1、英雄联盟各个位置有哪些需要注意的地方?、
ADC:做一个好的ADC,首先需要一首好的补兵技术,和走位技术以及意识。补兵不跟大神的10分钟100,20分钟200比,也得20分钟130以上。下路,如果你和辅助不是消耗型的,就猥琐,补兵,别压线。这样辅助就只需要一个眼就行了,而对面压线的话至少需要2个眼。特需要装备的ADC前期别想着和辅助一起杀人。团战前,走位靠后,别给对面突进切你的机会,团战中,能点到哪个英雄酒店哪个,别想着点对面ADC和AP,想点对面ADC和AP的话,你势必会朝前走,给了对方集火秒你的可能。(除非对面ADC和AP站位很靠前)中后期别单走,保证身边随时都有队友。
打野:分两个方面,帮线上或者抓对面打野。(打野其实我经验不多)打野也是要买眼的,除了辅助,就靠你了。帮三路补眼。或到对面红蓝BUFF插眼。保证积极的GANK,不能做万年打野,机器去上下路抓人就OK了,就算没GANK成功,也能消耗对面的闪现,屏障和虚弱。
AP:中路,保证中塔不爆的同时,也得积极的去上下路帮忙GANK,而且,中单升级快,级别高,技能伤害也高,增加GANK成功率。看着对面中单没人了,及时提醒上下路。并且及时的去增援。防止出现4打2和3打一的情况发生。因为对面选择强杀很容易得手并且有很大的机会不损失一人,得手后那个塔也会丢掉,下路的话还会丢掉一个小龙。最好打个眼出门,插在去下路的草丛里,可以防对面打野GANK,并且防对面AP去两路GANK。
2、英雄联盟一般哪个位置抢的人比较多啊???
上单。中单抢的比较多,辅助相对来说比较少。
3、英雄联盟各位置难度排名,最难的是什么位置
这个版本最难的肯定是AD位啊,现在包括以后出的英雄只会控越来越多,伤害越来越高,作为一个脆皮,AD位肯定是最难混的,然后比较难的应该是中路,中路虽然线段,不容易被单杀,但是很容易被gank,需要有很好的意识,而且这个位置有很多时候是需要游走,带节奏的,所以相对比较难,打野排在AD和中路之后,主要是因为野区并没有太大的风险,一般来说选一个好一点的打野路线基本不会被反野,但是好的打野需要带节奏,控龙,包括适时地反蹲,或者反对面野,很吃意识,需要时刻了解对方的动向,辅助和上路我觉得都差不多,我现在看直播,混子一般都在上路,上路虽然线长,但是苟的话基本不会做到单杀,带TP的话,补兵差距也不会很大,所以被称作混子的天堂,辅助位的话起到的主要是开团或者保护的作用,虽然好的辅助也很流弊,但说实话,并没有很大的操作难度,主要是吃意识,好的辅助一般都是指挥,不过由于不需要补兵,所以有更多的时间去做眼,或者判断对方打野的位置
4、英雄联盟里哪个位置最重要
一般来说是打野,这是掌控节奏的位置,节奏好对于赢得比赛很有帮助
5、英雄联盟什么位置最简单
您好
英雄联盟是一款moba类竞技游戏,其中有5个位置,每个位置都有自己的特点和玩法,没有什么最简单的位置,要说简单,推荐您选择下路两个位置,因为下路是ADC和辅助相互扶持,相互帮助的,这样相对容易上手。
希望我的回答能帮到您。
6、英雄联盟中哪个位置最好打?
