1、LOL那个 我就是ak37 是谁
当时他到抗压吧发帖子说他要打职业,他是富二代不缺钱,就是想打职业,就有点名气,最高好像打到过最强王者,现在是超凡大师。我也不认识这个人,我是看阿倪蛋糕店直播的时候,遇见这个人了,我糕说的。
2、有一首歌是英雄联盟里面的他唱过兄弟干我就干团队再烂我不乱
是一首rap歌曲《撸友派》
YO 这是KEYSO 这是英雄联盟玩家LOL
让好多的人都变得让别人没办法去搞懂
每天出门都喜欢看看家里周围哪里多了草丛
经过十字路口就情不自禁转弯想去打条小龙
通宵没睡 昨晚连跪
不是实力问题是队友好怂
你是不是刚打了红爸爸你的眼睛好红
原来是跪了一个晚上 都跪的脚好痛
还记得很多年之前老师教导过我们说
千万别网吧五连坐 你从来没赢过
所以别伤了和气反正最多也就20投
你可以说对面全是asshole当他们被你ACE后
若是落后 也不要被牵着鼻子走
想办法找到属于自己的节奏
AH 少赖线 小心对面的GANK
有时间 尽量 多支援
落后不一定输 你活着才有输出
靠团队的配合去找到出路
前排就别怂 当前锋往前冲
C位就该输出到巅峰让别人眼红
意识和操作都要兼容
AH AH AH 这就是英雄联盟
兄弟干 我就干 团战再乱我不乱 队友再菜我不换
AH 就是一个干
想要我投降太难
AH AH AH 这就是英雄联盟
太多的人都自以为是大神 其实是大坑
每天都在那里骂人 却也还是没能力爬坑
如果你是传说中的最强王者怎么会没有能力去CARRY他们
用把猴子就意味自己真的是孙悟空其实是沙僧
被别人吊打对面每个技能就像在对你扎针
有帮你加份的是你偶尔会发狠
但结果是你被对面杀生
所以随便TOP JUGLE SUPPORT AD AP
做好自己该做的事情才是唯一
学好伤害计算 对方的技能尽量规避
同伴的走位也千万不要会错意 YEAH
多么简单的四个键 QWER
但是那么多变又很难去控制他
这就是他的魅力 给我们启发
一样的平台 我们绝不会比别人差
前排就别怂 当前锋往前冲
C位就该输出到巅峰让别人眼红
意识和操作都要兼容
AH AH AH 这就是英雄联盟
兄弟干 我就干 团战再乱我不乱 队友再菜我不换
AH 就是一个干
想要我投降太难
AH AH AH 这就是英雄联盟
第三段 我要送给中国的电竞圈
虽然才刚起步不久但是我们看得见明天
那一定是晴天让我们一起许下誓言
总有一天我们会站在世界之巅
我们玩着游戏长大 从魂斗罗到超级玛丽
虽然在别人眼中对热爱游戏的我超级诧异
但我是英雄联盟玩家 我怒吼的很霸气
我才不管他们眼中的我是优秀还是垃圾
别人那些担心 我才不去关心
我只管我这把是否会赢得很安心
大家都爱玩点套路 比如换路 或是断兵 或是断你的后路
可能会有失误 但是我来弥补
地图那么熟了怎么走都不会迷路
进入战争迷雾 你是我的猎物
等我技能CD完了让你陷入恐怖
多去练习看一下你的走位有多菜
多去看下职业玩家的反应有多快
游戏玩累了 可以多看比赛
对你的帮助可能超出想象意外
这是英雄联盟 我们大家都爱
这是KEYSO邀请你一起来看夏季联赛yo
前排就别怂 当前锋往前冲
C位就该输出到巅峰让别人眼红
意识和操作都要兼容
AH AH AH 这就是英雄联盟
兄弟干 我就干 团战再乱我不乱 队友再菜我不换
AH 就是一个干
想要我投降太难
AH AH AH 这就是英雄联盟
3、我对英雄联盟的看法1000字
随着电子科技的飞速发展,电子游戏项目蓬勃而出,而在这很长一段时间内在国内制造出很大影响的当属英雄联盟(以下简记位“lol”)。
