1、英雄联盟哪个英雄ADC最厉害 ?
第一位:深渊巨口 克格莫
大嘴是后期炮台性ADC,其原因在于他拥有非常高的百分比魔法伤害,并且Q技能还会给我们附带额外的攻速加成,后期大嘴配合上羊刀破败以及卢安娜飓风绝对可以以一敌五,曾经司马老贼的大嘴更是回头闪现豪取四杀,可以说大嘴在后期拥有了刺客一般的伤害,不管是什么英雄都没有办法抗住大嘴的猛烈攻击。
第二位:瘟疫之源 图奇
老鼠也是一个炮台性ADC,不过相比于大嘴而言,老鼠的后期输出位置更安全,其原因在于他的Q技能隐身效果,只要在团战前期我们怂在后面,在团战开起来以后,开Q和大招进场输出,既可以规避掉第一波伤害,又可以将输出最大化,并且老鼠是后期偷人能力最强的ADC,只要队友能把局拖住,那么老鼠也是翻盘能力非常强大的ADC。
第三位:虚空之女 卡莎
目前卡莎渐渐的取代的vn的位置,原因在于卡莎的容错率以及强度都要高于vn,毕竟卡莎是唯一一个可以出金身的中后期ADC。
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2、英雄联盟的adc如何走a
英雄联盟adc走a,下面告诉大家怎么走,按键的设置方法介绍,大家来看一下喽,诸多选手如FAKER,PRAY等超级大神都对他进行举报,认为这是脚本。从这我们也看出这名选手的强大,今天我们为大家带来了一些相关的ad技巧。英雄联盟走a技巧
如何走A?
① 通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。
② 通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。
③ SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。
其实无论哪种走A方式,百变不离其宗,我们只需要找到最适合自己的然后多加练习,必定能练成走A这项技巧。
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3、英雄联盟ADC伤害排名???
Q(大号铅弹)技能的消耗能力,推线能力都会给对面造成强大的压力,尤其是配上索拉卡 。无脑推线、无脑消耗 ,压的对面ADC吐血。W(烟幕弹)技能 站在圈里的痛苦只有在圈里的人才会明白 或许当走出圈圈的下一秒 对面5人已经包围, 对拼利器 比Q(大号铅弹)还要猛的神技, 没有视野就无法攻击,只能挨打团战一发烟雾弹罩住了对面所有人基本就是灭团的节奏了。E(快速拔枪)技能小位移,外带附加攻击速度BUG一般的存在啊!!!冷却虽然过长,但是每次的攻击都会减少冷却时间,导致原本过长的CD其实还是挺短的。R(终极爆弹)技能 配合Q(大号铅弹) 瞬间打出超强的AOE伤害。弱点, 首先是线上消耗的时候比较容易推线。其次,没有奶妈的情况下蓝的消耗也是问题,相对的怕突进。这是一个不同于普通ADC的ADC 他是靠技能吃饭的。Q(秘术射击)技能距离远,给他提供了一个安全的输出环境 W(精华跃动)技能增加队友攻击速度。一个相当变态的BUFF,E(奥术跃迁)技能闪现加输出 提高了探险家创造输出环境的能力,逃跑能、 追杀能力、大招、群体AOE伤害,全球支援。他是为数不多的线上压不住的ADC之一,Q(秘术射击)技能可以在很远的地方就能补兵 E(奥术跃迁)技能给了他更多逃跑和塔下反杀的资本。看了很多对于EZ主Q(秘术射击),还是主W(精华跃动)的争论 。主Q(秘术射击), W(精华跃动)可以穿兵 可以加BUFF,固然是个好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的伤害技能还是Q(秘术射击) 线上消耗 W(精华跃动)比Q(秘术射击)的距离要近 ,在消耗别人的同时别人也会进行消耗 。不如Q(秘术射击)的效果好。另外那些说Q(秘术射击)不容易打中人的 , 也是最主要的一点 耗蓝是硬伤。其实E(奥术跃迁)技能是探险家的核心技能 , 前期过后 E(奥术跃迁)技能的伤害可以忽略不计,但是他可以让探险家瞬间调整自己的站位,以及给予探险家放风筝的能力。此英雄上线后就没有大多数人用。 但它有大招团控R(腐败锁链)技能, 和超级长的距离Q(穿刺之箭)技能,顺风可以非常强力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成额外的魔法伤害,配合技能可以打出不错的伤害。E(恶灵箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的伤害,还可以造成减速。但没有位移技能,很容易被切死。单体输出最高的ADC,生存能力追杀能力都不错,还有个伪控制,和另外一个单体输出王者大嘴比就是强在这点,大嘴近期的表现也确实无奈,被冲脸必死,输出在高也打不出来,ADC本身就脆,如果单体爆发也不够高那真撑不起后期的。薇恩虽然后期是无敌的存在,可是初期薇恩经常会被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打残。作为诺克萨斯之手的弟弟, 德莱文却没有他的哥哥那么强势 Q(旋转飞斧)很有意思,前期压人真心是比较厉害的。