1、求英雄联盟从一杀到五杀还有超神的所有单词的读法
1、一杀:first blood。音标为:英[fɜːst blʌd],美[fɜːrst blʌd]。
2、双杀:double kill。音标为: 英[ˈdʌbl kɪl],美[ˈdʌbl kɪl]。
3、三杀:triple kill。音标为:英[ˈtrɪpl kɪl],美[ˈtrɪpl kɪl]。
4、四杀:quadra kill。音标为:英['kwɒdrə kɪl],美['kwɒdrə kɪl]。
5、五杀:penta kill。音标为:英[pɛntə kɪl],美[ˈpɛntə kɪl]。
6、超神:legendary。音标为:英[ˈledʒəndri],美[ˈledʒənderi]。
(1)英雄联盟五杀专辑扩展资料:
英雄联盟兵线术语
1、带线:兵线上带同小兵前进。
2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
7、直推:集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
2、英雄联盟,五杀摇滚皮肤系列都有哪五个英雄?
【死亡颂唱者】五杀摇滚主唱-卡尔萨斯【大招全屏伤害.团战AOE无人能比】 【金属大师】五杀摇滚吉他手-莫德凯撒【后期起来无比给力1V5的存在 五杀摇滚贝斯手【掘墓者】前期各种恶心人.后期肉死.大招复活一个英雄貌似是9秒来着 五杀摇滚键盘手【琴瑟仙女】辅助类.大招使面前所有英雄进入跳舞状态2秒..五杀摇滚鼓手【狂战士-奥拉夫】后期各种追杀..打人也疼. 有醉为您解答.望采纳
3、英雄联盟五杀
AD的泰隆,剑圣,剑姬,亚索,螳螂,AP的安妮,狐狸,大多爆发高的AP都是比较容易5杀的英雄。想要五杀的话,其实需要运气,还有卖队友的魄力(最后收割,同时在一名敌军最残血时就开始杀),和装备的爆发,爆发性英雄比较容易收割,AD普遍比AP容易点,毕竟普攻的爆发也很高,最主要的是……队友的配合= =至少我是好几次4杀了,最后一个人头 队友各种大招闪现点燃抢……还有敌军的成人之美,比如你四杀了 活一个辅助,那敌人的辅助活着或死掉没什么区别,但是如果这个时候他没有成人之美的精神,或者队友没有帮你5杀的精神,基本上就只能这样了。所以运气我觉得可能是最主要的。这个游戏也不要刻意追求5杀,毕竟最后的最后 这是个推塔游戏。
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5、英雄联盟五杀之后是几杀?
目前最多就五杀,不会zhidao有什么超神杀之类的
(在最近的PBE中,官方在文件里面新增了〝Hexakill〞的字符串文件在游戏里面,Hexakill也是六杀的意思。有玩家就质疑官方是不是在设计新的游戏系统,需要用到六杀模专式?但是其实在游戏中如果有玩家们使用到重生召唤师技能,那么在连续战斗下也有可能达到六杀的可能。到底是新模式的6V6模式?还是只是单纯的增加音效档来对应可能的六杀情况呢?让我们拭目以属待吧!)
6、英雄联盟 top10一血到五杀团灭音效 有的非常感谢
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8、英雄联盟一血到五杀声音
first blood一血,读作法儿斯特。比拉特 double kill双杀,读作导播Q。triple kill三杀,读作吹波Q。quadra kill四杀,读作狂抓Q。penta kill五杀,读作(你懂得)喷他Q。
还有杀人到超神的读法、
哟思念爱了爱了米 自己杀了敌方英雄。k临死布瑞 大杀特杀。软陪吃 暴走。动脉林定 主宰比赛。恩斯到波波 无人能挡。过莱克 接近神。来亲大瑞 超神。
9、英雄联盟一杀到五杀怎么读
1.一杀 英文: First Blood 【英[fə:st blʌd] 美[fɚst blʌd]】 音译:佛斯特不拉的
2.双杀 英文:Double Kill【英[ˈdʌbl kil] 美[ˈdʌbəl kɪl] 】 音译:打包kei奥
3.三杀 英文:Triple Kill【英[ˈtripl kil] 美[ˈtrɪpəl kɪl] 】 音译:揣跑kei奥
4.四杀 英文: quadra kill 音译:夸抓kei奥
5.五杀 英文: penta kill 音译:喷他kei奥
6.超神 英文: legendary【英[ˈledʒəndri] 美[ˈledʒənderi] 】 音译:来真的锐
7.被塔打死 英文:Executed 音译:爱seiQ带
8.被人打死 英文:You have been slain音译:哟还无bin私累
9.被终结连杀和八杀之内 英文:Shutdown 音译:啥当
拓展资料:
游戏系统的匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。