1、LOL诡术妖姬怎么玩啊?
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,
妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
(1)英雄联盟妖姬加点扩展资料:前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
2、lol乐芙兰技能加点和核心装备以及连招?
理论知上主流两种流派 主q或主w 主q爆发高 w清兵好 核心装 YY豆浆 是双多兰 杀人书道 法穿鞋 小面具 帽子 法穿棒 中亚 大面具 连招消耗qw平aw 常见专爆发 qrwe引燃足够秒就属w回来 不够保证自己生存等CD
3、LOL诡术妖姬新天赋怎么加点?(最好有图)
进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7 级。我分别使用了两种天赋,一种是21 0 9 的攻击天赋,而一种是9 0 21 的普通通用天赋,且都用普通法师符文。
7 级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R 一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6 级、血量770 、魔抗30 。我使用通用天赋给他造成了一共670 点伤害,而攻击天赋一共造成了710 点伤害,几乎秒杀凤凰!
你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。
4、lol faker的诡术妖姬技能怎么加点
妖姬低端局虐人犀利 高端局比较不给力
中单 对自己走位有信息多兰戒 前期磨血 主q副w 4级的时候点1级e
e的准的话4级qwe中+点火直接单杀对面 6级后开始gank 前期要造优势 后期比较乏力
出装先杀人书 gank 顺利的话20min出帽子发穿鞋就比较顺的 然后对面基本就比较崩了
如果逆风就可以考虑法穿流 出面具和法穿杖 前期也是很猛的 后期真心不行
打法的话 对面较2的话q起手然后r然后w上去基本秒脆皮 对面实力差不多的话就多用w起手 突然闪过去qr魔血 找机会杀 e的准度也很重要
团战主要秒对面脆皮 因为你就一轮爆发要是被控基本就死
5、lol诡术妖姬后期或团战怎么打,详细点
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。
妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。
妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于杀人,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。
妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。
卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。
妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。
加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙杀人。
6、求lol妖姬出装加点以及玩法 最好是个人经验(铂金以上)
说真的,都是看个人喜好的。这个赛季符文由于天赋改动其实效果相比之下不大了,主要还是天赋。一般妖姬都是雷霆的,线上很厉害,对线给对面压力。能单杀就杀,不行立马游走,带扫描蹲草,白金以上基本会配合的。有自信的话第一次回家杀人戒,游走两波后估计就起来了。当然是兵线不进塔的情况下,妖姬很灵动所以打野很难抓,一级不带饰品眼不是很虚。天赋我推荐是0/18/12。12里点老兵和减召唤师CD的哪个,把进草加速点了,还蛮有用的。雷霆的就是一般AP法师的天赋,这样比较抗压,线上基本很难崩的。当然还是要看对线是什么,这种东西其实还是要靠感觉和经验的。一两句说不完的
7、LOL的妖姬怎么秒c位?
一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。
连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~
总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。
妖姬法伤堆起来后真是无比。。。imba,一般看到QRW就死一个人然后她淡定的W回去了。。
装备可以出个40%法穿的那个~杀人书,对于妖姬来说~神器就是帽子,有机会出3个帽子对面估计跪了。。
符文法穿法强 天赋9 0 21这个英雄如何:这个英雄是LOL十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩的好的话比较OP,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。
连招:
如果对线消耗的话就是二连
1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来
2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去
如果想秒人:
就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。
PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。
2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q
关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。
8、LOL诡术妖姬怎么玩啊?
诡术妖姬,别名知乐芙兰,一条姐,妖姬。飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄,单挑更是她最大的乐趣,大招的复制特效让乐芙兰能打出多种多样的技能组合,具有很强的可操作性。道
玩法如下:
1、加点:前四级QWQE,然后主Q副W一级E有大点大。
2、连招方式
Q其实是一个两段伤害,因为Q命中后会有印记,如果再次被伤害就会触发伤害,所以在前两专季的时候释放连招为QW。
没大招之前EQW。
有大招之后QRWEQ也可以W突进QRE。R技能基本上都是接着Q技能放因为这样就有两个Q技能的伤害。
3、出装:莫洛雷秘典——法穿鞋——灭世死亡者之帽——中亚沙漏——法穿棒—属—女妖面纱。
9、lol 妖姬怎么玩? 求技巧
妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。
妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。
主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。
虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。