但团战接不到斧子有没有啊 。W(血性冲刺)技能,E(开道利斧)技能追杀残血还是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追杀很给力 ,伤害也不低 ,玩他要做到前期压死人 ,后期就是王了。呼 !!提百万真心是一个很不错的英雄。可AD可AP, 还可半肉风筝系的强者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的恶梦, 使得提百万有主动权 ,但提莫最大的作用可不是输出 ,是辅助啊。提莫在团战的时候敌方每次第一个杀的就是提莫,因为团战输了不要紧,重要的是提莫必须死。提莫又担当了一个诱饵的角色啦!要玩好卡牌确实很难,要有意识关键是顺抽黄牌定人,但玩的好就会非常牛逼,卡牌大师主流是ap(法术伤害)后期团给力很好很强大。ad(物理伤害)卡牌大师呢,后期不如ap团强大,但是ad(物理伤害)卡牌大师是单杀之王,想一想ad(物理伤害)是站桩输出卡牌大师前期ap(法术伤害)没伤害杀不死人的,但ad(物理伤害)就不一样了,ad(物理伤害)输出持久蓝耗也少,6级大追杀想逃也没办法逃,不足在于腿短加手短,完全一个非主流ADC。卡牌初期被动技能会获得一定的经济加成,还是不错的。深渊巨口大嘴的霸气不用多说,特别是w(生化弹幕)增加的射程可谓占领先机,逆天的百分比伤害还有W(生化弹幕)不耗蓝,大招R(活体大炮)技能,让残血的英雄很难跑掉,还有被动死掉还可以造成真实伤害,经常可以在深渊巨口死掉后再换一个敌方残血英雄。深渊巨口太怕被切了,幸好深渊巨口射程比较远,一定程度上弥补了没有位移技能的不足。相信飞机排在这里并不过分,有位移,有视野技能,可以降低护甲,大招超远距离,可惜了前期对于蓝的需求过大,相对于男枪的瞬间爆发那他就是持续爆发!飞机初期中期伤害高,很多时候飞机在初期都能打爆敌方ADC。说实话麦林炮手还真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主动技能加攻速很让他成为ADC.的证明,W(火箭跳跃)的逃命,还有W(火箭跳跃)在击杀敌方或助攻敌方英雄可以刷新技能,是造成3杀,4杀的利器。大招的逃命还有杀人也是不错。麦林炮手初期略显弱势,后期配合W(火箭跳跃)可以轻松完成击杀。说到战争女神,算得上是AD法师了,相当可观的W输出,还拥有E魔免技能,以及Q弹射攻击,R大招的全队加速。使她无论实在对线期,还是中期,后期,都有很大的作用。对线时,可以用W/Q技能消耗对手,E技能的魔免不仅能抵挡对方的技能,同时还能恢复一定量的魔法值,这也使战争女神的线上能力大大提升。在中后期,无论是大规模团战还是小规模团战,战争女神R大招全队加速,不得不说是一个相当完美的技能,而且她的Q弹射攻击在团战时也可以打出来很好的效果。总的来说,战争女神算得上是非常稳定的ADC,这也是她非常受职业选手青睐的原因。对线能力:这一条是ADC发育的基本条件,对线强势的ADC往往发育起来更为简单,可以更快的升级,更快的出装,也可以更好的压制对方ADC的发育。输出伤害:ADC在团队里就是一个核心输出的位置,拥有持续的输出,较高的打击能力或是较高的爆发,这就是作为ADC应具备的条件。后期团战作用:一个团战作用较大的ADC往往会受人青睐,因为他可以为团队在后期团战带来更大的优势,从而使得团战更加轻松地取得胜利。金克丝听说很屌的,怎么没排上其实选什么ADC 是比较看阵容的,女警 的优势在于前期中期点塔。。比较适合于阵容偏前中期的阵容 。。其实金克斯也不错。。但是由于本身没有位移技能,对于大野的GANK和辅助,整体阵容的要求相对要略高于女警。。比如,对面有个劫或者剑姬之类的。。如果对面突脸,金克斯的优势要远小于女警。。我是这么感觉。。如果是女警,EQ之后,对面比较难跟上,但是金克斯的E如果被对面躲过。基本就是被秒的节奏了。
4、英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP
代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD
代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索
AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
(4)adc英雄联盟扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
10、AOE:群体伤害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。
12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。
13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。
16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
5、英雄联盟里的什么ADC那些是什么意思?