首先,我不是职业游戏玩家,对于电子竞技行业了解的也不是十分透彻。一直以来,我花在游戏上的时间也不多,但是不能否认的一点是,我见过,玩过,测试过的游戏可能比多数人要多。这里我或许要提前讲述一下我的特点,我是一个做事比较专注的人,虽然我花在游戏上的时间不多,但是我一旦打游戏就会很专注,而且不仅针对于游戏玩法,更多的是关注游戏作为软件的本体。这也是很多朋友让我对游戏进行测评的原因(虽然我不专业,但是我能从一个玩家的角度给出相对客观的看法。) 我是打RTS起家的,至今也只玩RTS类(最主要的是帝国时代系列的经典玩家和星际争霸神族玩家),对于RTS了解的比较深入,当然对于近年来发展很快RPG也有一定的了解,这也是我原来做出对于DOTA评价和今天在这里表明对lol看法的前提。
说了这么多铺陈,我也会表明我的态度了:我认为lol并不是一款十分优秀的竞技游戏。或许它勉强能合格,但是说它很优秀我实在不敢苟同。其实这个看法我很早就有了,但是直到今天才说明也是考虑到一来我需要一段时间的观察与后期评估(就像我在帮几乎所有舍友都换上win8以后才决定给自己换系统),二来也是考虑到身边有很大一批热爱lol的同学和朋友,这样做不免会伤害感情,但是我现在也觉得,还是那句话:游戏的好坏并不影响玩家的主观情绪,每个人都有自己的看法和观点,不同之处尽可保留,我只是从我个人的角度做一个尽可能客观的评价。
我不认可lol是有原因的,以下进行陈述分析。
一、游戏的原创性。
我想这一点不用多说了,作为腾讯旗下独立子公司Riot Games开发的游戏,其原班引用了DOTA-Allstars的团队内容,移植了dota几乎所有的元素,包括连推塔等模式都保留进去。仅象征性地添加了一些特色英雄。
当然,有人会说,现在的电子游戏那么多,互相借鉴也无可厚非,就像暴雪借鉴英雄元素等。是的,作为史上最伟大的电子游戏开发公司,暴雪确实采用了很多因素,并成功的将其整合进入魔兽,星际和暗黑等代表作中。但关键问题就在于,它是借鉴还是全盘照抄,当时在魔兽3出现的时候,试问传出过抄袭的异议吗?那是因为,暴雪仅仅是借鉴了这种方法和模式,运用于独立自主的游戏元素之上,创造出的自然是自己的游戏。
当然有人会说,与dota相比它还加入了天赋树、召唤师和符文等元素,是的,这些确实是二次开发,然而这一点恰恰更影响了lol的名誉,我在后面会提及。
二、游戏的引擎。
一款优秀的游戏必然要配置一款好的引擎。就像你不可能把农用拖拉机的发动机装在宝马上,你不会试图在486处理器上装win8一样。引擎之于游戏的重要性,我想每个老的电子玩家都很清楚。如果有人说,我玩游戏只看好不好玩,不管别的,那我也无话可说。毕竟我在前面已经说过我的特点,对于游戏,我更关注它作为软件的本体,其构成方式,运行模式等。
游戏引擎,按照我自己的理解,就是整个游戏的框架,它操纵游戏中所有的元素,从人物造型,音乐声效,到动画特技等等都受引擎的控制,比如经典制作《帝国时代3》的效果十分逼真,就是因为其采用的havok物理引擎,将粒子特效,光影折射,动态模糊都完美融合展现在玩家面前。除了“havok之外 ,Big World,CryEngine,Unreal,Quake”等都是玩家们耳熟能详的优秀引擎。一个能支撑大型3D竞技游戏的引擎无疑是庞大而复杂的,其使用成本也异常高昂。那就让我们看一看lol的引擎——腾讯自制引擎!!!
当知道这一点后,我和小伙伴们都惊呆了。我实在不敢相信腾讯居然有自主开发引擎的能力了!!!!相信任何一个游戏玩家都知道,要开发出一款完整、出色的3D游戏引擎并非谁都可以做到的。这是一个相当繁重的工作,成本也十分昂贵,最可怕的是开发周期很长,如果没有非凡的实力,待引擎开发完毕后,有可能会看到当初的技术已经落后了,很多新技术已经诞生,那么之前的辛苦可能全部要付之东流。难道腾讯的实力堪比德国的Crytek,美国的EA,瑞典的DICE???
