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英雄联盟技巧

发布时间:2020-03-21 23:48:37

1、英雄联盟各种闪现技巧。

闪现的技巧就是记住 鼠标永远你指向你需要闪现更远的地方。
闪现的距离 就算是职业玩家在比赛的时候 都有可能估计错误 撞墙 尽量贴墙闪现 鼠标指向更远处是闪现的技巧 还有就是线上闪现 对拼时候 对方剩下较多HP 而自身已经残血 就有2种技巧 一个是通过草丛 卡视野盲区 然后闪现 此方法可能会让对方少攻击1到2下 从而逃生 还有就是 等对方闪现的一瞬间再闪现 对方闪现的时候就是她觉得可以1下或者1套秒掉你的时候 如果再他闪现的一瞬间再闪现 可以躲过致命一击。 还有一种情况就是对方打野来的时候 这个时候你需要判断 对方打野是否有控制 或者是否有红BUFF 比如 上2级的时候 对方打野过来是3级 他双BUFF的情况下 只要先手到你 你闪现 他更闪现 再加上对方的上单英雄 很容易被击杀 所以有时候看到打野果断闪现 不是你闪现了就亏了 先走等级 前期少补2刀其实 不是很重要的只要等级能跟上 等自己方打野来了伺机反打一波野是不错的。

小结:闪现的运用主要在熟悉 熟悉了 你可以开发出更多闪现的方法 比如闪现骗术 靠墙闪现 你闪现的不是墙的另一边 而是草丛 等等 这些就需要你长时间的练习了

2、LOL对局技巧 怎么关闭

把对局技巧的红色按键点一下,就会跳出一个对局技巧分析框架,下面就有一个打勾的选项,把那个勾点掉就行了。

3、英雄联盟连招技巧?

哪个英雄的连招呢?每个英雄的操作是不一样的,下面挑几个说下
一、盲子

1,盲僧qq之后 如果对面逃跑就EE 如果对拼就w A eew。这样能量差不多刚刚够
2,盲僧主要伤害来自Q 但是输出的主力还是他的被动,放一次技能接下来两次攻击加速
3,如果和对方站撸的话,W a eeA q a arq ! 能看明白不?···
宗旨就是先放个w当一下,放两次e减少对面攻击速度,第二次w开始有回血, 然后Q 然后R走,然后Q 追上。Q 的二段式对方血越少你的伤害越多
但是一定要记住 ,一定要技能中穿插着平A ,要不你能量不够,而且伤害不够
如果打一套爆发的话,就插眼到对面身边,w眼,e 然后Q R Q 这样不平A能量也够用,而且爆发最高
二、狂战士
1.q最好扔在敌人直线逃跑的路上,这样你去追敌人可以很快的捡起斧头,继续扔斧头
2.r开启时机要把握好,算好敌人限制技能,敌人不交限制技能你就不给大,如果确定可以杀死敌人,直接开上去追杀吧
3.r以上就是小编为大家带来的狂战士——无情奥拉夫的连招方法和使用技巧,希望对玩家朋友有所帮助。
三、劫
连招技能:
W Q W E A R 破败 A A E 基本上死了这样 A就是平砍 普通攻击先影子 Q技能攒伤害 W回去 E减速 A一下 大招 没影子精华了 然后破败(小弯刀)上去 就A他 A两下差不多又有E的影子精华了 就E 大招在爆掉 基本上就死了。

