1、王者荣耀一周不使用英雄该英雄荣耀战力会掉,那大一把巅峰赛可以像维持排位分数一样不掉吗
不会掉,巅峰赛的战力增加就相当于排位赛了
2、王者荣耀:历经四年巅峰这个游戏还能火多久?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,下面我们一起来看一下吧!不知不觉王者荣耀已经陪伴我们4年了,作为国内最火的一款手游,常年霸占第一的宝座,然而天下大事,分久必合,合久必分,每个事物都会有巅峰转向没落。那么王者究竟还能火多久呢?我可以很明确的告诉大家,五年之内农药不会凉。
王者荣耀作为手游界LOL,他几乎和英雄联盟走了一样的运营思路,游戏直播,职业比赛,同人漫画,以及大量的游戏周边,这使得农药本身已经形成了一个良好的自我生态系统。
2019年12月底,王者荣耀与中国交响乐队展开新年音乐会巡回演出,同年开心麻花团队为王者荣耀打造舞台剧,在周年庆进行了首演,2018年王者荣耀更是荣获第29届中国科技银河奖中的最佳科幻游戏奖。
从音乐话剧再到科幻奖项,这一步步正在向我们展现农药的影响力,作为王者荣耀的创造团队,天美开始注重文化内涵,从最初的敦煌飞天到如今的五岳皮肤,天美正在向世界输出中国的传统文化。
在2019年王者荣耀,与浙江省文化旅游厅展开合作推出越剧主题皮肤,合力推广传统越剧文化,在制作游戏的同时,天美也正在创造一个完整的荣耀宇宙,随着一个个CG动画的推出,农药事件也揭开了它的神秘面纱,魔种与人类的战争,方舟核心的争夺,王者大陆各方的角逐。
如果有一天王者拍出一部电影,绝对大卖,农药作为一款拥有庞大用户的群体,而且没有任何天敌的手游,想凉是不太可能的,除非有一天再度出现一款现象级的游戏,不然农药的地位很难动摇,很可惜这样的游戏至今没有出现。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
3、王者荣耀的巅峰赛会增加英雄战力,那么隐藏分机制是怎样计算的?
在王者荣耀当中,段位常常象征着一个人的实力,但是自从国服系统推出以后,玩家们的目光放在了英雄的排位等级上面,我们在达到王者段位以后就可以开启巅峰赛了,巅峰赛可以让你的英雄积分快速的进行增长,那么所谓的隐藏分机制到底是怎么样呢?其实它就是根据你在游戏当中的表现来进行加分的。
就比如说你在这一局的比赛当中输了,但是你在这一局对局当中表现的非常好,如果说是没有死一次的话,并且拿到了超神以上获得MVP,基本上都能够增加很多的分数,这一点也是官方为了一些大神玩家不被其他人坑所设计的一个新机制,说实话我觉得这样的机制还是非常不错的,可以有效的防止这些玩家被劝退。
因为有时候玩的是真的会非常生气,莫名其妙的队友就会开始全线崩盘,而我们又很难能够将这个局势挽救回来,因为玩巅峰赛的人大家都已经是王者了,甚至有些都是荣耀王者了。技术上面肯定都不用说都是很强的,但是偶尔也是会出现意外的,所以MVP加分机制还是给一些玩家带来了不一样的体验,至少不会被坑的那么惨,自己心爱的英雄积分也就不会掉得那么快,离国服也就更近了一步。
我记得我有一次也是打巅峰赛的时候,当时我选的是坦克,虽然我的死亡次数和我的杀人次数不成正比,但是每一次的团战我都有参加,都有及时的上前帮队友抵挡住敌人,所以官方就会判定我为这一局的mvp,所以有时候千万不要沮丧,好好的打发挥出你真正的实力,即使比赛输了,官方也一定不会亏待你的,会给你奖励的分数的。
4、王者荣耀巅峰赛1700分的人,算是比较厉害的吗?
