1、英雄联盟虚空系列为什么有那么多,哪个厉害
并不多,至今为止只有虚空行者,虚空先知,虚空恐惧,虚空掠夺者和虚空之眼这5个来自虚空的英雄,貌似他们的共同点就是都能打中单的位置,其中虚空行者,虚空先知,和虚空之眼这3个英雄几乎只能打中单,其他的位置很少有人打。虚空恐惧则是上单、中单、辅助、打野都有人打,只是比较冷门出场率不高。卡兹克有打野、上单、中单三个位置,但现版本几乎都是拿来打野。
这5个英雄谈不上谁最厉害,用的好了都是特别厉害的,但依照其出场率来说的话应该这样排:虚空掠夺者、虚空行者最多,虚空之眼、虚空恐惧次之,虚空行者最末。
LOL里从来没有最强的英雄,只有最棒的玩家。
2、英雄联盟的英雄虚空前世+卡萨丁是谁
卡萨丁最初只是个低贱的弃婴,在大塞的沙漠上受雇于商队,保护他们贵重的货物,充当诱饵将掠食者引开。他曾多次侥幸活着穿越沙漠,于是不再是单纯的诱饵,而逐渐成为了商队的向导。
每当有说外语的人要寻求他的协助,都会说“卡斯-塞-阿-迪恩?”意思是“沙漠认得谁?”但是他们的恕瑞玛语总是含混不清,于是他就被亲切地唤为卡萨丁,成为卑尔居恩小巷和市场上的招牌。他花费了数年时间探索自己故土的古代废墟,让他的雇主们赚得盆满钵满,但直到他参与了泽瑞玛附近的一次挖掘工作,才找到了属于他自己的至宝——他爱上了一个来自沙漠部族的女人。
卡萨丁带着自己的妻子和襁褓之中的女儿,在南方一个岩石山谷中的小村子里安家落户。他经常在外奔波,经常需要将非常贵重的古代遗物押送给远方的资助者。然而,无论他旅行到什么地方,卡萨丁总能带着故事归来,讲述世界另一头的精彩见闻。
在一次从皮尔特沃夫回家的路上,卡萨丁和商队的同伴正在一处绿洲饮牲口。一批惊魂未定的幸存者踉踉跄跄走出沙漠,说家园受了大灾,就像是地下世界张开大口,吞噬了一切。他们勉强活着逃了出来。
担心妻小安危的卡萨丁甩下了其他人,日夜兼程,几乎把坐骑累到脱力。当他终于回到村子曾经所在的地点时,找到的只有流沙和碎石。他在废墟上挖到双手流血,不停嘶嚎着妻子和女儿的名字,但没有任何回应。几天后,卡萨丁的同伴们赶上了他,这时的他已彻底崩溃,精神恍惚、眼神空洞地在烈日下流泪。
他们把他拖回了泽瑞玛,但卡萨丁不愿再走了。随后的几年中,他曾借酒消愁,成为无家可归的流浪汉……直到镇子上开始出现“先知”的传闻。
莫可名状的恐怖藏在地下深处,以它们的名义献上的祭品,种种传闻让卡萨丁感到刺骨的恐惧。他非常了解古艾卡西亚的传说,也知道那个诅咒之地所遭遇的命运——如果虚空被人别有用心地再次引向恕瑞玛,那么很有可能就是它吞噬了他的村子,以及无数其他村庄。他也知道,世上只有很少人,甚至没有人,能够对抗虚空。
那一刻,卡萨丁发誓要为自己的妻子和女儿复仇,他要消灭这个为虎作伥的“先知”,同时一举消灭他黑暗力量的来源。他赖以谋生的本事,就是在凶险之地找到安全的道路,所以决心将自己全副武装起来。他找到瓦洛兰已知最玄奥的尖兵利器,融入祖安的独创设计,再配以艾欧尼亚疗魂者的祝福。他动用了一切人情关系,从考古学者到鸡鸣狗盗之徒,在他们的帮助下……得到,他想要的东西。许多人都说他疯了,认为这将是最后一次看到这位老朋友活着的样子——但卡萨丁只是感谢他们的关心,与他们道了珍重。他将独自面对虚空。
最后,他偷到了霍洛克的冥界之刃,这把剑曾在一个帝国的末期诛杀过上千的诡术欺诈者。他能够感到刀锋上浸着湮灭的寒意,但他早已将自己的生死置之度外,而且这样的生活早就没有什么可以失去的了。
他身着长袍,打扮成朝圣者,已有十多年未曾涉足这片荒废的土地。卡萨丁进入了艾卡西亚,他将前往人类的禁地。
他一定会报仇雪恨,即使付出生命也在所不惜
3、英雄联盟虚空之女和虚空掠夺者什么关系?她们CP么?
