1、LOL卡兹克好么,详细说说吧,
游戏的早起3级前尽量的压兵线来补兵,因为玩过的都基本知道面对,比如说锐雯,伊瑞利亚的英雄,打你还是很疼的(其实你的打他们也是很痛),到3级的时候你的技能全满的情况下,面对对面的英雄配合草丛可以稍微打出点小爆发来,然后看其走位如果怂了可以连续用W连接Q将其闪现逼出来或者打残,为你自己方的打野创造机会。如果成功一定要回家补眼来防止gank, 虽说这个英雄有个狗跳跳但是面对高突进打野英雄的还是挺难生存下来。
上单如果遇到,加文四世,慎,李森,凯南等英雄比较难打。如果遇到锐雯,伊瑞利亚,泰隆还算持平,如果遇到弗拉基米尔比较大喜,
先说比较难打的,因为加文四世,慎,墨菲特属于高回复,护甲高的英雄并且不缺伤害,所以这个英雄面对对面这些会很难打。至于德莱厄斯这个英雄因为你后期可以用导弹清兵不过特别耗蓝还是不好打,并且德莱厄斯的爆发还是有的,然后距离一定要算好,要不会死的很惨。对于什么雷克顿这些都是比较难打的,因为都属于半肉坦克或者全坦英雄基本没戏。凯南是因为一个远程并且无消耗,并且有及其高的移动特性,这个原理同时适用于李森。
为什么说跟锐雯,伊瑞利亚这些是持平的,因为这些英雄前期还是不是那么硬的,可以说以同归于尽的心态去尝试,看谁先手,比如说你面对赵信,就是看谁先手,并且可用W技能适当的骚扰下,然后对峙的时候其实就是在拼爆发而已。可能面对锐雯的生存面比较小吧,因为{锐雯}在2级的时候就可以一套技能加个点燃直接带人走。
面对弗拉基米尔或者说兰波算是大喜的,因为前期他们伤害不是特别高,兰波算吃持续伤害的,然后前期的护甲还不会很高,所以比较好打。
如果按排名的话这个英雄只能算T2末尾的上单英雄。不是特别有作用。
中期这个英雄还是要配合团队进行gank或者参与小团战来提升装备,因为这英雄还是比较吃装备的
后期主要是团战,除非你们打出了很大的优势,请不要第一个上,然后你的主要作用是在突击后排的ADC和第一时间秒掉对方的APC。尽量配合草丛和你的R技能来选择第一个要击杀的目标,不要盲目的换目标而造成团战的失误。第二点不要浪费你的爆发在对方的tank英雄上,因为那样你的作用还不如一个超级兵。
至于打野,打野的顺序可以选从蓝或者从红打起都好,如果你们是4人或5人黑的话并且在蓝方的话,蓝buff让给上单是个不错的选择,或者在紫队让给单中或者下路的ADC都可以。
打野时候当然也要看对面的打野英雄,选择和中路进行反野。比如说这个英雄面对慎 阿木木 阿利斯塔诺克顿, 泰坦这些还是比较好反的,第一个是早期伤害不算太高,或者清野的速度不是很快的,诺克顿不是前两个范围的主要是脆,稍微被骚扰下可能承受不起。
打野只注意团战和gank的效率,
打野在后期游戏的作用是,保持兵线在河道的对面,以保护己方兵线优势。团战就是跟上单一样选择好一个目标进行暗杀或者优先击杀。
个人心得:
在早期的对线中,卡兹克可以多利用技能的高伤害来骚扰对线的敌人,一套小连招就能轻松磨掉对手可观的血量;但当面对远程上单时,卡兹克则非常吃亏。由于缺乏AOE技能,你不用担心兵线会被推的太前而被无脑GANK。
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空窗期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后,由于大招可以短暂隐身,卡兹克可以把上路的线推过去支援中路,凭借自身的高爆发可以轻松的配合队友拿到人头。
中后期的团战卡兹克还是以黏住对面CARRY为主,一旦血线见底则开启R技能逃走。
2
打野的话无非一鞋3红或者布甲5红,目前主流都是一鞋3红。我个人是喜欢红buff拿到手就直接gank了。打野的话主Q副E吧,进化我会先选择E,因为进化完成后跳的距离真心远。其实出装没什么特别的地方,还是工资装这些,后期出点辅助装。要是大顺风的话DPS装备很多选择,饮血啊冰锤啊,轻语什么的。
至于具体的gank,看你gank的位置了,如果是从后面包抄的话E可以留着追杀用,gank位置不好的话就直接跳过去接Q,因为被动的原因有个减速的效果,有红BUFF的话效果更好。6级有大了,还可以开大隐身过去。
2、求英雄联盟卡兹克杀人的出招顺序,我可以练手速
在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。
【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。
卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
一般来说,先应该用大,激活被动,靠近敌人,先普攻一下(如果距离长,那就用e跳过去),在用q,最后才是w。
3、lol卡兹克的皮肤好看吗?值得买吗
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4、英雄联盟虚空卡兹克螳螂是哪个赛季出的
s2九月还是十月来着,忘了,反正就是s2下半年,当时一连出了很多英雄,出新英雄的速度很快,基本半个月就出一个,螳螂就是那时候出的
5、英雄联盟卡兹克中单怎么玩?