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、辅助(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
8、防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
9、兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
6、英雄联盟中ADC是干嘛的
ADC前期刷兵为主(队友说你坑可能就是因为这个,刷兵多少是衡量adc好坏的重要标准)要注意控线 打野来了配合能杀就杀 团战绝对后排注意自己走位 不断输出
上单 也是刷兵 带传送比较多 适时支援 团战时前排 直切C位就是你的任务
中单 还是刷兵(也是衡量好坏的标准) 多游走上下 要回控线 要是线控的的不好 就是要被打野抓死的节奏 团战也是后排 能秒C位就秒 团战型中单(比如发条)要注意自己走位 因为这类英雄团战作用可以左右一次团战
打野 就是野区养猪的 要有哪里有需要 哪里就有你这种意识 然后多入侵对方野区 做视野
辅助就是要干扰对方adc补兵 做视野 保护adc 团战中如果劣势 可以把自己卖了
7、LOL哪个ADC厉害 英雄联盟最厉害的ADC推荐
LOL里的ADC两大类一种为灵活型 以技能输出为主有位移;
另一种为输出型能够打出比较高的伤害 但是相对的唯一能力较差;不知道你擅长哪一种所以两种都推荐给你(都是热门的,冷门比较难上手所以就不说了)。
输出型:
德莱文,单体攻击特别高Q技能有额外伤害和战争热诚配合的话伤害爆表(基本装备情况下),被动配合【萃取】萃取也有不错的经济收益,放眼所有的ADC而言单轮输出我第一个推荐你玩。
厄运小姐:被动有很高的伤害 打防御塔也有伤害,打团的魔女级暴力输出英雄。
金克丝(萝莉):值得一提的是金克丝的Q技能可以在攻击速度和输出之间来回切换这是个不错的输出技能,此外金克丝还有不错的留人技能W和E技能既可以留人也可以用于自保(我也想买,妈蛋就是没钱...)。
维鲁斯:Q技能用的好你将是个不错的狙击手,甚至可以超远距离杀人这个英雄的连击能力也是比较吓人的,大招不用多说俩字足以概括 群控。
女警:(名字忘了外号代替)被动在草里可以暴击敌人 技能打到人可以暴击敌人 人家不小心踩夹子更可以暴击 甚至敌人来追你你也可以利用E技能触发被动暴击反杀,此外女警还有不俗的攻击距离不管是收兵和风筝敌人都很不错。
烬(戏命师):对这个英雄出过很多视频技能什么的我就懒得解释了,不过%80的视频都是在说这个英雄有多狠!自己看一下去吧。
下面来说灵活型的:
EZ:要讲灵活谁有EZ更灵活,有连击有位移,E技能几乎当成闪现来用,如果你喜欢灵活型的ADC选他就对了。
库奇:也是可以狙击那种ADC,只是他比维鲁斯更加灵活,而且连击超级强悍,德莱文依赖普攻输出他是依赖技能,不能追 这伙有个W烧死你 ,死在这技能很多次了 飞机的反杀能力很强。
卢西安(奥巴马):灵活与输出的组合体追击中连击,技能打到人就可以触发被动,中期单挑能力很强,少有的可以中单型ADC。
男枪:拥有位移 失明 减速等控制技能 说实话他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招连击伤害更是变态的要死,甚至可以去打野 与卢西安一样拥有中单的实力 但是需要操作。
轮子妈(战争女神):就移动速度而言 这给更多是给整个团队带来移动速度收益,试想对面残血正在逃命中,这时突然追击者全体加速...尼玛自己想去吧 但是需要操作(慎选择)。
奎因(鹰人):有连击 我用这个英雄三级就可以杀人,移动速快 ,有大招之后各种穿跃地图,有刺客的潜质,可打野 可以追人头(恕我直言能追人头的ADC我就见过这一个!)