现在的1700,能算是水平比较高的,大概是荣耀50到60星的水平,不过在高端玩家里也只能算入门
5、巅峰魔兽,LOL和现在的王者荣耀哪个更火
巅峰LOL是最火的。王者荣耀用了2年时间达到了LOL5年的效果,魔兽不做评价,因为我不知道你说的是魔兽世界还是魔兽争霸。
6、英雄联盟和王者荣耀算什么类型的游戏
MOBA游戏。
moba是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(moba),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。
在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。
(6)英雄联盟荣耀巅峰扩展资料其他MOBA类游戏
1、空甲联盟
作为一款多人对战网游,《空甲联盟》采用RTS+MOBA的新形态创造了新的竞技体验。游戏需要玩家操控可以自由切换陆空两种形态以面对不同战斗情况的“空甲”进行作战。
游戏中设有匹配、排位、夺旗、塔防等多种竞技模式,不删档测试还将开放夺旗模式、游戏编辑器功能,追加新皮肤新宠物等。
2、DOTA
提到MOBA游戏,那就当然不得不说DotA,作为此类游戏的鼻祖,DotA一直都拥有着十分火爆的人气。即便是LOL如此盛行的今天,DotA也没有被市场淘汰,反而脱离了魔兽争霸的载体,研发了DotA2,在欧洲和北美市场形成了与LOL并驾齐驱的趋势。
7、英雄联盟与王者荣耀有什么区别?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
(7)英雄联盟荣耀巅峰扩展资料:
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
8、QQ飞车,穿越火线,英雄联盟,天天酷跑,王者荣耀,巅峰时期谁更火?
轮电脑游戏,QQ飞车是被穿越火线和英雄联盟完败的,看一网吧里玩的百分百zd有多少就专知道了,英雄联盟甚至高达百分之八十以上,穿越火线曾经也超过一半多,都让人沉迷几天过。天天酷跑肯定是没王者荣属耀厉害,不太多人沉迷。
9、LOL:为什么那么英雄联盟的玩家都去打王者荣耀了?
通过百度指数我们可以看到:英雄联盟人数最高峰出现在14年,而后就已经开始持续下滑,造成下滑的原因多很多种多样
在中国网络游戏的火爆期只有那么三五年是原因的,第一批玩lol的人大部分已经不玩lol了,他们是从dota转过来的,也有部分新人,那个时候lol还不太成熟,玩家也很少。
于是开发设计人员开始想尽各种办法吸引新人,而且设计师定位的新人主要是大学生,年龄在18-22岁之间,因为他们有大把的时间来玩游戏,有自己能够调配的金钱来充值。
到了s2末s3初的时候这个游戏开始火爆了,因为那个时候涌入了很多新人,并且比赛的关注度也一再提升,于是拳头公司一样能再火爆点,在那个时候就出了很多无脑滚键盘超神的英雄,比如盖伦,潘森,ap剑圣,ap蛮王,刀妹,瑞文,各种操作简单而且非常暴力的英雄,新玩家和同学一起玩起来各种爽,各种快感,吸引了当时绝大多数的大学生。
当时lol的火爆程度达到上课都在班级里讨论怎么打,怎么搭配阵容,各种与同学比战斗力,比等级。那个时候还没有对局评分。那个时候拳头公司已经很满足当时的玩家数量了,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,很多网游都做不到。
新玩家喜欢那种简单暴力的英雄,喜欢简单的操作,比如打野,以前打野比现在简单多了。瞎子的伤害从壹级打f4不掉血到现在一级没有打野敢单挑f6了,二级没惩戒敢单挑的也不多了。以前的装备也没有这么花哨,基本上常用的装备都差不多,现在琳琅满目,不用tgp的玩家都不知道怎么出装备了。
另外一方面就是拳头公司被腾讯收购了,成为了腾讯控股的子公司,腾讯大家都知道的,一个字就是充值,强制性不能使用任何皮肤工具,比如原来的提莫3150的,已经改成了6300了,原来的盖伦450,改成了3150,各种涨价英雄,皮肤没有其它来源,只能花钱买,符文页也是只能花钱买,金币是买不到的,反正就是各种让你花钱。除了直接破坏游戏平衡的以外。能想到的,都在想。