S3螳螂现在流行中单,几乎碾压法师!缺蓝可以前期眼泪然后残暴,中路螳螂适合游走帮助打野gank,建议5速鞋。中期黑切+饮血或加把破甲弓坚定高爆发!后期可以出复活甲或者堆血增加生存能力!记住,螳螂就是走高爆发!加点QEWWWR,之后主W副Q有大点大。
1级可以假装补兵,对面敢上来骚扰直接冲向他Q+A,一般对面都会虚你的。1级换点血,2级升级了E直接找机会EQA+点燃差不多能带走对面。3~5级就是对耗和猥琐的时期了,中间回家可以买出女神之泪,之后大概在10级左右能做出残暴之力。打人只需EWQ,对面直接半血,然后你回来等技能CD,如果他不回家,下一次EWQ+点燃A直接带走。
天赋推荐21/9/0的攻击输出天赋,注意点出冷却缩减,放弃攻击速度和爆击天赋,因为螳螂永远不是一个靠平A杀人的英雄。就是技能耗血,技能(包括点燃)交完之后哪怕对面差一点死,也不要轻易越塔追杀,因为你要记住自己很脆皮,不差这个人头的钱,这段时间他只能回家损失经验和金钱就足够了。
符文固定攻击、固定护甲、固定魔抗、精华固定攻击。对线时候尽量沟通好,第二个蓝BUFF让你们打野让给你,之后你和你们打野可以去偷对面的蓝BUFF,顺便利用这个机会打个小团战,会有意想不到的收获。
6、英雄联盟克制卡兹克的英雄
卡兹克是脆皮,跟剑圣差不多,都很脆,你可以用女刀或者武器点9/21/0的天赋,注意好自己的走位,级低时候不要抗兵,跟他拼时不要落单(否则他伤害增加。)只要能掌握好女刀贾克斯,上单基本上无解。个人推荐用女刀,贾克斯没回复能力。
7、LOL英雄联盟卡兹克出神装顺序大神快来
果断中路。被削又怎样。出门依旧350.1级Q。二级E。吃了大红药跟他拼对面百分之七十的几率一血。第一次回家女神。然后残暴。轻语。魔宗。蛋刀。黑切。复活甲。只有有团控技能且输出不低的英雄都能和螳螂搭配。因为螳螂是有收割能力的。需要这两种英雄来为他打开局面
8、LoL卡兹克怎么玩啊,求玩过的大神告知!
