1、英雄联盟官网战队排行积分怎么算的?
新的排位系统是按照段位 级别来分的 分为青铜 白银 黄金 白金 钻石百 最强王者 每段五级 每级100分 最低为青铜五级 赢了得分 输了扣分 获得100分进行晋级赛 晋级赛采用三局两胜 晋级成功度则升一级 失败则扣二十分 在此模式中不必担心被坑 连续失败会专降级 但是不会降段 也就是说你成为白银段位后 不用担心会降至青铜段位 但是你在属白银一级的时候要小心降至白银五级
2、英雄联盟排位赛积分如何算?
目前英雄联盟的rank积分算法貌似没有公布,不过我们可以大体参照一下星际争霸的rank积分算法,万变不离其宗嘛,下面是星际争霸的rank积分算法的说明,希望对你能有帮助。我们所知道的是: - 我们知道每个战区的等级是不同的,在玻璃渣控上得到了确认。- 我们知道每周TOP200的评分中没有包括“你所在战区的平均水准”因素。- 我们知道每周TOP200之看积分等级,玻璃渣控上得到了确认。- 我们知道SC2Ranks和每周TOP200的区别在于前者分战区后者没有。基于这些我们可以制造一个分级:- Katari所在的Kelerchain X-Ray和TTOne所在的Medic Wu战区的等级是一样的- ROOTslush所在的Medivac Alamo分区和Cheese所在的Akilae Omicron的等级分别对应X-Ray和Medic Wu。- AlLaboUtyOu所在的Ehlna Bravo等级比X-Ray低- Boyardee所在的Urun Charlie等级比Bravo低- 因此根据以上数据变量我们算出:* 2905分的Ehlna Bravo组介于2734~2703分之间的S-Rank组 ( +171~202 修正点)* 2568分的Medivac Alamo组等同于2883分的Scout Kilo组 (+315 修正点)* 2845分的Boros Uncle组介于2605~2583分之间的S-Rank组 (+240~262 修正点)* 2772分的Feld Delta组介于2521~2518分的S-Rank组 (+251~254 修正点)* 2480分的Uraj Omega组等于2480分的Medivac Juliet组 (完全相等)* 2683分的Shuttle Foxtrot组介于2433~2429分的S-Rank组 ( +250 ~ 254 修正点)* 2423分的Medic Mu等同于2738分的Scout Kilo组 (又是+315 修正点)* 2423分的Medic Mu等同于2423分的Tassadar Charlie组和2423分的Medivac Alamo组* 2524分的Infestor Pepper组等同于2398分的Lenassa Dixie组 (+126 修正点)* 2520分的Infestor Pepper组大概等同于2394分的Medic Mu组 (很可能是)* 2616分的Augustgrad Psi组等同于2364分的Talematros Eta组 (+252 修正点)* 2631分的Urun Charlie组等同于2379分的S-Rank组 (+252 修正点)* 2513分的Feld Lima组介于2390~2385分的S-Rank组 (+123~128 修正点)* 2436分的Corsair Uncle组介于2313~2309的S-Rank组 (+123~127 修正点)* 2608分的Dragoon Sierra组等同于2293分的Medivac Alamo组 (+315 修正点)* 2351分的Executor Phi组等介于2286~2293分的S-Rank组 (+58~65 修正点)* 2354分的ARGO Echo组等介于2286~2293分的S-Rank组 (+61~68 修正点)* 2332分的Medivac Charlie组介于2272~2265分的S-Rank组 (+60~67 修正点)Q:为什么要这样做?A: 今天我一直在想,终于我明白了暴雪这样做的原因。首先,很明显,这样做的初衷是让所有的选手和他们的对手的水平相近。很多分级里有强的选手,也有弱的选手,为什么要这样?