4、lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧

几个方向:
1、C位(中单 ADC)主要出装就是保持输出和爆发,法师就是 出法强 法穿 法减(基于这些条件下能再出点防御装 血量装就完美了) ADC就是 出攻击 暴击 攻速 吸血 甲穿(ADC这个位置比较极端 防御装基本没有最多就是出个复活甲)
2、辅助 辅助就没什么好说的了,出眼石,带加血 加护盾的辅助就必出 香炉(虽然现在削弱了)然后就是 救赎 干锅什么的(可以补点法强),肉盾辅助 就是 救赎 骑士 基克(看缺什么补什么 血、护甲、魔抗)
3、打野 看上单,一般如果上单选择菜刀英雄,你基本都要走肉装或半肉装了,因为干架的时候 你会发现 你不上基本没人上了 辅助要保护ADC 上单是个脆皮 你不肉点上去就是死 常规打野英雄基本都是近战 非主流不算,只能你开团了 打野 至于怎么出装 看情况吧
4、上单 这个位置有个比较明显的特点 就是英雄克制,明明不可能打得过就猥琐发育宁愿漏兵也不要强行干,除非是非常自信那种英雄克制还能反打(这个就没什么好说的了)。上单打不过就不要硬干 等打野过来捉2波之后 用装备压制。
简单的说一下出装的大概思路:
看你玩什么位置,如果需要你冲锋陷阵的就对应的出点护甲/魔抗/血量,C位第一考虑就是输出和生存。明知道对么5个都是战士的情况下 护甲鞋想到不要想直接出,或者法师控制比较多的情况下 饮魔刀 水印鞋 看对面的阵容去选择出装

5、LOL技巧,JS怎么玩

LOL剑圣的玩法技巧:
一、技能加点:剑圣一般是主Q副E技能,由于剑圣技能特殊性,W的恢复需要站桩。所以在二级时究竟是需要快速清野点出E的真实伤害还是点出W的续航,是需要考虑一下的地方。大体来说并没有太大的区别,主Q副E,有大点大的剑圣可以打出爆炸伤害,不过在前期极度不顺需要野区强力续航时,主Q副W是一个不错的选择。
二、召唤师技能:召唤师技能可以带闪现惩戒或者闪现传送。闪现惩戒可以说不论是追击对手还是从战场逃脱都是很好的选择。但是剑圣作为一个41分推的好手,带出传送惩戒可以让剑圣 的支援效率大大提升。偷塔狂魔易大师并不是随随便便都可以叫的出来的。所以推荐闪现传送,面对需要41的阵容时,传送惩戒才是正路。
三、团战技巧:作为一个高爆发脆皮英雄,剑圣在没有复活甲时要特别注意切入的时机。。所以在团战时的剑圣,切记先让队友吸收掉控制和大伤害技能,然后开启R进入小旋风收割模式。击杀之后的减少80%CD被动就是为收割而生。当后期拥有了复活甲之后的剑圣就拥有主动权了,可以先手进行突击吸收一波伤害然后让队友打出输出。复活之后,完成收割。

6、LOL,求喷人技巧

你是内蒙人吧!
去过长城吗?
我去年买了块表,不走!
这的看是什么情况,你主动喷人还是被喷之后反喷

7、英雄联盟lol走位技巧

对付一些有指向性技能的英雄时 不要一味的站桩,要左右移动,比如对付莫甘娜的禁锢和痛苦腐蚀 其实相当好躲 假设你是她 你会什么时候放Q 然后凭感觉躲避。打一下进草丛 别在草丛里打。草丛是个神奇的地方。不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用,“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。
走位是LOL里最难的技巧之一。需要有地图意识 以及 大量的游戏知识。
长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。
既不能在压制对方时因为追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。
好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,知道他们在哪里干什么。
对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有一个好的方法具体的学习走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能知道你能承受多少伤害。以及有多少安全距离允许你做平A输出。
走位也许对于新手来说需要考虑太多,被杀N次后总是说“那人刚把我杀了,我要离他远点”。

8、《英雄联盟》技巧心得100条是哪些?

以下仅个人观点,仅供参考:

你只需要会玩2个位置,最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。

注意节奏,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间和对面换血都可能被打野带走。

辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。

钻石下路2级就就看出来谁爆了,所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会,一定要5级之前出结果,对面不会送你钱,辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。

对面有优势不会放过你们的第2个蓝。如果逆风,第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面,还可带走小龙,优势很快就来了。

打野去抓人之前看的不是对线情况,而是对面打野的位置,意识,这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因,因为你们打野可能只有白银的意识。

如果你想说话,你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野,比如对面辅助在哪里插了眼,这个时间你可能就输在那75金币的视野,导致一切不可避免的小失误

白金和钻石的差距就是几个小兵的钱,没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的,你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害,这样的机会每几秒都会出现,一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。

9、英雄联盟打团技巧

首先团战的时机

当己方经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏前两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。

