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什么是英雄联盟

发布时间:2020-03-22 04:15:16

1、英雄联盟无限火力是什么

无限火力是《英雄联盟》轮换游戏模式之一。

在无限火力模式中,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。

无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影,金钱自然的增长速度是过去的五倍。所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。

(1)什么是英雄联盟扩展资料

《英雄联盟》分战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助六类、

1、战士

战士英雄则是刺客英雄和坦克英雄的结合体,他们可以成为有着输出的坦克,能抗,也能打,在团队中是不可缺少的位置,比如德玛西亚之力、迷失之牙、诺克萨斯之手、战争之王等英雄。

2、法师

法师比较依赖魔法加成,他们的物理输出能力很一般,再多数情况下需要使用技能打出输出。比如黑暗之女、九尾妖狐、复仇烈焰、机械先去等英雄。



2、英雄联盟电一网一都是什么意思

电一是“艾欧尼亚”区。网一是“比尔吉沃特”区。电六是“战争学院 ”

其它大区——

电信:

电信2区——祖安

电信3区——诺克萨斯

电信4区——班德尔城

电信5区——皮尔特沃夫

电信6区——战争学院

电信7区——巨神峰

电信8区——雷瑟守备

电信9区——裁决之地

电信10区——黑色玫瑰

电信11区——暗影岛

电信12区——钢铁烈阳

电信13区——均衡教派

电信14区——水晶之痕

电信15区——影流

电信16区——守望之海

电信17区——征服之海

电信18区——卡拉曼达

电信19区——皮城警备

网通:

网通2区——德玛西亚

网通3区——弗雷尔卓德

网通4区——无畏先锋

网通5区——恕瑞玛

网通6区——扭曲森林

网通7区——巨龙之巢

其他:教育网专区

全网络大区:男爵领域、峡谷之巅

(2)什么是英雄联盟扩展资料:

背景简介——

1、战争学院

战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。

2、艾欧尼亚

艾欧尼亚位于瓦罗兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦罗兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。

艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦罗兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。

3、比尔吉沃特

蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。

后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。

3、英雄联盟的OB是什么意思?

OB就是观察者,观测者模式,就是看好友比赛。现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。

不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。

通常裁判就是以这个视角进行公证的。

(3)什么是英雄联盟扩展资料:

1、OB是高尔夫运动规则中“Out of Bounds”的简称,其中文是“界外”,是指球场界限以外的区域或被委员会标定位界线以外的球场的任何部分。

2、OB在电子竞技中的含义.Observer,观察者。

3、OB在学生中也流行着OB会,OB会就是老毕业生的聚会,老校友的聚会。

4、OB , open beta 意思是游戏的公测,相近的还有CB,close beta 意思是游戏的内测。

5、OB =Organizational Behaviour,指组织行为(学)。

6、OB=Oblivious Garden(遗忘花园)。

7,在魔兽rpg游戏dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。

8,呼叫中心的专业术语outbound,外呼的意思,与IB(inbound)对应。

团战定位

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。 

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。 

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。 

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。  

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。 

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。 

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

地图术语

泉水(召唤师祭坛)

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

水晶(召唤水晶枢纽)

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

兵线

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

野区

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

河道

用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。

草丛

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。

兵线术语

带线

兵线上带同小兵前进。 

控线

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

收线

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

推线

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

补刀

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 [27] 

垫刀

双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

直推

集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

偷塔

趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

对线

指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

MISS

指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

补线

指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

其他术语

A

Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。 

走位

基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。

Gank

召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。

团战

双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。

指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。

15投

开局后15分钟投降(嚎哭深渊8分钟即可投降)。

站桩

指站着不动输出。

反野

指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。

超神

连杀超过8人而不死一次。 

终结

连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。

ACE

一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。 

反蹲

己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。

指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。

补位

游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。

4、英雄联盟里的什么ADC那些是什么意思?

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2、AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

3、AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

4、真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

5、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

6、辅助(Support)

团队位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

7、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

8、防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

9、兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

5、ULT是什么 英雄联盟

大招的意思。

其他术语:

带线:

兵线上带同小兵前进。  

控线:

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

收线:

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

推线:

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

补刀:

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 

垫刀:

双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

(5)什么是英雄联盟扩展资料:

英雄联盟游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

6、英雄联盟op英雄是什么意思

《英雄联盟》中,OP在游戏中主要是指的某个元素或者机制使得游戏人物太过厉害,打破了游戏平衡。

OP全称Overpower本意压倒

例句:

her people or external forces over which you have no control seem to subtly undermine your efforts-or try to overpower you altogether

你无法掌控他人或外界压力,他们会在无形中破坏你的努力,或者试图压倒你。

(6)什么是英雄联盟扩展资料

《英雄联盟》其他游戏术语

1、ad

即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

2、adc

普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。

7、英雄联盟脚本是什么?

