1、英雄联盟中怎让小兵变成不一样的
这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在大多数的人都在玩一个腾讯游戏,
游戏名字叫王b 牌对g 决,
这游戏给人的感觉很不错,
里面有很多我们熟悉的历史人物和动漫人物,
而且都是以Q版形象展示,特别的惹人喜爱。
高清的画面加上精心的模式,玩起来特别的舒服。
2、英雄联盟攻击英雄有时会a到小兵怎么设置
游戏中打开设置菜单。就是ESC键,找到游戏这个选项,里面有个自动攻击,默认是开着的,你把它关闭就可以了。
然后你A对方英雄就会一直A他,直到你死亡或者丢失视野等
3、英雄联盟怎么弄很多小兵
你选择一个坦克型英雄,先让对方小兵打爆自己的水晶,然后等超级兵清理掉自己的小兵之后你再不断地清理超级兵并抵挡小兵,久而久之就行了。
4、LOL小兵及野怪的数据资料。
近战小兵 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
防御塔 血量:1300.当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老(红buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
幽灵4人帮
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 怪物特点:攻击带吸血
野狼三人众
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 经验:共102 金钱:共57 怪物特点:攻击带暴击
远古石像(蓝buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:220 金钱:60 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
红龙
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
纳什男爵
首次出现时间:15:00 生命值:8427 攻击:550 刷新间隔:未明 经验:800(击杀者多100) 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 攻击方式:近战+远程 获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他:每60秒成长125HP,其他属性不变
祝你游戏愉快
不可能纯手打,别介意
5、LOL中小兵多长时间一波
LOL游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)。
小兵的种类:
近战小兵——英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
远程小兵——英文CasterMinion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
攻城小兵——英文SiegeMinion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
超级兵——英文SuperMinion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵,所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘
6、英雄联盟小兵经验怎么吃
很简单,小兵给经验,不是跟补刀关联,只关联于当小兵死时你是否吃到经验,和小兵死了多少。。。
可能是,你帮打野去了,结果前两个兵死的时候没吃到经验。
某次对拚,你追的太深或被压到塔下没吃到经验。
最后一种,最后一波兵人家的死的少你家的死的多。。。。
说完小兵 来说其他 比如人家拿到了助攻或者人头? 这是经验
比如他竟然抽空去杀了f4等野怪才漏掉两个兵? 这也是多出来的经验
最后一种 你家打野来在草里分担了你线上小兵死亡后给的经验
既然你补充了 我也补充 所有非己方单位 死亡会赋予经验区内单位经验
艾玛 这么分吧 敌方单位 英雄 小兵 死了都给经验
中立单位 普通怪 给击杀者经验 不给辅助击杀者 大龙小龙 击杀方全图全部英雄赋予经验
懂了吧 己方单位死亡 己方不会有经验
7、英雄联盟用a键走a周围有小兵怎么办
走a机制现在是不一定点到小兵或者英雄身上,点击地板就可以。会自动a最靠近的单位, 只能控制距离了。按a键只是看一下攻击距离,计算下一步走到哪里可以a到自己想a的那个兵!走a的意思就是走一步a一下!不要往兵线里面走,一般小兵攻击的都是最靠近的小兵。从中间在左右,这个就要看你走位了,而且你a键点的哪一个英雄或者哪一个小兵之后,他会一直a你选定的那个目标,直到他消失视野或者死亡,这期间英雄不会主动更换目标。
8、英雄联盟为什么我们的小兵永远打不过对面的小兵?
你们在英雄对战得时候 留下的小兵种类不同比如你的AOE技能 打完过后留下了一队黑血的远程兵 那么等于留下的全是满血的 因为远程兵在后排 小兵的思路就是打进程 然后持续消耗过后你这边就会留下一大堆法师 然后你仔细看 超过10个法师的时候就可以秒杀 对方一个进程兵 那么就为对方的进程兵团减少了一个火力这样持续下去你的小兵就会不够了 然后就发现你的塔被打了 然后你的下一列小兵就会一样进入这个循环 然后反过来推他们的塔然后被他们的塔灭掉再反过来推你们波的塔
每次出兵是3个进程3个远程 有时带有一个大炮如果没有英雄动他们两边从开始就这么打 就看站位 如果这边的法师没有上去为近战分担火力那么就会先死 总之 这小兵都是集火攻击的 如果没有人打乱 那就是一个换一个的样子谁剩下的多谁就打的过呗
希望对你有帮助 望采纳 祝你新年快乐
9、lol在当前版本中双方小兵刷新时间是多少
开局时间:00:30 出现欢迎字样01:00 提醒30秒后出兵01:30 第一波兵刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线兵线推进速度:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵升级属性: 近战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力; 炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。小兵数量 每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。01:40 野怪出现01:55 BUFF怪出现02:25 巨龙出现15:00 纳什男爵出现刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次巨龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次 望采纳
10、英雄联盟小兵的攻击距离是多少?
远程小兵,好像是500吧.
反正大多数远程英雄都比小兵手长。