底,他会怎么做。打破僵局的唯一做法,就是重新开始。如我前文所述,诺克萨斯的军阀行动可以说具有较强的自主性,不必等待中央政府的决定。但是德邦不是。德邦的治理完全仰仗以嘉文三世为首的政府。在缺乏更进一步资料的基础上,我们只能将这个政府定义为绝对主义的王国政府,对军队有独一无二的领导权。因此,做掉德邦的嘉文三世,就有可能将战争扩大化。原因有二。第一,德邦的政体决定了嘉文三世无可替代的地位,他死后会造成一连串的影响。第二,皇子的心理状态。皇子的背景故事写了他回到德邦后,眼神变了。假如这个变化像是阿尔萨斯远征诺森德之后的变化那么显著的话,那么皇子一定会动员德邦全员参战,不惜一切对诺克萨斯发起进攻。这样的话,诺克萨斯就掌握了完全的主动权。毕竟皇子还年轻,再加上还有赵信这样的同志存在,那么诺克萨斯在决战中击败皇子的可能性就很高,进而迫使德邦投降。
当然诺手应该也坐不了几天。因为妖姬代表的,还不一定就是为诺手服务的单纯的军事间谍。同时诺克萨斯还是军阀割据的国家。诺手能够通过德邦战争建立自己的个人权威,但是诺手并不具备革新诺克萨斯政体的本事,参见北洋军阀就知道了。所以,军阀割据才是诺克萨斯走向强盛的最大的障碍。诺克萨斯的军团作战方式,可能和aldnoah·zero一样,37个轨道骑士各自为战。言归正传,有割据就说明有不服从。谁能保证诺克萨斯没有德川家康这样的人物。所以他们肯定会内讧。德邦就趁内讧的时候重新崛起。流落民间的盖伦把脸涂成蓝色,辅佐年轻的嘉文五世反抗诺克萨斯的暴政,同时队伍里又来了一个来自弗雷尔卓德的大侠,号称自己能开五秒无敌。接下来请大家观赏奥斯卡获奖电影《勇敢的心》。如果你不喜欢盖伦死,觉得会少一个永久免费英雄,那你也可以不叫他死。反正我告诉你,我们这帮普通召唤师不用担心这么多,最后一定会有英雄来拯救我们的。

2、英雄联盟诺克萨斯之手技能怎么加??

呵呵,这个英雄现在是强力上单,他的技能是要 连续爆发的,另外Q的骚扰能力很强
推荐出门Q,然后W,E三级学满3个技能,这样会很强势的连招,要注意拉人的那个E是没有伤害的,只有被动的护甲穿透,是后期需要的数值所以不要先加,主要把Q点满,其次需要W的减速和双倍伤害,Q技能配合被动团战时候可以相当强力
诺手的灵魂技能是大招,所有有大就要点大,最后补满E就可以
如果需要打野也是这么加点,不过2级的时候就要加E来配合GANK了,3级在学W

出装的话,他的出装比较统一固定,就是半肉出装
水银鞋或者忍鞋,冰霜之锤,饮血剑,兰顿之兆,守护天使,最后可以补上大饮魔刀或者加强攻击的第二把饮血剑,核心装备是冰霜之锤,越早做出越有优势
纯手打经验,望采纳

3、英雄联盟诺克萨斯之手怎么样 新英雄优缺点分析

总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。
英雄优势:
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
英雄劣势:
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
技能:

出血(被动)
说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。

分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。

大杀四方

说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。

致残打击

说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。

无情铁手
说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。

分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。

诺克萨斯断头台

说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。

4、《英雄联盟》的诺克家族和德玛西亚家族的英雄分别是什么?

德玛西亚:
(敌对->诺克萨斯)
(友善->艾欧尼亚)
(友善->约德尔人)
德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)
德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)
德玛西亚总管——赵信(光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)
德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)
哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)
暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)
龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)
诺克萨斯:
(敌对->艾欧尼亚)
(敌对->德玛西亚)
(同盟->祖安)
策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯高级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)
首领之傲——厄加特(诺克萨斯高级刽子手,曾有机会杀死嘉文四世,单被盖伦的无畏先锋团杀死,后在祖安研究院被复活)
亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处死后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)
不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,与盖伦为命中注定的对手)
魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)
诡术妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)
放逐之刃——锐雯(参与诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价值观,以自我放逐为名开始流浪之旅)
猩红收割者——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的一个寺庙中从师神秘老僧,学会如何控制自己的血液)
刀锋之影——泰隆(听说是这个国家的,暂时放在这里吧)

