1、英雄联盟锐雯卡Q是什么意思
就是用每用一段q都等几秒在用最后留第三段q来打对面,这样的话第三段q用完q技能就好了,加一起你就是一下子打出四段q两段击飞
2、英雄联盟锐雯问题..
我也是锐雯的玩家,也很喜欢锐雯,因为她是上单女王!首先要了解锐雯你走的是什么路线、是队伍里的T、还是2T,是上单还是打野的。我一般都会选择上单,不打野的理由很简单、效率不如盲僧、蝎子、乌迪尔、小丑等专业户。还有就是符文天赋。我的符文红色护穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、精华可以攻击可以护穿,我用的是护穿,因为就算对线时出门装1草鞋3红VS对面的1布甲5红也不虚。利用技能的机动性和草鞋的速度,对面根本拿你没办法。天赋一般我都选择21|8|121点攻击天赋没的说,8点防御天赋是3点护甲3点魔抗3点生命恢复,通用1点回城。召唤师技能,引燃我不喜欢。(因为你上单会面临同时与2人PK的情况,后面讲)一般的锐雯都会选择上单、既然选择上单就得在开局前,看对面阵容,猜测你对线的英雄,如果你面临的是船长,猴子那些比你肉的上单,那么你前期的25+6点的护甲穿透完爆他的护甲,一般一个Q
+A+Q+A+Q+A船长猴子最少也得掉三分之一的HP,走好位置保持自己HP量,爆发在3级。注意2级野区英雄的一次GANK,看对面的英雄是先拿红还是先拿蓝的类别。3级的时候、应该在僵持阶段,打破僵局的时间,QWE都是1级,我感觉这个时候锐雯爆发是不可小视的,这个时候要观察3点,第一就是自己路的兵线(前期小兵攻击不可小视)以及其他路的英雄、是否对面在半血勾引你,第二就是对方的召唤师技能,你是否能完成一次单杀的必要条件,第三就是时机、选准对面技能CD时间、尤其是沉默、限制的技能。找准时机给对面上虚弱、对方意识强的话估计就闪了,不虚,跟上!QAWQAQAEA……各种技能搭配(看时机),A的时候别忘记吃红,这是小兵在干你!如果能算好自己攻击和对面的血量,应该就杀了,越塔强杀就要考虑了。如果能杀、恭喜可以回家出个多兰继续对线、如果不能杀就不勉强、如果被杀、只能说各种不到位、意识、操作等等等。锐雯有个磨血的技巧,面对近战,QQ小兵+走位+Q+A+W英雄+E回来,保持好距离、不要被船长Q到2次就亏大了,面对远程、我感觉都脆皮、一般都能把远程压到家门口、(厄加特除外,有个盾能减速)一般以套技能,对面的血都见底了。锐雯是个三无妹子,别吝啬技能。更重要的一次爆发,锐雯6级,这一次的爆发必须要让自己站到优势、别忘记插眼、不插眼会很痛苦的、即使论坛上说锐雯的技能逃跑很好用、但被杀还是很简单的。利用回城购物放兵线、千万别偷袭、因为会吓跑对面的,完爆爆发时先对比下对面的装备,及血量,还有野区动向,如果时机成熟、趁其不备开R、如果你有百分百的把握杀了他,直接闪现+W上虚弱、QAQAEQA....(伺机组合技能)前期的符文带来的护穿效果和R带来的20%的攻击会砍的很爽,对面大约还剩2格半HP的时候一个R就KO掉了!一样、做到心中有数,别被反杀掉了!前期对线我会选择草鞋+3红出门,然后补1多兰二次回家直接残暴之力、残暴之力前期对锐雯来说是神器,攻击力的提升其实是次要、主要的就是护穿和减CD!!残暴之力之后出冰锤和狂徒、一般狂徒出来就差不多结束了、要么推过去了、要么被推了!