1、英雄联盟烬怎么玩
1、烬的定位是爆发型靠技能+平A输出的adc,他的被动攻速是固定的不享受任何装备加成,第四下攻击一定暴击,但伤害减少且短暂增加移速;攻速与暴击均可以增加他面板的攻击力,从这点上就可以判断对烬的玩法是输出一套就跑,等待一下轮输出时刻再上;
2、烬的出装有两种,无论哪一种火炮均是核心装备,因为火炮可以增加烬的平A距离,且增加攻速移速和暴击,对烬的面板都有提升,所以此件装备必出;
3、第一种出装流为暴击流,装备有岚切、三速鞋、火炮、无尽、电刀,可以考虑出一件吸血装备或者其他保命装备来增加自己的生存能力,吸血装备推荐水银弯刀;
4、第二种出装流为穿甲流,装备有幽梦、三速鞋、火炮、幕刃、凡性提醒或领主致意,也可以选择死亡之舞吸血装备或者是饮血剑或复活甲来增加自己生存能力;
5、烬的天赋有多种,如主精密(迅捷步伐)副巫术、主精密副主宰、主精密副坚决;或主巫术(彗星)副精密、或主主宰(灵魂收割)副精密等;
6、玩烬的精髓在于合适的利用技能衔接让烬最后一发子弹发挥到极致(最后一发必定暴击且有斩杀效果),基本上是主Q副W的加法,烬的W施法速度较慢,要在合适的时候释放该技能,玩ADC要时刻注意自身的位置,谁离你近就打谁,不要试图去切人,烬的收割能力也很强,所以先把离你最近的对你威胁最大的人打掉,剩下的放大招即可。
2、英雄联盟中烬被动的第四发子弹叫什么
第四发子弹必定暴击,并且获得一定额外移动速度。
普通子弹的暴击不会-触发烬的被动。
烬的第四发子弹拥有很高的额外伤害。
3、求LOL烬的台词
我将死亡,编曲颂唱。
子弹在膛,扳机轻语,我们该登场了。
我会让你,饱含诗意。
我这次超越了自己。
我的才华,让我无所顾忌。
此等丑陋,我无法忍受。
我对完美的杰作,情有独钟。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人们误解了我,美,根本不可能邪恶。
终有一日,我的天才定会得到理解。
幸福,是一把温暖的枪。
一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血。
死是必然,但杀戮并不一定丑陋。
哪一个才是谎言,是面具,还是我的脸。
我会让你名扬天下。
偶像从不为自己辩解。
我只对观众们,展示我的真容。
他们便是傀儡,我牵动丝线,他们便要……起舞。
我从未伤害任何人,只是演出……让人窒息。
我的观众,已经入场。
我服务于一个挑剔的客户。
每一个细节,都应到位。
每颗子弹,都是我的一缕灵魂;每道枪火,都是我的一丝生命。
世界满目荒芜,唯独此事例外。
这场表演需要更多的……心血。
世界残酷,但并非一定丑陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每个人都戴着面具,我不过是自制了一副而已。
这身行头要是脏了,我会非常,非常恼火。
如果我总被打扰,那还怎么工作。
我是无声的歌者,无腿的舞者。
他们叫我疯子。艺术家,都是疯子。
死亡不是匆匆过场,而是一部歌剧。
任何诗句,都不能与我的作品相配。
我的作品包含疑问,却从未有过答案。
我,该为之起舞。
我的批评家们,通常短命。
我嫉妒沉默,因为我始终喧哗。
如果鲜血不止一种颜色,这会让我更加轻松。
他们会跳,他们会唱,他们会死。
事物的终结,举足轻重。
我的客户,总是希望我有最好的表现。
艺术,应当震慑人心。
我在每场演出前都会紧张,但那种感觉不可或缺。
我被这种激情所奴役。
是的,这把枪,很讽刺。
首演之夜的狂欢!