5、英雄联盟诺克萨斯之手攻略

诺克萨斯一般都是上单或者打野,出装一般都是半肉半输出,是偏向团战的一个英雄,要硬有双抗,出装一般是马莫提乌斯,冰锤,蓝盾,忍足鞋,春哥,狂徒,阿塔玛之戟,自然,反伤。如果队友没有肉,你就要成为队伍中的主力坦克,以承受对面的大部分伤害、扰乱对方阵形、给自己方ap,adc ,创造输出环境为目的。所以对诺克萨斯这个英雄的定位而言,单挑能力要求并不是特别高。而且上单一般都是等着打野来,才开始拼,2打1,你手法再nb,对面只要不是菜鸟,你都得留下,而且上路英雄大多数都是对线、单挑不弱的,就是一打一诺克萨斯也有压力,比如刀妹,狂战士,慎,金属,瑞文这些很常见的上单,在配合上打野,如果你有失误基本是必死。反过来也一样,诺克萨斯初期上单的高伤害,到6以后有了大再配合上打野,对面上单也不敢轻易跟你火拼。
所以上单一般都是求稳,拼补刀,拼中后期一旦开团谁团战的作用更大。

所以楼主不必纠结诺科单挑能力不强,因为英雄联盟是个团队游戏很少给你机会单挑的,如果你看到一个人看见你就上来揍你,很有可能他附近埋伏了一票人。但是他跟同样定位的英雄比单挑能力也是很强的。你比的英雄有点小问题,半肉就跟半肉比,主坦跟主坦比,大后期跟大后期比。你拿一个半肉跟你一个大后期剑圣比,如果剑圣会玩的话,到大后期你基本打不过他,高攻速高伤害高爆发高饮血,你都打不掉他血,你出反伤、冰锤、蓝盾、马莫提乌斯、忍足鞋、春哥,剑圣出轻语、饮血、红叉、红叉、狂徒、攻速鞋,你单挑肯定打不过,所以不必纠结于此。

6、英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装,走哪路,怎么用

诺克是一个老牌的上单英雄,并且在前期还是比较强势的,诺克可以根据对方英雄选择多蓝盾或者多兰剑出门,技能加点推荐主Q副W技能,Q技能的范围性伤害,并且在外环的伤害要比内环的伤害高很多,Q技能可以用来消耗对手并且可以用来清兵,W技能激活会造成比较高的伤害并且减速对手,E技能作为一个强制位移技能前期点一级就可以了,诺克上单在前期可以用Q技能来消耗对手,注意要与对方保持一定的距离才能打出更高伤害的Q技能,如果对方比较弱势的话可以直接走过去用W技能减速对手平A对方逃跑就可以用E技能拉回来继续平A之后用Q技能消耗,也可以用E技能直接拉回来,用W减速之后平A对方走到一定距离之后用Q技能消耗对方大半的血量,对方就不敢轻易的走出兵线了。

诺克的装备推荐:水银鞋、幽梦、轻语、冰锤、兰顿、振奋。幽梦的破甲效果可以让诺克打出更多的伤害,并且加速效果可以用作追击对手,毕竟诺克的腿比较短,诺克是一个近战英雄在团战中需要吸收一部分伤害,所以要出一些防御装备。团战中的诺克一般是在对方走位失误的时候闪现E来开团的,也可以在开团之后走像后排E技能拉过来施放一套技能,诺克是一个坦克英雄,要更多的去骚扰对方的后排吸收伤害,才能保证自己队伍的胜利。

7、英雄联盟诺克萨斯之手怕什么英雄

怕放风筝的英雄。但不怕和你拼的。奥拉夫,女刀这样真实伤害的英雄。只要你的血量够高,和他们拼你不会亏。瑞雯的话。基本上55开。消耗好过去一套带走。兰博的话 不怕拼就怕他耗你血放你风筝。然后提莫啊,天使啊。这样远程耗血在你没6之前很伤。但是6之后如果黏住加上闪现E基本上一套瞬间秒杀。凯尔2秒无敌根本没用。很脆。除非闪现。炼金的话前期很容易被你打爆,只要保证不被他杀,不去追他,线上干扰他收兵基本上是崩。其实最怕潘森。前期耗你血。有盾抵挡一次平A或W真的很伤。

8、英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。
出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

纯手打,敬请采纳!

9、英雄联盟诺克萨斯之手被谁克?

说实话诺克萨斯近身没几个能干过他的 一套招 只要不是肉就很可能跑不了 但剑圣可以拼虽然脆但超高攻击力和速度单挑很猛 再有就是 远程 他们会让你很无奈 因为抓不到 所以别和远程对线…

10、英雄联盟诺克的被动怎么用

如果是你这边比较强势,对面需要躲的话,就站在对面兵群里补兵,算好e的距离,对面只要走位失误就拉过来a一下接w,然后追着a,等减速效果结束,就往回走,算准距离外圈q一下,这样脆皮一下要掉半管血

不要追太远,你在打对面英雄的时候对面小兵也在打着你,前期小兵伤害很高的

如果对面比较强势,就用外圈q消耗,或者把他拉到你们的小兵里打

如果计算过伤害确定可以击杀,就先外圈q,然后e拉过来,a接w,a两下,一个大,点燃,带走

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