如果还没结束就叠抗性、阿塔玛、荆棘甲、重生甲都是不错的选择!再到后期就完全靠你们的AD了!一般在顺风局、我出了小冰锤的时候就会到中路、下路游一下、但不赖着!最重要的体现锐雯的价值的时候个人觉得就是前期单杀双杀、后期团战的时候、不管是切后排还是保护自家的AD、AP都可以有不俗的表现。有的论坛会讲锐雯团战完全酱油、我感觉是完全没理解这个英雄。一般团战时、我不会直接冲进敌区、应该观察AP、AD附近区域、附近插眼,发起团战的任务就交给阿木木、盲僧、猴子等这类英雄吧!!团战时那些主T都去团控或者吸引伤害去了、但是对方的AD和AP会把剑锋指向自己家的DPS、这时候我感觉锐雯的任务就来了、(这时候可以假设在上单时,2人同时来GANK,自己可以反杀或者又有double kill的机会)很显然开R是不用脑子想的、但有一点点的延迟、放的时机不好、就酱油了!还有一点也是不用考虑的,就是把虚弱丢给对面的AD或者比较强的那一个、即使你一下也A不到他、那么他在这2秒左右的时间就是废的。(还有一点,AD带净化除外,就伺机丢虚弱)。如果团战开始的时候发现你的位置不是很好,而这时己方的AP、AD收到威胁,果断闪现+W+QQQ,为什么?W镇魂怒吼、可以稍微眩晕下、第三下Q可以击退、这2个技能都可以看做一个小小的晕!在有冰锤的情况下、对方1到2个人很难接近锐雯保护下的己方DPS!即使团战最后死了、也不会被骂酱油之类的、一般情况下应该是不会死的,除非对方针对!团战前开R、伺机丢R出去!整体来说锐雯出装不是很重要、稍微肉一点带点攻击就可以、不要完全肉、不然就废了!僵持局、顺风局我一般出装前期:草鞋+1多兰+残暴之力中期:水银或者忍者鞋都可以+1多兰+残暴之力+小冰锤(+腰带)逆风就先腰带后期:2级鞋子+幽梦+冰锤+狂徒+阿塔玛+复活甲(+荆棘甲)如果有人问为什么不灯笼、我觉得灯笼被削弱了、那么我就觉得灯笼1600、相当贵、没有残暴之力带来的3个属性对锐雯重要!很大一部分的能力来自于她的技能尤其是天赋技能!!!本人见解!!萝卜白菜各有所爱!!
3、LOL锐雯光速QA是什么
技能分前摇和后摇,普攻也分前摇和后摇,前摇打断的话,该次技能和普攻都会扔不出去,但是能明显看到抬手动作,这就是为什么有时候明明距离够了,结果多点了一下,英雄就像打摆子一样摇了两下,结果什么动作也没做出去。
而后摇则是技能或普攻出手后的僵直时间,目前LOL只有使用技能和移动能取消掉后摇。
瑞文如果光光平砍的话,每砍一刀都会有一个收尾的动作,就是说你砍敌人一下,刀已经打到敌人了伤害已经造成了,但是这个刀还要收回来还要后座力一下,这样子距离下一次普通攻击还会有个0.5-0.8秒的样子。在实际战斗中,你可以通过立刻使用技能来重置攻击以避免这个攻击间隔(你需要注意观察瑞雯的动作),从而达到如此目的。因为Q可以使用3次,还有W和E,如果你能连得好的话,可以瞬间打出大量的伤害,
也就是说瑞文的光速QA中,因为LOL的特性,只要攻击距离够,那么技能放出去的同时点右键选中目标,这次攻击就能和技能一起带出去,所以光速QA的关键是瑞文的Q重置普攻的特性,这个节奏感是说不明白的,多看看视频,多自定义游戏来一个人练习QAQAQA节奏。
瑞雯也不是一个很容易就玩好的英雄,需要大量的练习去寻找攻击节奏。去网上看看教学视频也是很好的办法
4、英雄联盟 锐雯和凯尔哪个更厉害??