这门艺术源于强迫,我无法抗拒。
我的剧场,名叫人心。
在被他们阻止之前,我都会继续下去。
只有枪火喷吐时,我才感到活着。
艺术 必须凌驾常理。
微笑,和尖叫,我都带来了。
作品,即是一切。
子弹出膛前的瞬间 非常痛苦。
我,很纯粹;我的作品,很纯粹。
嗯……杀戮的迷狂。
我很想知道他们看到我时,会怎么想。
每张面具背后,都是另一张面具。
简而言之,我扣扳机,他们跳舞。
这样的条件下真是太难工作了。
让我们开场吧。
杀戮,是多么甜蜜的哀伤。
艺术,必有相当的残忍。
只有演出,会让我身处巅峰。
我让客户如释重负 ,让猎物,得以解脱。
优秀不值一提,我必须达到,完美。
我发誓每次表演都是绝唱,但我每次都在撒谎。
枪正感受着一切,而这恰是我的愿望。
就算是完美,也还远远不够。
我对狂野的杰作,情有独钟。
我的任务,是一场骨灰级的演出。
我从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是,独一的美。
购买特定装备的彩蛋:
卢安娜的飓风:飓风鼓动他们的心脏,而我,来令他们静止。
兰德里的折磨:我真的需要另一副面具吗?不过好吧。
幻影之舞:来点音乐,我来招呼他们跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的观众还能体会到什么?
饮血剑:我对音乐剧如饮甘霖。/红色,是一种主色
女妖面纱:我热爱表演,但我讨厌人群。
守护天使:金色,是我的主调。
水银弯刀:艺术,如此变幻无常
最后的轻语:我觉得他们至少得发出点哀鸣的声音
有缺失或不尽人意的地方望谅解
4、说出lol里所有英雄的名字
截止至2019年1月
暗裔剑魔亚托克斯
九尾妖狐阿狸
离群之刺阿卡丽
牛头酋长阿利斯塔
殇之木乃伊阿木木
冰晶凤凰艾尼维亚
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
铸星龙王奥瑞利安·索尔
沙漠皇帝阿兹尔
星界游神巴德
蒸汽机器人布里茨
复仇焰魂布兰德
弗雷尔卓德之心布隆
皮城女警凯特琳
魔蛇之拥卡西奥佩娅
虚空恐惧科加斯
英勇投弹手库奇
诺克萨斯之手德莱厄斯
皎月女神黛安娜
荣耀行刑官德莱文
祖安狂人蒙多医生
时间刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉丝
痛苦之拥伊芙琳
探险家伊泽瑞尔
末日使者费德提克
无双剑姬菲奥娜
潮汐海灵菲兹
正义巨像加里奥
海洋之灾普朗克
德玛西亚之力盖伦
迷失之牙纳尔
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
战争之影赫卡里姆
大发明家黑默丁格
海兽祭司俄洛伊
刀锋舞者艾瑞莉娅
翠神艾翁
风暴之怒迦娜
德玛西亚皇子嘉文四世
武器大师贾克斯
未来守护者杰斯
戏命师烬
暴走萝莉金克丝
虚空之女卡莎
复仇之矛卡莉丝塔
天启者卡尔玛
死亡颂唱者卡尔萨斯
死亡颂唱者
虚空行者卡萨丁
不祥之刃卡特琳娜
审判天使凯尔
影流之镰凯隐
狂暴之心凯南
虚空掠夺者卡兹克
永猎双子千珏
暴怒骑士克烈
深渊巨口克格莫
诡术妖姬乐芙兰
盲僧李青
曙光女神蕾欧娜
冰霜女巫丽桑卓
圣枪游侠卢锡安
仙灵女巫璐璐
光辉女郎拉克丝
熔岩巨兽墨菲特
虚空先知玛尔扎哈
扭曲树精茂凯
无极剑圣易
赏金猎人厄运小姐
齐天大圣孙悟空
铁铠冥魂莫德凯撒
堕落天使莫甘娜
唤潮鲛姬娜美
沙漠死神内瑟斯
深海泰坦诺提勒斯
万花通灵妮蔻
狂野女猎手奈德丽
永恒梦魇魔腾
雪原双子努努和威朗普
狂战士奥拉夫
发条魔灵奥莉安娜
山隐之焰奥恩
战争之王潘森
圣锤之毅波比
血港鬼影派克
德玛西亚之翼奎因
幻翎洛
披甲龙龟拉莫斯
虚空遁地兽雷克塞
荒漠屠夫雷克顿
傲之追猎者雷恩加尔
放逐之刃锐雯
机械公敌兰博
符文法师瑞兹
北地之怒瑟庄妮
恶魔小丑萨科
暮光之眼慎
龙血武姬希瓦娜
炼金术士辛吉德
亡灵战神赛恩
战争女神希维尔
水晶先锋斯卡纳
琴瑟仙女娑娜
众星之子索拉卡
诺克萨斯统领斯维因
解脱者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉垭
刀锋之影泰隆
瓦洛兰之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂锁典狱长锤石
麦林炮手崔丝塔娜
巨魔之王特朗德尔
蛮族之王泰达米尔
卡牌大师崔斯特
瘟疫之源图奇
兽灵行者乌迪尔
无畏战车厄加特
惩戒之箭韦鲁斯
暗夜猎手薇恩
邪恶小法师维迦
虚空之眼维克兹
皮城执法官蔚
机械先驱维克托
猩红收割者弗拉基米尔