卡莎原本叫凯莎。一次意外被虚空吸进去了,他在虚空困了多年,为了生存,依靠自己强大意识。不断地吃虚空中的生物,再一次吃甲壳状的生物时,她的身体开始发生变异长出翅膀,手臂上也有奇异坚韧的外皮。最后从猎物成为顶尖的猎人,成为虚空之女。
卡兹克也来自虚空,他是一个恶毒掠食者,从虚空穿越到瓦罗兰。刚来到时候他超级的脆弱和饥饿,他就不停的狩猎。渐渐地欲望的所求,他就用生命做赌注来获取强大猎物的力量。他开始无止境的侵略他的食物,他坚信自己无人能挡。
说了这么多,貌似有一些不为人知的事情就出来了。卡萨丁其实也不是什么禁忌知识的寻找者,只是为了找到他的女儿-凯莎。他阴差阳错的和虚空成为一体了,而卡兹克是从虚空中出来的,所以凯莎吃的不是卡兹克。
但是卡莎的技能和外型和螳螂有几分相似,而凯莎在虚空中吃了甲克状的生物,应该是吃了和螳螂有关系的。通过进化才和卡兹克有几分神似!
总结就是卡莎不是和螳螂CP,他是在虚空中吃了和螳螂类似的甲壳状生物进化,所以技能机制才比较类似,但他是卡萨丁女儿是真的
4、英雄联盟虚空怪兽什么时候出
据说,据亚索之后,LOL美服又来了一个新英雄了,具体是怎么回事,快和小编来看看吧!
好像是当年缠绕KASS变身的那个皮肤上的货?
咋感觉这技能设计完全没新意啊..
新英雄Vel'Koz技能预览
Vel'Koz
等离子裂变(Q)
Vel'Koz发射一个激光,造成x(+xAP)点魔法伤害,并施加一个在1.25秒内衰减的80%减速效果,并重新激活或击中敌人时以90度分裂。
虚空裂隙(W)
Vel'Koz发射一个能量球,并在能量球后面留下一个持续3秒的激光。被击中的单位第一次受到x(+xAP)点魔法伤害,如果留在激光内则受到x(+x AP)点魔法伤害。对小兵造成60%的伤害。
构造破坏(E)
在短暂的延迟后造成x(+xAP)点魔法伤害,并击飞敌人0.75秒。靠近Vel'Koz的敌人将被略微推向法术施放的方向。
生命瓦解射线(R)
Vel'Koz朝鼠标指针方向施放能量冲击波,持续2.6秒,造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低20%,持续1秒。对小兵造成500%的基础伤害。可以通过移动取消。
关于新英雄的彩蛋整理
彩蛋一:新英雄源自造物者维克托?
看起来新英雄维克兹(虽然名字和维克托很像,但只是巧合)在造物者新皮肤的原画中已经出现过。是不是意味着维克托创造了这只怪兽?
彩蛋二:触手怪抓住了卢锡安?
“雇佣杀手”卢锡安海报的左下角,那些不明生物的触手,会不会来自新英雄?
彩蛋三:新英雄将卡萨丁带到虚空?
虽然说这幅海报里的触手有点太多,但这幅海报述说着卡萨丁被触手怪强行拉入虚空的惨剧。这幅年代久远的海报和新英雄有没有关系?
彩蛋四:设计师正寻找新英雄的双关?
前几天,设计师Xelnath在论坛说了一句有意思的话,虽然他随后澄清那不过是扯谈,但他确实透露了诸如“眼下”“新英雄暗示”以及“双关”这些词语,这符合拳头一贯的作风。
原文翻译:Meddler给出了一条不错的线索。但现在暗示新英雄恐怕还为时尚早。我眼下正积极寻找着关于新英雄的双关谜语,等到时机成熟时就可以放出。既然你们对我说的每一句话都喜欢深究到底,我只好秉承“沉默是金”的真理并告诉你们,我刚才说的都是谎话。
5、英雄联盟中虚空恐惧的技能以及分别的效果是什么?
注:以下技能属性为当前版本9.12;更新时间2019-06-17
1、肉食者(被动)
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
2、破裂(Q)
伤害:80/135/190/245/300
使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
3、野性尖叫
(W)
伤害:75/125/175/225/275
冷却时间:13/12/11/10/9
沉默时长:1.6/1.7/1.8/1.9/2
使锥形范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。
4、恐惧之刺(E)
伤害:22/34/46/58/70
冷却时间:8/7/6/5/4
减速:30/35/40/45/50%
科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70 (+0.3)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续1.5秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。
尖刺会随着科加斯的【盛宴】层数的提高而变宽。每层【盛宴】效果会使尖刺额外造成相当于目标0.5%最大生命值的伤害。对小兵和野怪的百分比生命值伤害封顶值为60/80/100/120/140。
5、盛宴(R)
贪婪地吞吃一名敌人,造成真实伤害或对野怪和小兵造成真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供最大生命值加成。
通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式只能获得共层效果。
(5)英雄联盟虚空扩展资料:
英雄概述——
科加斯Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。
如果对手是虚空恐惧,可以购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的连击。
6、英雄联盟虚空之眼厉害吗?
