1、LOL无限乱斗的大炮怎么发射子弹?
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2、英雄联盟所有服所有版本的云顶之弈的火炮效果可以叠加吗
1.破败王者之刃:不能叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
2.诅咒之刃:可以叠加。
理由:装备越多的诅咒之刃,你将能有更高的机会将对手降星,甚至有机会对同一个单位进行二次降星。
3.暗裔:不能叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
4.龙爪:可以叠加。
理由:两个龙爪可以帮助你拥有100%的魔抗。但在大多数情况下,装备一个龙爪已经足够用了。
5.自然之力:可以叠加。
理由:自然之力可以提升你的人口,你有越多的自然之力军队就会越庞大。
6.冰霜之心:可以叠加。
理由:对抗刺客的一件好装备。
7.冰霜之锤:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
8.鬼索的狂暴之刃:可以叠加。
理由:给卡萨丁身上多装备几个羊刀,他就能起飞了。
9.肃静:可以叠加。
理由:每一件肃静都能增加50%的沉默机率。
10.离子火花:不可叠加。
理由:这个装备无论如何都不能叠加。就算你把两个离子火花装备在不同的单位身上,其中一个也将会变得无效。
11.骑士之誓:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
12.卢登的回声:不可叠加。
理由:在不同的单位身上卢登能起作用,但在同一个单位上无法叠加。
13.莫雷洛法典(鬼书):不可叠加。
理由:在同一个单位身上,鬼书的效果无法叠加。
14.幻影之舞(绿叉):不可叠加。
理由:一件绿叉就能够100%规避暴击伤害了。
15.灭世者的死亡之帽(帽子):可以叠加。
理由:帽子越多提供的AP加成越高。
16.疾射火炮:可以叠加。
理由:双倍的射程,双倍的拉面快乐。
17.红Buff:不可叠加。
理由:红Buff的效果在同一个单位身上无法叠加。
18.救赎:可以叠加。
理由:完全可以叠加,但说实话没有太大的意义
19.卢安娜的飓风:可以叠加。
理由:飓风现在出的人不多,但其实如果叠加起来它的效果非常强大——比如说将它放在艾希这样的单位身上。
20.炽天使之拥(大天使):可以叠加。
理由:多个大天使很适合那些非常需要法力值来释放致命大招的英雄,比如说死歌。
21.斯塔缇克电刃(电刀):可以叠加。
理由:两个或者三个电刀对于游侠而言是很强的装备,特别是对于艾希和韦鲁斯来说。
22.折剑者:可以叠加。
理由:每一个折剑者都能够叠加25%的缴械机率。
23.神圣之剑:可以叠加。
理由:这件装备与肃静、折剑者类似,在同一个单位身上叠加一个神圣之剑意味着增加5%的机率获得每秒100%的暴击伤害。
24.荆棘之甲(反甲):可以叠加。
理由:多个反甲对于布隆而言是不错的选择。
25.巨型九头蛇:可以叠加。
理由:这件装备对于小炮和男枪来说有不错的潜力。虽然它叠加起来不是最好的选择,但也不算太坏。
26.狂徒铠甲:可以叠加。
理由:可以提供大量的生命值回复。
27.幽梦之灵:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
28.悠米:不可叠加。
理由:铲子系装备效果都不能叠加(飓风除外)。
29.灵风:可以叠加。
3、英雄联盟里面有些ADC出急速火炮干嘛?我觉得那个装没用,这个装到底有什么用处?
火炮是为了打爆发用的,很适合那些爆发型ADC
影流infi
4、英雄联盟ad卡牌大师出三项和火炮有什么好处?
三项切牌可附加额外伤害,高攻速,高冷却缩减,双移速加成,无论是短暂爆发还是持续输出或是拉扯迂回都有不错的效果
火炮就比较简单了,同样周期性附加额外伤害,并且这一次伤害还能延长射程,且能与三项的附加伤害叠加
5、英雄联盟大头炮台有多少种摆法
大概有4种:正三角形摆放,集中摆放,环绕分散摆放,草丛摆放
1、正三角型摆放,一般是在守塔和对线时使用,三个炮台相互兼顾,而且射程交叠的中心地带很适合躲避敌人的gank。
2、集中摆放,一般是在团战和面临围攻的时候,在炮台被对手打掉的情况下,集中炮台可以输出成吨的伤害,但是有很大的缺点是容易被范围性伤害的技能给一次性打掉。可以再团战中使用。
3、环绕分散型摆放大多数是在团战时和打龙时摆放,目的在于分散火力进行输出,避免被龙或者对面打掉,而且也是为了弥补射程短的不足。
4、草丛摆放是一种引君入瓮的摆放方法,实现把炮台摆在草丛中,然后队友或者自己去吸引对方进入草丛,如果进入草丛会输出大量伤害,缺点是,对手有可能不上当,而且向草从里放技能,
(发明家摆炮台方法有很多,以上仅供参考)
大发明家技能介绍:
科技魔法维修机器人 被动技能 黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
H-28G进化炮台 快捷键Q
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。
攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。
炮台的放置数量上限:3
加农炮伤害:12/18/23/29/34
激光伤害:40/60/80/105/130
配置的生产时间:24,23,22,21,20 ->
可储存的最大配置数量:1/1/2/2/3
每次自动攻击的激光充能数:1/2/3/4/5%
海克斯科技微型导弹 快捷键W
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93魔法伤害。
小兵:基础伤害值的60%。
瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
伤害:60/90/120/150/180
最大伤害:108/162/216/270/324
法力消耗:70/80/90/100/110
CH-2电子风暴手雷 快捷键E
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
伤害:60/100/140/180/220
冷却时间:18/16/14/12/10
升级 快捷键R
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消
6、英雄联盟中物品疾射火炮的被动大概几秒钟充盈满能量?
看移动的
你走的快能量满的快
7、英雄联盟未来守护者全程炮!
未来守护者半T方向发展。。。实用性比较高 全程炮在多数情况下真心坑
上单英雄 半T出装(团战zd能抗能输):水银鞋 灯笼 三相 狂徒 重生甲 玛莫提巫之噬 最后把灯笼卖掉转饮血(对面AD多控少 水银专可以换忍鞋 玛摸提巫之噬可以换成反伤或兰顿 团战更能站的住脚) 团战炮形态 EQ 转锤形态冲到人群中瞄准ADC或APC Q过去W 平A一下 E (锤形态有防御加成 团战最好保持锤形态 快结束时可以转炮形态追击或逃跑- -。。剩下的看你队友了属 )
如上 神装的话且还有重生的效果 未来守护者团战优势就在于对面的APC、ADC很难打动你 你的一套技能能把对面脆皮干残杀掉