1、20兆宽带玩LOL大洋洲服务器有多少延迟
网速没什么关系,挂VPN,不然丢包
2、英雄联盟在国外什么情况
(1)在国外有韩服、美服、欧服、这几个地区玩家相对来说多一点,整体水平也高一点,另外LOL在东南亚,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地区也有队伍参加每年的英雄联盟职业联赛。
(2)在进行英雄联盟全球冠军赛前不同地区会有不同的比赛,韩服为LCK(前身为OGN联赛),欧服为LCS,国服为LPL,美服为LCS,港澳台地区为LMS,其它玩家少一些的地方都参加外卡赛,从这些联赛中选出其中拔尖的队伍参加S系列全球总决赛。
(3)目前而言,LOL整体实力最强的是韩国地区,其次为中国地区,欧服和美服水平相当,但都落后于国服。S3、S4赛季,中国大陆地区皇族都取得了亚军的成绩,这也是直至S5以来中国战队最好的成绩。
3、英雄联盟S系列世界比赛有几个赛区?都包含什么国家?
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20
举办地点:瑞典 延雪平
参赛队伍:8支
冠军队伍:欧洲FNC
奖金总额:9.95万美元
参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于东南亚赛区)
收视人数:20万(已突破当时电竞收视率记录)
那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现第一届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆中国。所以,当年并没有出现中国选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。
2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:12支
冠军队伍:东南亚TPA(中国台湾)
奖金总额:200万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK
收视人数:820万
很快,到了2012年,中国队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、中国大陆赛区,并且整合了东南亚(包括港澳台)。这一年,奖金池由第一年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!最后是来自台湾本土战队TPA夺冠,可惜我们中国大陆战队IG和WE都止步于八强赛。
2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:14支
冠军队伍:韩国SKT
奖金总额:205万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:3200万
到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。也就是这一年,SKT汹汹而来,开启了属于他们的盛世王朝。Faker的“大魔王”称号也开始被世人熟知。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并最终拿下2013年的亚军荣誉!
2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19
举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)
奖金总额:213万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:2700万
这一届和往年最大的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。
这一届,东南亚赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。
这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的电竞游戏。
这一届,纽约时报发表长文,报道S4比赛盛况,堪称电竞届的殊荣。
同样是在这一届,中国的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。
2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31
举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:215万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:决赛的独立观众数为3600万。
这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等国家的拉丁美洲,俄罗斯、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等国家的独联体,还有东南亚及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。
也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。
代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。
2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29
举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶
参赛队伍:16支
冠军队伍:韩国SKT T1
奖金总额:507万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI
收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万独立观众
15个比赛日全球累计独立观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。欧美中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启电竞观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。
再回到中国队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。
最后,说到2017年全球总决赛!
虽然2014年小组赛中有来过台湾,但这次比赛却是首次全程落地在中国大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前苏联成员国家为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为独立赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。
4、用什么代理能玩大洋洲服务器的lol
用迅游打开路由器主页配置抄界面,如果有L2TP,PPTP服务请启用;如果有DMZ主机选项,DMZ主机的IP地址设置成本机的IP。
本机IP设置成固定IP(如无以上服务请手动添加规则:模式一:协议PPTP,端口zd:1723;模式二:协议L2TP,端口:1701)。
5、英雄联盟的 大洋洲 服 有没有像超级助手或者lol盒子这样的辅助软件??
应该是不会有。。。。 或许可以通用 你试试
6、英雄联盟s系列赛冠军分别是谁
S1:欧洲FnaticMIS电竞俱乐部旗下的Fnatic
S2:台北暗杀星
S3:韩国SKT1
S4:韩国SSW
S5:韩国SKT1
S6:韩国SKT1
S7:韩国SSG
S8:中国IG
(6)英雄联盟大洋洲扩展资料:
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8八届的比赛。
参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
7、《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?
