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英雄联盟新英雄

发布时间:2020-05-25 10:40:31

1、LOL新英雄哪个英雄厉害

大家作为英雄联盟的老玩家应该都知道LOL一直以来的传统,例如:推出新皮肤,对应的英雄就加强,过了一段时间后又被削;推出新英雄时,一上线就相当强势,不是伤害爆炸就是回复无敌。今天残影要和大家讲讲的就是这个第二种情况,但是这一次设计师貌似是打破了传统,刚上线的新英雄塞拉斯非但没有想象中的强势,反而很差劲,残影就没看见哪个主播玩他C过,而且这名英雄的胜率都已经垫底了,下面我们一起来看一下吧:

塞拉斯胜率垫底

刚开始得知塞拉斯的英雄机制时,说实话,残影觉得他一出来就会是个霸主,但是事实却恰恰相反。这名英雄伤害来源,残影觉得主要是靠被动打输出,但是前期的被动伤害简直不要太低,就算你是EAEAQAWA这一套连招也不能确保能够将人秒掉,而且一般情况下你根本就留不住对面,你想和他对A他退后你拦不住他。而且在单人线对线时,大招偷取同一人的冷却时间太久,打野不来你可以说是没了R的,这打起来未免有些太难受了。对于这种情况,网友们也是进行了一次投票:

投票

大部分网友认为新英雄不是不强,只是玩家太菜以及没掌握正确的打法。这种说法,残影觉得还是挺有道理的,就拿主播神超来说,他最近就一直在尝试各种出装以及打法,想要寻求一种塞拉斯最适合的套路。看完他的多次尝试后,残影也总结了一些经验,下面就和大家分享一下吧!

AP塞拉斯

首先,大家需要纠正一个看法,塞拉斯推荐装备的全AP其实并不强,在前中期可以说相当乏力。所以大家最好不要走纯AP路线,要想玩的舒服就尝试一下纯肉或者半肉。符文方面建议大家走余震,盾击,副系记得带上超然。然后出装可以选手冰拳,振奋,反甲之内的,最好要将CD叠满。冰拳的作用相信大家都了解,有助于让塞拉斯多A出几下被动,振奋除了减CD的作用以外还有一个特效-增强回血效果。

肉装塞拉斯

个人觉得萨拉斯并不是那种打瞬间爆发的英雄,你可以靠堆肉来为自己制造更长的输出时间,此外W的回血效果更是你丝血反秀的最大依靠。但是如果你想出全AP的话,那你就得做好自闭的准备了,纯AP前中期可以说相当难受,伤害不算爆炸还脆成一张纸。等到你大招CD减下来了,你压根就没有多次偷大招的机会。玩肉就不同,你大可以大摇大摆的随便偷。不过残影还是要提醒大家一点,肉装塞拉斯前中期确实很强,但是到了后期还是不如AP塞拉斯的。但是现在这个版本你能拖到后期吗?大家最好首选肉装塞拉斯哦!

2、英雄联盟新英雄图片

最近新出的是:千珏抄

永猎双子

永猎双子·千珏是网游英雄联袭盟的第127个英雄角色。

Kindred的意思是“亲戚关系”。

作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死zd亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。



3、英雄联盟新英雄技能有什么

地狱诅咒[ 被动 ]
锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。

死亡判决[ Q ]
被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒施法消耗:80 法力值施法距离:1075

魂引之灯[ W ]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒施法消耗:40 法力值施法距离:950

厄运钟摆[ E ]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。冷却时间:9 秒 施法消耗:60/65/70/75/80 法力值 攻击距离:500

幽冥监牢[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

4、英雄联盟新英雄可以怎么玩

先看大神的视频把,毕竟对于一个没玩过的英雄还是很有必要了解一下正确的玩法的。然后你就根据大神的打法来打把。自己摸索什么的太慢了。不要怕匹配坑人,匹配就是用来练英雄用的。别人骂你别管他,谁没有坑的时候。(不过话说回来只要基本功扎实,就算没玩过那个英雄也不会坑的,实在不适合的英雄就放弃把)。
话说玩了几把熟练了就可以去排位坑人了。。。不是。。。去排位试手了。排位才是练英雄最好的地方啊、、
在排位打的话出装什么的就可以看对面来出了。结合阵容什么的。不要万年都用大神的出装。一成不变是肯定不行的、打多了就会有自己的想法的。不同的视频有不同的想法和思路,。多看视频是很有好处的。。总之一句话就是熟能生巧啦。玩的多自然就玩好了。谁还没有坑的时候呢!

5、英雄联盟新英雄要多少钱?

一般都是7800金币

6、英雄联盟新英雄的技能是什么?