不过在我看到了lol的游戏之后,我的一切疑虑都消除了。又是没技术含量的2D半,跟世界三大引擎没半毛钱关系。粗劣的引擎也是导致现在lol问题频出的原因之一。很多人反映lol的画面简陋粗糙,过度平面化,边角开抗锯齿效果都不好,而且一旦开高效就容易卡死。我一个朋友做过这样一个实验,在他的高配笔记本上先后完美运行了战地3,全面战争幕府将军2,鬼泣等游戏,完美高效。然而当他开启了lol的高效时,居然卡了……无疑,这是引擎无法支持高强度的美工和物理特效的原因。
还有很多人反映玩lol经常掉线和闪退,即便是在网速很好,带宽很大的情况下也易于出现。lol有独立的战网,但是依旧存在联机互动的问题很大程度上也和游戏引擎中网络终端和服务器配置有关系。没有强有力的引擎的支持很难保障良好的联机体验。
三、游戏平衡性。
众所周知,良好的平衡性是成就经典竞技游戏的重要基础。作为世界上平衡性最好的游戏,星际争霸用P、T、Z诠释了竞技的公平。而魔兽争霸在经过多年发展以后也凭借暗夜精灵,不死族,兽族,人族传承着光辉。即使在投入大量资金完整塑造了”狼族“这个种族后,因游戏内测平衡性不过关导致暴雪毅然放弃扩充族别。而帝国时代甚至是将十五个文明制作到近乎平等。
而在所有平衡性制作中,英雄单操模式的游戏的制作难度是相对很大的。上百个英雄使得暴雪、EA、SEGA这样级别的公司都很头疼,魔兽争霸已经先后发布数百个补丁以修正兵种。而lol强化了英雄模式,理论上无疑提高了平衡性制作难度。但是更悲剧的是,它还加入了天赋树、召唤师和符文等元素!!!!!(也就是我第一点中提到的)。符文等因素的商业化运作直接影响到了游戏的平衡性,花钱买道具升装备,获得优势无疑是作弊行为。这也将轻而易举地摧毁强大的dota制作团队为lol平衡性做出的贡献。这有让我想起了初中一位始终坚守在CS岗位上的同学,它表示CS比CF更见实力。而事实也证明,CS是FPS游戏中永恒的经典。
四、游戏竞技性。
或许最荒唐的事情就是lol能取代dota2进WCG了,这不是我的话,是一位韩国rpg职业选手的评论。确实,即使在下半年的WCG2013中国站比赛中,我们依旧能看到lol这个比赛项目。当然,wcg项目决定方法是由网友投票选举的,自然也不能保证客观。而这种方式无疑是最适合韩国电子公司进行投资炒作的方式,因而当lol进入wcg后,自然会有很多老玩家不乐意,毕竟盘点历年wcg比赛项目,都是当时竞技性最强的项目之一。一款制作的不够精致的游戏很难真正推动电子竞技产业的发展。我想这也是很多小学生能快速上手,打出很好成绩的原因,一款竞技性很好的游戏注定不会有太广的玩家面,否则WCG怎么不开设打麻将,斗地主之类的游戏呢?