雷霆咆哮沃利贝尔
祖安怒兽沃里克
逆羽霞
(4)英雄联盟烬名字扩展资料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、辅助(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
5、英雄联盟所有的英雄名字
截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:
1、战士
战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 (大宝剑)、武器大师 贾克斯 (武器)。
机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科'加斯 (虫子)、狂战士 奥拉夫 (狂战)、沙漠死神 内瑟斯 (狗头)、野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)、蛮族之王 泰达米尔 (蛮子)、迷失之牙。
2、法师
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。
邪恶小法师 维迦 (小法)、堕落天使 莫甘娜 (堕天使)、虚空先知 玛尔扎哈 (先知)、时光守护者 基兰 (时光)、策士统领 斯维因 (乌鸦)、魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)、死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)、黑暗之女 安妮 (Annie)。
大发明家 黑默丁格 (大头)、流浪法师 瑞兹 (瑞兹)、冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)、不祥之刃 卡特琳娜 (KT)、诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)。
3、刺客
嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 ( 阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。
4、坦克
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像 加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)
5、射手
战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。
英勇投弹手 库奇 (飞机手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜猎手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凯特琳 (女警)、瘟疫之源 图奇 (老鼠)、审判天使 凯尔 (天使)、深渊巨口 克格'莫 (大嘴)、首领之傲 厄加特 (螃蟹)。
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶妈)、风暴之怒 迦娜 (风女)、宝石骑士 塔里克 (宝石)、蒸汽机器人 布里茨 (机器人)、牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)、披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。
(5)英雄联盟烬名字扩展资料:
LOL推出时间:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)
LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。
但这个游戏很快就成为2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
6、改名卡半价了,求大佬们想个下路AD的名字。霞。烬。薇恩。等等等等 有诗意 就好 LOL
烬:黎明前的杀戮,艺术烬止喧哗
霞:漫天飞羽,翎羽将划破星辰
薇恩:Impure fools(肮脏的蠢蛋,vn开大时候说的)
RYL丶UZI(没有比这个ID更代表这个英雄了)
弑神者丶vayne(他的英文名)
黑夜下的猎手