同等水平下,对线瑞文更厉害,瑞文连招爆发高,有护盾和位移,凯尔对线主要靠E输出,前期对线在攻速没起来时缺少爆发,而团战则凯尔更强,团战是瑞文的短板,进去打一套很难再出来,所以瑞文打团一般在有闪现时更有利,而凯尔在后期团战中可谓是强力的DPS,在攻速与法强起来后,可以输出成吨的伤害,而且他的大不仅可以保证自己输出的时间,也可以再关键时候救己方C位的命,这是瑞文团战远远不及的。顺便说句,瑞文是我最爱的英雄
5、请问这个图里的人物是不是英雄联盟的锐雯?
没有看出像来,个人感觉这个线条过于纤细不像瑞文
6、LOL锐雯厉害吗
锐雯是一个相对厉害的英雄。
放逐之刃(锐雯)是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一名英雄。
她其实对于操作的要求是非常高的,她在一般的匹配局中是可以做到很好的击杀或者带领团队走向胜利,但是要注意如果想要将她带向排位中的话那么应该做到熟悉她的技能 。
总之 ,她的可玩性是相当高的,并且要熟悉她的技能,能够做到把她的技能更好的衔接起来。
7、英雄联盟锐雯怎么玩啊?光速qa。是先a在q?还是先Q在a???求大神讲解。
q目标一下然后迅速移动鼠标到空地,再快速平a目标,如此三次才能打出光速qa的伤害,点击空地(就所谓的走位)目的取消q的后摇,而第二次的q实际上取消的是第一次q后接平a的后摇……类推
Ps.后摇是技能已经打出伤害之后但技能动作没有结束,可以通过点地板取消掉
你看adc许多人都喜欢A一下点下地板再A就是这个原理了
8、英雄联盟锐雯光速qa什么意思?怎么那么多人说啊?很难打出来吗???
就是Q技能和普攻的手速 很快的那种就是所谓的光速QA 因为瑞文的Q有3次 最直观的概念你手速快的话 你一套打完 人家可能也一套打你 但是你手速快 这样技能CD时间也快啊 没死的话马上你能打第二套了 别忘了瑞文Q能打3下哦
9、英雄联盟锐雯总共削过几次,每次都做了哪些改动
具体数值我没法告诉你,因为年代太久了,有些数据找不到了。
1、w伤害削弱,这是刚出来没多久的时候削的,当时蛮流行主w的。
2、如果在锁定目标时用q会被判定为普攻,这个意思是会拉小兵仇恨,这个改动当时关注的很少,也不知道现在改回来了没有。
这之后很长一段时间没有改动
3、q的第三段从击退变为击飞,同时明确标注第三段能穿墙。虽然以前也能穿墙,而且前两段就可以穿,但距离很短,而且不稳定。
4、基础攻击降低,成长攻击增高,基础生命回复降低
5、q的攻击从以前的额外加成变为全额加成,实际上是削弱了。
6、e的护盾持续时间降低
7、e的护盾值增加,基础生命回复降低
8、基础移动速度降低
9、大招飞行速度降低
基本就这些了
10、英雄联盟 锐雯打什么位置最好
上单,瑞文上单虽然没诺手强,但是你的机动性比诺手强多了,你不需要和诺手硬抗,你靠机动性和他消磨,你凭着你的护盾在消耗上比较占便宜,他拉你你就护盾晕他跑,不和他硬抗,如果他过于嚣张你就可以叫打野爸爸一起收拾他了~~~~反正上单AD输出或者坦克都是可以的,本人喜欢饮血流,堆攻击力不失为瑞文的一种存活方式,既然肉不起来就当个输出也不是不可以,她的切入也是很好的,大招的打击力也够大,不过前期不够硬,所以前期猥琐,敌逼我退,敌退我补,敌补我扰,敌扰我浪,敌浪我杀,很浅显的方法,望采纳