我们为英雄联盟制作了一个全新的大怪物!塔姆肯奇是一个既可以出现在单人路也可以担任坦克辅助的结实角色,什么东西他都能吃下。当敌人在他面前时,叠满被动后他会心满意足的将其吞噬到自己的大肚子里——把敌人短暂的隔绝于战斗之外——这时河流之王的队友就占有了一定的优势。但塔姆肯奇的肚子可不光可以容下对手:在吞下一个队友后,这个硕大的鱼人可以跳入自己招牌的漩涡里,接着跳到敌方队伍当中。

技能

被动技能:奇怪的口味

塔姆肯奇的普通攻击和伤害技能命中敌方英雄后会叠加一层奇怪的口味效果。此效果叠加三层之后,他和敌人的战斗会有所变化。

Q技能:舌尖打击

塔姆肯奇将自己暂时定身在原地,并且朝目标方向吐出舌头。舌尖打击命中一个目标后会停止,伤害并击晕小兵和野怪,如果命中敌方英雄还可以对敌方英雄造成伤害并减速,对拥有三层奇怪的口味效果的目标来说,减速会变为击晕效果。

W技能:吞咽

塔姆肯奇暂时吞咽一个附近目标。如果被吞的是敌方目标,那他们会受到相当于自己部分最大生命值的魔法伤害。此外还会附加:

*敌方英雄:当存在拥有三层“奇怪的口味”效果的敌方英雄时,塔姆肯奇只能够吞食敌方英雄。此时塔姆肯奇的移动速度会显著降低,而在他肚子中的敌方英雄视野范围会大幅缩小,勉强可以看到河流之王周围。

*友方英雄:当友军被吞下时,塔姆肯奇向敌方英雄移动会获得额外的移动速度提升。双方都可以选择何时离开塔姆肯奇的血盆大口。

*小兵和野怪:当塔姆肯奇吞下一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能朝目标方向将其吐出去,任何被击中的目标都会受到伤害。

E技能:厚皮

*被动:塔姆肯奇受到的任何伤害都会转化为灰血。离开战斗以后,灰血会逐渐衰减,塔姆肯奇会获得相当于灰血一部分的治疗。

*主动:塔姆肯奇将自己的灰血一个迅速衰减的护盾。

R:深渊之旅

*被动:塔姆肯奇造成的所有伤害都受到他最大生命值的影响。

*主动:塔姆肯奇张开自己的咽喉,在胃中为友军提供一个安身之处。在队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他开始引导技能,在脚下召唤出一个漩涡然后跳入其中,数秒之后出现在目标地点。深渊之旅的施法距离非常远,不过它的超长施法时间也精确的传达出了这个特点。

7、英雄联盟新英雄千珏的背景

首先永猎双子的设计灵感来源于哪里?我们可以从之前的预告片和召唤师峡谷神秘的图腾中找到蛛丝马迹。宣传片中我们从狼和羊的一段对话中听到了这样一个故事:
狼:羊,给我讲个故事吧!
羊:曾经有一个黑头发的瘦子,他非常非常孤独
狼:为什么会孤独?
羊:所有事情都要合他的心意。所以...他们躲开了他。
狼:他去追他们了吗?
羊:他拿起一把斧子,把自己劈成了两半
狼:所以他就有一个永远的朋友了?
羊:所以他就有一个永远的朋友了
狼和羊,黑与白,狩猎与逃亡这是一个关于猎手的故事,图中的黑白图腾更像是羊和狼的肖像,而那个黑头发的瘦子,也许就是这个英雄的前身,因为无法忍受的孤独,所以他拿起斧子把自己劈成了两半于是就有了永恒的朋友,这让我们联想到了同样孤独的阿木木,而不同的是阿木木是被诅咒了所以才无人接近,阿木木渴望友情,想要朋友们拥抱,而永恒猎手确是自私的心态来一味索取,所以朋友们会离他而去。一个是在压抑中用泪水排解苦闷的悲剧,另一个则是在抑郁中爆发的极端。我想如果拳头设计师将他们撮合在一起,可能会成为非常要好的朋友。
如果说英雄设计的原型非要在现实中找到我觉得最为贴切的就是水蛭,水蛭是水中的幽灵,水蛭有两颗心脏,如果将他们横向切开,水蛭会分裂为两只成活的成体,而且水蛭为雌雄同体,我们的英雄将自己劈成两半,互为伙伴,一雌一雄,也许这些设定就是来源于我们现实生活中的水蛭。

而召唤师峡谷中的螺旋图腾,在后续宣传片指出螺旋疑似暗示暗影岛的图腾标志。也就说明该英雄可能来自暗影岛,而幽灵造型的两位双生体似乎更加印证了这一点,在前期图片中永恒猎手的造型更像是一个中国的阴阳鱼,从道德经中道生一,一生二的理念相符。更像是代表着万物均衡的一种状态。而英雄联盟有着一片浓厚亚洲风情的国度,那就是艾欧尼亚。这里有一个古老的教派,叫做均衡教派。所以还有人认为永猎双子是均衡教派的圣兽神灵。但是从后期的技能和造型来看,更像是白色主体环绕的黑色精灵,类似于奎因的华诺或者璐璐克斯。所以小编更倾向于暗影岛一说。
他有两只双生幽灵组成白色人形的射手叫Lamb,黑色的飞行着的叫Wolf
望采纳

