1、英雄联盟上大天使之杖和魔宗利刃有什么区别,一直没弄明白。
天使是使用技能增加法力值,并将法力值按比例转化为法强
魔宗是平砍和技能增加法力值,并将法力值按比例转化为攻击力
2、LOL大天使之杖应该先出还是最后出
高端局 很少有瑞兹出来就走的大天使 一般出个那个什么之泪就是大天使的合成物品就行了.
后面就是速度出 时光, 因为瑞兹的定位是一个法坦,所以要肉起来
出了时光过后 也别急着出大天使 继续走肉 出寒冰大件的前缀 冰川什么. 加护甲 减CD 性价比很高 过后看形势 顺的话就把大天使合出来 有了这身装备的瑞兹 那输出完全是够了,不顺的话 在出冰仗撑血,最后出个法穿仗 基本就是后期神装了.
希望能帮到楼主 纯手打
3、英雄联盟小法用大天使之杖好吗?
是可zhidao以的,中心装备是 冥火,之前可以做出法穿鞋和CD书,AD多就走沙漏,要出大天使就尽早出眼泪,小法叠眼泪没有那么快,所以版要早出,前期也可以用面具撑血撑穿透,后期就好打多了,基权本上冥火QR,可以秒人和ADC和APC以及辅助
4、关于英雄联盟里女神之泪和大天使权杖的关系
不是。最后大天使最高只能1000蓝。在你把女神叠满之前大天使都可以不出。因为前期作用就是让你续航能力高点。女神就够了
5、英雄联盟物品大天使之杖和灭世者的死亡之帽哪个法术强度加得更多
那个~~首先说一下大天使法杖+魔力最多+1000,装备上面有说明的~不是无限加,所以魔法值3%转化的并不多,卡萨丁18级的时候魔力大概也就1200,算下来,附带大天使本身带的法强,大天使大概+100-120的法强,一个帽子是155再加上他的30%被动效果是,155*1.3=201.5,这样看来大天使没帽子加的多,但是卡萨丁本身就是耗蓝大户,蓝BUFF肯定自己要,但是大天使对卡萨丁来说必备,所以必出大天使+魔力,卡萨丁要是对自己有信心可以出一个很极端的鞋子+4大天使+帽子或3天使+杀人书+帽子的组合,因为虽然+魔力是唯一被动无法叠加,但是3%法力值转化法强可以叠加,这样的话加上符文,我杀人书20层堆到过1300+法强,个人认为这是最极限的了
打了这么多,如果觉得好,请给一个最佳鼓励下
6、英雄联盟炼金术士适不适合出大天使之杖??
还行 不过大天使一般都是zhidao能女神之泪叠满后在升级
不然大天使对炼金没什么用
你的出装有点坑 炼金主要还是团战吃伤害内 打乱对面队形
炼金的核心容装备 时光 冰仗 大面具
其他的装备都看局势出 冰心 帽子 反伤甲 都行
7、英雄联盟中狗头可以出大天使之杖吗?
理论上可以,盖伦都可以出。。。。
但是大天使对狗头的收益太小。如果你要出大天使,你第一次回家就必须出女神,而蓝剑是远远优越于女神的,因为女神是线上没有什么用的道具,出这个的英雄在某个阶段会很弱,这是公认的(除了光头,他可以大大从法力值中受益)。而且你堆叠大天使的速度也比较慢,适合出大天使的英雄堆叠速度都非常快,比如炼金,可以一直开Q,比如死歌,瞎Q,比如光头,乱放技能都可以,比如蛇女,脑残E。除了个别的比如KASS,KASS那是迫不得已,大顺风的KASS其实也不会选择大天使。狗头就更不适合了,你的Q只能在兵线上用,不能迅速堆满。最主要的是,你的核心技能Q并不能受益于法强,800法强的狗头和400Q的狗头,你说谁能赢?如果你想用R的效果,那么不现实,R的范围并不大,而且就算你800左右法强,你的作用也就相当于一个200法强开W的木木(而且你这只木木就这一个伤害技能,其他伤害都很可怜)
所以,同志,别出大天使
8、英雄联盟炽天使之杖为什么买不了
这个是不需要金币来买的,只需要你无限的放技能把大天使的最高法力值提升到750就可以自动升级为炽天使之杖了!
9、LOL卡萨丁出天使之杖好还是时光之仗好?