第二点团战的位置

很多人理解当中的团战,就是5人走一起打就可以了。在我看来大错特错。团战位置很关键,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏。再比如对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。假设在狭小处开团战,那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营,直奔己方脆皮输出,在狭小处走位不利,就容易被秒,导致团战失利。所以根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。

第三点团战的技能与站位

这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对例如对方有不祥己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS,这里特别提出ADC,ADC主要考虑的不是技能输出,当然EZ类型除外我这里以VN为例,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说,ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方,又要保护你,拿牛为例他只有两个控制技能,那么此时他该控对方?还是保护你?何况队里并不只有ADC一个输出。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的几点。

第四点团战的意识

这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用。它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题,视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,假设你有一定的LOL基础与经验,那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是逃命是反杀,都由你自己决定而不再是对方决定。那么视野对于团战来说作用在哪?其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是团抓单或是团打团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。那么另一个关于团战的意识问题,假设你是ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备**防守或者埋伏?当然后者的做法更靠谱一些。或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济,起码5打5不会亏损太多。对后期的继续更有利一些。
团战中优先击杀顺序

开始前,我先给出一些定义,方便大家理解我下文所写的内容。

CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。

ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。

Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。

support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。

强控,使对面英雄失去任何操控能力的技能。(其实我推荐把沉默技能归如此类)

属性三围,指的是英雄的血量、护甲、魔抗。

物理三围,指的是英雄的普通攻击力(AD值)、攻击速度、暴击率。

法系三围,指的是英雄的法系伤害力(AP值)、回蓝速度、最大蓝量。

在国服现在的环境下,由于大多数人开始LOL不长时间,本着热爱这个游戏的一颗真心,本着对持续在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一颗爱心,写下以下的文字。

“团战不给,Carry都干什么吃的,怎么杀个女剑也杀不死”,“这T什么东西啊,属性三围渣一般,这能抗住?”,“我了个去,对面kass已经18层书了,一定要先杀他。”好吧,我也曾经说过这样的话,估计大家或者也遇到过团战对面死1到2个我们这面团灭的经历。那么,优先击杀什么英雄才对呢?

一般来说击杀优先级是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一个好的support会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如套了卡尔玛盾的T,装备等级相当于提升一个档次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,当然,塔里克很多会走T装,关于通过装备怎么判断击杀优先下面会说。ganker落后于carry是因为团战的ganker一般只能贡献一个控制,然后就是输出了,但,因为ganker天生在技能上比之carry伤害上要小一点,所以一般不先杀ganker。tank最后杀,我觉得这是应该的,玩过魔兽世界的都知道,如果boss先杀DPS,那么T屁用没有。

我给出通常意义上的脆皮如下(国服用语):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希维尔,teemo,冰弓,寡妇(EVE),老鼠,冰鸟,小丑,琴仙,虚空行者,迦娜,飞机,小法师,美女蛇,豹女,大头,探险家,虚空先知,大嘴,凯特琳,夜魇,VN,剑影,放逐,泽拉斯,索拉卡,好运姐,不飘逸的阿卡莉。

也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。

这些英雄里有一些是非常需要先杀掉的:安妮,稻草,老鼠,小法师,大嘴,夜魇,索拉卡,琴仙。这些英雄由于高输出或是强控制或是大奶而且技能上缺乏闪烁或者瞬间移动速度提高很多的技能,所以是最优先击杀的对象。尤其是物理三围强悍的老鼠,那是1V5的料,只要你给他输出空间,那么他就给你惊喜。还有稻草,法系三围高的稻草,带上蓝buff,那W就是不会停的,不先杀他,他杀人还是补给,而且草丛跳大,墙里跳大那都是绝活,不杀等着1V5吧。小法师秒人那叫一个快,尤其是法师和属性三围不均衡的T,特别是法抗低,血多的T,那他秒的是要多开心,有多开心。安妮能在10秒钟内群体强控2次,每次1秒,加上不俗的爆发,你们看着办吧。

但我想说,不是光知道谁是脆皮就不会错,还要看装备。有这些装备,并且输出装备不多的放弃优先权。这些装备包括:女妖,狂徒,春哥,兰顿之预兆和腰带+军团盾的。
团战如何选择有效目标