英雄联盟中的五个位置分别是上单,中单,打野,ADC,辅助。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,简易的程度也不同。
SOLO位:上单
上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等…上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
前期
开始初期要注意河道动向,必要时需要带眼。防止对方打野GANK。WE知名上单草莓,在比赛中经常会送一血,其原因便是因为早期打野是比较针对这个位置的。
中期
中期的上单可以适当的去游走,中路,野区。必要时也需要支援一下下路,近而扩大优势。像慎,潘森这种全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的游走上,大招起到了至关重要的作用。
后期
上单的后期要根据英雄和当前情况而定。一般而言逆风局的上单多半是出肉的,像是慎,盖伦,潘森,炼金。若是实力相当,会形成半肉半输出的形式,这样可以再团战中站稳脚跟。如果是顺风局,大多数也是会出纯攻击的。所以上单的后期打法和出装也是根据情况而定的。
最难位:中单
中单被称作最难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力最强的人来打。
前期
同样是SOLO位,早期的中单位不仅仅需要注意自己的走位和补兵,还要注意左右两边的草丛。是否有人来抓,要时刻警惕各方面。
中期
在五人中,带节奏的除了打野,便是中单。好的中单懂得游走上下路,在本身有优势的情况下,照顾一下打野照顾不到的位置,是非常有必要的。
后期
后期多半开团,不管大团小团,中单都要看准对自己威胁最大的那个人。不管是打野还是输出,只要对自己威胁大就一定要在第一时间控制他或者杀掉他。为自己和队友带来最大的利益。
移动位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单。说难也难。主要还是看个人的意识。不过打野位承受的心里压力是全队最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。
前期
根据英雄的不同,是否需要反野要看个人的需要。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分的谨慎,不能有半分纰漏。一旦抓不好,便会坑了所有人。
中期
打野需要时刻关注小地图,要第一时间反应哪个路线MISS,搞不好就会在野区被人反抓一波。作为最容易被骂的位置,逆风局的打野心态要比每个人都要好,不然一个不小心,就无法翻盘。
后期
在后期的打团中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中单。并且自己要很肉,或者有这半肉半输出。进的去出的来,最大利益的为队友创造输出空间,成为最坚硬的城墙。
后期位:ADC
ADC位置是全队给予期望值最大的位置,重点集中在补兵和保护自己发育。在有这辅助的帮衬下要保证自己后期团战的站位和输出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因为有辅助帮忙做眼。虽然打野会时不时的来扩展一下优势,但大多数时间还是要看补刀,金钱装备的来源也大多于补刀为主。WE的ADC微笑,便是以补刀著称。
中期
中期的ADC要根据情况进行战场转换。打爆对面塔之后,要主动去中单建立中单线优势。逆风局,的话依旧是以开小团,吃双胖来发育。为自己的后期输出做最好的前序。
后期
在后期的团战中,ADC一定要冷静。配合队友,随时调整自己的站位。注意战场的形式,和输出点的走位。如果辅助不能保证你的情况下,一定要学会自保。
争议位:辅助
辅助位置的争议一直都很大,正常的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠工资装出装备,要时刻注意眼位和保护ADC。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。
前期
辅助的前期大多是在草丛蹲对手的ADC,给危险的河道,草丛做眼。要时刻警觉,一旦对手中单不在或者打野下来要及时提醒ADC撤退,全面保护ADC的生命安全。
中期
中期的辅助有两种选择,游走插眼和继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区,放眼。继续跟着ADC一般都是逆风局,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。
后期
后期的辅助要看辅助的技能,像是锤石,机器人这种的。就要用自己的技能主动开团。琴女,风你,索拉卡,璐璐。要着重于保护输出,和找准时机开大。这一点是决定成败最至关重要的。
7、英雄联盟ADC位置怎么打?
要打好ADC的位置,光说很难的。我能给你些建议。
首先,作为ADC,你得知道最基本的几点。
第一. 钱
第二. 钱
第三.还是钱
没跟你开玩笑,对自己技术没信心,就不要想着去杀人。我可以给你些数据,让你更容易明白些。
一波兵是180块左右,不算1血,一个人头300对吧。你死一次,送人家2波兵(另一个还有助攻的钱)。开始出兵到20分钟,一共才37波兵。请问,你送的起么。
道理就在这,不求你杀人,只求你补好自己的兵。你比他多补2波兵 就是一个人头。这就是优势。
对于初学者来说,玩ADC没什么很大的要求。补好兵是第一位。
再来说说,打团。
你可以看,一般打赢的一边~70%以上是因为他们懂得保护ADC。
当然,你没法去要求其他4个人做到和你配合的天衣无缝。玩这个游戏的,多数都是想凸显英雄主义,最好自己来个4杀5杀。所以低分局,基本没有配合。
那完全也不是没办法,你得培养自己的意识,很简单,一种预判意识。这个是比较有用的。
因为ADC基本是场上第一集火目标,你看出他对你有攻击意图,就别再傻站着,宁可拉开距离,也别想着去打打看,试试看。操作不好的,闪现+净化,稳妥点。
和你一路的辅助,不肯买眼的话,自己带一个。总比死了好,对吧?