OK就这么多 我说的也不怎么全但都是热门的 好用的 输出高的,祝君超神,
德玛西亚!!!!!
8、英雄联盟AD和ADC有什么区别
ad是指主要以物理输出的英雄,adc是指ad carry,主力物理系输出,此类英雄需要大量装备才能成型。一般adc都是远程,因为近战ad输出环境不如远程好。
9、《英雄联盟》那些ADC的射程各是多少?
1、皮城女警:650(女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出)
2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻会减速目标5-25%【基于艾希等级】,持续2秒,此外艾希的普通攻击会对施加了减速效果的敌人造成110%伤害【艾希能从暴击几率、暴击伤害中提升该伤害值】)
3、惩戒之剑:575(继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC[3],也被誉为接班最强ADC的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力超强的AP法师。)
4、赏金猎人厄运小姐:550 (无论是美貌颜值还是危险指数,鲜有人能在任何一方面与厄运小姐媲美。)
5、暗夜猎手:550(薇恩,一个十分厉害的英雄,上线后因太强从而立刻遭到削弱,只不过削弱她依旧十分强势,相比于其他AD后期,她在前期偏弱,需要低调FARM。前期对线的时候利用W技能可以尽情的消耗对手的血量,没有谁敢在薇恩面前硬抗她的点射。)
6、探险家:550 (极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。)
7、英勇投弹手:550 (玩法思路:飞机的混伤让他可以在前期利用技能以及平A压制对面血量,同时尽量利用技能触发雷霆打出更高的伤害。由于炸药包的加强,飞机可以在前中期利用特别快递以及高移速可以尽量的去支援其他路;也可以找机会在拥有炸药包的时候去小龙或者峡谷先锋逼团。)
8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一个远程靠技能和普攻打伤害的英雄。他的强力之处在于他的强大的技能爆发伤害以及W是ADC中独一无二的封杀视野技能,E的保命和增加攻速能力,这使他成为了对手最让人胆战心惊的ADC之一。)
9、战争女神:500 (希维尔的回旋镖射程很广,并且在达到最大射程时会返回造成二次打击,因此多利用此技能可以增加很可观的伤害;法术护盾的使用时机是非常重要的,因为有些英雄的大招都能被挡掉;学会保护自己,跟所有ADC一样,希维尔非常脆,同时也没有位移技能。)
10、瘟疫之源:500 (图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧之末刃等带有攻击附带效果的道具。)
11、迅捷斥候:500 (提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短 ,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利 。)
12、圣枪游侠:500 (是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。)
13、首领之傲:475 (在发射酸蚀射手之前,鼠标悬停诺克萨斯腐蚀电荷的伤害的敌人上,在发射时,酸蚀猎手会忽略所有的其他敌人,直接飞向受腐蚀的目标。)
14、麦林炮手:703(18级攻击距离最远的英雄是小炮,因为大家都知道小炮被动加射程,只要到18级射程就可以加到703码。)
(9)adc英雄联盟扩展资料英雄联盟adc技巧:
一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
需要注意的是,走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。
10、英雄联盟 世界第一ADC是谁
世界第一ADC至今依旧是小狗UZI,目前所属战队是RNG.成名英雄VN
官方认证世界第一ADC.