我是玩卡萨丁的老手了,总共玩过200多把卡萨丁,但更多的观摩过许多卡萨丁高手的全局对战,下面总结一下目前为止,卡萨丁的几个唯一的选择:
1、出门必须带杀人戒。没有出门腐败药水、多兰戒或者是蓝水晶的带法,原因很简单,对比属性便可知:
卡萨丁在线上只有一种打法:靠不停的Q来获得优势,而能从这种打法中获得最高收益的,只有出门杀人戒,杀人戒的15法强加成、100法力加成、25%药水额外回复,每一项属性都完美弥补了卡萨丁的弱点,而多兰戒、腐败药水、蓝水晶,在属性加成上要么顾此失彼,要么画蛇添足。
2、3级学E的收益远高于2级Q
卡萨丁害怕3种英雄:
①周期性回血或护盾型英雄。比如发条、扇子妈、皎月、大虫子、维克托(在这里要把吸血鬼和阿卡丽除掉,因为吸血鬼吸血量很少,卡萨丁可以完美克制他,而阿卡丽虽然和大虫子一样回血强,但对线时期只能和卡萨丁打成平手,这样的话作为刺客,后期很难像大虫子一样有所作为),面对这种英雄卡萨丁单凭一个9秒冷却的Q是耗不动的,只能靠QE连发消耗
②消耗距离比自己的Q技能还远的英雄。比如发条、泽拉斯、辛德拉、拉克丝,面对这类英雄卡萨丁也是Q不到,那就毫无优势可言,只能怂着等机会,要么是打野,要么是对手失误
③几乎是纯AD的英雄。比如劫、男刀,这种英雄可以避开卡萨丁的机制,但最致命的还是卡萨丁缺乏控制,撑不住AD伤害的爆发,所以在平时换血时就要打出最多的伤害,能多打一个技能,就绝不要只用Q去和对手换血。
综上所述,卡萨丁3级必须学E
3、主Q副E
有很多人喜欢主E副Q,目前来讲,这是大错特错的。首先从机制上来讲,很多时候你都没有攒好E技能的充能,那就等于你没有E技能;其次,从优先级上来讲,远程、锁定目标的技能是一定比近战、非锁定目标的技能要强的;再者,卡萨丁最强的不是团战,小规模遭遇战才是他的拿手好戏,所以也不太需要E技能的范围伤害,只不过E技能的减速是真的好用。
4、时光杖、冰枪必须选择其中一种作为第一件大件
时光杖和冰枪看似不贴合卡萨丁的机制,但卡萨丁极其依赖他们,他们给卡萨丁带来了血量和蓝量上的加成,让卡萨丁能有更多时间和对手过招,至于天使之杖,这个不加血的装备并不如这两件好,虽然加护盾,但护盾是有冷却的,而血量加成没有,卡萨丁如此需要把握机会的英雄,不能每次都等着大天使刷好冷却
5、在面临选择鬼书或者巫妖时,应该果断选择鬼书
很多人在这里有误区,认为巫妖是卡萨丁的专属装备。但我告诉你,连附属都算不上。原因有二:
①巫妖虽然每次放技能都能触发普攻特效,但卡萨丁又不能像蛇女一样频繁刷技能,而且作为一个近战,他经常A不到人,而且团战瞬息万变,大多数时候,你只能迅速打出一套连招,不能贪A,否则就会产生很严重的后果,那么巫妖就白白浪费了;
②卡萨丁最高伤害的技能是什么呢?其实是R。而鬼书的400法力值加成,数全联盟第二(仅次于冰脉护手),卡萨丁有了这件装备,打团时可以多刷出一个R,这样既不违背迅速打连招的原则,R技能又是位移技能和范围伤害,绝对打的到人,优先级要远高于平A,范围伤害也比平A的单体伤害要好得多
PS:在这里再多给楼主讲一些卡萨丁的机制吧。
1、卡萨丁极其害怕多兰盾出门的对手,尤其是无蓝条的对手,比如劫,这种英雄可以用免费的技能和卡萨丁过招。因为多兰盾每隔10秒,就会为受到伤害的英雄回20血,而卡萨丁只有一个远程技能Q,是9秒钟冷却,加上多兰盾自带的回血,卡萨丁基本上是把蓝打光了,对手的血都不会掉,而卡萨丁蓝量一打光,就成了超级兵不如。要想破这一手,第一,要尽量用W戳中敌人,这样5倍的法力回复,可以让你有更多的时间去和对手耗;第二,尽量打连招,因为多兰盾吃一个技能也是回20血,吃两、三个技能也是回20血。这样你还有一丝机会和对手抗衡。
2、卡萨丁究竟是带点燃还是TP?并没有定论,最主要的看你自己的打法,动杀心的话,就带点燃,这样兵线处理会比较麻烦;想打的有来有往,又不太会处理兵线的,就带TP。但有一个结论是可以下的,那就是召唤师技能除此二者,别无他选。
3、天赋技能除了可以选择冥火,还有很多人都不知道的冷招——雷霆,尤其是在打发条、扇子妈、维克托和大虫子的时候。在这里可能会有人喷我:“在远程英雄面前你带个雷霆,你能打出来?”其实你带冥火也是耗不动发条、扇子妈这类英雄的,他们甚至都不需要学习2级护盾,就能连同你的冥火和3级的Q技能一起抵消掉。在这种情况下,不如大胆选择雷霆,攒E技能的充能,对手看你的Q技能毫无威胁性,就会越过兵线走到你脸上嘚瑟,你反手一个QE减速,外加一记W戳出雷霆,算上对手的护盾,基本都可以戳掉1/3血,“磨刀不误砍柴工”讲的就是这个道理,与其用钝斧子去和木头较真,不如磨好斧子等待出手机会,一斧子毙命!
另外,在打“跳跳英雄”的时候,也可以选择雷霆,何为“跳跳英雄”?好比亚索、艾克,即那种当你波澜不惊在补兵的时候,他却动不动冲上来要撩你一下的。这种跳跳,给了你万千的机会打出雷霆,我亲自测试过,在整个对线跳跳英雄的过程中,无论是单点爆发还是总伤害,雷霆都超过了冥火。但是,点雷霆天赋的一个必须注意的点,上一级天赋必须点“精密”,而不能点“智谋”。就是要点出双穿而不是5%冷却上限,因为你放弃了战斗系的冥火,同时也放弃了冥火的上一级天赋——7%法术穿透,如果你点了雷霆却没点出双穿,那么总体伤害就不会比冥火高了,这也是卡萨丁点雷霆的一个必须注意的点。
4、卡萨丁是可以R闪的,只不过是先触发闪现,伤害依然是存在的。这也算是一个冷门杀招,经常可以先手存1层R,2级充能的R闪过去,平A接W,连上QE点燃,超远距离一套送走对手。这套技能在6级时总共有超过500点伤害,算上点燃则超过了600,对手的血量一般低于一半就已经到了非常危险的斩杀线