通常说的脚本其实就是半个外挂程序。可以将其理解为辅助工具,就是将一些提前编好的一些宏应用到游戏中,其实就是模拟人工操作,比如躲技能,计算对方技能CD等的作弊工具。

(7)什么是英雄联盟扩展资料:

游戏匹配系统:

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。 

符文系统:

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

8、英雄联盟分几个区??一区是什么二区是什么…… 

LOL所有共有29个大区,名单如下:

电信大区:艾欧尼亚,祖安,诺克萨斯,班德尔城,皮尔特沃夫,战争学院,巨神峰,雷瑟守备,裁决之地,黑色玫瑰,暗影岛,钢铁烈阳,水晶之痕,均衡教派,影流,守望之海,征服之海,卡拉曼达,皮城警备

网通大区:比尔吉沃特,德玛西亚,弗雷尔卓德,无畏先锋,恕瑞玛,扭曲丛林,巨龙之巢

其他大区:教育网专区

全网络大区:男爵领域,峡谷之巅

其中有特殊称呼的是(一般简称为网X,例如称网通一区比尔吉沃特为网一):

电信大区:一区艾欧尼亚、二区祖安、三区诺克萨斯、四区班德尔城、五区皮尔沃特夫、六区战争学院。

网通大区:一区比尔吉沃特、二区德玛西亚、三区弗雷尔卓德、四区无畏先锋。

(8)什么是英雄联盟扩展资料

英雄联盟大区的名字和游戏背景中的势力名称有千丝万缕的联系,以下是英雄联盟游戏背景势力列表,有兴趣的朋友可以对比一下,看看哪些大区没有对应的势力。

1、德玛西亚

德玛西亚位于瓦罗兰大陆的西部海岸,这里的人崇尚美德,反对恶毒自私。

2、诺克萨斯

诺克萨斯坐落于瓦罗兰大陆的远东中心,崇尚权利,崇尚战争。诺克萨斯这座主城建设在花岗岩山脉之上,城外护城河里面注满了女巫恶毒腐臭的妖姬。

3、祖安

祖安位于瓦罗兰大陆北部,这里的人擅长发明和魔法,但是都用在了歪门邪道上面。很多声名狼藉的恐怖科技和魔法都诞生于此。

4、艾欧尼亚

艾欧尼亚位于瓦罗兰大陆之外的海岛上,在诺克萨斯的东北部,艾欧尼亚长期保持中立地位,但是这并不能让他们远离瓦罗兰大陆的纷争,诺克萨斯的强权者已经准备将战争引向艾欧尼亚。

5、班德尔城

班德尔城位于黑貂山脉的东南方一个与世隔绝的峡谷内,班德尔城是符文之地最古老的城邦,比德玛西亚和艾欧尼亚都要古老。 班德尔城是瓦罗兰大陆人口最少的城市,但是它的影响力却非常大,在班德尔城斥候们修建了强大的地下通道,可以轻易击退想要进入峡谷的敌人。

6、比尔吉沃特港

比尔吉沃特港位于瓦罗兰大陆之外的蓝焰岛上,易守难攻,这里时天然的走私中心,在这里你可以找到各种违禁品,同样这里也是各种罪犯和海盗的集聚之地。

7、弗雷尔卓德

弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原,这里时冰雪和风暴的集聚地,这里气候恶劣,稍有不慎可能就要葬送在冰雪漩涡之中。

8、暗影岛

在瓦罗兰大陆的西北部有一片海洋叫做征服者之海,这里常年充斥着惊涛骇浪,有一座岛屿坐落在这个海洋之上,它就是暗影岛。暗影岛是一个充满黑暗和邪恶的敌方。

9、巨神峰

巨神峰位于加岗坦山脉上,易守难攻,人口稀少,只有少数的探险家才会选择来这个危险的地方。

10、皮尔特沃夫

皮尔特沃夫是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推广科学技术的发展。这里崇尚科技,认为魔法只是科技引擎的燃料。这个城市的科技用于和平恰恰和祖安相反。皮特沃夫战将不多,但是科技先进,防御战线上都装备了最新的海克斯科技。

11、艾卡西亚(虚空之地)

艾卡西亚被称为遗忘之地,这里从巫毒之地一直延伸到海岸线,这里充斥着各种虚空怪物。

12、恕瑞玛

恕瑞玛,这里全都是沙漠,很少有人会选择进入这个漫天黄沙,充满危险的敌方。

9、英雄联盟里JS是什么意思?

JS就是无极剑圣,无极剑圣易是来自于艾欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人。在2012-2013年,比赛中出现的剑圣百分之80为AD剑圣,并且带了传送,明显的偷塔流!AP剑圣打法不够成熟,并且其优势不被大家熟知!2013-2014年:AP剑圣成为主流,比赛中看到的剑圣基本都是A剑圣,中单有明显优势,团战时也能做出极大贡献!经过好几次的版本转变后 剑圣的位置已经非常尴尬了, 打野抓人没有硬控 团战又太脆了。最严重的是 如果对线的话 完全没有剑圣的位置, 上单剑圣过于脆弱了, 下路当adc 的话 输出又明显不够,而且还要 浪费个辅助保剑圣 得不偿失。
就现在的版本来说是剑圣的低潮期。

10、英雄联盟里什么是打野

打野就是一个英雄在游戏初期不去线上,而是在野区击杀野怪来获得经验和金钱,这样做的一个目的是能让一个英雄能单线,在线上有更多的经验和金钱,2是不浪费野区的资源,3也是最关键的就是能帮助gank,线上的人消失去gank,效果很差,而且会控线。当然打野英雄可以补线。一个团队里有一个打野英雄是很重要的,在游戏的初期往往就是打野英雄带动着整个游戏的节奏。所以一定不能忽略了打野。会玩的打野就是团队的核心,保护3路,掌握野区资源,也叫打野爸爸

与什么是英雄联盟相关的攻略