优点
1v1能力超强
对线恢复能力很强
发展线路多样
逃生手段很多
在游戏各个阶段都很强
看起来很酷
缺点
对站位要求较高
团战表现不佳
比较难操作
较易被对方集火
雷恩加尔会不计一切的杀掉你
天赋
符文
精华攻击力 红色攻击力 黄色护甲 蓝色固定冷却缩减
由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
由于你在上路碰到的大多是物理英雄,所以护甲也是非常好的选择。
卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。
召唤师技能
点燃可以帮助击杀英雄,另外也可以用它克制治疗。
可以用它逃跑,也可以搭配跳跃追杀敌人。一个高水平的卡兹克玩家不需要虚弱就能追杀敌人。
这样可以进一步强化你的追杀能力,而且它还可以降低目标的输出以及抗性,如果你觉得自己不需要的话可以换成闪现。
(注意:在你进化跳跃之后,闪现已经不是必备技能了,你可以用跳跃切入然后跳跃逃生)
技能介绍
无形威胁
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
如何利用好这个伤害是卡兹克的核心内容,因为它有一个很高的伤害和减速效果,在被动激活之后马上攻击敌人。反复利用草场以及视野盲区触发被动,同时可以在战斗中按下触发。
恐惧盛宴
卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。
这是你的基础输出技能,首先它有高到突破天际的AD加成,所以堆AD的伤害提升最大。记住这个技能对于孤立的单位有伤害加成,所以尽量用它攻击孤立的敌人。你应该最先点满它获得最高的输出能力。
虚空尖刺
卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。
这是你的远程骚扰技能,而且伤害也很不错,注意虽然它是远程技能,但是你在多数情况下都需要在近战范围使用它来获得治疗。即使这个技能是AP加成,但是你也应该副升它提高输出能力。
跳跃
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。
你主要是需要它的位移效果,所以学一级就行。这样你就可以四处乱飞了,虽然这个技能也有伤害,但是你需要的是它的位移效果。
虚空突袭
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。
你的大招可以让你隐身1秒然后提高40移动速度,但是并没有很多玩家经常用这个技能。你可以用突进之后马上按下获得速度buff和被动,击杀敌人之后再次走。记住这个技能在激活后再次使用,具体进化效果我会在下文具体介绍。
进化介绍
喜欢杀人的玩家都最先进化它,进化后可以对孤立单位造成其生命值12%的额外伤害,这样的单体伤害就更加恐怖了,后期往往一个技能就能带走目标1/4的生命值,另外进化之后你的施法距离和普攻距离也会延长。在比较理想的游戏中,你都应该最先进化技能,如果你被压制了,那么最先进化它就不够明智了。
一般玩家都是留下这个技能不去进化,因为额外发射两个尖刺加上触发效果并不诱人。如果你被压制了,也许你就要开始依赖技能了,如果你不得不进化它,那么就放弃进化吧。
首先进化会延长的跳跃范围,其次进化会让你的变成小炮的,只是没伤害而已,击杀或助攻之后还是能再次使用。我一般在之后进化它来平衡我的输出和自保能力。
进化之后就拥有额外的使用次数以及隐身后40%的伤害减免,我一般会最后进化它来获得免伤。
注意:网上流传在18级之前获得一次5杀后你可以获得额外的一个进化点,但是我有一次在17级就5杀了,什么都没有发生。
出装顺序
为什么不出?
在我们正式介绍出装之前,我首先要说为什么不出。首先很多卡兹克玩家都爱出这个,但是我认为这件装备对于卡兹克并不适用。
1、让我们看看的属性,哪些是卡兹克不需要的。它有30点攻击力啊,不错哦,卡兹克的AD加成很高。但是你仔细想想,的攻击力只低了10点,但是它有很高的生命值以及减速特效。
2.有15%的暴击,卡兹克并不是一个依赖普通攻击的英雄,他需要是攻击力,但这是为了提高技能的伤害。暴击应该是你尽量避免的属性,除了之外。
3.20点固定护甲穿透,你有天赋的10%和的40%,所以你不再需要护甲穿透。