是为了突出好的选手的出色表现吗?可能这不是暴雪的初衷。看看你的分级里的对手,高水平的选手和中等水平的选手和低水平的选手,发现了什么?在每个分级里面游戏的次数和分级等级是有一定关联的。如果一个分级里面的每个人都是水平相近的,那么获得更多分数的办法就是打更多的比赛。你几乎不可能看到一个只打了100场的选手比一个打了200场的选手分数高,为什么?因为如果打了100场比赛的选手能超过打了200场的选手,那他早就去更高的分级了。为什么要这样做呢?这样做真的很聪明。基本上一个选手只要玩足够多的场次(除了在非常高的级别中),那么他就有可能到达前十名甚至第一。这个系统会让一名选手觉得他在这个级别中水平很高,虽然他可能没有那么高的水平。分数修正是蛋糕上的糖衣,如果有的选手只有1500分,但是他在顶级分级中,那么他会觉得他的水平提升了。即使在弱的分级中,你有1815的分数,这看起来也不错,虽然一个选手在E级别中,但是他玩了1000场,并且获得了第一名,他的自我感觉也一定很好。这样的机制会使玩家一直不停的进行游戏,在自己的分级中打足够多的比赛,和更多的选手比赛意味着可以获得更多的分数。Q:如果我在一个很烂的分级中比赛,是不是永远不会出现在前200名中?A:你还是可以出现在前200名中,只要你的分数比别人高出很多就可以了。比如,你的分数是2000分,但是你的修正分是315,那么你的真实分数只是1685。如果你想和真实分数为2000分的选手相比,那么你的分数必须打到2315。Q:我是否还有机会改变分级?A: 除非你提升或者下降到一个不同的分组。Q:为什么我们不能改变分级?A:大概是这样的,根据你的战绩当你进入一个新的联盟时你就会被赋予一个分级。比如说,我们可以看到排名前200的选手一直在他们的分级中统治比赛。如果在一个联盟里可以从一个分级变到另一个分级,那么选手就会在分级之间频繁转换,这也违背了设计这个机制的初衷,这会使选手更加注重他们自己的分级。暂时没有答案的问题:- 这个系统怎么决定一个选手的分级情况?- 在一个战区中会有多少个分级?暴雪提到了分级,但是之前分级在其他小组中出现过吗?- 分级情况由前200的排名决定,但是不在前200名中的普通选手怎么决定分级?一旦增加了为前200名选手准备的大师级联盟,怎么决定我们的分级呢?
3、4000积分在英雄联盟竞猜排行多少
青春好比一片汪洋大海,
年轻的少男少女就是水手,
驾驶着自己的风帆远航。
这片波涛汹涌的大海,
何况是这样一群热情大过理智的水手。
无数的人儿在这里迷路,
4、英雄联盟段位级别怎么区分
由低到高首先是:
英勇黄铜,黄铜里又分为5个段位分别是黄铜I黄铜II黄铜III黄铜IV黄铜V
然后是不屈白银,白银里分别是白银I白银II白银III白银IV白银V
荣耀黄金,黄金里分别是黄金I黄金II黄金III黄金IV黄金V
华贵铂金,铂金里分别是铂金I铂金II铂金III铂金IV铂金V
璀璨钻石,钻石里分别是钻石I钻石II钻石III钻石IV钻石V
然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。
(4)英雄联盟积分排行扩展资料:
超凡大师和最强王者,最开始英雄联盟中还没有超凡大师段位,后来增加了这个段位作为钻石与王者的过渡,最强王者是英雄联盟里的顶尖玩家,每一个服务器的王者都只有200位。
所以这个段位的玩家就像珍稀动物那样,而且这个段位里不进则退,每天都有王者掉段,有大师组升上王者,所以,大师组作为王者的后备军,实力也是非常强劲的,而且很多大师都是从王者掉下去的。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外。
每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
开启预选位模式,与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。
英雄联盟中有许多游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。
5、英雄联盟排位积分算法
