1、《英雄联盟》各种属性上限是多少?
《英雄联盟》各种属性上限
1、最高攻速 2.5
2、吸血无上限
3、最高装备移动速度522
4、减CD上限40%
5、法穿上限40%
6、护甲穿透上限46%
7、小兵数量没上限
8、一种野怪没打完不会刷新
9、最高攻击力900
10、装备最高法伤5大天使+1帽子
11、暴击上限75%
2、英雄联盟属性计算公式问题
就是说
对你的伤害
经过护甲减弱
造成的真百实伤害是
100(一个基数
不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示
当年把鼠标放在护甲上度会有显示
减弱百分之多少的伤害
比如说你魔抗是40
一个技能伤害300血
打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理回
物理攻击也一样
但是
相对的
还有个物理穿透答和法术穿透
穿透有2个值
一个具体数字
另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲
比如穿透20
就是无视20点防御
穿透20%
就是无视你20%的防御
前者固定不变的20
后者随目标护甲的变化而变化
3、英雄联盟怎么看英雄是什么属性
呃....在商店,或者个人资料里点击英雄,会出现英雄的生命,物理强度,法术强度,以及上手难度,这zhidao是DOTA类游戏,毕竟不是网游,不会弄内那些敏捷,力量之类的,都是设定好的攻击生命速度之类的,装备你可以看看网上的推荐,或者不停的试验,找到自己的打发方容式,我玩阿卡丽就和网上教学完全不一样,可是还是很猛,玩多了自己就找到感觉了,加油
4、英雄联盟幕刃改了什么属性 德拉克萨的幕刃属性介绍
lol幕刃改动:
总价格:3250g
合成路线:锯齿短匕+暴风大剑+850g
+65攻击copy力
唯一被动:+20 致命性
唯一被动:+20 脱离战斗后的移动速度
唯一被动-夜行者:在进入未被发现状态的知1秒后,你的下次普通攻击造成50 + (200% 致命性) 真实伤害,触道发普攻特效。
唯一被动-熄灯:当被敌方侦查守卫发现后获得真实视野,持续8秒(冷却时间90秒)。
5、英雄联盟里的英雄属性都什么意思?麻烦都解释一下~推进,打野……
唯一被动就是就算有复数个复同样的效果 只算一个
辅助 俗称奶妈 加血 状态的多
刺客 就是攻速快 暴击高 近战爆发
远程 就是普通攻击是制远程的
着行 是不是打错了...
法师 就是技能属于法术伤害知 也是远程攻击居多
后期 就是到游戏后面的一段时间才厉害
TANK 坦克 就是血多 皮厚
战士 物理近战 技能属于物理伤害
近战 就是攻击是近战的道 有可能是战斗法师 战士居多
OK 请采纳
6、怎么我感觉英雄联盟里面的英雄属性介绍有问题啊,盖伦的防御是7,剑魔的防御是4但是盖伦每升一级只增长
每个英雄的成长不同 与他的技能也有一定的关系
盖伦的被动回复和W双抗都为盖伦添加了肉的资本
剑魔zd之所以成长护甲高是因为剑魔后期比较弱势 伤害不够 后期不肉只有被秒的份
剑圣成长之所以没盖伦高是因为他的被动的双砍版和E的真实伤害为剑圣提供了高爆发
每个英雄都有他的克制对象
剑圣属于后期英雄前期权比较弱
盖伦是前期和中期 后期基本无脑肉
剑魔的被动和控制减速都为他前期提供了良好的条件
其次主要看的是技术和团队合作 每个英雄都有各自的优势和劣势
7、英雄联盟英雄属性问题
完全不是这样,所有英雄普通攻击都是物理知的,鼠标移到技能上时会显示多少+多少的物理/魔法伤害,数字道是红色的是物理,绿色的是法术,也有一些比如龙女E物理加成的魔法伤害,还有回EZ的Q是都有加成的,还有盖伦的大招是魔法伤害,但是没有法术加答成,是固定伤害
8、英雄联盟是怎么区分角色属性的
- -,额,,,,LS回答的有点片面呐....除了技能方面的不同(效果,伤害,冷却)还得看英雄的知基础属性,比如说好运姐是生命成长最高的ADC,老鼠是攻道速成长最高的,寒冰是攻击成长最高的等等,不要觉得基础属性差异的一点两点不重要,这个的重要性甚至超过了技能。一般来说技能分为控制,爆发,辅助三个方面属性 分为近战和远程两个方面,而每人有5个不同的技内能,进而组成了一个又一个不同的英雄,通过出装备起到不同的团队作用(AD输出,AP输出,坦克,辅助),并且分化出了5个常见的位置,ADC,辅助,上单,中容单,打野
9、英雄联盟英雄属性问题
减少你所受到的魔法伤害。在英雄属性有个蓝盾,鼠标移到就看到了