所谓“擒贼先擒王”,在任何一场战斗中,优先击杀掉地方领袖的团队基本都会获得胜利。同样的道理,

在LOL中,团战的时候如何正确集火目标,也同样主导着整场战斗。那么如何选择正确的目标呢。下面就来具体分析一下。

一、怎么分析对面情况呢?最简单是按下Tab键,查看场上各个英雄的资料,包括击杀数、死亡数、装备及召唤师技能等。

现在设想对面五人情况分别是:老牛1杀1死,安妮9杀3死,暮光之眼0杀2死,大头1杀4死,寒冰射手2杀3死。这个是最简单的案例,不用我说,大家都知道若发生团战,最先要推倒的肯定是那个小萝莉安妮,其次才轮到御姐艾希。为什么呢?显然这个安妮是对方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花还能幸保不失吗?

先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。

二、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。

范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。

三、各位童鞋现在对“选人大法”有所领会了吗?上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:

探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象,相信各位撸友不会错过琴仙这个鲜嫩多汁的妹纸的……

在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、英勇投弹手库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如恶魔小丑萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱**的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。

四、再来看这个:沙漠死神雷瑟斯1杀2死装备有狂徒,狼10杀2死装备有守护天使(春哥甲),厄运女郎11杀3死装备有春哥甲,凯南5杀2死装备有深渊节杖,铁人1杀1死装备有火甲。本案例的狼和厄运女郎明显是最给力的DPS,很多人一看都会想当然先杀他们,但其实这里应该先杀凯南。原因就在狼和厄运女郎都带有春哥甲,就算你一开始杀了他们,过几秒他们又原地复活了。所以我们应当先把同样是DPS的凯南秒掉,免得这个邪恶正太的白色范围杀伤技能到处乱喷。不过,要是狼和厄运女郎的春哥甲效果还没恢复,不要犹豫,先把这两“狼男女”干了再说。

选择目标前,除了看英雄类型、召唤师技能、击杀数之外,还要了解英雄所携带的装备,LOL每个英雄都可以有多种发展方向,有时候DPS也能充当肉盾的,要是不注意的话很可能被骗得很惨。这就要求撸友在游戏中要经常按下Tab查看场上所有英雄的装备,达到知己知彼百战不殆,撸来撸去菊花仍红的超凡战果。
五、老牛1杀3死,卡特琳娜13杀5死,光女拉克丝5杀3死,诅咒巨魔特朗德尔2杀2死,剑圣9杀2死。我相信很多玩家会选择先把卡特MM按倒在地,但是错了,应该爆掉剑圣的菊花。为什么?因为剑圣是个大后期英雄,越到后面就越可怕。况且这个剑圣使用者已经杀了9个人,相对于他的队友也展现了不俗的实力,所以我们应该趁早尽量压制他,不要让他后期起来。为了不让他起来,撸友们就要下面“起来”招呼他的嫩菊。

我们在选择击杀对象时,不但要看对方是否脆皮,还要顾忌是否是后期英雄。如果这个后期英雄玩家展现了不俗的实力,我们就应该在前期将他死死压制住,就像当年如来佛祖把孙悟空压住500年的真正原因一样。你们看后来孙悟空被唐僧放出来后表现的那个鸟样,打个妖怪都要去请神仙帮忙,哪有半点齐天大圣的神威?这就是后期英雄在前期被压成狗的下场。

六、经过上面5题的修炼,撸友们应该对选人大法的认识又深进了一重,让我们再接再厉:加文四世2杀3死,复仇焰魂布兰德8杀5死,宝石0杀1死,蛮王11杀3死,奥拉夫3杀2死。有人一看之下就说了:“还用想吗?这个蛮王拿了11个人头,又是强力DPS,又属于大后期英雄,当然要先杀他。”这么想并付诸行动的话你们可能会死得很惨,皆因蛮王的大招有5秒钟的不死时间,也就是说你把他打残了,他只要一开大就能确保一时半会儿挂不了,然后对你们展开屠戮。这里我们应该先杀复仇焰魂,然后蛮王开大时记得丢虚弱到他身上,或者用控制技能暂时稳住他,等他的大招时间过了再慢慢炮制他。