浸泡在我的圣银吧
木已成舟(vn开大时候说的。。就是你的死期到了的意思)
卢锡安:死亡在敲门,圣枪下的温床,冰冷的圣光
7、LOL烬台词,全部
台词如下:
我将死亡,编曲颂唱。
子弹在膛,扳机轻语,我们该登场了。
我会让你,饱含诗意。
我这次超越了自己。
我的才华,让我无所顾忌。
此等丑陋,我无法忍受。
我对完美的杰作,情有独钟。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人们误解了我,美,根本不可能邪恶。
终有一日,我的天才定会得到理解。
幸福,是一把温暖的枪。
一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血。
死是必然,但杀戮并不一定丑陋。
哪一个才是谎言,是面具,还是我的脸。
我会让你名扬天下。
偶像从不为自己辩解。
我只对观众们,展示我的真容。
他们便是傀儡,我牵动丝线,他们便要……起舞。
我从未伤害任何人,只是演出……让人窒息。
我的观众,已经入场。
我服务于一个挑剔的客户。
每一个细节,都应到位。
每颗子弹,都是我的一缕灵魂;每道枪火,都是我的一丝生命。
世界满目荒芜,唯独此事例外。
这场表演需要更多的……心血。
世界残酷,但并非一定丑陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每个人都戴着面具,我不过是自制了一副而已。
这身行头要是脏了,我会非常,非常恼火。
如果我总被打扰,那还怎么工作。
我是无声的歌者,无腿的舞者。
他们叫我疯子。艺术家,都是疯子。
死亡不是匆匆过场,而是一部歌剧。
任何诗句,都不能与我的作品相配。
我的作品包含疑问,却从未有过答案。
我,该为之起舞。
我的批评家们,通常短命。
我嫉妒沉默,因为我始终喧哗。
如果鲜血不止一种颜色,这会让我更加轻松。
他们会跳,他们会唱,他们会死。
事物的终结,举足轻重。
我的客户,总是希望我有最好的表现。
艺术,应当震慑人心。
我在每场演出前都会紧张,但那种感觉不可或缺。
我被这种激情所奴役。
是的,这把枪,很讽刺。
首演之夜的狂欢!
这门艺术源于强迫,我无法抗拒。
我的剧场,名叫人心。
在被他们阻止之前,我都会继续下去。
只有枪火喷吐时,我才感到活着。
艺术 必须凌驾常理。
微笑,和尖叫,我都带来了。
作品,即是一切。
子弹出膛前的瞬间 非常痛苦。
我,很纯粹;我的作品,很纯粹。
嗯……杀戮的迷狂。
我很想知道他们看到我时,会怎么想。
每张面具背后,都是另一张面具。
简而言之,我扣扳机,他们跳舞。
这样的条件下真是太难工作了。
让我们开场吧。
杀戮,是多么甜蜜的哀伤。
艺术,必有相当的残忍。
只有演出,会让我身处巅峰。
我让客户如释重负 ,让猎物,得以解脱。
优秀不值一提,我必须达到,完美。
我发誓每次表演都是绝唱,但我每次都在撒谎。
枪正感受着一切,而这恰是我的愿望。
就算是完美,也还远远不够。
我对狂野的杰作,情有独钟。
我的任务,是一场骨灰级的演出。
我从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是,独一的美。
购买特定装备的彩蛋:
卢安娜的飓风:飓风鼓动他们的心脏,而我,来令他们静止。
兰德里的折磨:我真的需要另一副面具吗?不过好吧。
幻影之舞:来点音乐,我来招呼他们跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的观众还能体会到什么?
饮血剑:我对音乐剧如饮甘霖。/红色,是一种主色
女妖面纱:我热爱表演,但我讨厌人群。
守护天使:金色,是我的主调。
水银弯刀:艺术,如此变幻无常
最后的轻语:我觉得他们至少得发出点哀鸣的声音
8、lol烬慎劫三者有什么关系 lol烬的故事揭晓了吗
他们的关系:
其实,慎的父亲Kusho,是慎、劫以及阿卡丽的师父。烬开始在艾欧尼亚南部作恶的时候,Kusho带着慎和劫花费4年时间抓到了烬,劫想要杀掉烬但是信奉均衡的Kusho制止了他,将烬看管起来并试图改变他。劫的内心因此埋下了叛逆的种子。
也就是说慎和劫是师兄弟,而烬比他们大很多,是和慎的父亲一样年纪的。
烬的故事大概就是:
烬是一名心思细腻的精神病罪犯,他认为谋杀即是艺术。烬曾是艾欧尼亚的阶下囚,但后来被艾欧尼亚执政委员会中的阴暗势力释放,这名连环杀手现在成了该势力阴谋下的刺杀工具。烬把他的枪当作画笔,残忍无情地创作“艺术品”,将恐惧深深地扎入受害者与群众的脑海里。烬从他毛骨悚然的“剧场”中获得一种残酷的快感,他就是“恐惧”一词最最有力的代言人.