虚空之眼厉害是一定的,英雄联盟中每个英雄都有他独到的地方,并经过多次修改,使每个英雄拥有自己的特色,在某些情况下能发挥出最大的力量。
优势:蓝耗很低,作为法师来说基础移动速度很高,技能射程远,经常使用技能让对手疲于躲避攻击;
劣势:缺乏机动性和防御能力让他成为敌人优先击杀的目标大招可以被打断,W技能想要打出全部伤害非常依靠控制。
分析: 维克兹掌握强大的原始力量,但它的速度不快,因此召唤师峡谷的中路最适合它。较短的攻击距离会让维克兹频繁被骚扰,但它的技能可以阻止敌方英雄接近它。对线期可以通过W技能虚空裂隙来骚扰敌方英雄,当敌人落单时,果断释放Q技能来进行有效打击。经常使用技能的维克兹可以触发被动的真实伤害,但在那之前你必须保证在补兵稳定的同时不与对方英雄爆发太大的冲突。狡猾的敌人会在维克兹技能冷却期间上前拼命,因为他们知道面对维克兹逃跑只是徒劳。Q技能是维克兹的核心技能,但需要精准的瞄准以及释放时机,熟练的玩家可以通过90度的散射来给敌人一个惊喜。
一旦到达6级后,维克兹将脱胎换骨。它能对走位不慎的敌人造成毁灭打击。但R技能拥有较长的引导时间以及很慢的转身速度,这就要求维克兹玩家在释放前找好输出位置。因此,最好的大招释放时机是在维克兹的敌人已被数个技能以及真实伤害打残后。要注意任何单位都不能阻挡R技能的死亡光线,在光线范围内的所有敌人都会受到强大的毁灭打击。
召唤师峡谷中随处可爆发团战,维克兹必须保证自己处于队伍的后方,并持续用Q技能以及E技能来进行输出。当处于不利位置时,维克兹应该利用Q技能减速对手并在对方前进路线上释放E和W。
在后期的大型团战中,维克兹仍然要在后方寻找输出机会,利用Q技能迂回并用E技能提供团控,期间不断积累被动的有机毁灭效果。寻求友军的保护对于腿短的维克兹尤为重要,它正是高输出高风险的远程玻璃炮台。当敌方的英雄已经被维克兹骚扰的痛不欲生时,找准一个安全的输出位置,释放生命体毁灭射线将敌人全部融化。
7、英雄联盟中虚空家族是哪个国家的英雄?
他们不属于国家,是从另一个世界来的,虚空就是说他是另一个宇宙的生物。
8、英雄联盟虚空之眼很难玩吗?
维尔科兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以对于他来说,最好的位置应该是中单。中单敌我双方的防御塔距离较近,维尔科兹不容易被打野Gank死。维尔科兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时,他又有一些比较合适的技能去应对那些手长的英雄。对方的中单如果站在兵堆里和你对拼,必然会受到W(虚空裂隙)的影响,不得不挪位置,如果他选择站在虚空裂隙里和你对拼,那他就死定了,Q(等离子裂变)也是一个在对线期很容易命中敌方英雄的技能。
在对线期,维尔科兹应当合理利用自己的技能:尽可能利用被动的真实伤害去限制敌方英雄,让你的对手在补刀和挨揍上难以取舍。维尔科兹的WE二连的伤害和控制能力都很足,是一个伤害范围很广的骚扰技能。当然,如果你对时机和技能的把握能力很强,维尔科兹还有其他小技巧,比如趁对方在兵堆里的时候放技能连兵带人一起AOE掉。不得不说,维尔科兹很考验你的几何水平。
在有了大招之后,维尔科兹就彻底变成了一只凶猛的野兽。他的大招对于所有英雄来说都是成吨的伤害,但同样的,大招也有一定的坏处,它的引导时间过长,而且会降低自身的移动速度,所以为了在大招期间不被人切到,大招施放的起始位置非常重要。懂得这一点之后,维尔科兹的大招就是Poke和远距离的超高AOE伤害的技能了,甚至小兵也会被你轰杀至渣。
团战
在团战将要开始之前,维尔科兹应当躲在己方前排的身后,通过Q和W技能去消耗对方。一旦在尴尬的位置被对方突进切到了,立刻用Q技能风筝对手,并把他们带向虚空裂隙中去。
在后期团战中,维尔科兹和之前一样,最好还是缩在己方的最后面,通过技能去输出和控制敌方英雄。维尔科兹很惧怕突进英雄,所以让你的队友尽可能多的保护你。维尔科兹对付突进类刺客的技能,Q技能是一个可以风筝敌人的技能,一旦触发了真实伤害之后,对方刺客肯定就怂了。至此,维尔科兹的定位已经很明确了,他是一个骚扰能力很强,而且技能射程很远的英雄。
9、英雄联盟虚空系列为什么有那么多,哪个厉害
不是太多啊……只有虚空行者,虚空先知,虚空恐惧,虚空之眼,虚空掠夺者这些嘛~~没有最厉害的,都有不同,比如中单可以是虚空先知,虚空之眼,虚空行者。剩下可以上单或者打野,本人比较喜欢虚空恐惧~~主要是可以肉又能打野(ap)还可以辅助~~虚空系列就像德玛西亚阵营一样啦阵营~~比起德玛西亚阵营虚空系列算少了~~而且虚空系列都很暴力~~
10、英雄联盟虚空之眼外号
大眼,手电筒