初学者,建议你玩玩EZ吧。好歹有个跳。VN太嫩了,初期对线很弱势。爱射,保命能力太差,容易被杀崩。
纯手工,望采纳,求满意,求追问。
8、英雄联盟客户端位置怎么设置
这个不是设不设置的问题,因为这游戏下载完是安装在固定的文件夹的,要移动它就得把整个“英雄联盟”文件夹移走。把鼠标放在电脑桌面英雄联盟的图标上,右键 选择“打开文件所在位置” 然后你退到“英雄联盟”文件夹 想移到哪里就移到哪里。
9、英雄联盟中各个位置的英雄改如何分工?
导语:英雄联盟里大致有这五种角色:TANK(坦克) 、AD/AP FIGHTER(打手)、AP CARRY(法术主力输出) ,AD RANGE CARRY(远程主力输出) ,SUPPORT(辅助) 每种各一人是我觉得最平衡的组合,在双方技术差不多的时候,往往团战较容易取胜。 1.AP CARRY (法术主力输出) 顾名思义就是AP输出角色,但是基本上要有范围AOE的能力会较佳,他们就是AP FIGHTER的首要击杀目标。 标准的AP CARRY英雄: 常被误认为AP CARRY的英雄: 正牌的AP CARRY任务是居中,先看对方AD CARRY / AP CARRY是否有走错位,有的话就击杀,QWER全丢过去。 就算都没有也没关系,对方的 FIGHTER一定会冲进来杀你或杀后排,QWER就全部扔他头上,任务就完成了,躲到后面去等CD。 再出来看对方输出谁没死,QWE再一轮,胜负到此大概已定,打赢追打输跑。 2.AD RANGE CARRY (远程主力输出) 这职业就比较没问题,你的技能要支援、攻速、爆击、增加伤害、逃命技等等 不是随便一个拿五把就可以当AD RANGE CARRY 标准的AD RANGE CARRY英雄: 任务就是不要在开战前露脸,基本上对方都在盯住你,最好的出场时机就是等对方FIGHTER 突进技能使用后出场攻击他。 或是你有这类辅助好友在身边,就可以提早出场。 单是一个FIGHTER进来,应该还杀不死你,但是加上TANK牵制你还是可能会死,所以慎选出场时机是AD CARRY要做的。 还有就是不断的刷兵,在没有系列之前,你伤害太低,除了技能型的英雄之外,团战贡献度会偏低,一定要大量的farm。 3.TANK(坦克) 大部分人搞不清TANK的定义,基本上TANK一定要有牵制能力,而不是穿了火甲好战甲血多就是TANK。 牵制才是重点,标准的TANK英雄: 至少有晕、减速、位移、沉默、嘲讽才有能力在前线牵制敌人,不然敌方根本就会跳过你打后排没有压力。 而TANK在场上的功能就是帮助FIGHTER(打手)冲级后排的,击杀对方英雄。 击杀顺序是AD RANGE(远程主力输出)优先,AP CARRY(法术主力输出)次之。 常被误认为TANK的英雄: 4.FIGHTER (打手) 基本上这群人牵制能力太差,但是有爆发力,突进输出,应该把他们归类于FIHTER。 FIGHTER功能就如上述所说,击杀后排,再跟TANK比较谁的赖线能力好,赖线能力比较差的就去打野。 PS:TANK来说就适合打野,而的赖线能力就很强 5.SUPPORT (辅助) 辅助也没什么问题,基本上要会加血、位移、护盾等技能,工作就是照顾好你家的AD RANGE CARRY。 只要AD RANGE CARRY 开场就被人秒了,基本上团战已经输了70%。 团战中站位可以在二排三排间游走帮忙,没有必要帮忙第一线,你也帮不上忙,二三线的CARRY才是输出主力。 6.总结 如果你队伍上每重覆两个人功能相同的人,胜率大概下降10%,重覆三个人功能相同就更惨了,胜率至少下降40%。 三个FIGHERT 永远追不到人,永远没人可以吸收伤害 三个SUPPORT、TANK 永远没输出 三个RANGE、AP CARRY 人人都是ATM 当出现上面这些情况的时候需要你发挥150%的战力,还要在对方没发挥太高的战力前提下才有机会取胜。