8、英雄联盟新英雄青钢影怎么玩

拳头定位是刺客

R顺风 就虎 但是逆风就很尴尬了,所以大多朋友拿去打上单,半肉流

看你个人喜好。

主Q 副E  

团战连招E  E R A Q  A Q  W   

出装是  水银鞋(布甲鞋)三项,巨型九头蛇,振奋(蓝盾),黑切,春哥

天赋点热诚 21.9.0  或者 21.0.9强化盾

9、英雄联盟出新英雄要多久才会从7800降到6300

是这样的,一般lol每新出一个人物,就会降价另一个人物,新出的第一个人物会比别的人物价格要高,6300的人物要卖7800,但用点卷买的话还是4500,在这个人物出现后的第二个星期,就会调至原价【不过话说这时一般这个人物就要被消弱了】,之后这个人物应该会被拳头公司改来改去,最终会由一个强到变态英雄变成和其他人物没什么两样的人物,所以个人建议,如果不是土豪的话,先等几个星期,看看拳头会把他改成什么样子再买吧!【谢谢,如果觉得可以的话请给一个采纳】

10、英雄联盟,拳头要出新英雄?求图片和简介

《英雄联盟》新英雄「海妖祭司」伊罗旖今(25)日现身,她是一名机动性不高却威力强大的单线英雄,她虽然没有用来开战的位移技能,但是能够从远方抽离敌人的灵魂并予以摧毁。身为远古之神—娜葛卡布尔的宿主,伊罗旖在战场上不但能承受伤害,还能召唤触手攻击敌人,是难以甩开的强劲对手。

生命力与防御力极高的重装战士

伊罗旖可以透过「远古预言」召唤攻击力极为强大的触手,但触手并不会随着伊罗旖移动,因此她适合在定点进行战斗。有些时候,她的触手和技能会对极大的区域造成范围伤害,特别是「鞭笞触手(Q)」,使她能非常有效地推兵,然而若推兵太快速,她会失去触手的伤害而难以抵抗敌方打野的突袭,因此游戏前期时,需要更加小心施放她的技能。

一旦伊罗旖在会战中掌握位置优势,她将会带给对手极大的伤害,若敌方的近战英雄处于触手攻击的范围内,她可以运用「严酷考验(W)」和「鞭笞触手(Q)」轻松对付多个敌人;远程的敌人则较为棘手,他们可以试着在远处骚扰伊罗旖,以避免被她近战的强大宰制力所箝制。但玩家可得小心,伊罗旖的「祖灵之试(E)」是难以对付的技能,它能对距离遥远的敌人造成伤害,并予以击杀或逼出闪现。

倘若敌方英雄灵魂崩解,另一个世界的触手将不断朝对方袭来,一旦敌人进入失神状态,伊罗旖将会更强大,藉由「严酷考验(W)」和「鞭笞触手(Q)」搭配地图上源源不绝的触手对敌人造成伤害。因此,伊罗旖的对手不论近战或是远程,都要谨慎行事才不会被她队上的打野给逮个正着。和其他的坦型斗士一样,一旦伊罗旖向对手靠近,她将成为对手最大的噩梦,她的招牌大绝「虔信一跃(R)」虽然威力仅限于范围内的敌人,但将会迫使对手从分散队友或扛着触手打会战中选择,对敌人造成的心理压力不容小觑。

海妖祭司」伊罗旖可召唤触手撂倒敌人获取胜利

技能说明

远古预言(被动)

每过二十秒,伊罗旖就会在附近的墙上召唤一只触手。触手会随伊罗旖的技能反应,并持续到被击杀或闲置一分钟后为止。

鞭笞触手(Q)

被动:触手攻击到敌方英雄时,会小幅治疗伊罗旖一部分失去的生命。

主动:伊罗旖召唤一只触手,朝目标方向击打,对范围内所有敌方造成伤害。

严酷考验(W)

取代一般的攻击,伊罗旖的下一次普攻会增强,造成额外物理伤害,并唿唤所有邻近的触手朝她的目标挥击。

祖灵之试(E)

伊罗旖施放一个法术,对目标方向释放出触须。如触须碰触到敌方英雄,它们会将敌方英雄的灵魂剥离并送回给伊罗旖。当灵魂被伊罗旖或她的友方攻击时,会将一部分的伤害转回给失去灵魂的英雄。若灵魂被伊罗旖和她的友方摧毁,或是失去灵魂的英雄跑得太远,他们将会受到剧烈的缓速,并进入失神状态,周围将会生出许多触手攻击该英雄与其队友。

虔信一跃(R)

伊罗旖跃入空中并将她手中的石球砸入地面,对所有邻近的敌方造成伤害,并对击中的所有目标召唤一个触手。当此技能启动时,严酷考验(W)的冷却时间会大幅缩减。

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