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英雄联盟琴女怎么

发布时间:2020-05-16 18:45:12

1、英雄联盟琴女怎样中单?

琴女中单,我推荐楼主出AD暴力琴女,有回复有输出有加速,6级还有控制。非常暴力。唯一需要注意的是要控蓝

2、英雄联盟LOL琴女怎么玩 超神琴女教学

本人的琴妈曾经拯救过世界,全场43个人头,我助攻37个。。。最喜欢的辅助也是琴妈!
首先声明,我打的辅助是富有进攻性的辅助。天赋9-0-21,我玩的辅助,特别是远程,喜欢去点对面的人,所以通用系的那个造成伤害加钱的我会点出来。符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华移动速度。
琴妈的Q,距离比较远(红色方在大龙墙后可以Q到大龙的),所以我会找准机会上去Q对面的adc或者辅助。这个时候要提到琴妈的被动了,一定要攒满三层之后,上去Q接平A,这样的话,在前期对adc可以造成很大的伤害(这就是为什么蓝色带法强的原因)。W和E技能没什么好说的,一个加血,一个加移动速度,琴妈加点主Q副W。
出装呢,出门老规矩,仙女护符,加4个假眼,一瓶红,还有两个是通用系天赋自带的装备(一个是1分钟的眼和饼干师傅好像),这里要提到为什么不带真眼:首先,琴妈很脆,你去任何地方排眼,对面肯定上来打你;其次,下路肯定到处都布满了,你排哪一个呢,河道的?还是草丛的?与其这样,不如不买。
到后面的出装,基本上就是双工资,贤者之石和凯奇的幸运手,后面合成皇冠和极冰碎片。鞋子水银,忍者或者五速,都可以我觉得。基本上一场比赛没什么机会给你一个辅助出到多牛逼的装备了,实在到后期,一些辅助的装备,像军团(后面升级到符文壁垒)啊,双生暗影啊,那个钟啊(米凯尔的什么玩意)。
最后一点,就是本子打辅助自己的看法,就是每次你回家,无论身上有多少钱,哪怕不买自己的装备,我身上都会带着三个眼。就算有那个放眼的机器,我还是会带眼的,为了应急之用。眼睛,才是辅助的神装!!!
完全手打,累死了,。本人战争学院的。。。

3、lol琴女怎么玩?我是新手,请说详细点,谢了!

1、出装推荐:

琴女的手相当的长,因此出窃法之刃能在对线期偷到不少的钱,只需要注意自己的站位基本2个血药配合饼干足矣让你一直在线上混。第一次回家就把窃法之刃升级了,有多余的钱就为自己添置5速鞋或黑暗封印,让琴女在游走时收益收益变高,而不是古板的只保射手。

2、技能加点:

琴女最好的加点是6级前主Q,3级Q能保证琴女在线上的消耗能力,在对线期打出应有的气势。6级后开始主加W,这样在10级时就能满W,在中期的小规模团战中可以无限奶队友,增加容错率。

3、对线细节:

AQA是琴女的基本消耗手段,如果是单纯的慢动作A-Q-A,是每一个人都能做到的,但是除了这个AQA,还有一个隐藏的AQA机制,当你身上拥有2层被动效果时候,在A出去的一瞬间Q人,叠满3层被动的一瞬间会重置普攻。这个瞬间是非常快的,也非常需要把握住距离。

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琴女应窃法之刃出门,先做大圣杯,琴女需要大圣杯的回蓝效果,而且大圣杯还能提供额外的治疗效果。第二件圣杯,琴女的护盾一次性就能为多人带来圣杯的效果,出了救赎之后队伍里有比较笨重的英雄也可以出个皇冠。

琴女消耗能力很强,但是也很脆,一旦被强开到很容易被瞬间击杀,所以在对线期需要注意对方辅助的动向,最好能够控制到草丛的视野。然后用Q来消耗,攒被动的和弦,和弦能够强化下一次的技能,消耗用强化Q,对拼用强化W削弱对方的ADC,打野来用强化E留人。

4、LOL琴女的背景故事是怎样的?