随着游戏的火爆,玩家年龄的增长,s3,s4,s5赛季的玩家现在都已经大学毕业,外出工作,渐渐的玩游戏的时间少了,偶尔玩一下感觉没有以前的那种乐趣了,也没有同学朋友一起开黑了,从刚毕业那会一个星期玩3次左右,慢慢的到一个星期玩一次,再到半个月玩一次。。。。而这个游戏一直在在改,渐渐的我们这群老玩家已经不太熟悉它了,也就渐渐的远离了,已经没时间玩了。
所以就是lol放弃了以开拓新玩家为目的导致的结果,而他一直维护的老玩家年龄在长大,玩游戏的时间也在减少,导致了今天这个局面,玩家比以前少太多了!同时这也是所有网络时间短暂的一个主要原因,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,这一点很难做到平衡。
在我看来,这个游戏的衰败和王者荣耀没有任何关系,不玩lol的老玩家去完王者荣耀,会感觉很没意思,很垃圾的一个游戏,王者荣耀比虐lol的电脑都容易。
还记得S4,S5游戏处于巅峰期的时候,一些人气大区如艾欧尼亚或者黑色玫瑰,在周末如果不早早的登陆游戏,晚一些就根本排不进去。那时候玩排位赛,中间时间短的都不敢上厕所。如今排个排位都要等上几分钟,稍微高端一点的也要差不多10分钟吧。那时候好友列表里在线人数多的数不过来,如今呢,一个个灰色头像不再跳动,曾经一起开黑的小伙伴也有半年多没上线了。
一是隔壁的王者荣耀,绝地求生拉走了很多人气,其二就是拳头LOL被滕讯代理后自身出现的问题而是一直遭受网友吐槽。
【喷子太多了】当你认真努力的做好每一件事想赢下这把游戏的时候总有上野吵架/中野吵架/下路吵架/大家一起喷打野/,还有超鬼的同学大家没喷你啊你干嘛激情1喷4,真对不起我们不是职业选手不能带你躺赢啊。发信号功能很完备了把打字聊天的功能删了吧。
【版本改动太频繁】改地图,改画面,改英雄,改装备,什么都改。好不容易练好剑姬,立马给我改了。改了,好,我练新英雄好吧。好不容易练好的新瑞兹无限连招,又给改了。你还要我怎样?我能怎样?弃坑半年,没有一点后悔。
【太浪费时间】以前上学周末好不容易休息一天,就是趴在电脑上面,一天个七八局天就黑了,算起来,玩了应该有3万把吧,现在不玩了有半年了。
虽然现在英雄联盟依然是全国范围内玩家最多的游戏,但是王者荣耀的崛起速度已经让英雄联盟的霸主地位不再牢固。
看看一些LOL老玩家的意见:
--这么说吧。当年LOL的主力军都是大学生与已经工作的人为主。现在大学生们都已经毕业去了忙工作,那些早就工作了的现在更加忙碌的奔波准备组建家庭。而应该接班的新人都跑去打王者了。就像上古世纪的魔兽世界的玩家们一样渐渐的少碰或者放弃了。希望以后英雄联盟能出一部大电影,S2中期骨灰级玩家不少你一张电影票的!
--S2老玩家,说说对游戏的看法和变化:1.改动太多太快,玩家跟不上节奏,好不容易休息一下,内容全变了。2.新出的英雄大多操作难度较高,一般玩家一时半会儿适应不了,就懒的去练,提升了游戏的难度。3.以前一年两三次的抽皮肤活动,现在一月两三次,我妈都以为我吸毒了呢。
也许,我们真的不得不接受的一个事实:LOL真的将不再火了。
你们觉得呢?
10、LOL:为什么那么英雄联盟的玩家都去打王者荣耀了
通过百度指数我们可以看到:英雄联盟人数最高峰出现在14年,而后就已经开始持续下滑,造成下滑的原因多很多种多样
在中国网络游戏的火爆期只有那么三五年是原因的,第一批玩lol的人大部分已经不玩lol了,他们是从dota转过来的,也有部分新人,那个时候lol还不太成熟,玩家也很少。
于是开发设计人员开始想尽各种办法吸引新人,而且设计师定位的新人主要是大学生,年龄在18-22岁之间,因为他们有大把的时间来玩游戏,有自己能够调配的金钱来充值。
到了s2末s3初的时候这个游戏开始火爆了,因为那个时候涌入了很多新人,并且比赛的关注度也一再提升,于是拳头公司一样能再火爆点,在那个时候就出了很多无脑滚键盘超神的英雄,比如盖伦,潘森,ap剑圣,ap蛮王,刀妹,瑞文,各种操作简单而且非常暴力的英雄,新玩家和同学一起玩起来各种爽,各种快感,吸引了当时绝大多数的大学生。