LOL中有一些能够在短时间内“不死”的英雄,如蛮王、波比等,在遇到他们时要多个心眼,尽管他们是DPS,咱们也别急着和他们硬碰,应该等他们菊花松弛下来再长驱直入。

七、我们再考察一下这个案例:暗夜猎手2杀5死,吸血鬼9杀2死,阿木木18杀3死,武器大师1杀6死,卡牌大师2杀4死。我知道肯定有很多人选暗夜猎手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人选,极少人会选阿木木。这里我要告诉你:应该先杀阿木木!很多撸友定然诧异:阿木木不是肉盾吗?岂有放着DPS不杀反而先杀肉盾的道理?

所谓DPS和肉盾是一个相对的概念,并非一成不变的。在本案例中,有3个DPS基本上属于菜鸟,或者在本局中没有展现实力,也就失去了左右战局的价值,你这么急着杀他干嘛?而吸血鬼虽然也能输出,但他有个化为大姨妈的变态逃命技能,也不宜作为优先击杀的目标。最后再看那个肉盾阿木木,明显已成为对方队伍的MVP,爆了你方那么多菊花,你们还不优先将他按倒在地以其人之茎还插其人之菊?

LOL中体位丰富,花样百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄类型,更要考察使用者所展现的水平。

向大家解释了这么多,是不是让广大的撸友们在团战中能够正确选择自己应该击杀的目标呢?在瞬息万变的英雄联盟战场,优先杀谁,这是门高深的学问。因为团战中所拣选的先杀对象十分重要,很多时候就直接决定了一次团战的结果进而影响最后的战局。这时我们不应当仅仅局限于“当然是先秒掉脆皮”的初级阶段,而应该结合英雄类型、玩家实力、携带的装备和技能状态,在战场的位置等等要素综合考量,甚至除了第一个击杀的目标,还要定下第二、第三的整个击杀顺序,或者一部分人杀这个,一部分人秒那个……这些所有的判断都要在瞬息间完成,因为对方可不会慢慢陪你列化学方程式求解。

10、英雄联盟 瑞文操作技巧

在LOL的世界里,很多的召唤师喜欢玩一些能秀的英雄,那当然很多能秀的大部分都是中路英雄,那么今天小编给大家带来同样也能秀的上单类英雄瑞雯:

雯作为一个老牌的英雄,实际上操作性是非常高的,下面给大家说一说对线技巧:

首先一级的瑞雯是很强势的,在上路这条线没有几个一级可以打赢瑞雯,具体打法是你卡住第3段q,也就是一级的时候等第一段q时间快结束时再按第二段q,等到第二段q结束时再按第三段q这样操作,上线之后在草丛卡住第三段q,给敌人造成击飞,此时敌人看到你技能全用了一定会上来打你,此时你可以假装害怕往后面走,此时你q技能cd时间应该在3秒左右,等到还有一秒的时候就上去反打,配合自己的技能加平a可以打掉敌人很多血甚至是击杀(这里可能会有小伙伴问我,瑞雯的光速QA要怎么样操作,实际上很简单,就是在Q的同时,鼠标迅速的点击地面,后面的2段q也是同样的道理,这个也是需要小伙伴们去练习的)。到了5级后瑞雯将变得更加的强势,q技能配合平A 将打出超高的伤害。

游戏进行到中期以后呢,你需要做的就是带线牵制了,当然如果有好的机会你同样可以去打团,在团战中你需要寻找切入到战场的时机,你不能第一时间进去吸收伤害,让辅助进去抗伤害,输出你来打就可以了,这个切入战场的时机很多小伙伴都把握不住,现在很明确的告诉你就是敌方在把控制技能都用了以后,或者是对方核心输出在没有召唤师技能的情况下,找机会进场才是最佳时机,大家了解了吗

瑞雯的技巧还有很多很多,光速qa只不过是大家对于一个老瑞文玩家该有的基本操作,瑞雯最强的还是她的组合试连招,所以什么时候该放什么技能是需要大家多去实践的,今天就说到这里感谢大家耐心的观看。

本文源自于1650游戏

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