LOL琴女的背景故事:娑娜是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。

娑娜始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。娑娜弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。

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琴女技能介绍

1、被动技能:琴女每释放多次技能后,下一次普攻会有加成效果。

2、Q技能:释放Q技能,琴女将对最近的两名敌人造成伤害,且下一次普攻会有加成效果。

3、W技能:开启W技能,琴女可以为最近的一名友方英雄和自身回血。

4、E技能:释放E技能,琴女会获得移动速度加成,且会暂时提高自身法术强度。

5、R技能:这个琴女唯一的一个控制技能,琴女会往选择方向释放大招,对范围内敌人造成晕眩。

5、英雄联盟琴女玩法

首先,我要说得是AP和AD的琴女全是邪道,全是误导新人的垃圾攻略。 我就是一名受害者,刚开始玩的时候看过些琴女的攻略,什么ap琴女很强之类的。不错,低端局时ap琴女虐菜确实有一套,刚开始玩的时候给我带来了不错的胜率,可当我召唤师等级20+之后胜率直线下滑,完全变成了移动atm,随便一个半肉都可以任意**,主要原因是没有很强的爆发力。于是开始打纯辅助,但发现纯辅助非常吃队友,尤其是下路的adc,自己根本没有主宰比赛的能力。然后经过很长一段时间的探索,现在终于有相对稳定的打法了,所以写出来和大家交流下,希冀得到高手的指点,提高自己的水平。言归正传,来说一下现在的打法。 技能介绍: 可以看出来sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,几乎可以无视。r技能冷却时间太长,完全作为一个控制技,输出忽略不计。而重要的输出手段没有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可怜。所以琴女出ap性价比太低,至于ad那就纯属娱乐了。那么换一个思路来,我们完全可以放弃ap,以双抗和光环装,增加自己的存活率和辅助队伍,而且sona的光环正式她最大的特点,但是只有活着的sona才能为队伍持续提供支持,死了啥也白说,同时由于双抗很高,可以肆无忌惮的输出,充分利用的双倍效果,团战中也能发挥不错的输出。你也许会说,貌似所有的辅助都是在出光环装啊,的确如此,具体哪里不同,下面会慢慢说来。第一,你要确定在对局中,谁对你的威胁最大,肉和辅助输出很少,apc更多的是aoe伤害,真正的辅助杀手是半肉和adc,所以出装思路以护甲为主。 符文: 红色印记:高级恢复印记(+0.91固定护甲) 想暴力点,法穿可以考虑,但我不推荐。黄色符印:高级恢复符印(+1.41固定护甲) 最好的选择,如果还是缺蓝,5秒回蓝可以考虑。蓝色雕纹:高级防护雕纹(+1.49固定魔抗)或高级保护雕纹(+2.7成长魔抗)个人喜好吧,但我觉得琴女的危险期是前期,所以推荐固定魔抗。紫色精华:高级清晰精华(+4.32成长回魔)琴女究竟有多缺蓝,可以说就算出了大天使也不够用,成长回魔的性价比极高,远远不是加钱可以比的。当然护甲,生命,魔抗也可以考虑。下路对线的主要是adc,所以符文以护甲为主。 天赋: 0:9:21(辅助天赋)防御:强化治愈,然后点出老兵伤痕 治愈一般都会带,所以点一级,老兵伤痕提高不错的血量,弥补出装中的血量不足。通用:召唤师的感悟 1, 精神扩张 3轻灵 4,冥想 3 移动速度和回蓝都是非常需要的。