当时lol的火爆程度达到上课都在班级里讨论怎么打,怎么搭配阵容,各种与同学比战斗力,比等级。那个时候还没有对局评分。那个时候拳头公司已经很满足当时的玩家数量了,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,很多网游都做不到。
新玩家喜欢那种简单暴力的英雄,喜欢简单的操作,比如打野,以前打野比现在简单多了。瞎子的伤害从壹级打f4不掉血到现在一级没有打野敢单挑f6了,二级没惩戒敢单挑的也不多了。以前的装备也没有这么花哨,基本上常用的装备都差不多,现在琳琅满目,不用tgp的玩家都不知道怎么出装备了。
另外一方面就是拳头公司被腾讯收购了,成为了腾讯控股的子公司,腾讯大家都知道的,一个字就是充值,强制性不能使用任何皮肤工具,比如原来的提莫3150的,已经改成了6300了,原来的盖伦450,改成了3150,各种涨价英雄,皮肤没有其它来源,只能花钱买,符文页也是只能花钱买,金币是买不到的,反正就是各种让你花钱。除了直接破坏游戏平衡的以外。能想到的,都在想。
随着游戏的火爆,玩家年龄的增长,s3,s4,s5赛季的玩家现在都已经大学毕业,外出工作,渐渐的玩游戏的时间少了,偶尔玩一下感觉没有以前的那种乐趣了,也没有同学朋友一起开黑了,从刚毕业那会一个星期玩3次左右,慢慢的到一个星期玩一次,再到半个月玩一次。。。。而这个游戏一直在在改,渐渐的我们这群老玩家已经不太熟悉它了,也就渐渐的远离了,已经没时间玩了。
所以就是lol放弃了以开拓新玩家为目的导致的结果,而他一直维护的老玩家年龄在长大,玩游戏的时间也在减少,导致了今天这个局面,玩家比以前少太多了!同时这也是所有网络时间短暂的一个主要原因,一方面要维护老玩家,一方面又要吸引新玩家,这一点很难做到平衡。
在我看来,这个游戏的衰败和王者荣耀没有任何关系,不玩lol的老玩家去完王者荣耀,会感觉很没意思,很垃圾的一个游戏,王者荣耀比虐lol的电脑都容易。
还记得S4,S5游戏处于巅峰期的时候,一些人气大区如艾欧尼亚或者黑色玫瑰,在周末如果不早早的登陆游戏,晚一些就根本排不进去。那时候玩排位赛,中间时间短的都不敢上厕所。如今排个排位都要等上几分钟,稍微高端一点的也要差不多10分钟吧。那时候好友列表里在线人数多的数不过来,如今呢,一个个灰色头像不再跳动,曾经一起开黑的小伙伴也有半年多没上线了。
一是隔壁的王者荣耀,绝地求生拉走了很多人气,其二就是拳头LOL被滕讯代理后自身出现的问题而是一直遭受网友吐槽。
【喷子太多了】当你认真努力的做好每一件事想赢下这把游戏的时候总有上野吵架/中野吵架/下路吵架/大家一起喷打野/,还有超鬼的同学大家没喷你啊你干嘛激情1喷4,真对不起我们不是职业选手不能带你躺赢啊。发信号功能很完备了把打字聊天的功能删了吧。
【版本改动太频繁】改地图,改画面,改英雄,改装备,什么都改。好不容易练好剑姬,立马给我改了。改了,好,我练新英雄好吧。好不容易练好的新瑞兹无限连招,又给改了。你还要我怎样?我能怎样?弃坑半年,没有一点后悔。
【太浪费时间】以前上学周末好不容易休息一天,就是趴在电脑上面,一天个七八局天就黑了,算起来,玩了应该有3万把吧,现在不玩了有半年了。
虽然现在英雄联盟依然是全国范围内玩家最多的游戏,但是王者荣耀的崛起速度已经让英雄联盟的霸主地位不再牢固。
看看一些LOL老玩家的意见:
--这么说吧。当年LOL的主力军都是大学生与已经工作的人为主。现在大学生们都已经毕业去了忙工作,那些早就工作了的现在更加忙碌的奔波准备组建家庭。而应该接班的新人都跑去打王者了。就像上古世纪的魔兽世界的玩家们一样渐渐的少碰或者放弃了。希望以后英雄联盟能出一部大电影,S2中期骨灰级玩家不少你一张电影票的!
--S2老玩家,说说对游戏的看法和变化:1.改动太多太快,玩家跟不上节奏,好不容易休息一下,内容全变了。2.新出的英雄大多操作难度较高,一般玩家一时半会儿适应不了,就懒的去练,提升了游戏的难度。3.以前一年两三次的抽皮肤活动,现在一月两三次,我妈都以为我吸毒了呢。
也许,我们真的不得不接受的一个事实:LOL真的将不再火了。