五、腾讯的定位。
早在一段时间前,wcg2013(中国昆山)比赛项目公布之时,我就看到一则新闻。(同学们可以自行搜索):一位不愿意透露姓名的内部人员透露,由于腾讯(Riot股东)已经与NeoTV(赛事主办方)达成协议,只要WCG的项目包括《英雄联盟》一天,《DotA2》就绝对不允许出现在WCG的舞台上。
这是多么强势而又可悲的行为,如果一款游戏真的做的优秀,它又何须行如此之手段呢?这就又回到了腾讯公司的定位上,我不否认腾讯的实力,但我认为,腾讯并无制作大型游戏的实力,而其涉足大型游戏行业只是借商机扩大利润。因而腾讯制作lol的主要目的是为了获取利益而非打造一款经典的游戏。所以他会雇佣dota团队制作游戏内容(以吸引玩家)而自制引擎(节省开发成本)。当然我说这话的意思并不是否认腾讯公司的实力,毕竟QQ等强大的聊天工具已经见证了这个公司的成功。我只是觉得腾讯公司更应该合理定位,业务不在广而在精,做出品质才是最重要的。
对比国外,暴雪已经陪伴我们走过20年的历程,这20年,暴雪始终坚持的三个原则:
1、仔细打磨每一个产品;
2、从不追赶时髦或者财报;
3、认准了某个游戏之后,倾尽全力开发。它是电竞界的神话。
对比国外,EA同样走过了20年,原创与多平台开发成就了品牌的辉煌。
对比国外,SEGA走过半个多世纪,不断转型重组,坚持不懈,获得玩家之心。
还有UBISOFT 26年的风风雨雨,Microsoft全效工作室数十年谱写的绝唱。。。
用心制作的游戏才是好游戏,时间会带走一切,经典的必定是曾经流行的,但是曾经流行的,不一定是经典的。
如果对于你有帮助,望采纳!!!
4、我就知道你会选我 这句话是英雄联盟里的哪个英雄说的
我悟空的:嗯…有妖气,既来之则安之。维恩的:去死吧蠢货,木以成舟。小法的:我是魔鬼,不许笑,还有视频啦啦啦啦德玛西亚里面剑圣的一局话:裟娜你是英雄联盟最好的补助,而我只是一介武夫,回去告诉我的兄弟,我,不回去了
5、为什么我就是对英雄联盟这样的游戏提不起兴趣???
有的人就是对这类游戏不太感兴趣的,因为兴趣问题,有的喜欢射击,有的喜欢角色扮演,有的喜欢LOL这样的竞技性强的游戏
6、英雄联盟我曾经看到一个顺口溜,其中有一句是“进可千里送人头,退可坐等20投”。
文能挂机喷队友,武能越塔送人头,进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,恰似五人四坑二十投。
7、嘿嘿,我就是好奇,英雄联盟战争学院的院长或者说是管理者是哪个英雄?
你不知道英雄联盟里是管理者的英雄是哪个?以前玩过英雄联盟后来电脑坏了就没在玩过了,好几年前了,你百度搜搜,或者游戏官网看看,应该对你有帮助。
8、英雄联盟里所有英雄说的话 比如 剑圣 我的剑就是…………………
不是原创 是复制
英雄登场台词
剑魔———这场战争将成为我的杰作 阿狸———我们心有灵犀,不是吗? 阿卡利———奉均衡之命
牛头———没什么可以把俺击退
阿木木———我还以为你从来都不会选我呢 冰鸟———冰凤展翅
安妮———火焰,是我最喜欢的玩具 艾希———世间万物皆系于一箭之上
机器人———发动机已启动,随时可以出发 火男———准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿 布隆———心脏,是最强壮的肌肉 女警———好戏开场了
蛇女———你是否觉得我很漂亮
虚空恐惧———你想要所有的世界毁于一霎吗? 飞机———王牌飞行员,申请出战
诺手———只有我才能带领我们走向胜利 皎月———一轮新月正在冉冉升起 德莱文———欢迎来到德莱联盟 蒙多———蒙多~
蜘蛛———蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙 寡妇———黑夜,就是我的面纱,哈哈哈哈哈哈 Ez———是时候表演真正的技术了 稻草———听候您的吩咐,主人 剑姬———我渴望有价值的对手 小鱼人———要我吃掉它们 加里奥———石像展翅 船长———准备登船 盖伦———人在塔在
酒桶———您买单,我就来 男枪———我与死亡同行
人马———见识下暗引导(暗影岛)之力吧 大头———确实是个明智的选择 刀妹———我的剑刃愿为您效劳 风女———风之化身,听候您的差遣 皇子———犯我德邦者,虽远必诛 武器———开打开打
杰斯———为了更美好的明天而战 金克斯———规则,就是用来打破的 扇子妈———要永远相信你的灵魂 死歌———你在,打冷颤吗? 卡萨丁———必须维持力量的均衡 卡特———我已经做出了我的选择