贪婪 4 不解释,如果有队友让buff,那么可以点符能亲和财富 2 不解释,经验虽然也很好,但总的来时还是钱重要洞悉 3 智囊 1 最后两层也不用说了。就是正统的辅助天赋,琴女就是个辅助所以不要想太多。 召唤师技能: 召唤师技能:+或者+前者有更好的生存力,后者有更好的续航,我自己是喜欢后者的,虽然前期adc一死,我也得交代了,但后期琴女生存问题不大,而且真心缺蓝啊,同时也能给团队很好的帮助,一直都很有用。此外洞察和虚弱也是很不错的,视情况选择吧。 出装顺序: 出门装 + + +,正统辅助出门装,游戏刚开始你就专心当个辅助吧,不要随意补刀,因为此时琴女的补刀能力太弱,而且你盲目补刀也会打乱adc的节奏。琴女有不错的前期骚扰能力,合理利用草丛,尽力骚扰压制对面。如果对面很强势的话,那就做个专业奶妈和adc一起龟塔,等待打野英雄来gank吧。第一次回家最好能出 然后出 如果没有带闪现,龟壳之前请先出,不能断,视野很重要。之后就是不同之处,鞋子不出 ,而是出 ,虽然sona非常需要-cd,但既然出光环装,那么-cd就不是问题,后者很便宜,效果却极为明显,堪称性价比之王。当然如果对面主法伤,你也可以出 ,不过说实话这个性价比真不咋样。此时,游戏进入拉锯期,但你本身还是很脆弱,所以不建议跟着队伍晃,而是最好farm几分钟,补偿一下经济上得差距,而且sona都是主q的,辅助能力还很一般,跟着队伍走很可能成为拖累。但伤害已经很客观,加的20点攻击也让你补刀更加容易,还有作为补充,即使在塔下也完全可以一个不漏的收完兵线,杀四人帮和小狼也很轻松。此时也是你伤害最大化的时期,有大招有加血加速,能和很多英雄对耗,再不停买眼镜做好视野,安全不成问题。然后出了你的第一件大件,这件装备越早出越好,在游戏中期它是很强大的装备,这是你已经有相当不错的两防了,完全可以参加团战了。如果顺风之后出,追杀非常给力,加血回蓝-cd都是sona非常需要的属性,如果依然不够硬,就出 ,蓝护甲-cd依然是sona最缺少的属性,后面就是神装 ,99的超高护甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性价比极高,这时候半肉和adc想要杀你就很难了,你已经完全可以引领队伍走向胜利了。+ + 就是我的核心装备,都是性价比极高的装备,它们都能给团队提供非常出众的帮助,同时也保证了sona不在远远的飘在团战之外,而是可以冲锋陷阵吸收伤害,在最需要你的地方出现。而且这只要中期有几分钟的farm时间,然后在团战之余抓紧时间打钱就足够了。这样出装的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法师这样的单体输出变态的英雄依然很脆,如果对面有这样的英雄你也可以通过一些小件来补足,比如 ,后期也可以出 尤其是 ,对sona来说性价比极高,游戏中期配合 能提供sona足够的魔抗。其他装备:遇到纯物理或者主物理的队伍,后期龟壳完全可以升级它群体回蓝的光环意义很小,并不实用,如果带了,它更没有价值。法强无意义,三件工资有些浪费格子,玩纯辅助可以出琴女加血非常弱,其实意义一般,对抗法系队伍时可以考虑回血比较无聊,感觉作用不大,但护盾还是可以的。敌方主物理队伍: + + + + +敌方主法术队伍: + + + + + 或者对抗平衡性队伍: + + + + + 或者插眼是辅助非常重要的工作,要坚持到底。排眼费时费钱,匹配和低段排位倒不是那么重要,如果对面视野控制很强,那就老老实实出药水排眼吧,做一个专业的辅助,此时也需要队友配合,一起排,只靠奶妈一个人是不行的。如果格子紧张,也可以让队友帮忙带真眼,或者干脆只出真眼,游戏后期真眼还是很重要的。此外钱多的没处花了就嗑药吧。

6、英雄联盟琴女怎么玩

英雄联盟琴女玩法推荐如下:

