1、英雄联盟要出来的新英雄叫什么名字
新英雄揭秘:永猎双子 千珏
作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
技能
被动:千珏之印
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
Q:乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。
W:狼灵狂热
● 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
● 主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
E:横生惧意
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。
R:羊灵生息
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。
望采纳
2、从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序
s2到s6英雄联盟新英雄:
(2)英雄联盟最新出的英雄扩展资料:
英雄联盟地图术语
1,泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
2,水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
3,防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
4,兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
5,兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
6,野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
7,河道
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
8,草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
兵线术语
1,带线
兵线上带同小兵前进。
2,控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3,收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4,推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5,补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
6,垫刀
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
7,直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
8,偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
9,破
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
10,对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
11,MISS
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
12,补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
3、英雄联盟,最新英雄什么时候出?
现在已经出了,虚空之眼-维克兹 第一星期是7800.不过这英雄技能衔接很难.走位也很需要.还怕被切.伤害倒是不错.趁现在还没削入手也是不错的.
4、英雄联盟最新出的几个英雄都不会玩
这些英雄需要多练。就像我练锐雯,最先几局坑队友,慢zd慢的就熟练了。我已经练了200多局锐雯了,现在自认为还可以。这些新英雄也一回样需要练。时间刺客和河流之王都还不错,只要多练几局,多看攻略,多看视频就可以了。望你早日会玩新英答雄。
5、英雄联盟新英雄什么时候出来
已经出了,
上几个版本出两个英雄,洛和霞,
现在凯隐也出来了
一共137个英雄了。
6、英雄联盟即将出的新英雄是什么?有什么技能?
纳尔 1、纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,(在战斗中)的意思是造成攻击或承受伤害。
2、纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
3、怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。
4、如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少。(但是比蛮王和鳄鱼要慢很多)。
5、小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变成大格,如果没有施法4秒后也会变成大格。
6、大纳尔会持续15秒。
7、从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的
基础属性:
生命值:430+65*英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5*英雄等级(1级21.5)
魔抗:30+0*英雄等级(1级30)
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:150
攻击力:45+3*英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%*英雄等级
移动速度:325
Q技能:回旋镖飞掷/巨砾投掷(20/17.5/15/12.5/10秒冷却,范围1125)
回旋镖飞掷(小Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总AD的物理伤害,对第一名敌人造成伤害并使其减速15%,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将减少60%。
巨砾投掷(大Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成10/50/90/130/170+100%总AD的物理伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD(60%)。
W技能:亢奋/捶击(12/11/10/9/8秒冷却)
亢奋(小Gnar形态):对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成额外25/30/35/40/45+100%总AP+目标最大生命值6/8/10/12/14%魔法伤害(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得30%移速提升,3秒内衰减。
捶击(大Gnar形态):Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成25/50/75/100/125+100%总AD的范围物理伤害并眩晕1.25秒。
E技能:撑杆跳/飞碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷却,范围475 )
撑杆跳(小Gnar形态):Gnar跳向指定的目标方向,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果Gnar跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
飞碾(大Gnar形态):Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
R技能:超级GNAR!(120/100/80秒冷却,半径范围475 )
超级GNAR!(小Gnar形态):被动效果,增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%。
超级GNAR!(大Gnar形态):Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人(500个单位)扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速60%(1.5 / 1.75 /2秒)并且受到200/300/400+0.5*总AD)的物理伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受150%额外伤害并且昏迷。
7、英雄联盟有什么英雄出来的最新相关信息
《英雄联盟(LOL)》公布了一段新zhidao的CG动画,焦点还是两位新英雄洛与霞,新CG也昭示着两位新英雄在美服7.8版本中正式专上线,相信国服不久后也会更新。具体时间现在谁也不确定。
还有就是重做的英雄 有狼人和石像,寡妇属,厄加特。狼人石像已经改完了。下一个应该是寡妇了。2017英雄重做http://lol.kuai8.com/news/109335.html
8、英雄联盟新出的英雄叫什么?
(1)最新出的英雄叫做 河流之王(塔姆·肯奇),是联盟中的第126位英雄。
(2)新英雄技能如下:
1、培养品味 被动 通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
2、巨舌鞭笞 Q
射程:800
消耗:50法力
冷却时间:6
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
3、大快朵颐 W
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
消耗:90法力
冷却时间:14/13/12/11/10
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
4、厚实表皮 E
消耗:50法力
冷却时间:16/15/14/13/12
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
5、深渊潜航 R
射程:4000/5000/6000
消耗:100法力
冷却时间:120/110/100
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
9、英雄联盟新英雄出太快了吧,凯影出了才多久,又开始出新英雄了,加上
没办法,大多数人都是几乎只玩游戏不充钱,真正让lol赚钱的基本上只有那一小部分人,lol当然就只能顺着那能让自己赚钱的一小部分人,而当一个游戏放弃大众路线,被小部分人所掌握时,差不多也是这个游戏要被时间的狂流所带走的时刻卡