这可能是两个原因,前20场分数比较高一般是40左右,后面越打分数越低13分左右,他打得可能是前20场,而你打得场次较多,分copy数自然会降低。也可能是你上赛季的分数比你朋友低,这学期的基础分是以上赛季的分数作为基础换算来的,所以可能他这赛季的初始分zhidao就比你高。虽然官网没有透露具体算法,但是有时候最高的能达到60多分,个人猜测可能是和对面的积分高低还有关系,每场得分与你本场的杀敌,死亡,助攻,位置是没有关系的,希望能帮助你
6、英雄联盟排位积分
段位原因,而且你要补分而已
7、英雄联盟成就积分怎么提高,这显示的是总积分,还是单个英雄的
这里显示的是这个账号的总积分。
提升成就点数就是通过匹配使用这个英雄可以提升这个英雄的积分,现在国服一共有7个英雄成就等级,前五个都是通过匹配对战提升(个人感觉一般从0级到5级大概需要打25-40把左右),英雄成就等级每提升一级,题主截图上的那个积分就会增加1点。所有英雄的成就等级加和就是题主截图上的那个数。
比如说A就玩蛮易信,每个英雄都是5级成就,其他什么英雄都不玩,那么那个成就总积分就是3x5=15。
但是比如说B玩16个英雄,都玩了一把变成了1级成就,也不继续玩,那么B的成就总积分就是1x16=16。
而且现在只有7个成就等级,比如我玩纳尔玩了500场,但是现在还只是6级成就(没钱升7级),所以纳尔提供的积分也只有6点。所以这个并不能完全反映出玩家的实力。
成就积分上面的三个英雄头像是这个账号的三个成就积分最高的英雄。
8、英雄联盟段位排列
段位排列如下:
1、英勇黄铜
黄铜分段一共分为:黄铜I,黄铜II,黄铜III,黄铜IV,黄铜V五个小段位。
2、不屈白银
白银分段一共分为:白银I,白银II,白银III,白银IV,白银V五个小段位。
3、荣耀黄金
黄金分段一共分为:黄金I,黄金II,黄金III,黄金IV,黄金V五个小段位。
4、华贵铂金
铂金分段一共分为:铂金I,铂金II,铂金III,铂金IV,铂金V五个小段位。
5、璀璨钻石
钻石分段一共分为:钻石I,钻石II,钻石III,钻石IV,钻石V五个小段位。
6、超凡大师
超凡大师不分级别,是2014年9月23日新加上的段位,高于璀璨钻石,低于最强王者。
7、最强王者
最强王者(Challenger)是英雄联盟排位赛的最高段位,大区里所有超凡大师段位胜点最高的200个玩家为最强王者段位,在超凡大师之上。
(8)英雄联盟积分排行扩展资料:排位赛模式介绍:
首先召唤师等级达到30级,可用英雄达到16个,即你已经购买的英雄加上当周免费的英雄总数达到16个。同时满足这两个条件,才可以进入排位赛的排队队列中。
排位赛是不同与匹配赛的另一种游戏模式,他有着严格的积分制度,比起匹配赛能更为准确的反应一个玩家的游戏水平。他进入游戏之前的选人模式是BAN AND PICK,这是排位赛与匹配赛的第一个不同点。
Ban and pick分为三个阶段。所谓ban,就是先由双方rank也就是排位积分最高的2个人,选出禁用的6个英雄,一边3个。然后pick,从首先ban选的那一方的首位开始,按照1-2-2-2-2-1(跟dota RD模式选人一样)的顺序来选择英雄。
与匹配赛不同,这个时候你可以看到对方所选择的英雄从而做出针对性选择。这里与匹配模式还有一点区别,匹配模式可以双方同时出现同一个英雄,排位赛的时候一旦对方选择了某英雄,你就不能再选择那个英雄出战。
双方都选择英雄并确定后,进入最后的准备阶段,在这个时间里大家可以检查自己的天赋,符文有没有错,避免出现AD英雄却错带AP符文这样的情况出现,还可以和你的队友交换英雄,交换英雄的前提是,你必须可以使用对方所选择的英雄。
对方也要能用你所选择的英雄(已经购买或者在当周免费英雄列表内)。经过一系列漫长的BAN AND PICK结束之后就进入游戏了,进入游戏后模式和匹配模式没有任何不同了。
召唤师等级达到30级,可用英雄达到16个,即你已经购买的英雄加上当周免费的英雄总数达到16个。同时满足这两个条件,才可以进入排位赛的排队队列中。
参考资料:网络-英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)