天使———迎接审判吧
凯南———均衡,存乎万物之间
螳螂———改变就是好事
大嘴———用餐时间到了
妖姬———黑玫瑰将再次绽放
盲僧———我用双手,成就你的梦想
曙光女神———黎明就在眼前
丽桑卓———所有人都将诚服,只是时机未到
奥巴马———人终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助
璐璐———见到你很高兴
光辉———真是个深思熟虑的选择
石头———坚如磐石
蚂蚱———等待湮灭
树精———现在,让我们先打一场吧
剑圣———我的剑,就是你的剑
好运姐———好运,不会眷顾傻瓜
猴子———俺老孙来也
金属大师———我将带来巨大的痛苦
莫甘娜———我会叫他们好受的
娜美———我的命运,由我做主
狗头———生与死轮回不止,我们生,他们死
深海泰坦———大海无量
豹女———狂野,将使他们感到畏惧
梦魇———拥抱黑暗吧 努努———该我们了,呜~
狂战士———所到之处,寸草不生
发条———我们会帮你杀敌,这肯定很有趣
潘森———能死在我的脚下,是上天给予他们的恩赐
波比———这里会和平的
奎因———正义,展翅翱翔
龙龟———一起找点乐子吧
鳄鱼———所有人都得死
狮子———今晚,猎个痛快
瑞文———断剑重铸之日,骑士(其势)归来之时
兰博———我们战斗吧 光头———我们走,我们走
猪女———值得我信赖的,只有力量
小丑———来次魔术戏法,怎么样? 慎———您果然深思熟虑
龙女———在敌人眼里,我就是恐惧 炼精———要来一杯吗? 亡灵勇士———交给我吧 战争女神———战斗吧
蝎子———我的毒刺不会让你失望的
琴女———只有你能听到我的话,召唤师,今天我们演奏哪一首曲子? 星妈———只要我还活着,就不会有人遭受苦难 乌鸦———早起的鸟儿有虫吃 辛德拉———我的能量无穷无尽 泰隆———刀下生,刀下死 宝石骑士———中看又中用 提莫———提莫队长,正在待命
锤石———我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢? 小炮———我好想射点什么 巨魔———巨魔时间到了
蛮王———我的大刀早已饥渴难耐了 卡牌———胜利女神在微笑 老鼠———大难不死,必有后祸
兽灵行者———我们的狂怒,你驾驭不住 螃蟹———永恒的生命,无尽的折磨 维鲁斯———罪恶将知道,什么是痛苦
薇恩———让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧
小法———如果我俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍 虚空之眼———知识,来源于分解
蔚———先打一拳,打的时候再把问题问遍 机械先驱———加入光荣的进化吧 吸血鬼———血流成河 狗熊———熊霸天下
狼人———狩猎的时候到了 泽拉斯———我将重返自由 赵信———长枪依在
亚索———死亡如风,常伴吾身 掘墓———死亡,仅仅是个开始 扎克———我,为了战斗而生 劫———无形之刃,最为致命 炸弹人———来,炸个痛快
时光守护者———就知道你会选我 婕拉———感受荆棘的拥抱吧
9、英雄联盟里面有一句“再看,我就打你哦!”是谁喊的
安妮
台词:
Youwannaplay too? Itll befun!
你也要来玩儿么?很好玩的哟!
Take that!
尝尝这个!
You wanna play too? Itll be fun!
你也要来玩儿么?很好玩的哟!
Dont make mehurtyou!
再烦我就打你哟!
You smell like... Burning!
你闻起来像……烧焦了一样!
This way!
这边儿
Try to keep up!
别掉队吖!
Have you seen mybearTibbers?
那个……你看见过我的小熊吗?
Beaten by a littlegirl!
你们好犀利,败给小萝莉,羞羞脸
10、英雄联盟里他们说‘我的’是什么意思。。
哦哦。。。我有时也会说.
当自己的失误.导致己方略有劣势.我会打出 “我的”表示这次不利是由我造成的.你们不要吵.
这个意愿.
当遇到.脾气不怎么好的队友的时候.如果失误也有一部分在他.我也会打出 我的 来招揽责任.堵住他的嘴.
毕竟和和气气.这游戏才打得下去.被人骂了.或者队里开骂了.自己总不好受.