多年来,艾欧尼亚南部山区Zhyun(地名)饱受臭名昭着的“金色恶魔”的蹂躏。这个怪物屠杀了很多旅者,有时候是一整个农庄,所经之处遍布着扭曲的尸体。绝望之下,Zhyun的执政委员会派出一名特使前去恳求大宗师Kusho(慎的父亲)的帮助。由于管辖区的规定,Kusho捏造了一个自己不能够提供帮助的借口。但一周以后,大宗师,他的儿子慎,以及得意门生劫,伪装成了商人来到了Zhyun。他们秘密探访了无数因屠戮而精神崩溃的家庭,搜查了那些可怕的犯罪现场,并且寻找着一切有关罪犯的线索和关联。
他们的调查持续了4年以上,时间改变了这三个男人。Kusho出名的一头红发变为了白发;慎,曾为人称道的是他的机敏和幽默,如今变成了忧郁;还有劫,Kusho寺中最闪亮的明日之星,开始抗拒自身的修行。在最后发现命案线索后,大宗师被引证了这样一句话:“善恶都不是真理。每个人的人生轨迹都是不同的。”
在各种戏剧与史诗的描述中,这次对“金色恶魔”的追捕,成为了大师Kusho生平壮举中的第七件,也是最后一件。Jyom Pass樱花节前夜,Kusho假扮成书法家,混入艺术家嘉宾们之中,伺机待发。所有人都认为那些恐怖罪行只有穷凶极恶的人才能做得出来,但Kusho却发现,这个杀手只是一个普通人罢了。这个着名的“金色恶魔”实际上只是一个Zhyun旅行剧团名下的舞台工作人员:哈达-烬。
当他们抓住烬时,年轻的劫冲过去要杀了这个畏畏缩缩的家伙,但Kusho把劫拦了下来。虽然烬有着恐怖的恶行,但这个传奇的大师还是决定放他一条生路,并将他关进了Tuula监狱。慎内心反对,但是行动上支持他父亲毫无私心的判决。但是劫目睹过那些屠杀现场,完全不能够理解师父的仁慈,从此怨恨的种子便在他的心中萌芽了。
虽然在Tuula监狱中被囚禁多年,礼貌而又害羞的哈达-烬却很少透露自己的事情 ---甚至连真名都是个谜。服刑期间,烬被僧侣们评价为一个聪慧的学生,在许多方面,包括诗歌、舞蹈、锻造都很卓越。不管怎样,守卫们和僧侣们都没能找出治愈他病态喜好的方法。
监狱之外,艾欧尼亚由于诺克萨斯的入侵使政局陷入了动荡。战争唤醒了这个安宁的国家对流血的渴望。大宗师Kusho向来维护的均衡由于黑心势力与秘密组织之间的斗争而被粉碎。迫于对忍者和无极武士们强大战力的无奈,执政委员会密谋释放了烬,并将他作为制造恐慌的武器。
现在烬得到了Kashuri兵工厂全新武器和几乎无限资金的支持,他的“表演”规模正不断扩展。他的“作品”给很多国外权贵和艾欧尼亚的地下政客们带来了恐惧,但是一个渴望关注的连环杀手会甘心隐姓埋名多久呢?
拓展资料:戏命师:烬,戏命师·烬是游戏《英雄联盟》第129位英雄。 作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。 身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。
暮光之眼:慎,暮光之眼·慎是竞技网络游戏《英雄联盟》中的英雄之一。 慎是一名艾欧尼亚的上古组织均衡教派中的忍者,他与阿卡丽、凯南一起被称为“均衡三忍”,致力于维护世界的均衡与稳定。 游戏中的慎是一名使用能量条的坦克/战士类英雄,善于利用自己的特殊武器“魂刃”来保护自己或是击溃敌人,同时慎也非常擅长抓住敌人的失误乘虚而入,或是在队友陷入危机时千里驰援。
影流之主:劫,影流之主·劫是电子游戏《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。 劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。