全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
第一赛季:2011.6.18-6.20 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,菲律宾赛区,新加坡赛区。
第二赛季:2012.10.5-10.14 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区。
第三赛季:2013.9.16-10.5 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区,国际外卡赛区。
第四赛季:2014.9.18-10.19 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第五赛季:2015.10.1-10.30 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第六赛季:2016.9.29-10.29 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第七赛季:2017.9.23-11.4 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
第八赛季:2018.10.1-11.3 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
(7)英雄联盟大洋洲扩展资料
赛制改动:
1、 来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍,将通过多个比赛阶段在中国进行2017全球总决赛的角逐。
2、2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛阶段。
3、 LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个参赛名额。
4、 根据2017季中冠军赛的成绩,原外卡赛区会有赛区将获得2017全球总决赛的第二个参赛名额。
5、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。
入围赛赛制详解
新增入围赛:
参赛队伍:除LCK赛区外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大赛区的三号种子再加上CIS(独联体)、BR(巴西)、SEA(东南亚)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8个赛区的一共12支队伍进入入围赛选拔。
第一轮:12支队伍随机分成四组,每组3队,分别进行组内的Bo1双循环小组赛,每个小组的前两名进入第二轮。
第二轮:进入第二轮的8支队伍随机分成四组,每组2队,进行Bo5单败的淘汰赛,胜者将直接进入S7总决赛的正赛阶段
8、英雄联盟s1到s4的冠军分别是哪几个国家的玩家?
英雄联盟s1到s4的冠军分别是:
S1冠军:Fnatic(欧洲)
就是经过了S1的比赛基本确定了现在的分路情况,上单,中单,一个打野,再加上辅助保ad也就是传说中的EU流。这种流派击败了当时研发出的很多流派,在比赛场上证明了这种目前来说最有效率的分路方式。
S2冠军:TPA(台湾)
看到这个名字有些玩家可能心里会想,s2冠军不是WE吗。其实WE获得的是IPL5的世界冠军,当然这个冠军分量也很足,除了TPA其他世界强队都交手了。TPA的4 - 1分推流派时当时的对手感到了很大的压力,也是这种流派增加了lol的战术,增加了游戏的可玩性。
3.S3冠军:SKT T1(韩国)
现在有几个SKT T1的冠军皮肤,我想大家也应该都了解了。Faker这个在lol中神一样的人物就是从这时候开始崛起的,当时这支战队的核心就是他,也可以这么说,没有Faker,SKT T1绝对不会夺冠.当然这也是中国球迷心中的痛,皇族战队的痛,哈哈,但是当时人家是靠实力拿的冠军(他们在比赛中实行的换线战术就是实力的体现之一)
4.S4冠军:SSW(韩国)
到S4赛季已经让韩国战队嚣张了两年了,到这儿也没什么好说的了。至此人们已经公认韩国人打lol很厉害了,但是我怎么都觉得中国战队更厉害,只是有一些天然的劣势。
9、英雄联盟有哪些区?
英雄联盟有13个赛区,分别是韩国赛区、港澳台赛区、欧洲赛区、北美赛区、中国赛区、巴西赛区、独联体赛区、日本赛区、拉丁美洲北部赛区、拉丁美洲南部赛区、大洋洲赛区、东南亚赛区、土耳其赛区。
韩国赛区:LCK
在英雄联盟项目上毫无疑问最具统治力的赛区,出过一共四次世界总冠军,SKT3次,SSW(后与SSB统合成为SSG)1次。LCK带来的恐惧无需多言。
港澳台赛区:LMS
由东南亚赛区独立出来的赛区,独立出来后经常会在世界赛上有亮眼表现,出过S2的世界冠军TPA(现J team),目前联赛领头羊FW与AHQ是世界赛的常客,值得一提的是,LMS赛区是目前所有赛区里唯一没有引援的赛区,联赛内所有选手全部出自本土。
欧洲赛区:EU.LCS
欧洲赛区在英雄联盟电竞体系还未完善的S1时期得到过冠军,队伍是FNC,欧洲赛区的风格一直以来都偏向于慢节奏,往往比赛决胜于后期,但是缓慢的节奏在近几年难以获得成效,因此近几年欧洲赛区在世界赛上的战绩并不理想。
另外,欧洲赛区目前最具统治力的队伍为G2,除G2之外,其余队伍并没有十分明显的强弱差距,应该是存在进步空间的一个赛区。
10、英雄联盟全球总决赛一共有几个区?
有13个赛区,英雄联盟职业比赛一共有13个赛区排名不分先后。
韩国赛区:LCK。
港澳台赛区:LMS。
欧洲赛区:EU.LCS。
北美赛区:NA.LCS。
中国赛区:LPL。
巴西赛区:CBLOL。
独联体赛区:LCL。
日本赛区:LJL。
拉丁美洲北部赛区:LLN。
拉丁美洲南部赛区:CLS。
大洋洲赛区:OPL。
东南亚赛区:GPL。
土耳其赛区:TCL。我知道的就这么多。