1、LOL中AP AD ADC全称是什么
AD:Attack Damage 物理伤害
AP:Ability Power 法术伤害
ADC:Attack Damage Carry 核心物理输出
APC:Ability Power Carry 核心魔法输出
2、英雄联盟的AP英雄有哪些,说的好的给分(全部英雄AP)
蜘蛛女皇,暗黑元首,皎月女神,荆棘之兴,仙灵女巫,爆破鬼才,深海泰坦,凛冻之怒,机械先驱,九尾妖狐,雷霆咆哮,潮汐海灵,远古巫灵,黑暗之女,哨兵之殇,卡牌大师,首领之傲,猩红收割者,审判天使,牛头酋长,流浪法师,众星之子,迅捷斥候,雪人骑士,堕落天使,炼金术士,时光守护者,寡妇制造者,死亡颂唱者,殇之木乃伊,冰晶凤凰,琴瑟仙女,虚空行者,风暴之怒,天启者,宝石骑士,邪恶小法师,麦林炮手,策士统领,蒸汽机器人,不详之刃,扭曲树精,发条魔灵,复仇焰魂,机械公敌,魔蛇之拥,大发明家,狂野女猎手,钢铁大使,酒桶
3、英雄联盟AP什么意思 AP英雄有哪些
AP就是法术输出,具体英雄有流浪法师,邪恶小法师,光辉女郎,堕落天使,审判天使,虚空先知,虚空恐惧,迅敏斥候,虚空行者,复仇焰魂,虚空之眼,机械先驱,机械公敌,暗影之拳,不祥之刃,大发明家,酒桶,时间刺客,时间守护者,发条魔灵,铸星龙王,猩红收割者,冰晶凤凰,哨兵之殇,殇之木乃伊,熔岩巨兽,沙漠皇帝,远古巫灵,诡术妖姬,黑暗之女,蛇女(忘了叫什么了……)九尾妖狐,皎月女神,天启者,金属大师,冰霜女巫。暂且记得这么多,纯手打
4、英雄联盟ap最高法强可以到多少?
英雄联盟英雄不多ap最高也不一样。
ap最高理论上无限的两个英雄:小法(q技能每杀一个敌人法强会上升)与锤石(被动吸收灵魂提升法强和护甲)
只要时间够,这两英雄法强可以往上无限刷。
其他英雄:
五个格子全部买大帽子 ,剩一个格子20层杀人书 ,最后吃一个AP药,再把大龙和五条小龙打掉, 应该是最高,应该在1800左右。
这个装备仅有法强,没有任何穿透和其他属性,伤害比不上正常出装的。
5、LOL里面有AP伤害暴击么?
英雄联盟游戏中,AP魔法伤害没有暴击,能够增加AP魔法伤害的方式有以下几种:
1.天赋增加魔法技能伤害,如“持枪凌弱”天赋;
2.通过技能或者装备增加魔法伤害,如乌鸦的E技能;
3.通过特殊效果,增加魔法伤害,如妖姬的Q技能。
英雄联盟游戏中,只有AD物理伤害拥有暴击效果,增加暴击几率的装备只能够对物理普通攻击伤害有效果;魔法伤害能够造成双倍伤害的只有冰晶凤凰的E技能,在对手进入冰冻效果时,E技能会造成双倍伤害。
6、LOL中什么叫AP
7、lol里的ap,ad,op等等都是指什么
AD 是物理伤害,AP 是魔法伤害,OP 是很厉害的意思
8、LOL中AP AO 等等像这样的东西是什么意思
AD 就是物理输出
AP 就是法系
ADC 指的是AD carry 就是一个队里面的物理输出核心 (一般是VN 男枪这些个职业)
APC 是一个团队的法系输出 通常来讲这些APC会单中
9、LOL中AP等专业术语是什么意思?除了AP还有些什么
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有持续性爆发的物理输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守
护塔。
召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。
10、英雄联盟 ap ad adc都是什么意思 详细解释加分
对于刚刚接触英雄联盟 又刚刚接触英雄竞技类游戏的玩家 AP AD ADC DPS 还有传说中的APC 在这里做一个正确的解答 以免各位骚年膜拜那群不懂装懂的骚年们 首先
AP “Spell power attack”法术强度攻击就是法术输出 英雄联盟里面 AP通常指法术攻击强度为输出手段的英雄所以,以法术攻击强度为输出的英雄统称为AP 而AD 和ADC 这个就非常值得考究了 正常的物理输出英文说法是“Physical output” 而部分玩家乱拔出来的ADC 实际是这个意思“ attack damage carry” 攻击进行 而真正的AD是这个“Physical damage attack” “attack”代表的是攻击 “Physical damage” 代表的是物理伤害 而围绕大家纠结的ADC和有么有APC 就非常简单了C其实指的是 Post core 后期核心 玩家吧POST 后期省略 以C 来代替 CORE核心 其实就是后期核心输出英雄的代称而已 ADC就是 物理输出后期核心 不分远程近战 APC 就是后期法术输出核心 DPS代表的是 秒伤 每秒造成的伤害 说是近战物理输出的同学麻烦去好好学习下游戏常识。