4.冷却缩减属性。我们在天赋和符文里获得了很多冷却缩减,15%对于你来说真的不是那么不可或缺。
另外开启特效的攻击速度也基本上是废属性。
出装介绍
可以降低你受到的控制和魔法伤害,对于刺客来说被控制是很要命的一件事。
:攻击力提升巨大,你需要用它秒杀脆皮英雄,简单来说就是OP。
:在敌人护甲很高的时候可以让你继续保持高输出。
:此时你也许会担心在团战中被瞬间秒杀,那么提高一下生命值吧。
:很多人觉得有被动的减速,卡兹克已经不再需要额外的控制了。的攻击力和生命值(通过转化)都能提高他的输出能力,如果你不太需要生命值了,那么直接也行。
:此时你的生命值可以转化为攻击力了,后期搭配高血量和,你就有非常不错的生存力和攻击力了。
也许你要问,我明明是刺客,干嘛要堆血?好吧,这个道理很简单,如果你出纯输出,那么也许你还没碰到别人,你就已经死了。之后你伤害再高也没有用,这件装备几乎完美结合了伤害与生存两方面。
可选装备
代替
:碰到高物理伤害队伍的时候使用,如果对方ADC太强了,你也可以用它防止自己突进了反而打不过别人。
:在你不需要任何额外生存能力的时候选择,虽然你几乎碰不到这种情况。
:刺客的选择,如果你经常游走,那么这双鞋会帮到你。
代替
:如果你不需要生命值,那么就去堆伤害吧。
:如果你同时需要生命值和护甲的话,这件装备的冷却缩减也会帮到你,另外你可以用特效进一步提高风筝能力。
:如果你前期很顺,那么你可以一劳永逸的解决生存问题。
代替
:我发现三相几乎都是废属性,但是如果你不太需要的话,用这个也不错。
:牺牲减速效果,换来一个更加保险的复活自保。
代替
:如果物理英雄真是你的大问题,否则不要出这个,你是刺客。
:如果你感到自己不是那么强的话,第二把饮血会帮到你。
:如果对方APC太强了,那么它可以提高你的生存能力。
装备展示
刺客路线:
幽梦路线:(空缺)
三项路线:
游戏前期
买上*3出门吧,记得帮队友拉一下野怪。
线上专注补刀,除非你有,否则不要轻易攻击对方英雄。如果你有机会触发孤立效果,那么马上用吧。
如果你被gank了,马上使用或者,具体怎么用根据双方状态而定。
如果你在补刀和经验上被压制了,试着买工资装以及呼唤打野英雄,在1v1时如何连招我会在下文介绍。
连招介绍
1v1是卡兹克打法的核心内容,所以尽量触发孤立效果再考虑杀人。
在此期间加入虚弱或者点燃终结敌人,你可以开启在战斗中触发。
对线指南
暗影之拳阿卡丽
阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。
建议出,难度4/5
虚空恐惧科加斯
虚空家族的farm盛宴,可以为科加斯提供大量的线上恢复力,躲开他的是对线时的关键,一旦他用掉这个技能,战斗的主动权就到了你的手里。
难度3/5
诺克萨斯之手德莱厄斯
德莱厄斯不是众人想象的那么不堪,在对线阶段主要靠补刀,近身之后小心他用攻击你,一旦他陷入孤立,那么你可以马上
难度3/5
刀锋意志艾瑞莉娅
她可以从获得大量的恢复,也可以在近身之后眩晕你。尽量避免和她对线,如果不得不这样的话,你必须让打野英雄频繁gank她,平常尽量用补刀。
难度4.5/5
德玛西亚皇子嘉文四世
躲开连招,另外你也可以从里面跳出来,从各个方面来说你都能击败他。
难度:2/5
武器大师贾克斯
与结合起来爆发很强,
9、LOL:卡兹克怎么用?说一下连招。
没啥连招,反正就是先进化W,抓人时看情况使用E或跑步靠近对方,用W减速外带清掉附近小兵,然后用Q技能攻击,由于杂兵被清掉,所以可以触发Q技能效果,然后跟对方硬拼,对方如果拼不过要跑,就用R技能追赶,然后用W技能触发被动效果减速,然后追上进行攻击。第二,如果拼不过对方,就用R技能先拉开距离,用W技能附带被动天赋的减速效果进行风筝,然后等技能CD,进行攻击(毕竟是属于AD型的法师,主要靠技能吃饭)。第三,实在拼不过,逃命还是一流的。
10、英雄联盟新版卡兹克技能进化哪些?
主Q副W是可以的,这个版本W被削弱后主Q可以提升单挑能力,我建议6级点出E,因为现在游戏节奏很快,6级你需要帮上或者下路GANK打出优势以及小龙团战,升了E的螳螂具备了收割能力,中期拿到几个人头的螳螂滚雪球能力很强,然后建议进化W提升poke能力,Q或者3次大看你个人的风格打法,我喜欢偏暴力进化Q,当然3次R能够提升你的生存能力也是不错的选择