(1)天赋

攻击系1点:点出召唤师的愤怒即可。

防御系9点:4点耐久、2点坚硬、2点抵抗、1点老兵伤痕。

通用系20点:1点召唤师感悟、3点冥想、3点智囊、2点巧匠、4点贪婪、1点饼干师傅、2点财富、1点探索者、3点智谋。

(2)符文

红色固定护甲、蓝色固定魔抗。黄色和大精华都选择加钱。 

首先红色和蓝色必选护甲和魔抗,如果不选的话,被对方的ADC点几下就残了。 

而黄色和大精华推荐加钱,如果没有的话可以用其他的代替。

(3)召唤师技能:闪现+虚弱 

闪现不用说了用于逃命或者追杀使用。虚弱是在下路对拼的时候虚弱对方的主要输出或者要杀的目标,方便杀人。

(4)技能加点 

主Q副W一级E,有大点大。 或者主W副Q一级E有大点大。

(5)出装路线

 

前期出门保证视野,并且保护ADC。

 

中期尽快合成飞升护符,作为辅助眼石也是必不可少。

后期坩埚+大圣杯+鸟盾,坩埚保护ADC,大圣杯提供恢复能力,鸟盾为团队提供魔抗

7、英雄联盟,琴女莎娜,怎么了?为什么没几个人用?

娑娜这个英雄面对那些进攻性不强伤害不高的辅助adc甚至可以一个人poke的对面两个不敢补刀,不过这种情况是十分少见的,很多辅助和adc都会让琴女不敢肆意妄为
adc里比如赏金、奥巴马、德莱文,这三个adc的伤害都是十分高的,及时琴女攒出被动qa就跑换血也是换不过的
辅助里的控制性法师辅助类似莫甘娜、光辉也会让琴女需要极其注意走位,因为一旦打消耗的时候被控住打一套基本就要残血了
辅助里的锤石、牛头、日女这种冲锋陷阵的辅助也是让琴女很头疼的,自身十分抗打,控制能力十足,搭配上伤害高一些的adc也十分不好打
即使是对上同样的奶妈型辅助也仅仅能做到55开
还有当前版本胜率最高的两个英雄火男和女枪打辅助的时候,爆表的伤害往往会让人吃不消
以及脆皮辅助的克星机器人,我个人玩辅助也是比较多的,而且比较喜欢那些或有输出或能保护的辅助,但这些基本都是脆皮,每当发现对面是机器人的时候都会很难打,一旦走位没能躲开q身上又没有闪基本就要送掉人头

8、英雄联盟琴女怎么出装

天赋的话是0/9/21,符文的话有钱可以考虑跳钱符文,就是有点贵,出装是先贤者zhidao后龟壳,中间可以夹个一级鞋子,后面就是皇冠军团,不论专什么时候买眼排眼都是你的责任不要说辅助没钱,辅助就是没钱的,你要那么多钱也没用,属前期用真视排,有钱出先知可以早点,不过前提你出了鞋子

9、英雄联盟琴女先后分别怎么出装?

我专业玩辅助,目前黄金4,虽然不高,但是几乎都是把把玩辅助打起来的,还是比较有心得的,目前S3金钱获得比较快,所以工资装不是第一个出了,一般出门装看对面的辅助,如果是偏向侦查类的辅助,比如娜美,风女,建议2真眼,3假眼,一个蓝瓶,如果是机器人、牛头这种辅助,可以考虑1真眼、4假烟,蓝瓶,蓝瓶是我个人习惯,你可以换成别的,一般第一次回家会在10分钟左右,如果下路团战提前爆发,也可能出现提前回家的情况,回家后第一个出的必须是眼石,工资装真心没必要,如果有必要可以直接上大眼石,然后是皇冠,逆风的话可以出军团,鞋子,圣杯是最后出的,如果对面有VN,阿卡丽、老鼠、寡妇这种,身上至少要时刻保持1-2个真眼,重要的位置,如三角,河道等必须要上真眼

10、英雄联盟怎么玩好琴女

戒杀心,不莽,慢慢磨,注意队友保护,少些上去输出,多些控制敌方突进,控完就走,别浪

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